Как стать автором
Обновить
76.77
Сначала показывать

Как пополнить Steam в России в 2025 году — подобрали лучшие способы

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров3.5K

В 2025 году пополнение Steam Wallet с российских карт по-прежнему недоступно, а смена региона аккаунта стала рискованнее. Однако сообщество нашло обходные пути — от продажи внутриигровых предметов до виртуальных карт зарубежных банков.

В этой статье — самые надежные способы пополнения баланса Steam с пошаговыми инструкциями, советами по безопасности и лайфхаками.

Читать далее

Эволюция загрузочных экранов в играх: от запрета на мини-игры до тренировочной площадки

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров976

Вы вполне могли застать эпоху, когда игры грузились минут по 5. В это время можно было пойти заварить чай или же лениво потягиваться, утомительно ожидая конца загрузки. На экране тем временем висел злосчастный загрузочный экран, который со временем приедался. Конечно, сейчас уже совсем другое время — вон новый Doom грузится за секунды 2, достаточно лишь иметь хороший SSD.

В этом материале мы вспомним об истории загрузочных экранов: чем ПК 1980-х годов отличались от консолей того времени, и как патент Namco заставил разработчиков искать свежие решения. Разумеется, покажем лучших представителей — порой компании придумывали замечательные способы развлечь, даже в моменты загрузки игры.

Читать далее

Почему игры дорожают? Разобрались в ценовой политике издательств за всю историю

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров1.1K

В 2025 году уже вторая крупная компания объявила о повышении цен на флагманские игры до $80. Все постепенно идет к тому, что $80 станет новым индустриальным стандартом. Геймеры помнят, что долгие годы игры стоили $60, и негодуют: создают петиции и обещают, что не будут покупать игры по таким ценам. На очереди также висит анонс цены GTA 6 — многие специалисты утверждают, что ее стоимость может быть еще выше.

Мы решили погрузиться в историю цен на игры, начиная с 1970-х годов. Оказалось, что сегодняшние времена — одни из лучших для игроков, и ценник даже в $80 куда демократичнее, чем обычно бывало в индустрии. Как так получилось, причем тут инфляция, и как Nintendo и Sony занимались ценообразованием в прошлом — читайте в нашем материале.

Читать далее

Как менялась стоимость консолей на протяжении всей истории? Посчитали с поправкой на инфляцию

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров3.9K

Игровые консоли существуют с 1970-х годов и почти всегда предлагали доступ к геймингу по приятным ценам. За внимание игроков боролись несколько компаний, включая Atari, Sega, Nintendo, Sony и Microsoft, но не все сумели закрепиться на рынке игровых консолей. Сейчас идет уже девятое поколение, и последние «железки» получили немало критики из-за роста цен.

Мы решили разобраться в вопросе стоимости игровых консолей, начиная с первых представителей вплоть до Nintendo Switch 2. Сколько консоли стоили на релизе, и как меняется их цена, если пересчитать стоимость с учетом инфляции? Итоги получились довольно неожиданными.

Читать далее

Как настроить графику в The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров6.2K

У ремейка четвертой части «Свитков» оказались серьезные проблемы с производительностью, даже на высокопроизводительных ПК, а также имеются недоработки в освещении и цветовой палитре.

В этом материале подберем оптимальные настройки графики, которые позволят увеличить FPS без заметных ухудшений картинки.

Читать далее

От Dragon Slayer до Dragon’s Dogma 2: 40 лет эволюции жанра action-RPG

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение19 мин
Количество просмотров710

Сегодня ролевые экшены на пике популярности: практически каждый год выходит по несколько игр, о которых все говорят и которые продвигают жанр вперед. У него богатая история, которая началась еще в 1980-х годах. Благодаря таланту разработчиков, инновациям и экспериментам по смешению жанров, игры формата action-RPG пережили множество изменений, которые сделали их максимально разными и более интересными для большой аудитории.

В этой статье мы рассмотрим историю жанра ролевых экшенов: от его истоков до современных образцов, которые обожают по всему миру. Заодно проследим как менялись представители жанра и благодаря каким нововведениям они становились лучше. Особенно подробно остановимся на играх, которые заложили основы action-RPG. Устраивайтесь поудобнее, текст вышел большим.

Читать далее

Нужен ли играм фотореализм?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров8.9K

Сегодня фотореалистичную графику пытаются воплощать даже небольшие инди-команды. Unreal Engine 5 предоставил для этого все необходимые инструменты: от огромной библиотеки высококачественных ассетов до генераторов готовых персонажей и даже локаций. С другой стороны, индустрия знает немало примеров игр со стилизованной картинкой из прошлого и позапрошлого десятилетий, которые отлично выглядят до сих пор.

Так стоит ли продолжать гонку за фотореализмом? Или сегодня она скорее продолжается по инерции?

Читать далее

Гремучая смесь «Ведьмака 3» и Elden Ring с элементами научной фантастики: первый взгляд на Crimson Desert

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров2.1K

В 2025 году состоится релиз долгостроя — одиночной экшен-RPG в открытом мире Crimson Desert. Южнокорейская студия Pearl Abyss разрабатывает проект вот уже семь лет. Она вдохновляется массой культовых игр жанра: от «Ведьмака 3» и последних Assassin's Creed до Dragon's Dogma 2. У авторов полно амбиций, которые, судя по большим геймплейным роликам, вполне могут вылиться в первоклассную игру.

Разбираемся, чем так хороша грядущая новинка, насколько удачной получилась боевая система, и кто вообще создает ролевую адвенчуру. В нашем материале — все про долгожданную Crimson Desert.

Читать далее

Самые фотореалистичные игры последних лет

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров13K

Хотя графика в играх не главное, именно она олицетворяет технологический прогресс в индустрии электронных развлечений. Современные блокбастеры от крупных разработчиков выглядят настолько реалистично, что их сложно отличить от кино. Да и эффект погружения у «графонистых» игр обычно самый сильный.

В этой подборке вспоминаем 10 проектов, которые смогли сказать новое слово в рендере реального времени в последние годы.

Читать далее

Информация

Сайт
ggsel.net
Дата регистрации
Дата основания
Численность
51–100 человек