Комментарии 29
Спасибо за статью!
Охо-хо! Единственная игра в которую я несколько раз заигрывался до пяти утра! Всё остальное... ну как-то неприкольно.
Посмотрел на графику в eDuke32 - пикселизация на большом мониторе уж очень велика... Интеерсно, можно ли с этим что-нибудь сделать...
Я как-то отучился замечать все эти пиксели. Видимо, погружен в процесс.
Попробуйте полигональные модели и текстуры высокого разрешения для eDuken32, HRP (High Resolution Pack), может зайдёт)
Так этот пак есть в моей сборке ;-)
Atomic edition?
У меня есть с движком Polymer.
Grabbag хорошо звучит в мегадетовском исполнении:
Ещё можно посмотреть слитый в сеть (отмененный) билд Duke Nukem 3D: Reloaded на Unreal Engine 3, а также отменённую Duke Nukem Endangered Species. Ну и конечно же билд Duke Nukem Forever с E3 2001 года, который все ждали тогда.
Пожалуй там самый веселый мультиплеер. Смешной и разнообразный!
До сих пор.
Засесть в углу с детонатором в руках и подорвать соперника пробегающего мимо, бесценно!
Или с джетпаков летать над головами толпы и стрелять всем под ноги из ракетницы!
Или стадион, прекраснейший уровень для дуэлей.
Или... Или... Или...
Основной минус, в том, что настройка мышки была по умолчанию "самолетная", а не как в кваке. Пришлось потом переучиваться.
Еще прикольно было заманивать врагов в ловушки с помощью голограммы. Так как она ничем не отличается от реального игрока (кроме того, что не двигается), то в нее обычно высаживали весь боекомплект, а потом только замечали, что что-то не так)
А еще один мой знакомый любил крутые пушки оставлять где-нибудь на видном месте, а сам прятался рядом и подрывал/расстреливал всех, кто бежал их подобрать.
знакомство с Duke Nukem 3D началось не с покупки заветного диска
Его в те времена просто на дискетах у друзей переписывали...
А где же обещанная сборка под VR? А нет ли и под шлемы Pico, чтобы без компа играть?
(порт Quake 1 под VR-шлем - это, пожалуй, самое яркое впечатление от VR вообще, как будто в детство головой макнули).
Так я её и не обещал, лишь советовал =)
Мне больше зашёл порт Quake 2 - очень круто получилось!
Сколько времени было убито на build, но все с удовольствием. В то время я выучил все сочетания кнопок в движке. Мне кажется что тогда я его полностью изучил. Сделал кучу уровней, похожих на оригинальные, но не такие красивые. А потом понял что интересно изучать оригинальные уровни. И я начал их переделывать, чтоб играть с друзьями по сети, не помню чем мы тогда связывали компы, но вроде по ком порту. Помню как с другом играли, а я там кучу скрытых комнат наделал и наблюдал как он бегает))
Наверняка по COM-порту, там на коротких расстояниях (полметра-метр) и умеренных скоростях было достаточно трёх проводов: RX, TX и земля. В дум и в дюк нюкем (и ещё во второй варкрафт) так и играли, ставили два системника рядом, короткими проводами на соплях соединяли ком-порты, мониторы разворачивали в разные стороны, чтобы не подглядывать, и играли.
Читал и ожидал увидеть "Так, благодаря Дюку и его движку, я стал известным разработчиком/геймдизайнером"))
Мы даже играли в него в метро на КПК
Duke Nukem 3D – герой нашей юности