Обновить
273.45
PVS-Studio
Статический анализ кода для C, C++, C# и Java
Сначала показывать

Предоставляем анализатор PVS-Studio экспертам безопасности

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели6K
Неожиданно для самих себя мы поняли, что можем взаимовыгодно сотрудничать с экспертами в сфере информационной безопасности. Те из них, кто занимается поиском уязвимостей в коде приложений, могут воспользоваться бесплатной версией анализатора PVS-Studio для своих исследований. В свою очередь, если будут найдены уязвимости, наш анализатор приобретёт большую популярность. PVS-Studio может быть использован для исследований проектов, написанных на языке C и C++.
Читать дальше →

Война машин: PVS-Studio vs TensorFlow

Время на прочтение16 мин
Охват и читатели15K


«I'll be back» ©. Думаю, все знают эту фразу. И хотя сегодня мы будем говорить не о возвращении терминатора, тема статьи в некотором роде схожа. Сегодня расскажем о проверке библиотеки машинного обучения TensorFlow и попробуем выяснить, можем ли мы спать спокойно, или час Skynet уже близок…
Читать дальше →

Серьёзные ошибки в коде CryEngine V

Время на прочтение15 мин
Охват и читатели18K


В мае 2016 года немецкая компания Crytek решила опубликовать на GitHub исходный код игрового движка CryEngine V. Проект находится в стадии активной разработки, что влечёт за собой появление множества ошибок в коде. Мы уже проверяли проект с помощью PVS-Studio для Windows, а теперь смогли проверить проект с помощью PVS-Studio для Linux. Материала снова набралось на большую статью с описанием только очень серьёзных ошибок.
Читать дальше →

Undefined behavior ближе, чем вы думаете

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели32K
Ад ближе чем кажетсяМногие считают, что неопределённое поведение программы возникает из-за грубых ошибок (например, запись за границы массива) или на неадекватных конструкциях (например, i = i++ + ++i). Поэтому для многих является неожиданностью, когда неопределенное поведение вдруг проявляет себя во вполне привычном и ничем не настораживающем коде. Рассмотрим один из таких примеров. Программируя на C/C++ никогда нельзя терять бдительность. Ад ближе чем кажется.

Читать дальше →

Насекомое 13 лет сидит в вашем компиляторе и не собирается оттуда вылезать

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели8.7K

Представим, что у вас идеальный проект. Таски пилятся, компилятор компилирует, статические анализаторы анализируют, релизы релизятся. В какой‑то момент вы принимаете волевое решение открыть древний файл, в который никто не залезал уже много лет, и видите, что он в кодировке Windows-1251. При том, что весь проект уже давно перешёл на UTF-8. «Непорядок!» — думаете вы, и лёгким движением руки меняете кодировку. На следующий день на вашем тестовом сервере случается локальный апокалипсис. Думаете, такого не может быть? Тогда предлагаю это обсудить.

Читать далее

Распространённые паттерны опечаток при программировании

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение20 мин
Охват и читатели15K

Распространённые паттерны опечаток при программировании


Есть бесконечное количество способов ошибиться при написании кода. Однако иногда можно заметить явные интересные закономерности, как и где ошибаются программисты. Поговорим о коде, который "притягивает" опечатки.


На чём основаны наблюдения


С целью тестирования и продвижения статического анализатора кода PVS-Studio мы проверяем различные открытые проекты. Найдя ошибки, мы сообщаем о них авторам проектов, коллекционируем их и пишем статьи про наиболее интересные случаи.


Рассматривая все эти ошибки, я постепенно замечаю различные повторяющиеся паттерны опечаток. За редким исключением они не зависят от языка программирования. По крайней мере, они одновременно свойственны коду, написанному на C, C++, C#, Java. В этой статье я опишу 7 паттернов, которые заметил к настоящему моменту:


  1. Эффект последней строки.
  2. Злополучная функция memset.
  3. Неверные функции сравнения.
  4. Неверные функции копирования.
  5. Ошибки работы с датами и временем.
  6. Несчастливые числа: 0, 1, 2.
  7. Ошибка на единицу (off-by-one error).

Заметность закономерностей в ошибках свидетельствует о том, что они крайне распространены. Полезно знать о них, чтобы избегать написания потенциально опасного кода или более эффективно находить их в процессе обзоров кода. Другим словами, вы узнаете, какой код притягивает ошибки, и будете более внимательно его проверять. Конечно, PVS-Studio способен выявить многие подобные ошибки, но не все. Поэтому дополнительное внимание не повредит.

Читать дальше →

Что нового в .NET 7?

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели31K

Вышел .NET 7, а это значит, что можно вдоволь насладиться различными нововведениями и фишками. Расскажем про самые интересные улучшения: C# 11, контейнеры, производительность, GC и прочее.

Читать далее

Как мы баг в PVS-Studio искали или 278 Гигабайтов логов

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели5.8K

Предлагаем вашему вниманию интересную историю о поиске бага внутри анализатора PVS-Studio. Да, мы тоже допускаем ошибки, но мы готовы засучить рукава и залезть в самую глубину "кроличьей норы".


1005_StoriesFromSupport_ru/image1.png


Небольшое предисловие


Наш коллега уже рассказывал про нашу техническую поддержку. Но всегда интересно послушать какие-то истории, и они у нас есть.


Если хочется программистской жести, то можете сразу переходить к следующему разделу. Если же хочется в целом познакомиться, как мы работаем, то продолжайте читать :). Также вы можете посмотреть юмористический доклад о поддержке С++ программистов.

Читать дальше →

Обзор нововведений в C# 10

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели38K

В данной статье мы рассмотрим новую версию языка C# 10, которая включает в себя небольшой список изменений относительно C# 9. Ниже приведены их описания вместе с поясняющими фрагментами кода. Давайте их рассмотрим.

Читать далее

VVVVVV??? VVVVVV!!! :)

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели28K
Если вы читаете этот текст – значит, вы либо подумали, что с заголовком статьи что-то не то, либо увидели в нём название знакомой компьютерной игры. VVVVVV – это инди-игра в жанре «платформер», завоевавшая сердца многих игроков своей приятной внешней простотой и не менее приятной внутренней сложностью. Несколько дней назад VVVVVV исполнилось 10 лет, и автор игры – Terry Cavanagh – отметил этот праздник публикацией её исходного кода. Что же «вкусненького» можно в нём найти? Ответ читайте в данной статье.

Рисунок 1

Читать дальше →

CMake: тот случай, когда проекту непростительно качество его кода

Время на прочтение12 мин
Охват и читатели20K

Picture 1

CMake — это кроссплатформенная система автоматизации сборки проектов. Эта система намного старше, чем статический анализатор кода PVS-Studio, при этом ещё никто не попробовал применить его к коду и сделать обзор ошибок. Ошибок, оказывается, много. Аудитория CMake огромна. На нём начинаются новые проекты и переносятся старые. Страшно представить, у скольких программистов могла проявиться та или иная ошибка.
Читать дальше →

LibreOffice: страшный сон бухгалтера

Время на прочтение21 мин
Охват и читатели72K


LibreOffice — мощный офисный пакет, который бесплатен для частного, образовательного и коммерческого использования. Его разработчики делают замечательный продукт, который во многих сферах используется в качестве альтернативы Microsoft Office. Команде PVS-Studio всегда интересно взглянуть на код таких известных проектов и попробовать найти в них ошибки. В этот раз сделать это было легко. Проект содержит много ошибок, которые могут привести к серьёзным проблемам. В статье будут рассмотрены некоторые интересные дефекты, найденные в коде.

Введение


LibreOffice — очень крупный C++ проект. Поддерживать проект такого объёма — сложная задача для команды разработчиков. И, к сожалению, складывается впечатление, что качеству кода LibreOffice не удаётся уделять достаточного внимания.

С одной стороны, проект просто огромный, не каждый инструмент статического или динамического анализа осилит анализ 13к файлов исходного кода. Столько файлов участвует в сборке офисного пакета вместе со сторонними библиотеками. В основном репозитории LibreOffice хранится около 8к файлов исходного кода. Такой объём кода создаёт проблемы не только разработчикам:

Читать дальше →

Оператор break и fallthrough

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели25K
operator break
Предлагаем вашему вниманию цикл статей, посвященных рекомендациям по написанию качественного кода на примере ошибок, найденных в проекте Chromium. Это вторая часть, которая будет посвящена оператору switch, а, вернее, проблеме забытого оператора break.

Многие годы я изучал ошибки в программах и сейчас могу с уверенностью заявить, что в C, а вслед за ним и в C++, оператор switch сделан неправильно. Я понимаю, что возможность не писать break, сделанная, чтобы передать управление дальше, позволяет писать изящные алгоритмы. Но всё равно огромное количество ошибок убедило меня, что был выбран неправильный подход. Понятно, что теперь уже поздно. Просто хотелось сказать, что правильным решением было бы обязательно писать слово break или обратное ключевое слово, например, fallthrough. Сколько бы сил, времени и денег было сэкономлено. Конечно, этот недостаток не сравнится с Null References: The Billion Dollar Mistake, но всё равно большой ляп.
Читать дальше →

Как и почему статические анализаторы борются с ложными срабатываниями

Время на прочтение18 мин
Охват и читатели8.1K
почему статические анализаторы борятся с ложными срабатываниями

В своей предыдущей статье я писал, что мне не нравится подход, при котором статические анализаторы кода оцениваются с помощью синтетических тестов. В статье приводился пример, воспринимаемый анализатором как особый случай, на который сознательно не выдаётся предупреждение. Если честно, я не ожидал такого всплеска комментариев на тему того, что анализатор может очень редко, но не выдать предупреждение на ошибку из-за реализованных в нём механизмов отсечения ложных срабатываний. Борьба с ложными срабатываниями настолько большая составляющая любого статического анализатора, что как-то даже не понятно, что тут собственно обсуждать. Это надо делать и всё. Такие механизмы существуют не только в нашем анализаторе, но и в других анализаторах/компиляторах. Тем не менее, раз этот момент вызвал столь бурное обсуждение, я думаю, стоит уделить ему внимание, поэтому и написал эту поясняющую статью.
Читать дальше →

Проверяем исходный код 7-Zip с помощью PVS-Studio

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели30K
Одной из программ, которая позволяет решить задачу сжатия данных, является популярный файловый архиватор 7-Zip, я и сам частенько его использую. Читатели давно обращались к нам с просьбой проверить код данного приложения. Что ж, пришло время заглянуть в его исходники и посмотреть, что интересного сможет найти PVS-Studio.



Читать дальше →

ChakraCore: проверка JavaScript-движка для Microsoft Edge

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели17K
В декабре 2015 года на конференции JSConf US разработчики объявили, что планируют открыть исходный код ключевых компонентов JavaScript-движка Chakra, работающего в Microsoft Edge. Недавно исходный код ChackraCore под MIT лицензией опубликовали в соответствующем репозитории на GitHub. В статье я расскажу, что удалось найти интересного в проекте с помощью статического анализатора PVS-Studio.

Введение


ChakraCore это базовая составляющая Chakra, высокопроизводительный движок JavaScript, который запускает приложения Microsoft Edge и Windows, написанные на HTML/CSS/JS. ChakraCore поддерживает JIT-компиляцию на JavaScript для x86/x64/ARM, сборку мусора и широкий спектр самых последних возможностей JavaScript.

PVS-Studio — это статический анализатор для выявления ошибок в исходном коде программ, написанных на языках С, C++ и C#. Инструмент PVS-Studio предназначен для разработчиков современных приложений и интегрируется в среды Visual Studio 2010-2015.
Читать дальше →

Как же программа работает со всеми этими ошибками?

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели38K
Как же программа работает со всеми этими ошибками?
Наша команда проверяет большое количество открытых проектов, чтобы продемонстрировать возможности анализатора PVS-Studio в нахождении ошибок. После наших статей нередко звучит вопрос «Как же программа работает с этими ошибками?». Попробую на него ответить.
Читать дальше →

Почему в С++ массивы нужно удалять через delete[]

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели21K

Заметка рассчитана на начинающих C++ программистов, которым стало интересно, почему везде твердят, что нужно использовать delete[] для массивов, но вместо внятного объяснения – просто прикрываются магическим "undefined behavior". Немного кода, несколько картинок и взгляд под капот компиляторов – всех заинтересованных прошу под кат.


delete_or_delete_for_array_ru/image1.png

Читать дальше →

Выявляем ошибки в релизе LLVM 13.0.0

Время на прочтение17 мин
Охват и читатели9K

PVS-Studio и LLVM 13


Задача коммерческих статических анализаторов выполнять более глубокий и полный анализ кода, чем компиляторы. Давайте посмотрим, что смог обнаружить PVS-Studio в исходном коде проекта LLVM 13.0.0.

Читать дальше →

Обидно за мнения про статические анализаторы кода

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели11K
Инструменты статического анализа кода ушли далеко вперёд. Это вовсе не те "линтеры", которые активно применялись 20 лет тому назад. Однако многие по-прежнему относятся к ним как к очень простым инструментам. Обидно. Обидно как за методологию анализа кода в целом, так и за инструмент PVS-Studio.


Читать дальше →

Информация

Сайт
pvs-studio.ru
Дата регистрации
Дата основания
2008
Численность
51–100 человек
Местоположение
Россия
Представитель
Андрей Карпов