Как стать автором
Обновить
16.81
Сначала показывать

DIY: Ваше собственное облако на базе Kubernetes (часть 3)

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров6.3K

Вот мы и подобрались к самому интересному: запуску Kubernetes в Kubernetes. В этой статье мы поговорим о таких технологиях, как Kamaji и Cluster API, а также о том, как интегрировать их с KubeVirt.

В прошлых статьях мы уже рассказывали, как мы готовим Kubernetes на bare metal, и о том, как превратить Kubernetes в средство запуска виртуальных машин. Эта статья завершает серию, объясняя, как, используя всё вышеперечисленное, можно построить полноценный managed Kubernetes service и запускать виртуальные Kubernetes-кластеры по клику.

И начнём мы, пожалуй с Cluster API.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0+10
Комментарии4

DIY: Ваше собственное облако на базе Kubernetes (часть 2)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров8.2K

Продолжаем серию постов про то как построить своё собственное облако в экосистеме Kubernetes. В прошлой статье мы разобрали как можно подготовить базовый дистрибутив Kubernetes на базе Talos Linux и Flux CD. Теперь нам предстоит обсудить возможность запуска виртуальных машин и всего что для этого необходимо, а это в первую очередь хранилище и сеть.

Мы поговорим про такие технологии как KubeVirt, LINSTOR и Kube-OVN

Для начала мне стоит рассказать зачем вообще нужны виртуальные машины, почему бы нам не ограничиться только-лишь контейнерами?

Всё дело в том, что контейнеры в ядре Linux не дают должного уровня изоляции. Несмотря на то, что с каждым годом ситуация становится всё лучше, тем не менее довольно часто мы сталкиваемся с уязвимостями, позволяющими покинуть песочницу контейнера и повысить свои привилегии в системе.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑10 и ↓1+11
Комментарии6

DIY: Ваше собственное облако на базе Kubernetes (часть 1)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров17K

Мы очень любим Kubernetes и мечтаем чтобы все современные технологии поскорее начали использовать его замечательные паттерны.

А вы когда-нибудь задумывались о том чтобы построить своё собственное облако? Могу поспорить что да. Но можно ли это сделать используя лишь современные технологии и подходы, не покидая уютной экосистемы Kubernetes? Нам по опыту разработки Cozystack пришлось с ним как следует разобраться.

Да, вы могли бы возразить что Kubernetes для этого не предназначен и почему бы не использовать OpenStack для Bare Metal-серверов а внутри него запускать Kubernetes как положено. Но поступив так, вы просто переложите ответственность с ваших рук на руки OpenStack администраторов. Что добавит как-минимум ещё одну сложную и неповоротливую систему в вашу экосистему.

Зачем так всё усложнять? - ведь на данный момент Kubernetes уже имеет всё необходимое для запуска Kubernetes кластеров.

Читать далее
Всего голосов 33: ↑31 и ↓2+39
Комментарии10

Restic: эффективное резервное копирование из Stdin

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров5.7K

Про restic я уже рассказывал в статье Бэкап-хранилище для тысяч виртуальных машин свободными инструментами, с тех пор он остаётся моим любимым инструментом для бэкапа.

Сегодня я опишу вам готовый рецепт того как настроить эффективное бэкапирование чего угодно прямо из stdin, с дедупликацией и автоматической очисткой репозитория от старых копий.

Несмотря на то, что restic отлично подходит для сохранения целых каталогов с данными в этой статье мне хотелось бы сделать упор на сохранении резервных копий на лету прямо из Stdin.

Как правило это бывает актуально для сохранения бэкапов виртуальных машин, баз данных и других, представленных одним большим файлом, данных, которые можно последовательно вычитывать и сразу отправлять в систему бэкапирования.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0+10
Комментарии3

Kubernetes-in-Kubernetes и ферма серверов с загрузкой по PXE

Время на прочтение21 мин
Количество просмотров9.7K

Когда у вас 2 собственных дата-центра, тысячи железных серверов, виртуалки и хостинг для сотен тысяч сайтов, Kubernetes может существенно упростить управление всем этим добром. Как показала практика, с помощью Kubernetes можно декларативно описывать и управлять не только приложениями, но и самой инфраструктурой. Я работаю в крупнейшем чешском хостинг-провайдере WEDOS Internet a.s и сегодня расскажу о двух своих проектах — Kubernetes-in-Kubernetes и Kubefarm.

С их помощью можно буквально за пару команд, используя Helm, развернуть полностью рабочий Kubernetes внутри другого Kubernetes-кластера. Как и зачем? Добро пожаловать под кат!

Читать дальше
Всего голосов 17: ↑17 и ↓0+17
Комментарии3

Ломаем и чиним etcd-кластер

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров49K

etcd — это быстрая, надёжная и устойчивая к сбоям key-value база данных. Она лежит в основе Kubernetes и является неотъемлемой частью control-plane, именно поэтому критически важно уметь бэкапить и восстанавливать работоспособность как отдельных нод, так и всего etcd-кластера.

В предыдущей статье мы подробно рассмотрели перегенерацию SSL-сертификатов и static-манифестов для Kubernetes, а также вопросы связанные c восстановлением работоспособности Kubernetes-кластера. Эта статья будет посвящена целиком и полностью восстановлению etcd.

Поехали! ┬─┬ ノ( ゜-゜ノ)
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0+11
Комментарии6

Ломаем и чиним Kubernetes

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров25K

Kubernetes отличная платформа как для оркестрации контейнеров так и для всего остального. За последнее время Kubernetes ушёл далеко вперёд как по части функциональности так и по вопросам безопасности и отказоустойчивости. Архитектура Kubernetes позволяет с лёгкостью переживать сбои различного характера и всегда оставаться на плаву.

Сегодня мы будем ломать кластер, удалять сертификаты, вживую реджойнить ноды и всё это, по возможности, без даунтайма для уже запущенных сервисов.

Поехали! (╯°□°)╯︵ ┻━┻
Всего голосов 28: ↑28 и ↓0+28
Комментарии20

Бэкап-хранилище для тысяч виртуальных машин свободными инструментами

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров16K


Привет, недавно мне попалась интересная задачка настроить хранилище для бэкапа большого количества блочных устройств.


Каждую неделю мы выполняем резервное копирование всех виртуальных машин в нашем облаке, таким образом нужно уметь обслуживать тысячи резервных копий и делать это максимально быстро и эфективно.


К сожалению стандартные конфигурации RAID5, RAID6 в данном случае нам не подхотят в виду того что процесс восстановления на таких больших дисках как наши будет мучительно долгим и скорее всего не закончится никогда.


Рассмотрим какие есть альтернативы :


Erasure Coding — Аналог RAID5, RAID6, но с настраиваемым уровнем четности. При этом резервирование выполняется не поблочно а для каждого объекта отдельно. Наиболее простой способ попробовать erasure coding — это развернуть minio.


DRAID — это на данный момент ещё не выпущенная возможность ZFS. В отличие от RAIDZ DRAID имеет распределённый parity block и при восстановлении задействует сразу все диски массива, благодаря чему лучше переживает отказы дисков и быстрее восстанавливается после сбоя.

Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑13 и ↓1+17
Комментарии20

Тонкая настройка маршрутизации для MetalLB в режиме L2

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров9.5K


Не так давно я столкнулся с весьма нестандартной задачей настройки маршрутищации для MetalLB. Всё бы ничего, т.к. обычно для MetalLB не требуется никаких дополнительных действий, но в нашем случае имеется достаточно большой кластер с весьма нехитрой конфигурацией сети.


В данной статье я расскажу как настроить source-based и policy-based routing для внешней сети вашего кластера.


Я не буду подробно останавливаться на установке и настройке MetalLB, так как предполагаю вы уже имеете некоторый опыт. Предлагаю сразу перейти к делу, а именно к настройке маршрутизации. Итак мы имеем четыре кейса:

Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0+9
Комментарии45

Как работает дисковая подсистема в OpenNebula

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров11K


В последнее время я получаю достаточно много вопросов по поводу организации стораджа в OpenNebula. В виду своей специфики она имеет аж три разных типа хранилища: images, system и files. Давайте разберёмся зачем нужен каждый из них и как их использовать чтобы планировать размещение данных наиболее эфективно.


Этот пост — частичная расшифровка моего доклада про OpenNebula на HighLoad++ 2019 с упором на дисковую составляющую.

Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0+10
Комментарии0

Информация

Сайт
aenix.io
Дата регистрации
Численность
2–10 человек
Местоположение
Чехия
Представитель
Andrei Kvapil