Как стать автором
Обновить

Компания Typeable временно не ведёт блог на Хабре

Сначала показывать

Почему типы так много значат для программистов?

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров26K

Адаптация статьи What do types mean for programmers? (Ville Tirronen)


Типы – одно из основополагающих понятий для программистов. Типы также могут быть одним из наиболее запутанных и многогранных явлений в нашей сфере. И они же являются бесконечным источником споров в интернете. Полагаю, что многие споры по поводу этого центрального понятия проистекают скорее из разных определений термина, а не из противоречия как такового. Поэтому давайте порассуждаем, что типы вообще значат (по крайней мере, для нас), и почему разработчики так много говорят (и спорят) о них. В конце концов, наша компания ведь называется Typeable!


Основное значение слова «Тип»


Что имеют в виду учёные-информатики или программисты, когда используют слово «тип»? В обычном смысле слово «тип» используется в таких предложениях, как «не люблю этот тип людей» или «есть разные типы лыж». Его синонимы включают такие слова, как «вид», «род», «класс», «семейство» и т.п. (забавно, что эти слова в английском языке также являются ключевыми в некоторых языках программирования: kind, sort, class, ...). Мы используем это слово, чтобы выразить мысль, что некоторые вещи отличаются от других, обычно по какому-то фундаментальному признаку. И именно это, я считаю, также объясняет происхождение данного термина в программировании.



Разработчики программного обеспечения гораздо чаще говорят о «типах» в своей повседневной работе, чем за ее рамками. И кажется, что в программировании концепция «типа» имеет более важное значение, чем в других сферах. В то время как инженеры-строители иногда говорят о разных типах цемента, программисты, похоже, используют слово ежедневно. Почему так происходит?

Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑26 и ↓2+24
Комментарии39

Лучшие практики тестирования микросервисов

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров14K

За последние десять с лишним лет в мире тестирования ПО был достигнут существенный прогресс. Каждые несколько месяцев появляется какой-нибудь новый инструмент или процесс, призванный улучшить тестирование. Однако проблема эффективного и качественного тестирования приложений остается актуальной, если приложение используется в распределенной системе, такой как архитектура микросервисов

В этой статье рассматриваются принципы разработки и лучшие практики тестирования ПО для архитектуры микросервисов.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑3 и ↓1+2
Комментарии1

А вы знаете, где используется Haskell?

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров24K

Всем привет! Мы хотим продолжить серию постов на тему “где используются эти ваши странные языки программирования”. В прошлый раз мы рассказали про Лисп, а сегодня продолжим разговор про функциональные языки и обратим внимание на Haskell.  Он является основным языком разработки в Typeable и, конечно, мы не смогли пройти мимо такой темы.

Haskell — чистый функциональный язык программирования общего назначения. Среди его отличительных особенностей можно выделить строгую статическую типизацию, ленивые вычисления, алгебраические типы данных и серьёзную теоретическую основу. Это относительно молодой язык, он появился в 1990 году, но уже оказал значительное влияние на другие языки и на теорию языков программирования в целом.

Недавно у нас был пост про полезные утилиты, написанные на Haskell, но все они нацелены на использование технически подкованными людьми. Сегодня же приведём примеры прикладного использования из различных индустриальных областей.

Читать далее
Всего голосов 39: ↑38 и ↓1+37
Комментарии27

Взгляд на легаси со стороны «пассажира»

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров4.9K

Всем привет! Меня зовут Виктория, в Typeable я занимаюсь вопросами архитектуры приложений. На сей раз у нас возник спор о том как бизнес воспринимает проблему легаси и понимает ли суть этой проблемы. Поскольку для технических специалистов тайны в этом нет, то назначение этой статьи – дать базовое понимание специалистам, далеким от разработки, о том, как опасны устаревшие компьютерные системы и код и чем именно они могут навредить бизнесу.  

Возможно, вы уже слышали слово “легаси” (legacy) от сотрудников технических отделов и, как правило, в негативном ключе. Данным термином обозначают методы, технологии и компьютерные системы или прикладные программы, которые по каким-либо причинам признаны устаревшими. Однако всегда ли такое наследство несет негативный эффект для бизнеса, обязательно ли от него избавляться и как понять, что оно действительно вам мешает?

Как правило, с проблемами легаси чаще сталкиваются программисты, аналитики, тестировщики и специалисты поддержки, о чем свидетельствует разнообразный опыт нашей собственной команды. Для конечных пользователей эти проблемы обычно остаются под капотом, а для CEO скрываются за цифрами отчетности, не выделяясь какой-то явной логикой.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑8 и ↓2+6
Комментарии21

Какой вклад внесло функциональное программирование в современные языки?

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров18K

Современные языки программирования обладают большим набором разнообразных средств и удобных фишек, что позволяет писать совершенно разный код на одном и том же языке для одной и той же задачи.


Парадигма программирования — это в первую очередь стиль мышления: то, как программист думает о представлении данных и процессе их обработки. Другими словами, парадигма живёт в голове программиста, а не является свойством языка. Разные языки могут в той или иной степени поддерживать определённую парадигму. Если сейчас зайти на Википедию и начать читать про самые популярные ЯП, мы увидим, что многие из них заявлены как "мультипарадигменные": на них можно писать в разных стилях, но какие-то из них использовать будет удобнее.



В своей недавней статье мы рассказывали о практических применениях Лиспа и упомянули, что он сильно повлиял на развитие других языков программирования, но не стали вдаваться в детали. Пришло время более подробно раскрыть эту тему и разобраться, какой вклад функциональное программирование в целом (не только Лисп!) внесло в развитие других языков. Поскольку мы используем Haskell как основной язык разработки, и наша команда разработчиков состоит из ФП-энтузиастов, мы не смогли пройти мимо такой темы.


В этом посте рассмотрим несколько механизмов, которые либо зародились в ФП-языках, либо нашли в них наибольшее применение и были ими популяризованы, и в итоге появились в языках, изначально не функциональных.

Читать дальше →
Всего голосов 49: ↑48 и ↓1+47
Комментарии15

Динамические окружения GitLab vs self-service портал. Что выбрать?

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров3.5K

Как все члены наших проектных команд вдруг стали немножко DevOps’ами

Привет, Хабр! Мы недавно с коллегами читали статью компании Flant о динамических окружениях в GitLab и хотели бы поделиться с вами мыслями о том, почему мы эту, казалось бы, очень долгожданную и классную фичу не используем. Не потому что она плохая, а потому что организационно мы хотели получить решение, которое было бы доступно для использования всеми членами проектных команд, а не только DevOps-инженерами.

В этом посте мы рассказываем, почему нам не подошли средства GitLab, что мы хотели получить взамен и к какому альтернативному решению пришли. Если вам тоже хочется попробовать применить это решения для организации процессов в своих проектах, мы подготовили небольшой туториал, который поможет вам начать.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑13 и ↓1+12
Комментарии0

7 полезных инструментов на Haskell

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров9.1K

Вступление


Haskell это чистый функциональный язык программирования общего назначения со статической типизацией и ленивыми вычислениями. Появился в 1990 году и был назван в честь Хаскелла Карри. На данный момент основной реализацией является компилятор GHC.


Мы в Typeable очень любим этот язык и используем его как основной язык разработки. Хотя Haskell уже достаточно широко используется в индустрии, всё ещё бытует мнение, что это академический язык и применяется исключительно в научных целях. В этой статье я бы хотел рассказать про несколько достаточно популярных инструментов, которые написаны на Haskell и могут оказаться вам полезны.


Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑15 и ↓0+15
Комментарии34

Антирегрессионное тестирование – минимизируйте затраты

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров17K


Регрессионное тестирование играет важнейшую роль в разработке продукта и считается непростой задачей. С этим трудно не согласиться, когда вы тестируете то, что уже было протестировано, а потом тестируете это снова. Термин «регрессия» ассоциируется у членов команды с большими усилиями. Мы знаем, насколько головоломным и вместе с тем незаменимым может быть регрессионное тестирование для процесса релиза и спрашиваем «Приведет ли невыполненное регрессионное тестирование к неудовлетворительному результату?» и «Нужно ли проводить регрессионное тестирование, если программа без ошибок – это недостижимая цель?» Что ж, ответом будет «Да! Регрессионное тестирование нужно проводить регулярно».


Что подразумевается под регрессионным тестированием?


На этот вопрос можно ответить одной фразой: «Исправляя одну ошибку, вы привносите в приложение несколько новых ошибок». Регрессионное тестирование – это то, что позволяет обеспечить исправление ошибки без побочных эффектов.
Во время тестирования выявляются некоторые ошибки, при этом разработчики проекта проводят быструю отладку. Тестировщики и разработчики проводят регрессионное тестирование, чтобы исправление ошибок не привело к нарушению функционала приложения.



Определение: Регрессионное тестирование определяется как вид тестирования программного обеспечения, которое проводится, чтобы подтвердить, что последнее изменение программы или кода не сказалось отрицательно на существующих возможностях. Это не что иное, как полная или частичная выборка уже исполненных тестовых сценариев, которые исполняются повторно с целью проверить правильность работы существующих функций. Регрессионное тестирование также называется подтверждающим тестированием.

Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑8 и ↓3+5
Комментарии3

А вы знаете, где сейчас используется Лисп?

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров32K

Введение


Лисп — второй по старшинству из ныне живых высокоуровневых языков программирования (после Fortran) и первый функциональный язык. Он был разработан в 1958 году и сильно изменился с тех пор, породив множество диалектов и оказав значительное влияние на развитие других языков. На данный момент наиболее известные диалекты: Common Lisp, Scheme, Racket и Clojure.



Слева: Лисп-машина в музее MIT.
Справа: Лисп-машина Symbolics 3640, фото Michael L. Umbricht и Carl R. Friend (Retro-Computing Society of RI)


Лисп стал “первооткрывателем” многих идей, нашедших применение в современных языках программирования: древовидные структуры, динамическая типизация, функции высшего порядка и многое другое. В этом посте мы не будем углубляться во вклад Лиспа в теорию, а сосредоточимся на практической пользе.


Изначально Лисп предназначался для работ в области искусственного интеллекта, в частности как представление математической нотации для символьных вычислений. Но насколько широко диалекты Лиспа используются сейчас и в каких областях применяются?


Мы в Typeable любим и применяем функциональное программирование, а влияние Лиспа на функциональные языки всё ещё сильно, поэтому нам стало интересно разобраться в этом вопросе.

Читать дальше →
Всего голосов 48: ↑46 и ↓2+44
Комментарии48

7 ложных предположений о том, как устроены строки

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров24K

Как Unicode уничтожает большинство ваших предположений о том, как на самом деле работают строки



Когда речь идет о написании чего-то простого, мы, программисты, обычно действуем интуитивно. В случае с простыми вещами мы полагаемся на четкий набор предположений вместо конкретных знаний о том, как эти вещи работают. Например, мы предполагаем, что если b = a + 1, то b больше a, или что если мы применим функцию malloc для какого-то буфера, то получим необходимое количество памяти для записи. Мы не заглядываем в документацию всякий раз, когда имеем дело с мелочами.


Мы делаем так, потому что тотальная проверка замедлит работу. Однако если бы мы все-таки провели проверку, мы бы обнаружили, что обычно ошибаемся в своих предположениях. Существует арифметическое переполнение, в результате которого a + 1 может быть значительно меньше, чем a. Иногда malloc дает нам null вместо буфера и мы оказываемся в пролете.


Нам обычно приходится обжечься на таких вещах, чтобы хотя бы немного изменить свои предположения. И даже тогда мы обычно исправляем их весьма условно.
Столкнувшись с досадной ошибкой переполнения, мы можем скорректировать свое предположение о целых числах в виде «a + 1 больше a, если отсутствует вероятность, при которой a представляет собой очень большое число». И мы действуем исходя из этого, вместо того, чтобы обдумать четкие правила, по которым работает переполнение.


Уточненные предположения – это опыт. Чаще всего они позволяют нам работать быстрее и правильнее. Однако мы можем вообще переместить некоторые вещи, например, правильную обработку malloc, из нашей внутренней категории «простые вещи» во внутреннюю категорию «сложные вещи». И тогда мы действительно можем пойти и уточнить, как они работают.

Читать дальше →
Всего голосов 89: ↑87 и ↓2+85
Комментарии40

В чем польза формальных спецификаций вроде OpenAPI?

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров8.5K


В этой статье хочу рассказать, что такое OpenAPI и зачем он может быть нужен.

Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑10 и ↓7+3
Комментарии1

Property-based тестирование с QuickCheck

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров4.2K

Автор статьи: klntsky



Что такое Property-Based Testing?


Property-based testing (PBT) — подход к тестированию ПО, подразумевающий автоматическую проверку свойств функций (предикатов), специфицируемых программистом-тестировщиком. Для проверки, т.е. поиска контрпримеров, используются автоматически сгенерированные входные данные. PBT позвляет разработчикам значительно увеличить тестовое покрытие и эффективно расходовать своё время, не придумывая входные данные для тестов самостоятельно. В общем случае данные, генерируемые во время property-based тестирования, ничем не ограничены, поэтому проверка может быть произведена на тех значениях, про которые разработчик мог забыть или для которых не счёл нужным написать юнит-тесты (действительно, не перебирать же все значения входных параметров вручную).


PBT-подход был популяризован библиотекой QuickCheck, написанной на Haskell, и в этой статье будет показано, как пользоваться этим инструментом эффективно.

Читать дальше →
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0+6
Комментарии1

Когда стоит выбирать микросервисы

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров7.8K

Всем привет! Меня зовут Виктория, в Typeable я занимаюсь вопросами архитектуры приложений и не могла пройти мимо вечного вопроса: быть или не быть? Точнее переводить нам наши решения на микросервисы или нет. И с целью это понять я провела небольшое исследование возможных причин и анти-причин, выводы по которому и привожу здесь.

Микросервисы начали набирать популярность в 2011-2014 годах, органично заменяя тяжеловесные SOA и монолитные решения, там где архитектура блокировала доступ к быстро развивающемуся рыночному сектору облачных приложений.

Сам подход оформился на стыке технологий из конкурентной необходимости мгновенно вывести бизнес на новый уровень, и поэтому решения развивались лавинообразно и быстро обзаводились надстройками, паттернами и CI/CD обвеской. Для бизнеса причины не теряют актуальности и интерес к микросервисам также не угасает последние десять лет. При этом сделать решение на микросервисах для ИТ команды – задача творческая, интеллектуальная, позволяющая опробовать современные подходы и уложить на лопатки драконов консерватизма предыдущих решений. То есть, вполне благородный вызов. 

Но вот стоит ли поддаваться этой магии — большой вопрос. 

Как и всякое модное решение микросервисы не всегда идут на пользу. И не являются панацеей от всех проблем. 

Впрочем, давайте разбираться.

Читать далее
Всего голосов 16: ↑15 и ↓1+14
Комментарии4

Создаем веб-приложение на Haskell с использованием Reflex. Часть 4

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров2.7K

Часть 1


Часть 2


Часть 3


Всем привет! В новой части мы рассмотрим использование JSFFI.


intro

Читать дальше →
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0+8
Комментарии0

Haskell – хороший выбор с точки зрения безопасности ПО?

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров8.4K


Команда Typeable понимает ценность безопасности. Мы любим Haskell, но стоит ли его выбирать, если ваша цель – создание защищенного программного обеспечения? Хотелось бы сказать «да», но как и для большинства эмпирических вопросов о разработке ПО, здесь просто нет объективного доказательства, подтверждающего, что Haskell – или ещё какой-нибудь язык программирования – обеспечивает большую безопасность, чем любой другой. Нельзя сказать, что выбор языка в Typeable не имеет значения для безопасности, но какое именно значение он имеет, еще нужно подумать.


Опираясь на пятилетний опыт преподавания вводного курса по защите ПО, я могу подтвердить, что универсальной теории, на которой может строиться защита ПО, не существует. Вопросы безопасности чаще всего преподаются путем перечисления различных уязвимостей, способов их минимизации и моделей безопасности в надежде на то, что на этой основе студенты смогут получить общее понимание вопроса. Из немногих существующих теоретических работ только некоторые содержат попытки провести связь между языком программирования и аспектами безопасности.

Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑23 и ↓0+23
Комментарии60

Создаем веб-приложение на Haskell с использованием Reflex. Часть 3

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров2.2K

Часть 1.


Часть 2.


Всем привет! В этой части мы рассмотрим использование класса EventWriter и библиотеки ghcjs-dom.


Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0+12
Комментарии0

Nix: воспроизводимая сборка

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров4.8K


Привет, Хаброюзеры!


Сегодня мы продолжим наш цикл статей о Nix и как мы в Typeable его используем.


Первый пост из серии, рассказывающий об основах языка Nix, можно прочитать здесь.


Так как мы очень любим и много используем Haskell для разработки, пример приложения будет на этом языке, но знание Haskell здесь никак не требуется. С лёгким допиливанием, код из примеров можно использовать и для сборки проектов на других языках.


Весь код для этой статьи можно найти в репозитарии на Github.

Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0+9
Комментарии10

Как мы выбираем языки программирования в Typeable

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров7.5K

Неоднократно меня спрашивали, почему я предпочитаю использовать такие языки программирования как Haskell и Rust, т.к. они не являются самыми широко используемыми и популярными инструментами. Этот пост написан с целью демистифицировать то, что происходит у меня в голове, когда я думаю о выборе технологии.
Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑21 и ↓0+21
Комментарии12

8 «забавных» вещей, которые могут произойти без защиты от CSRF-атак

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров5.9K


Введение


В качестве программистов Typeable мы видим свою основную цель в том, чтобы приносить пользу нашим заказчикам. Однако я только что потратил некоторое количество денег заказчика и целый день на то, чтобы добавить защиту от подделки межсайтовых запросов (CSRF) на нашу страницу авторизации и, надеюсь, сделал это без каких-либо видимых следов. Ценность таких действий по обеспечению безопасности бывает трудно увидеть, поэтому я подумал, что полезно было бы описать, что именно может произойти без защиты от CSRF, и почему это небольшое изменение на самом деле является очень ценным.

Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑8 и ↓1+7
Комментарии3

Nix: Что это и с чем это употреблять?

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров17K


Привет, Хабр!


Мы в Typeable хотели опубликовать небольшой цикл статей о том, как Nix нам помогает (и немного мешает) в разработке. Но, проведя немножко времени в поисках похожего материала здесь, с удивлением обнаружили, что на Хабре нет толкового введения в Nix, на которое можно было бы сослаться.


Статья от @snizovtsev подойдёт как хорошее введение при разработке на C++, но это не совсем то введение, которое мне хотелось бы видеть. Поэтому я решил написать его сам :)


Файлы к этой статье можно найти здесь.

Читать дальше →
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0+8
Комментарии0
1
Изменить настройки темы