Комментарии 10
>>Если вы когда-либо хотели узнать, как и кем делаются современные игры для несовременных платформ, каким образом люди вообще приходят к этому — сейчас всё будет.
Ожидания: ...собрались четверо олдскульных мужиков, и за выходные на кухне под пивко, чиптюнс и ностальгические байки из прошлого запилили игру.
Действительность: 6 лет перебежками и пешком по лесам, болотам и тернии кочек к звёздам, при чём первых много, а последних - почти нет.
Как игрок я возрадовался, что истории известны случаи, когда игры пишут чуть быстрее и менее тернистее. А то начинаешь писать игру под только вышедшую Dendy, а к завершению - глядишь, Play Station 5 уже на дворе стоит.
За Alter Ego огромное спасибо! Очень крутая вещь!
пишу под каждой подобной статьёй "старый добрый ХабрЪ" и под этой тоже скажу:
спасибо, прям отдушина в большей половине оч слабых материалов
Спасибо, было очень интересно. Сейчас ром для nes где-то распространяется?
Отдельный кайф глядеть на комментарии в коде на французском языке :-)
На Spectrum Next игру без потерь цветов бы перевести...
Про Alter Ego узнал через Эйнара Каускаса, считаю на примере таких игр в принципе нужно преподавать сам геймдев как таковой. Игра для меня стала чем-то сродни Lode Runner - простота, залипучесть, аскетичный графический минимализм граничащий с гениальностью.
редко читаю лонгриды полностью и сразу, но тут прочитал на одном дыхании, спасибо)
Спасибо за статью!
А исправленный финальный ROM где-нибудь появился? Или так и канул в лету?
А то история финального релиза ROM'а в картриджах с фразой "Но это неточно" - как то все печально...
Или хотя бы видео с финальным релизом с музыкой без "какофонии" с правильной басовой партией?
Коричневая книга "Домашний компьютер", пару лет я ее читал в книжном магазине, перед школой. И однажды я ее таки купил )) Была вычитана насквозь )
Разработка игры Jim Power для 8-битной приставки: из первых рук