Комментарии 8
Слегка «освежеванный» скриншот War Robots.
Мне одному картинка слева нравится больше?
И на КДПВ тоже.
Это норм. Настройки пост-процессинга в обоих случаях выполнены профессиональным программистом.
Конкретно первая картинка справа нравится больше. Слева либо как будто пылевая буря, либо как в 3D редакторе, когда текстуры облегченные.
Конечно бывает, что слишком много постобработки в игре. Но сравнивать лучше именно в процессе игры, а не про скриншотам. В движении все (обычно) смотрится органичнее. Более того, если процесс увлекательный, на графику особого внимания и не обращаешь.
Конечно бывает, что слишком много постобработки в игре. Но сравнивать лучше именно в процессе игры, а не про скриншотам. В движении все (обычно) смотрится органичнее. Более того, если процесс увлекательный, на графику особого внимания и не обращаешь.
«освежеванный» в данном контексте употребляется как «плохо», так что нет, вы не один, автор так и задумывал.
На КДПВ справа однозначно лучше.
На КДПВ справа однозначно лучше.
Игра отличная, кстати.
Очень интересная стратья!
Спасибо
Спасибо
Дайте возможность крутить настройки графики, оптимизатор не справляется (
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Пост-эффекты в мобильных играх