Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
383.23
Beget
Beget — международный облачный провайдер

Agile в эпоху удалёнки: что делать, если митинги больше не работают?

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров912

Ещё десять лет назад идея команды, где коллеги знают друг друга только по аватаркам, была поразительной. Сегодня это реальность. Пандемия ускорила переход на удалёнку, но оказалось, что в онлайне привычные Agile-ритуалы превращаются в пустую формальность. Ежедневные стендапы, которые раньше занимали 15 минут у доски, теперь растягиваются на часы Zoom-обсуждений. Ретроспективы теряют смысл, когда половина участников молчит с выключенными камерами. А менеджеры, оставшись без возможности «заглянуть в монитор», докучают бесконечными проверочными созвонами.

В этой статье мы разберём, почему классические Agile-практики дают сбой в удалённом формате, и как асинхронная работа помогает восстановить продуктивность.

Agile в офисе: как это работало раньше

Agile (аджайл) — это философия и набор принципов гибкой разработки, направленный на быструю адаптацию к изменениям, итеративные выпуски версий и тесное взаимодействие с заказчиком. Когда в 2001 году был опубликован Agile-манифест, в котором опытные инженеры сформулировали приоритеты успешных команд и проектов, многие участники IT-сообщества поддержали его и способствовали распространению новой философии. Конечно, во многом эти принципы являются отражением современных экономических реалий, когда разработка ведётся для открытого рынка на средства инвесторов. Итак, вместо бюрократии и бесконечных согласований манифест провозгласил четыре ключевые ценности:

  • Люди и их взаимодействие важнее процессов и инструментов;

  • Работающий продукт важнее исчерпывающей документации;

  • Сотрудничество с заказчиком важнее согласований условий контракта;

  • Готовность к изменениям важнее следования первоначальному плану.

Различные методики построения процессов приближали командную работу к реализации принципов гибкой разработки. Особенно распространёнными стали вариации скрама, когда процесс строится на коротких итерациях (спринтах), ежедневных стендапах, регулярных демонстрациях с обратной связью от клиента и быстрой адаптации к смене требований.

В реальных командах Agile выглядел так:

  1. Для проекта набирается кросс-функциональная команда: она включает всех необходимых для разработки этого продукта специалистов. Это и разработчики, и дизайнеры, и даже маркетологи. Важно, чтобы команды была небольшой — чаще всего до 10 человек.

  2. Для команды есть «владелец продукта» (product owner) — это человек, который общается с клиентами, получая от них запросы и фидбэк. На основе потребностей клиента он формирует видение будущего продукта, создаёт бэклог (список всего, что нужно в нём сделать), а также определяет приоритеты. Затем он делит процесс создания продукта на спринты и ранжирует задачи.

  3. Каждый продукт делится на спринты — одинаковые по продолжительности интервалы, не длиннее 4 недель. В течение спринта необходимо достичь результата, который можно показать клиенту, чтобы получить обратную связь. То есть нужно провести демонстрацию, и для этого не подходит промежуточный вариант дизайна или не протестированный код программы. 

  4. В команде присутствует менеджер — часто называемый скрам-мастер — который следит за процессом и помогает внутреннему взаимодействию.

  5. Каждый рабочий день проводится встреча длительностью не более 15 минут (стендап), где каждый из участников команды делится своим прогрессом. Так команда имеет возможность синхронизировать свои усилия и выявить препятствия, мешающие достижению цели, до того, как они станут серьёзной проблемой.

И хотя бывало, что демонстрации отменялись или переносились, а менеджер не очень умело выполнял роль скрам-мастера, эта система прекрасно работала во многих компаниях. Но есть вещи, к которой она не была готова.

Пандемия COVID-19

Весной 2020 года мир столкнулся с новой угрозой: пандемией COVID-19. Чтобы уменьшить риск заражения был объявлен карантин, требовалось повсеместное ношение масок, и произошёл резкий переход компаний на дистанционный формат работы. Этот вынужденный эксперимент привёл к радикальному изменению структуры IT-коллективов — сотрудники оказались не просто изолированы в своих квартирах, но часто находились в разных городах и даже часовых поясах.

Исчезли привычные формы офисного взаимодействия:

  • спонтанные обсуждения у кофемашины,

  • возможность быстро получить консультацию коллеги,

  • неформальная коммуникация, поддерживающая командный дух.

Хотя пандемия осталась в прошлом, компании так и не вернулись к прежнему укладу. Согласно исследованиям, около 40% сотрудников продолжают работать удалённо, и гибридный формат тоже популярен. Однако цифровая среда не смогла полноценно заменить неформальные связи, которые сплачивают коллектив. Появление удалённой работы повлияло на рабочие процессы и заставило компании искать новые стратегии управления распределёнными командами. Однако в попытке сделать лучше, многие столкнулись с проблемой.

Митинги перестали работать

Люди на удалёнке меньше видят друг друга и, соответственно, меньше взаимодействуют. Создать больше встреч, где можно обсуждать положение дел и возможные проблемы, казалось правильным решением. Но таковым оно не стало. Что же случилось?

Перегруз встречами

Чтобы заменить отсутствие офиса, где можно просто подойти и уточнить, встреч стали делать больше. Там, где раньше был один стендап на 15-30 минут, теперь появилось множество часовых встреч. Каждая из них в Zoom, большинство из них всем коллективом и, разумеется, каждая «обязательна к присутствию».

С девяти до пяти стало невозможно работать: постоянные созвоны дробят день на куски, мешают сосредоточиться и погружают в переключения контекста. В фольклоре удалёнщиков появилась даже поговорка: «Календарь — это минное поле». Подразумевается, что делать основную работу нужно ухитряться между встречами.

Но в каждой шутке лишь доля шутки, а удалёнщики всё чаще жалуются на такой режим:
«Лучше всего я работаю до 9 утра — пока все не полезли в Zoom».
«После семи вечера я делаю за час то, на что днём уходит полдня».
«Мой график теперь: созвоны — днём, задачи — ночью».

Чтобы поработать над задачами, люди:

  • отключают камеры на совещаниях,

  • пишут «проблемы с интернетом», чтобы выпасть из созвона,

  • заводят отдельный Slack-аккаунт «для статуса», пока основной в режиме «не беспокоить»

Один разработчик признался: чтобы сдать спринт, он отметил себя в Jira как «на больничном» — единственный способ не получить 5 митингов за день. В основном же, чтобы укладываться в сроки по спринту, люди начинают работать дольше, находя время до и после созвонов. В итоге рабочий день растягивается, и растет количество овертаймов.

Контроль через присутствие

Сотрудник на удалёнке — это «разработчик Шрёдингера»: пока вы не позвоните ему, вы не можете точно сказать, работает он или нет. Менеджеры, лишённые возможности ходить по коридорам с проверочными вопросами, изобрели новую валюту контроля — митинги-отметки. Но есть загвоздка: в то время, когда разработчик участвует в созвоне — он точно не пишет код. И скорее всего он не пишет код за 15 минут до этого,  ведь нет смысла браться за задачу, если вскоре придётся её отложить. Переключение между задачами требует времени, а разработка или тестирование сложного функционала — большой сосредоточенности.

Когда сотрудник чувствует с одной стороны недоверие, а с другой стороны — разочарование от невозможности работать в потоке без прерываний, это подрывает его мотивацию и рабочий азарт. В итоге задачи откладываются на последний день. Ирония в том, что система, основанная на общении, придуманная для повышения прозрачности и мотивации, убила естественное желание человека сделать что-то крутое просто потому, что это вызов.

Потеря цели

В идеальном мире каждая встреча — это обмен энергией: коллеги синхронизируются, решают проблемы, двигают проект. В реальности же митинги стали напоминать школьные линейки — обязательные, но бессмысленные. Встречи стали формальностью, и на них проговаривается голосом то, что можно написать в отчёте.

К тому же во время онлайн-звонка сложнее, чем в оффлайне, отслеживать одновременно качество обсуждения и вовлеченность участников. Поэтому часто «эфир» занимает монолог, иногда переходящий в спор двух коллег. Остальные же сотрудники просто теряют время. Конечно, и на стендапах с личным присутствием бывает сложно удержать все обсуждения в конструктивном русле и не погрязнуть в деталях. Но таких проблем с вовлечённостью почти не бывает.

Феномен Zoom-усталости: цифровая коммуникация становится токсичной

Современные исследования в области организационной психологии выявили тревожный тренд: видеоконференции вызывают у сотрудников когнитивную перегрузку. Феномен, получивший в научной литературе название Zoom fatigue, проявляется в следующем:

  • Повышенная утомляемость после серии видеовстреч;

  • Снижение концентрации при длительных обсуждениях;

  • Эмоциональное истощение от необходимости постоянно быть в кадре.

Когда ведётся видеозапись совещаний (например, для тех сотрудников, кто не смог присутствовать онлайн, или для возможности обратиться за деталями, не отвлекая коллег), это воспринимается как дополнительный стресс:

  1. Самоконтроль — участники постоянно мониторят свою мимику и позу;

  2. Осознание, что каждое слово фиксируется, повышает тревожность;

  3. Необходимость пересматривать записи добавляет к рабочему дню нагрузку, но не даёт ощущения соучастия.

Интересно, что в офлайн-формате совещания воспринимаются как менее утомительные. Исследователи Стэнфорда объясняют это тем, что в реальном общении 60% информации передаётся через невербальные сигналы, обработка этих сигналов усложняется из-за искажения видео, сокрытия звуков и отображения сразу нескольких лиц. Подобные выводы подтверждают и  fMRI-исследования:

  • После 30 минут видеовстреч активность префронтальной коры (зона принятия решений) снижается на 40%;

  • Уровень кортизола у участников записанных совещаний на 28% выше, чем при личном общении.

Эти данные ставят под вопрос эффективность текущих практик удалённой работы, поэтому необходим пересмотр норм цифрового этикета и продолжительности онлайн-взаимодействий.

Как выйти из режима вечных созвонов

Когда синхронизация с помощью онлайн-встреч становится главным источником срыва сроков и выгорания, всё больше команд обращаются к альтернативе — асинхронной работе. Этот подход заимствован из парадигмы параллельного программирования, которая десятилетиями обеспечивает стабильность сложных распределённых систем. Асинхронный режим позволяет избежать простаивания ресурсов и ускорить выполнение трудоёмких операций. Теперь эти идеи применяются для процессов разработки.

Что такое асинхронная работа? Асинхронность — это принцип, при котором:

  • Процессы выполняются независимо друг от друга, без ожидания мгновенных реакций.

  • Коммуникация не требует одновременного присутствия всех участников.

  • Задачи движутся вперёд, даже если кто-то из команды offline.

Немного истории. Подход под названием асинхронная работа появился не вчера, и даже не в тот момент, когда стали исследовать усталость от встреч в Zoom. Решение появилось гораздо раньше, чем стали появляться проблемы из-за массовой удалённой работы. Этот принцип использовался ещё в 90-х годах разработчиками Linux. Они вели разработку, что называется, across time zones, используя для синхронизации только форумы и e-mail. Некоторые компании, например, Automattic (создатели WordPress, 2005) и GitLab (2011) строили процессы на «async work» с самого начала. Как и в случае с agile есть опубликованный манифест асинхронной работы. Его основные принципы следующие:

  • Насколько эффективно мы работаем важнее того, где и когда мы работаем,

  • Целенаправленные действия важнее случайного успеха,

  • Сосредоточенность и мыслительный поток важнее постоянной доступности,

  • Смелость экспериментов важнее соблюдения устоявшихся практик.

Внедрение асинхронного подхода не означает отказ от ценностей Agile. Это эволюция методологии, позволяющая сохранить её ключевые принципы в условиях цифровой трансформации рабочих процессов. Вот что говорят сами авторы манифеста в презентации, доступной на официальном сайте:

www.asyncagile.org
www.asyncagile.org

На английском можно встретить разные термины, описывающие похожие идеи: 

  • Async-first work (приоритет асинхронности). В этом подходе говорится о важности передачи достаточной информации для работы другого человека, то есть о полноте постановки задачи.

  • Deep work (термин Кэла Ньюпорта, частично пересекается). Это идея о создании условий, подходящих для работы в потоке, для погружения в деятельность без прерываний.

  • Non-linear work (нелинейная работа). Этот подход заключается в том, что человеку удобнее работать не 8 часов подряд, а с более гибким расписанием, позволяющим сочетать работу и личные события, будь то поход к врачу или общение с семьёй.

Все вместе эти подходы объединяются для выстраивания эффективных процессов, повышения мотивации и лояльности сотрудников.

Как выглядит асинхронная работа в реальности?

Хоть принципы и звучат притягательно, сложно сразу превратить их в практические приёмы, так что появляется вопрос: «А как это вообще должно работать?» Давайте разберём основные подходы для асинхронной работы.

1. Дробление задач: независимость вместо ожидания.

Как и в Agile, работа делится на подзадачи, но задачи дробятся так, чтобы минимизировать взаимозависимости. Для этого их формулируют таким образом, чтобы можно было работать параллельно, без постоянных уточнений у коллег. Это может означать, что в постановке задач большое участие принимает системный аналитик, а не только product owner. Например, вместо общего задания «сделать новую страницу сайта» выделяются:

  • Дизайн вариантов (ожидает только бриф, а не обсуждение каждого экрана),

  • Вёрстка (начинается после утверждения дизайна, но не ждёт готовности бэкенда),

  • API (разрабатывается по заранее согласованному контракту).

Это снижает потребность в синхронных обсуждениях. Кроме того, для каждой задачи описываются чёткие критерии готовности. Поэтому спринт имеет понятные входные данные и результат, который может быть передан для тестирования и демонстрации, не требует дополнительных согласований.

2. Осмысленная коммуникация: письменно и по делу.

Асинхронность не отменяет общение, но меняет его формат:

  • Отчёты вместо митингов. Ежедневные стендапы заменяются краткими письменными сводками в общем чате или таск-трекере (например, «Вчера: завершил A. Сегодня: работаю над B. Проблемы: X требует уточнения»).

  • Чат ≠ мгновенная реакция. Вопросы в рабочих чатах маркируются тегами ([URGENT], [FYI]), а стандартный срок ответа — до 24 часов. В некоторых случаях обсуждения лучше сразу вести в комментариях к задаче, либо после чата переносить результаты в описание задачи. Чат нужен для тех вопросов, которым ещё нет «места» в трекере.

  • Записи вместо созвонов. Там, где нужно донести сложную информацию, используют скринкасты или голосовые сообщения. Это даёт экономию времени до 40% по сравнению с собраниями, согласно исследованию GitLab.

Главное преимущество: сотрудники получают непрерывные блоки времени для работы в потоке, когда они могут не отвлекаться на встречи.

Почему компании начали выбирать асинхронную работу?

  • Эффективное использование времени. Человеку требуется в среднем 23 минуты, чтобы переключиться между заданиями. Асинхронный подход позволяет избежать ненужных ожиданий и переключений между задачами, что повышает продуктивность. 

  • Меньше стресса для сотрудников. Асинхронная коммуникация — это, прежде всего, доверие к сотрудникам. Ещё больше доверия, чем просто удалённая работа. Отсутствие возможности прерывания позволяет специалисту работать в потоке, достигать результатов и получать удовольствие в процессе.

  • Доступ к лучшим специалистам. Компания больше не привязана к поиску сотрудников в одном часовом поясе — можно нанимать сильных специалистов в любом городе, от Владивостока до Калининграда. Команда может состоять из лучших профессионалов страны, без необходимости релокации.

  • Выравнивание с часовыми поясами клиентов. Асинхронная работа открывает уникальную возможность — формировать команды в тех же часовых поясах, где находится клиентская база. Когда часть команды живёт в том же часовом поясе, стратегическое преимущество. Поддержка оперативно реагирует на запросы. Коммерческие отделы ведут переговоры и совершают сделки в часы активности клиентов. Маркетинг публикует контент в часы максимальной вовлечённости целевой аудитории.

  • Повышается прозрачность. Документация и таск-трекеры доступны всем сотрудникам. Каждый может узнать, кто над чем работает, общую архитектуру, описание взаимодействия частей проекта и текущий статус. При этом никому нет необходимости отвлекать коллег от их задач.

Асинхронность требует зрелости. Если команда не привыкла к самоорганизации, нет возможности выделить кого-то на роль системного аналитика, это может привести к недостаточному описанию задач и блокировке на самом старте из-за отсутствия полных формулировок. Поэтому переход нужно делать постепенно.

Как перевести команду на асинхронную работу

1. Подготовка:

  • Анализ текущих процессов: какие задачи требуют синхронности, а какие можно автоматизировать; 

  • Выявление «болевых точек» (например, зависимость от митингов, недостаток документации);

  • Оценка корпоративной культуры: уровень доверия, привычки коммуникации.

2. Создание инфраструктуры:

  • Внедрение платформ для асинхронной работы, например, Redmine для ведения задач и документации;

  • Каналы/чаты для проектов.

3. Описание новых правил коммуникации:

  • Принципы письменной культуры, чёткие формулировки задач и статусов, отказ от «быстрых уточнений» в пользу структурированных сообщений;

  • Замена митингов на альтернативы, ежедневные отчёты вместо стендапов, скринкасты/голосовые сообщения для сложных объяснений;

  • Ретроспективы в формате обсуждения документов.

4. Постепенное внедрение:

  • Пилотный запуск для одного проекта/команды.

  • Обучение команды. Расскажите, зачем это нужно. Объясните правила.

  • Предложите эталоны: покажите примеры хорошего описания задач, обратной связи, документации.

5. Оценка и корректировка:

  • Метрики успеха: сокращение количества встреч, скорость выполнения задач,

  • Регулярные опросы сотрудников (удобство, уровень стресса),

  • Гибкая адаптация правил под специфику команды.

6. Поддержание культуры асинхронности:

  • Поощрение инициатив по оптимизации коммуникации,

  • «Дни без встреч» как обязательная практика,

  • Периодический аудит процессов на предмет избыточной синхронности.

Асинхронность — не разовый переход, а принципы, для воплощения которых нужно постоянное развитие процессов. Необходимо всё время балансировать между свободой и структурой.

Заключение

Как показывает опыт успешных распределённых команд, будущее за объединением принципов Agile и асинхронной работы. Кризис традиционных Agile-практик в удалённом формате — не тупик, а точка роста. Внедрение принципов асинхронной работы помогает вернуть фокус на результат, и процессы меняются: сотрудники сами выбирают место и время работы; 80% встреч заменяется письменной коммуникацией; а встречи остаются только для стратегических вопросов и нетворкинга; знания становятся общедоступными.

Компании, которые заменяют утомительные созвоны гибридными процессами, получают преимущества. Как показывает практика GitLab и других async-первопроходцев, для успешного использования принципов Agile при удалённой работе требуется обновление процессов. Когда каждый митинг проходит проверку вопросом: «Можно ли решить это асинхронно?», а документация ценится наравне с кодом — команды обретают подлинную гибкость, ради которой когда-то и создавался Agile.

Теги:
Хабы:
+15
Комментарии1

Публикации

Информация

Сайт
beget.com
Дата регистрации
Дата основания
Численность
201–500 человек
Местоположение
Россия