MTorn19 янв в 13:41Управление рисками в GameDev. Геймдизайн (Game Design). Риск того, что игра не даст увлекательный и запоминающийся опытУровень сложностиПростойВремя на прочтение10 минОхват и читатели7.9KДизайн игр * Монетизация игр * Разработка игр * Тестирование игр * Финансы в ITМнениеВсего голосов 2: ↑2 и ↓0+4Добавить в закладки18Комментарии1
iamkisly19 янв в 14:16Управление рисками в GameDev для инди разрабочика = "ставлю всё на 17 черное !!!"
Управление рисками в GameDev. Геймдизайн (Game Design). Риск того, что игра не даст увлекательный и запоминающийся опыт