Как стать автором
Обновить

Комментарии 170

По некоторой статистике в виндовый пасьянс ежедневно играют порядка 35 миллионов человек.

А где герои меча и магии 3?(вышла эта игра ещё в прошлом веке)!

До сих пор выходят обновления и много играют в него людей

Да там похоже нейронка писала. Серии старкрафт уж точно больше 20. Faf у тоже скорее всего. Есть еще третий варкрафт и его ремастер, всякие древние эйдж оф эмпайр.

Да wow вродеж тоже 20 лет как выпущен :).

А первая цивилизация? даже детям, которые родились через почти 30 лет она заходит!
Да, она в стиме не продается. Запускаем в досбокс. Но она актуальна!

Ну тут такое) Если детям не запустить досбокс, то они знать не будут, что такое было.

Переодически играю. Удобно. Кинул ярлык в djsbox и в окне цивилизация.

Похоже в изначальном промпте было "Игры старше 20 лет, которые все еще живы", но потом, автор, в процессе редактирования, отставил только шутеры. Почему так, в статье умалчивается.

Я бы вот скорее оставил в подборе Quake 2 нежели Quake 3, отталкиваясь того, что первый оказал более значимое влияние на индустрию

И на него выходила сначала демонстрационная RTX версия, а в 2023 и вовсе вышел ремастер, и я его с удовольствием прошел)

Half Life 2 высокобюджетных проект.

Высокооплачиваемые программисты + маркетологи + психологи.

Где шахматы, наконец?!

Эти?

Есть еще Star Wars Chess и несколько других вариантов, от других НФ до порнушных.

Мне из детства больше эти запомнились

Где, наконец, крестики-нолики?!

И "Морской бой" :-))

Шахматы - тема, мне нравится, что они настолько зашли людям, что многие фабрики по всему миру стали выпускать с ними настолки с этими маленькими фигурками персов, некоторые даже из дерева!

Battlezone 1998, до 2016 года просуществовала в изначально созданном виде, потом сделали Redux, в котором полностью было сохранена вся физика и механика игры, улучшена только графика. Лучшая игра в мире, как мне кажется, для того чтобы расслабиться иногда, благодаря набору особых качеств:

  1. партия длится недолго, в среднем минут 25, то есть убить на нее много времени не выйдет

  2. есть четкая цель - победить противника. Во многих играх такой цели нет (простые бродилки) или они не совсем четкие (набоать больше очков, выиграть больше раундов и тд), а значит эта игра может удовлетворить психологическую потребность чего-то достигать, это полезно когда работаешь месяцами без видимого эффекта.

  3. игра необычайно динамична и одновременно интеллектуальна. Это и Quake и шахматы в одно и то же время, не думаю что это слишком метафорично - ведь и правда, самый настоящий FPS + чрезвычайно изощренные стратегии как можно достичь победы.

  4. Строго ограниченное число юнитов, подобранное под количество цифр на клавиатуре - вы одновременно контроллируете каждый юнит в отдельности, практически как в шахматах.

К сожалению, когда я около года последний раз пытался поиграть, то увидел что ее сильно изуродовали, ввели какие-то дополнительные расы кроме стандартных USA и USSR, добавили много багов... Надо будет еще посмотреть как-нибудь.

Кстати, было бы круто сделать сервер для классической версии 1.5.2.27, который к сожалению давно закрыли. Не знаю как это организовать.

Подборка легендарных игр стоящая. Но вот сам текст, кхм, вызывает много вопросов. Автом о из головы писал или это очередной выброс нейросети?

С интересом прочитал, но когда увидел, что quake3 может работать на первом пентиуме и 64 мб ОЗУ, я поперхнулся. Именно такой сетап у меня был дома в 2000-х и именно на нём я безуспешно пытался запустить quake3. Как раз тогда я узнал, что такое видеокарта с поддержкой OpenGL. И в quake3 пришлось бегать играть в компьютерные клубы. А дома запустить кваку на минимальных настройках смог только когда появился селерон, 128 оперативки и видюха с 16 мегабайтами памяти.

на самом деле, играть можно было уже на Pentium 200MMX-64Mb-Voodoo2 по крайней мере в одиночном режиме.

А какой там одиночный режим? В смысле, не сетевой, а с ботами?

Да, с ними.. тормозило правда, но боты были бестолковыми, поэтому можно было играть. Мне правда больше UT нравился.

Я quake3 с ботами вообще не представляю. Конечно я его прошел, но так сказать чисто ради ачивки.

У нас были всегда только хардкорные дуэли. Либо если много людей собиралось, то бегали командами и иногда capture the flag.

кстати, да, торнамент тогда торкал больше квак.
а в первую кваку играли ещё трактористами, не признавая мышки на П133/16МБ на winnt4.0.

Я запускал на подобном сетапе экперимента ради, "играть" - ну это прямо оптимистичное описание для нестабильных 5-15 кадров в секунду...)

Играли, "как могли".. На выпуклом 14-дюймовом мониторе играть по современным меркам тоже не очень.. А тогда и так были рады.

Может быть, если поставить 320х200, и все остальные опции по минимуму, и то постоянно будет в своп лазить. Но «запустить» и «играть» это немного разные вещи, потому что такой сборки даже для комфортной игры в quake2 маловато. Поэтому в техникуме на похожих компах (только видюхи без 3д) мы все бегали в quake1. Плюс мультиплеер там вполне умещался на одну дискету и не возникало проблем с тем, когда преподы вычищали пользовательские папки.

Подтверждаю, играл на Pentium 233 MMX - 64Mb, Voodoo1. С самыми низкими настройками графики было играбельно.

QIII мог более-менее прилично работать только на Riva TNT Vanta с 16 мегабайтами памяти и на 64 мегабайтах ОЗУ. Проц ему нужен был пень 2, причем очень желательно - не меньше 400Mhz, а еще лучше пень 3.

На моем пне 2 266 и Riva 128 он работал но нормальных FPS не выдавал даже не самых низких настройках.

Не помню по поводу первого пня, кажется на втором и 64 Мб оперативки вполне пристойно шла игра на школьных компах.

Аффтар еще и лазерган в Q3 добавил, которого там отродясь не было. И в серии GTA персонажа можно было частично переодевать уже в Vice City, подборка явно составлена по описаниям из сети тем, кто в эти игры не играл

Судя по всему, автор имел в виду рельсу (railgun):

Выстрел из рельсотрона в Q3
Выстрел из рельсотрона в Q3

Я только сейчас прочитал, что это, оказывается, "раскалённые урановые стержни".

Ломы.

он, автор?/нейронка? спутал первую кваку и третью.

Да там уже по Doom всё ясно… случай не просто клинический, а за гранью.

Подозреваю, что рейтинг статьи положительный просто потому, что «здорово, что все мы здесь сегодня собрались» :-D

Да, хорошо сидим :)

Может и стоящая, но слишком уж однобокая

ТЕТЯИС

в детстве в 90х было до кучи "brick game" (карманных тетрисов)... И все равно почему-то нравились другие игры. Из похожих игр, например, Columns

предпочитаю другую игру-магната - RCT

ЕМНИП какой-то из TTD (3?) был на движке RCT

Якобы первый дум, а на скриншоте непонятно какой монстр. Очередной консольный порт что ли, или фанатский мод?

Оба скриншота с фанатских модов, причём с source-порта. Не знает границ лень редакторов, пишущих о теме, в которой не разбираются :)

Статья - откровенная халтура. Не говоря уже про то что в таком списке должна быть добрая сотня игр, уж хотя бы для 1-го дума оригинальный скриншот найти можно было.

И непонятно зачем. Ведь в оригинальные Doom практически никто не играет, в порты. А так и первую HL можно добавить, вышел же Black Mesa...

Из перечисленного во все играл и все нравилось, но больше всего любил вторую Халву, мало того что для своего времени у нее была очень крутая графика и физика, так и сюжет был интересный, надо было не просто бегать и стрелять как в Кваке, тут еще и думать надо было.

Warcraft 3

Grubby недавно пару турниров провел, онлайн зрителей на стримах был выше, чем в WoW

Недавно закончился китайский турнир с призовыми $21000. До сих пор играют Lyn, Happy, Fortitude, 120, Grubby, TGW. Жаль что многие старые игроки ушли. Однако, игра жива, и даже до сих пор получает патчи, в том числе изменения баланса.

warcraft, starcraft2, я еще в хитман играл, ну и моровинд, еще помню была крутейшая гта типо на сеге(по сеге был крутейший мортал комбат )), вид сверху, это было чума, ну и я лично стартовал с зеро толеранс ) - 8 битная бродилка ), ультиму я визуально принял только в наше время та которая бродилка )

Статья со вкусом нейросети.

К эре GTA 3D относятся вышедшие только на консолях после SA - Liberty и Vice City Stories, предыстории к GTA III и Vice City.

Кроме SAMP еще есть MTA мультиплеер. В SA на PS2 был локальный мультиплеер двух игроков на одной консоли.

Мультиплеер был в GTA IV.

Ну и герой Vice City имел возможность поменять костюм, в том числе и для миссии, но не прическу.

Мультиплеер уже во второй гта был

И более того - MTA для GTA III вышел раньше, чем SAMP, ровно как и VCMP

Стим показывает онлайн q3, но он мизерный (в первую кваку и то больше людей играют)
Вместо q3 играют в Quake Live, который по сути тот же q3, но с небольшими изменениями (там и косметически, и в балансе небольшие изменения).

Какой-то очень маленький список

Starcraft. Diablo II. На постсоветской территории CS:Source не прижился, зато до сих пор немало олдов гоняют 1.6. Классический XCOM до сих пор актуален. HOMM3.

О, кстати, давненько я не брал в руки CS 1.6

А я вот из тех, кто в CS:Source играет. Но да, популярных серверов штук 5 на весь бСССР

На постсоветской территории CS:Source не прижился, зато до сих пор немало олдов гоняют 1.6.

Потому что он сильно так себе. Суетные силуэты тиммейтов, крупно обделавшихся в штаны, странная физика. Большинство моих знакомых CS:Source просто попробовали, а реально переходили с 1.6 на CS:GO с нормальной физикой.

Главная проблема Source была в том, что он ощущался иначе, там была другая стрельба. Навыки, наработанные в 1.6 переставали работать.

Да не, со стрельбой проблем особо не было. По крайней мере, у меня. Собственно, CS:GO в плане стрельбы тоже очень сильно отличалась от 1.6. А вот ублюдочная физика в сурсе и мерзко выглядящие силуэты игроков прямо вот не давали влиться в игру.

Возможно в Lineage-2 (если учитывать фри-шарды) даже больше людей рубится, до сих пор.

на удивление да, каждые пол года крупные проекты переоткрывают серваки, и они ломятся от онлайна, правда коммьюнити любителей вкатываться каждые пол года на пару месяцев на донатные помойки - вызывает вопросы))

Ну если играть в клане с амбициями, то первые месяцы любой игры как раз самые интересные. Планирование, предвкушение, распределение ролей на старте, развитие, первые стычки, первые осады и.т.д. Реиграбельность высокая.

В своё время потрясающая игра MMORPG Crowfall, которую создали благодаря краудфандингу. Там был статичный и неизменный мир. Но каждый месяц запускались компании, длительностью от пары недель до нескольких месяцев, в которых сражения и захваты начинались в новом мире и по новой. Причём, компании были с разными правилами. В каких-то были клановые замесы, а в других мирах фракционные. В конце компаний были итоги и чётко видно, какой клан победил. Сейчас такие проекты до сих пор сильно востребованы, но не особо выходят, либо выходит не то.

я больше про то, что сам баланс экономики сечас востребован таков, чтоб сервак сгорал за пол года. Есть долгоживущие музейные экспонаты среди живых, но это скорее исключение. Таков современный геймер)

Да, вторая Линейка - легенда. И одна из главных причин - возможность поднять собственный сервер в любой локалке. Внешний интернет в начале 2000 стоил дорого а качество его оставляло желать лучшего. Пока весь мир играл в WoW в РФ была эпоха LIneage II.

У нас в Томске по факту весь город за несколько лет превратился в одну огромную локальную сеть, с собственными соцсетями, игровыми серверами, онлайн кинотеатрами, облачными хранилищами ... Я держал сервер по Warcraft III, который с плотно оккупировала DOTA. Участвовал и потом судил чемпионаты в компьютерных клубах. Славное было время.

Внешний интернет в начале 2000 стоил дорого а качество его оставляло желать лучшего. Пока весь мир играл в WoW в РФ была эпоха LIneage II.

Только вот сегодня пересчитывали старую цену мегабайта на текущую среднюю зп. Стоимость одного мегабайта в Екб была 6-8 рублей. При средней зарплате в 1500-2000р (1999-2000г). Т.е, человек на всю свою зп мог бы купить 187-333мб.

Если бы сейчас при средней зп в 87000 ты мог купить 187-333мб, то за мегабайт платили бы 261-465 рублей.

Battlefield 2 в июне исполняется 20 лет и в неё до сих пор играют несколько сот человек со всего мира.

В старые серии баттлы играют намного больше, чем показывает статистика. По каждой из серии есть по несколько сообществ, которые пишут под них свои лаунчеры и собирают свои сервера, под свою сборку. Также сюда добавляются глобальные модификации, которые стоят особняком, как например project reality

Ненамного, почти все подключены к BF2Hub и играют в ванильный BF2 на 2F4Y, а серверы SF или 2142 пустуют большую часть времени.

А Аликс Вэнс — это, возможно, первый яркий и значимый женский персонаж в играх (потом ее, конечно, переплюнула Лара Крофт, но это потом)

Да ладно? Годы выхода Лары нейросеть может найдет? К 2004 году её уже Джоли сыграла.

Вообще, такое ощущение, что нейросеть, которая писала этот текст, думает, что до 2004 года мира (и компьютерных игр) не существовало.

кстати у тех старыйх томб райдеров вышел ремастер недавно, вот думал глянуть. А то в ванильных версиях на клавиатуре ужасное управление, и я проходил на PSOne их когда-то на геймпаде))

Про ремастер спасибо, что напомнили, может доберусь. Я пока планирую в ту, что в GamePass есть

я сам в стиме купил, но еще не добрался))

Немного из того, что я повторно проходил с диким удовольствием и трепетом 😊

  • Fallout 1/2/допы (адаптированные версии)

  • Dungeon Keeper 1 (FX)

  • Settlers 2 (юбилейное или переиздание)

  • Little Big Adventure 1 и 2

К фоллауту выпустили restoration project, с квестами и вырезанными локациями, плюс много патчей. С удовольствием можно пройти ещё раз.

Ооо, огромное спасибо! Обязательно попробую.

Согласен Fallout 1/2 периодичностью раз в полгода перепроходится стабильно!

🫵 1,2,3 🤝

А мне старое 3D нравится даже больше. Тормозов меньше. Duke Nukem, Blood особенно - отменная графика , запускалось на самых ранних Пентиумах. А дальше наделали этих видеокарт, а смотришь - суть игры и подробности лучше на 10-20 %, а ресурсов жрёт в тысячи раз больше. Там же и Неrоes 3 запускалось.

Правда, с ресурсами и тогда бывала беда. Как вспомню, как мучился с запуском Hexen 2...

Сейчас многие инди разработчики графику в свои играх делаю под ps1 стиль. Смотрится атмосферно, и для разработчика без команды проще.

Нууу... То, что Дюк Нюкем выглядел по-другому, не так как дум и квейк - вопросов нет. И мне эта игрушка заходила больше. Но и то, что у квейка графика в разы лучше - тоже сомнений нет. И нет, это далеко не 10-20%...

Старые хорошие игры - как старые хорошие фильмы, возвращаешься к ним с удовольствием, несмотря на возраст используемых технологий. А благодаря буму на ретро (которому я несказанно рад) старые игры обрели новую буйную жизнь, в т.ч. и для поколений, для которых они - стильные бумер- и ретро-новинки.
У самого почти всегда параллельно с +/- свежей игрой идёт что-то старенькое, сейчас вот

даром что ремастер

не довелось поиграть в DOOM.
но почему на скрине к игре чувак из игры Wolfenstein?

Косынка и сапер форева

А откуда второй скриншот дума? Это явно не оригинальная игра, учитывая что в нем есть элементы hud этернала - меч, огнемет, etc. Но и на минигейм из этернала не похоже - там оригинальный hud.

Указывать в качестве источника ссылку на изображение без контекста - нутакое

Морровинд где? Играю в ваниль в Стиме, получаю неподдельный кайф. А игре больше 20 лет!

Да тогда много достойных игр было. Морра, готики, варкрафт и старкрафт, герои. Дальнобойщики еще.

АЛЬМСИВИ!

Разные игры - разные, как это сказать, вайбы?

Одно дело - пробираться по подземельям Blood, уворачиваясь от пауков, вопящих ведьм и медленных, но назойливых зомби с топорами (Waait..), и совсем другое бегать толпой по локации стреляя друг в друга.

Жаль, что игр по первому варианту в последнее время вроде и не слышно. Всем толпу подавай, она монетизируется лучше.

А где первый Half-life и Counter Strike 1.6 ?

По данным SteamDB в Half-life сегодня пиковое значение 824 человека, прямо сейчас 671

По CS 1.6 ещё интереснее, пиковое значение за сутки 15 647 человек, прямо сейчас игре 12 132

А игре между прочим: 25 лет....

Моя первая игра на ПК была Syndicate, время от времени, в неё играю

Недавно купил б/у материнскую плату с процессором, и вдовесок шла древняя видеокарта. МП+CPU покупались для вполне конкретного применения (стоять в ящике и управлять другим оборудованием), видеокарту же я забрал себе в рабочий компьютер — чтобы подключить дополнительный монитор.

У видеокарты была лопнувшая крыльчатка, но обширный радиатор, и чтобы проверить, насколько эффективно пассивное охлаждения я запустил... Painkiller.

Запустил с намерением «погонять видеокарту 10—15 минут» (на втором мониторе был открыт мониторинг температур) и... залип, пока не прошёл игру до конца.

Очень красивая и стильная игра. И не только в плане графики, но и в целом, с учётом звукового оформления. Но и графика для своих лет очень приятная и достойная. Оказывается, я никогда не видел эту игру с максимальными настройками графики (небо, система частиц или что там ещё). Никогда раньше особо питал к этой игре тёплых чувств и не перепроходил её (последний автосейв датируется 2007-м годом). Но с выкрученными на максимум настройками игра заиграла новыми красками.

С другой стороны, я абсолютно не геймер, и за последние 30 лет я игр «попробовал на вкус» скорее всего не больше, чем пальцев на одной руке. И ни одной — новее 2004/2005 года.

а что за комплектующие? Я полгода назад сменил комп 11-летней давности, потому что стал глючить так, что замена отдельных комплектующих уже не имела смысла

Про какие комплектующие речь?

Из того, что сейчас стоит:

Warcraft II, Quake III, CS 1.6, Gothic (обалдеть, ей тоже 20+), ИЛ-2 штурмовик

Делать статью про "игры старше 20 лет, которые все еще живы" и не написать про HoMM?

Судя по всему, использованная нейросеть знает только про шутеры (и не очень хорошо себе представляет мир до 2004 года). И Герои 3, и Эпоха Империй 2, и Варкрафт 3 - очень даже живы. Я уж не говорю про Тетрис.

Недавно поставил PS2 эмулятор на мак и диву даюсь, на сколько хороши некоторые игры 20-летней давности.

Готика 1 и 2 до сих пор живы и вполне играбельны. Относительно недавно на основе Готики 2 вышел мод "Архолос" - прошёл с большим удовольствием

А почему среди "игр" одни стрелялки, и ни одного квеста? Вот что уж точно не стареет...

Гоблины? )

и Loom, Monkey Island, Future Wars, Myst...

Loom прям очень древний, конечно. Кажется, он древнее, чем Prince of Persia и Karateka )

То ли на Loom, то ли на Monkey Island то ли на другой со-временный им квест был более поздний ремейк, в новой графике. На первый Myst, кстати, тоже.

Monkey Island переделывали, кажется, да

Прекрасно :-D Могло бы послужить названием для третьей с половиной серии, которую украли враги вместе с 4-й :-D

Blount-Garou одобряэ :-D

Кстати, на Ларри 1 есть офигительный ремастер...

Тоже удивился. Legend of Kyrandia, Space Quest, Toonstruck, Broken Sword... Золотые времена.

Ну да! Причем поскольку они не сетевые, то никто и не знает, сколько народу в них "сидит" "вот прямо сейчас сию секунду", как в Стиме...

А как же StarCraft: Brood War ?

В него не просто играют любители. Прям сейчас в Корее проходит чемпионат среди профессионалов. Английская трансляция: https://www.youtube.com/@SOOPesports_EN

Автор, видимо, фанат стрелялок и гонок. Я тоже в своё время отдал им должное. Но теперь в обиходе остались только казуалки, некоторые из которых куда древнее перечисленных автором.

Вот мой топ-список: пасьянс "Паук", Lines99, Zuma, и ПМСМ, лучшая из них - Filler. Впрочем, изредка запускаю Вольфенштайн и Варкрафт-2, чисто из ностальгических соображений.

и гонок.

как ты это определил??

Да никак, просто померещилось. Но период редактирования закончился, теперь не поправить.

Вторая «халва» — это не просто игра. Это настоящий культурный феномен. За 26 лет с момента релиза в 2004 игра стала крайне популярной.

Статья разорвала пространственно-временной континуум)

Эпоха империй 2, которой уже больше 25, сейчас в топе стима третья среди всех стратегий, с 17к игроков онлайн. Выше только цивилизация и Total War Warhammer III, то есть она первая среди РТС

Мой косяк, пятая.
Весь топ аккупировали пароходы, еще виктория и хойка.
Но опять же, не особо РТС

Age of Empires II: Definitive Edition

Эта игра сейчас - самая популярная стратегия с современной графикой.

Commandos ещё был весьма неплох. Но статью писала нейросеть.

Но в этом году ожидается релиз GTA VI, который с высокой вероятностью отправит пятерку на покой, поставив новый рекорд продаж и популярности, а судьба серверов GTA Online пока остается туманной. А вот GTA SA еще поживет.

вы что-то путаете. Да на одном только твиче у GTA SA сейчас 280 зрителей - статистическая погрешность по сравнению с GTA 5, у которой зрителей ~66к. А знаете почему? У GTA 5 в этом году тоже вышел ремастер. А еще она жива не только как standalone игра и GTA Online, а еще и как GTA RP и кастомные режимы. Вы на полном серьезе заявляете, что люди в один момент все это забросят и побегут в голую GTA 6, в которой явно всего этого не будет на старте?

https://www.twitch.tv/joshimuz в одно лицо собирает под тысячу зрителей на своих стримах, непонятно, как у вас 280 получилось

я утром заходил, когда он не стримил. Ок, сейчас цифры 2к против ~76к

Гта СА пока не умрёт благодаря сампу. Учитывая то, сколько игроков играют условно на проектах Аризоны (а их порядка 20.000+), игра будет актуальна в ближайшие 5 лет. Рад, что застал времена эпохи сампа, но разраб сампа (он же Kalcor) оказался фриком, который погубил свое-же дитё. Возможно, мы бы увидели мультиплеер уже на дефинитивке, но как бы сами разрабы дефинитивки не старались, придется сделать свой велосипед, а это долго/дорого

разраб сампа (он же Kalcor) оказался фриком, который погубил свое-же дитё

Поподробнее?

Скрытый текст

Ссылка на дум внутри дум внутри марио устарела, там 404 ошибка, можно актуальную?

Уж не знаю, было это сделано по примеру разработчиков DOOM или нет.

Не знать, что Quake от тех же id, что и DOOM, упоминая их в статье выше...

"А Аликс Вэнс — это, возможно, первый яркий и значимый женский персонаж в играх (потом ее, конечно, переплюнула Лара Крофт, но это потом)."

Смешно😄. Автор просто не видел квадратных буферов наверное.

Пирамидальных же

И никто не вспомнил Warzone 2100. До сих пор на гитхабе в исходниках, что-то улучшают.

А Аликс Вэнс — это, возможно, первый яркий и значимый женский персонаж в играх (потом ее, конечно, переплюнула Лара Крофт, но это потом).

Ничего себе, "потом". Вы, видимо, не пытались запустить TR2 с ускорением на S3 Virge?

Да, черви - это конечно монолит, фундамент. Идеальная игра в которой нечего менять.

Кстати, да! Как в 2001-2002 после Армагеддона поставил World Party ,так она периодически переустанавливается на новую систему/комп уже 20+ лет.

Плюсики закончились, но это нельзя не поддержать

Выглядела игра вот так

Не выглядела, не было там таких монстров, это какой-то мод.

Подборка жесть. Про HoMM2/3, Diablo1/2, WC2/3/wow, SC1/bw/2, Civ нейронка не знает

возможно будет вторая часть

Вторая «халва» — это не просто игра. Это настоящий культурный феномен. За 26 лет с момента релиза в 2004 игра стала крайне популярной.

Может за 21 год все-таки?

Ой, кажется, ностальгия в глаз попала. Надо бы в GTA катнуть пойти)

А как же Stronghold ?

Про XCOM не вспомнили. А у него есть обширное сообщество, которое клепает на него гигантские моды по всему подряд. Например, по Вахе.

Мир в DOOM вполне себе трехмерный. Только вверх-вниз нельзя смотреть, но это потом добавили в любительских портах. Вот монстры там спрайтовые, да. Полигональными они стали уже в первом Quake.

Всё так. Автор (ИИ) просто не понимает, что в играх вся физика и взаимодействие объектов это математическая модель, а глазами мы видим её проекцию на плоскость экрана.

Сейчас это принято называть игровым движком, но по сути в DOOM происходит тоже самое - на плоскость проецируется изображение похожее на трехмерное. В doom пусть он и примитивный (нет поворотов камеры, нет fov, освещения, теней и т.п.), но всё же 3d движок.

Начав читать, понял, что название статьи абсолютно не соответствует содержанию. Это не лучшие игры, это не полный список шутеров! В кратком списке отсутствуют легендарная HoMM 3, особенно WoG! И Red Alert, на моей памяти первая игра , которую можно было играть по dial up. Играть можно было, комфортно после 11 часов. Когда разгружались АТС или товарищ майор шол домой. Даже на модеме USrobotics 14400 , коннект продержался 6 часов! Раньше не было автоматического дисконекта? А еще была игра Ларри ;) Кто в курсе поймет. Без инета я даже коктейл сделать не смог :)))

Red Alert

Dune2

Как видно вирусный приступ ностальгии спас нейросеть писавшую этот текст от совсем уж откровенного пинания ногами. :D

Вставлю свои 5 копеек.
Самым запоминающимся (хотя и далеко не первым) компьютерно-игровым событием моей жизни были звуки дыхания перса во вступительной сцене первой Халвы, которые я по стечению обстоятельств услышал не из типовых пластмассовых пищалок распространённых в то время, а из вполне себе приличных полноразмерных наушников. И это дыхание было натурально синхронизированно с моим собственным в тот момент.
Ну и через минуту комбо было успешно закрыто первым хедкрабом...

Вместо Quake 3 сейчас вполне себе жива сцена Quake Live, но в целом, между этими двумя играми можно ставить знак равенства. Популярности нежелающему уходить на покой хардкорному шутеру добавила попытка под названием Quake Champions. Задумка, в целом, вполне неплохая, но отвратительная работа с сообществом, непонимание аудитории, и банальная жадность, угробили продолжателя бессмертной франшизы.

Поэтому многие квакерские лиги вернулись к Q3/QL и вполне себе живут. SteamCharts показывают абсолютно одинаковый онлайн для обеих игр (Champions vs Live), что довольно показательно. Если SyncError сдержит слово и у "чемпионов" появится возможность хостить собственные сервера, может быть это подарит игре второе дыхание, но верится слабо, "беседка" угробила франшизу с одной из самых преданных хардкорных фанбаз.

Недавно перепроходил трилогию Eye of Beholder.

Радует что деды подтянулись побурчать😄я тоже с вами, было дело гонял во все это

За 26 лет с момента релиза в 2004 игра стала крайне популярной

Всем привет из 2030!

Передайте своей нейронке, что она годы выхода с первой игрой перепутала

Warcraft III вышел в 2002. Турниры проходят до сих пор.

Starfcraft I до сих пор популярен в Корее/Китае. Вышел в 1998.

А там не doom 2 на скрине?

Ну и еще total annihilation грех не вспомнить.

Fallout 1,2

Что ж, в комментах уже упомянули много что, но как вы прошли мимо carmageddon?

Да и вообще жанр гонок упущен, а там ведь тоже есть стоящее уйма нфс, флэтаут, дальнобойщики. )

К заголовку статьи не подходит конечно, но...

Герои меча и магии 3 обязательно нужно было добавить в список!

Transport Tycoon Deluxe. До сих пор живёт и релизится в виде уже Open Source проекта openttd, причём суть и графика оригинала середины 1990-х не изменились, что не мешает игре и по сей день оставаться играбельной.

XCom / OXCE / XCom Files живет и захватывает

Главные герои предыдущих GTA Vice City и GTA III — Томми и Клод — всю игру ходили в одном и том же и сами никак внешне не менялись на протяжении всего сюжета.

Вообще-то Томми менял наряды. Для некоторых миссий это даже было обязательно. Более того, переодевание позволяло уменьшать звёзды розыска.

age of empires 2 - выдержала два переиздания. до сих пор играю во второе

На эмуляторах люди играют на игры и по Спектрума- там пик -конец 80тых-начало 90тых.

Всякие казуалки, вроде "три шарика в ряд".

Мне нравилась American McGee Alice. Сюжет, графика, саундтрек. Все на уровне.

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий