Комментарии 5
Олдскулы свело! Спасибо за интересную статью.

А мне они запомнились вот этой игрой, Diamond Rush. В школьные годы постоянно в неё залипал.
Мне Донатлофт больше всего запомнился по играм серии Gangstar, а также "ГТА на конях" Six Guns (2011 год!). Ну и по типичной экономической стратегии "Космическая колония", которая, увы, была очень донатной, но красивой.
И всё же, это тот случай, когда так и хочется сказать: «раньше было лучше», хотя мы все прекрасно понимаем, что лучше-то и не было
Крайне не согласен. Gameloft - это прямо-таки образец деградации мобильного гейминга. Примерно до 2013 года они реально старались и выжимали из мобильных устройств максимум возможностей в плане графики и физики, старались делать открытые миры и сюжеты. К той же серии Gangstar вообще претензий нет, игры тех лет и сейчас вполне играбельны. А потом началось! Полноценных 3D-игр с "графоном" стало всё меньше и меньше, три-в-ряд и экономических стратегий (читай: тайкунов) всё больше и больше, донат всё обильней, требования к интернету всё строже.
Из-за их игр у меня появился интерес к разработке. Донатить обычному, на тот момент, школьнику не хотелось поэтому я начал искать способы накрутки валюты. Так я узнал про GameCIH, root и ещё кучу вещей. А дальше уже проблем с выбором профессии не было
Другое — когда до плагиата близко настолько, что черты известных игр узнаются издалека. ... Сами посудите:
Сужу: уважаемая компания, сотни рабочих, получает лицензии на выпуск игр под именитыми IP, компанию выкупает с потрохами Vivendi.
Слишком сильное вдохновение: как Gameloft стали успешными