Sivchenko_translate2 окт 2025 в 13:23Компенсация сетевой задержки: как зародилась технология rollback netcodeВремя на прочтение5 минОхват и читатели6.7KПрограммирование * Разработка игр * Разработка мобильных приложений * Сетевые технологии * ПереводВсего голосов 10: ↑10 и ↓0+20Добавить в закладки13ПоделитьсяКомментарии1
solarize3 окт 2025 в 07:20в статье Pathway to Glory то rts, то шутер. а на самом деле это tbs. зачем в тбс так заморачиваться с задержками, вот вопрос.
Компенсация сетевой задержки: как зародилась технология rollback netcode