Как стать автором
Обновить
65.32
Сначала показывать

Как настроить графику в The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.2K

Многие считали, что ремейк четвертой части «Свитков» — это миф. Однако проект все-таки вышел в свет, сумел собрать приличную аудиторию и даже продемонстрировать хорошие продажи, несмотря на доступность в Game Pass. Тем не менее запуск сложно назвать полностью удачным: у Oblivion Remastered оказались серьезные проблемы с производительностью, даже на высокопроизводительных ПК, а также имеются недоработки в освещении и цветовой палитре.

В этом материале мы выясним, какой компьютер потребуется для комфортной игры в ремастер TES 4: Oblivion, и выберем оптимальные настройки графики.

Читать далее

От Dragon Slayer до Dragon’s Dogma 2: 40 лет эволюции жанра action-RPG

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение19 мин
Количество просмотров452

Сегодня ролевые экшены на пике популярности: практически каждый год выходит по несколько игр, о которых все говорят и которые продвигают жанр вперед. У него богатая история, которая началась еще в 1980-х годах. Благодаря таланту разработчиков, инновациям и экспериментам по смешению жанров, игры формата action-RPG пережили множество изменений, которые сделали их максимально разными и более интересными для большой аудитории.

В этой статье мы рассмотрим историю жанра ролевых экшенов: от его истоков до современных образцов, которые обожают по всему миру. Заодно проследим как менялись представители жанра и благодаря каким нововведениям они становились лучше. Особенно подробно остановимся на играх, которые заложили основы action-RPG. Устраивайтесь поудобнее, текст вышел большим.

Читать далее

Нужен ли играм фотореализм?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров7.7K

Сегодня фотореалистичную графику пытаются воплощать даже небольшие инди-команды. Unreal Engine 5 предоставил для этого все необходимые инструменты: от огромной библиотеки высококачественных ассетов до генераторов готовых персонажей и даже локаций. С другой стороны, индустрия знает немало примеров игр со стилизованной картинкой из прошлого и позапрошлого десятилетий, которые отлично выглядят до сих пор.

Так стоит ли продолжать гонку за фотореализмом? Или сегодня она скорее продолжается по инерции?

Читать далее

Гремучая смесь «Ведьмака 3» и Elden Ring с элементами научной фантастики: первый взгляд на Crimson Desert

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров1.8K

В 2025 году состоится релиз долгостроя — одиночной экшен-RPG в открытом мире Crimson Desert. Южнокорейская студия Pearl Abyss разрабатывает проект вот уже семь лет. Она вдохновляется массой культовых игр жанра: от «Ведьмака 3» и последних Assassin's Creed до Dragon's Dogma 2. У авторов полно амбиций, которые, судя по большим геймплейным роликам, вполне могут вылиться в первоклассную игру.

Разбираемся, чем так хороша грядущая новинка, насколько удачной получилась боевая система, и кто вообще создает ролевую адвенчуру. В нашем материале — все про долгожданную Crimson Desert.

Читать далее

Самые фотореалистичные игры последних лет

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров12K

Хотя графика в играх не главное, именно она олицетворяет технологический прогресс в индустрии электронных развлечений. Современные блокбастеры от крупных разработчиков выглядят настолько реалистично, что их сложно отличить от кино. Да и эффект погружения у «графонистых» игр обычно самый сильный.

В этой подборке вспоминаем 10 проектов, которые смогли сказать новое слово в рендере реального времени в последние годы.

Читать далее

Информация

Сайт
ggsel.net
Дата регистрации
Дата основания
Численность
51–100 человек