Как стать автором
Обновить

Комментарии 19

Современник Контры и Кваки, не UT2004, а просто UT. В него и рубился! Хотя в клубах того времени и UT почти не было. Там царствовала Контра/Старик/Квака 2/3.... Обычный UT был очень классный с кучей хитрого и необычного для того времени оружия, UT2004 я уже полностью пропустил... Тогда уже шел закат комп. клубов....

Да я вроде нигде и не писал, что UT2004 является современником Контры и Кваки. Про оригинальный UT я уже писал статью, и лично мне она как-то ближе, нежели 2004.

Перечитал ещё раз абзац, понял почему так подумал - вы когда пишете Unreal Tournament в разных частях статьи имеете ввиду и UT2004 и UT1999. Отсюда и путаница))

Про UT3 будет статья? Моя любимая игра из всей серии (UT99 для нынешнего времени уж слишком древний). В сабж играл всего пару-тройку раз.

Может быть, но не в ближайшее время.

UT99 для нынешнего времени уж слишком древний

Ничего не слишком. Люблю иногда минут десять покромсать годлайков, сбросить пар.

Мне кажется ЮТ 99 играется наиболее драйвово сейчас. Да, там не так много режимов, да и графика уже не та, но как то приятнее и бодрее он играется. Но это ИМХО.

Графика там очень даже та. Можете DX11 или Vulkan рендер использовать.

Я умею абстрагироваться от чего-либо и взглянуть на ситуацию глазами других людей и понимаю, что для новичка в UT99 будет далеко не эталонная графика. Но, не знаю почему, для меня она отличная! Эта мрачная атмосфера, русская локализация, озвучка, цитаты ботов, оставшиеся в памяти на всю жизнь...

Низкое количество полигонов смотрится как стилизация. И больше обращаешь внимание на свет и четкость текстур.

скриншот DX11 с HD текстурами

собирал докер-образ с unreal tournament под линукс

mkdir -p ~/.ut2004/; sudo docker run -it --rm -e DISPLAY=$DISPLAY -e XDG_RUNTIME_DIR=$XDG_RUNTIME_DIR -e HOME=/ --network=host -v /tmp/.X11-unix/X0:/tmp/.X11-unix/X0 -v /run/user/$UID:/run/user/$UID -v ~/.ut2004/:/.ut2004/ --user $UID:$UID --privileged --name ut2004 ikuinen.earth:5000/ut2004

сборка почти идеальная, забыл только добавить новый мастер-сервер для сетевых игр – после первого запуска в ~/.ut2004/System/UT2004.ini найти MasterServerList и заменить

MasterServerList=(Address="utmaster.openspy.net",Port=28902)

Blue team DOMINATED!!!1111

Ну, а, по правде, мне очень нравилось проходить "сюжетные" командные игры, где сначала ты в космосе, потом высаживаешься на базу, пробираешь к ядру, которое нужно взорвать и т.д. Или игры "в футбол". Это было в новинку после Q3, в который тоже рубились будь здоров. Эх...

А у вас не было сборки Q3?

Нет, я же об этом в статье даже писал)

"Не сосчитать, сколько я провёл в этой серии игр, ведь это время, наверно, исчислялось бы сотнями и тысячами часов, поэтому неудивительно, что до сих пор не написал статью про Quake III, но про UT пишу уже второй обзор!"

Мне Unreal Tournament 2004 кажется всё же в некоторых аспектах неудачной игрой. Главная проблема - там с масштабами уровней и игроков что-то напутали, так что даже в обычных картах боя 1 на 1 перестрелки происходят на расстояниях, где враг имеет размер в десяток пикселей. Ни в оригинальном Unreal Tournament, ни в Unreal Tournament III такой проблемы не наблюдается. Некоторые новые режимы командной игры получились неудачными, вроде футбола или двойного одновременного контроля точек - часто ни одна команда не может добиться результата. Также одиночная кампания тут не без проблем - менеджмент команды не очень уместен в шутере.

Мне больше нравится Unreal Tournament III. В нём вышеописанные проблемы исправлены, но сохранены новшества, которые были удачными, вроде режимов с техникой. К тому же там реализовали весьма интересную одиночную кампанию с сюжетом, не крутящимся вокруг соревнований. Дизайн тоже претерпел изменения - вместо мультяшности сделали всё нарочито-брутальным.

Кстати да! Точно не помню - в UT2004 или в UT2003 - меня неприятно удивило, насколько всё мелкое. Поэтому сыграл несколько раз и забил.

Справедливости ради, основоположниками жанра все таки являются Quake 1 и 2. Там появился и режим игры Capture The Flag (CTF) и карты специально предназначенные для мультиплеера.

Место встречи изменить нельзя, q2dm1

q2dm1 - это надо как пароль в геймерский рай у врат спрашивать)) лучше карты для мультиплеера еще не сделали))) сам большой фанат Quake 2

Не совсем из этой оперы, но есть такая игра Vietcong. Очень атмосферно и ушлые противники, которые не ломятся в лоб в атаку а могут пропустить мимо и пустить очередь в спину. Такого поведения соперников больше нигде не видел

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий