Как стать автором
Обновить

Комментарии 11

в качестве пожелания - скриншот игры, думаю у большинства не будет потребности смотреть видео

В описании почти всех игр указано:

Взаимодействие с пользователем: собственный звук и скринридер. 

т.е. картинки на экране не будет. Я первую игру запустил, открылось пустое окно и пошел звук, сначала "заставки", "меню" и затем самой игры, когда выбрал сложность.

Ослабленное зрение != отсутствующее зрение, например у меня ослабленное зрение, но с очками я прекрасно всё вижу.

PS: я еще с 1999 года дружу с незрячими и частично незрячими, познакомился на ниве установки и настройки для них программы Jaws, которая озвучивает ОС Windows и большинство программ. И был опыт взаимодействия с играми для незрячих - изображение при этом на монитор выводилось, но была настройка размера и типа шрифта, размера картинок. Логично что картинка есть, так как люди с проблемами зрения все разные, кто-то не видит вообще, кто-то видит яркость, кто-то образы, а кому-то и очки могут помочь пусть и с очень сильными линзами. Поэтому мне было бы интересно увидеть как именно сделали игры. Ну раз нет картинок - ну значит нет. Но на мой взгляд неправильно оформлен заголовок статьи.

Но на мой взгляд неправильно оформлен заголовок статьи.

Полностью согласен. Тем более, пару недель назад на Хабре была опубликована статья Обзор компьютерных игр для незрячих пользователей с теми же играми в рамках этого же проекта Everland. Та статья только короче была и без видео.

Я не понял, визуала вообще нет у игр? Было бы интересно понять, как играют в шутеры без визуала, к сожалению, в статье об этом не сказано.

Просто стреляют на звук ! В каво небудть попадеш ! Еще можно кинуть гранату !!!

Было бы интересно понять, как играют в шутеры без визуала . 

Допустим, раньше были, да сейчас есть, текстовые адвенчуры (квесты), вроде Colossal Cave Adventure. Там "сцена" игры описывается текстом и текстовыми командами игрок (идти на, сесть, взять, ударить) взаимодействует с миром и получает в ответ снова текст (куда пришел, на что сел, что взял, попал ли в цель и насколько успешно), при этом никаких картинок.

В случае шутера геймплей будет быстрее, т.к. не надо будет читать и писать:

1) Управляешь игроком нажатием клавиш, а не набираешь слова/команды.

2) Слышишь окружение (близость к стене будет сигнализировать эхо от собственных шагов). Приближение к препятствиям/ловушкам/дверям тоже можно озвучить. Хочешь узнать свое направление - жмешь на кнопку и его тебе озвучивают.

3) Слышишь врагов (навскидку, как в серии Serious Sam можно по звуку различать приближение и класс и атаку врагов и откуда они бегут, напр., нарастающий топот копыт скелета с Клира, крик безголового камикадзе).

4) Названия поднятых бонусов, оружия, боеприпасов озвучиваются голосом, или потом имеют собственный звук при приближении/поднятии. Также можно предусмотреть озвучивание состояния инвентаря по команде.

Если есть нормальное звуковоспроизводящее оборудование (типа 3D-звука, я не специалист, извините), то в результате можем хорошо ориентироваться в игровом пространстве и получаем достаточно динамичное взаимодействие с игровым миром.

Адовой толпы монстров может и не будет, хотя при желании можно и такое сделать.

Про текстовые квесты слышал, но вот реализация такого динамичного жанра, как шутер всё равно непонятна. Главный вопрос - как ориентироваться на карте? Как понимать, куда идти? Как понять, что уже был здесь? Было бы круто всё-таки посмотреть, как в это играют.

Ну ориентироваться как раз не проблема, по карте расставляются объекты со звуком - фонтан, трансформатор, радиоприемник и т.п. Угол и удаленность до объектов формируют в голове пространственную модель. Но конечно игровой процесс со стрейфами и пряжками тут не будет иметь смысла, достаточно сделать кнопку уклонения и по звуку прилетающего фаерболла например ориентироваться когда такую кнопку нажать.

Я хоть и не имею проблем со зрением, но было бы интересно попробовать. Конечно без визуала как я понял игра, но все равно заманчиво.

А стоит ли вообще детей с ослабленным зрением приобщать к компьютеру, к играм этим? Есть же куча занятий, не требующих полного уничтожения поврежденного органа чувств.

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий