Sivchenko_translate2 окт в 13:23Компенсация сетевой задержки: как зародилась технология rollback netcodeВремя на прочтение5 минОхват и читатели6.6KПрограммирование * Разработка игр * Разработка мобильных приложений * Сетевые технологии * ПереводВсего голосов 9: ↑9 и ↓0+17Добавить в закладки13Комментарии1
solarize3 окт в 07:20в статье Pathway to Glory то rts, то шутер. а на самом деле это tbs. зачем в тбс так заморачиваться с задержками, вот вопрос.
Компенсация сетевой задержки: как зародилась технология rollback netcode