Обновить

Управление рисками в GameDev. Геймдизайн (Game Design). Риск того, что игра не даст увлекательный и запоминающийся опыт

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели6.4K
Всего голосов 2: ↑1 и ↓1+2
Комментарии1

Комментарии 1

Управление рисками в GameDev для инди разрабочика = "ставлю всё на 17 черное !!!"

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации