Комментарии 15
Рис.1 Это задачи, а не цели, потому что не отвечают SMART
Целью данного проекта может являться получение определенной прибыли за определенный промежуток времени, а для этого необходимо решить следующие задачи..
Не всегда есть время и ресурсы на все этапы проектирования.
1. Находили ли вы способы сокращения этого цикла? На каких этапах позволительно «срезать углы»?
2. Можно выделить ряд типовых проектов, на которых можно пренебречь некоторыми этапами? (Грубый пример — сайт-визитка, где, кажется, не нужен весь цикл проектирования).
Спасибо большое за статью, было очень интересно и познавательно. У меня вот какой вопрос. Проверяете ли вы как-то свои гипотезы, прежде чем переходить к следующему этапу, непосредственно детальному проектированию интерфейса? Ведь все идеи, возникающие в процессе этапа аналитики, в большинстве своём основаны на субьективном мнении, несмотря на наличие персонажей. Если да, то каким образом это у вас организовано? Вовлекаете ли вы представителей ЦА в процесс генерации идей? Спасибо!
Полагаться на мнение клиента в некоторых случаях бывает очень рискованно, даже если он на 100% уверен, что выбран правильный курс. Без проявления эмпатии к своим пользователям порой можно упустить много интересных инсайтов, о которых ранее никто и не догадывался. Иногда бывает очень полезно сделать простенький прототип идеи, без деталей, можно даже на бумаге, и протестировать его на представителях ЦА, чтобы убедится, а стоит ли вообще свеч игра, и нужно ли эту фичу включать в проект? Мы очень часто проводим подобные тесты в рамках дизайн-мышления, прежде чем более детально проектировать продукт.
Серьезное проектирование серьезных сайтов. Часть 1. Аналитика