Обновить
256K+

Браузеры

Веб-обозреватели

62,76
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

История браузеров в игровых консолях

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели4.1K

Видеоигровые консоли и веб-браузеры имеют долгую совместную историю. Ещё с самого появления World Wide Web консоли пытались выйти онлайн. Браузеры в видеоигровых консолях изначально в основном были попытками предоставить дешёвое окно в веб для обычной аудитории без технического опыта, однако со временем они становились всё более масштабными и интегральными частями систем.

В этой статье мы подробно изучим браузеры консолей, однако рассмотрим только официальные веб-браузеры. Во многие консоли можно установить браузеры через специализированные прошивки и homebrew, но они не войдут в рамки нашей статьи, как и системы без веба наподобие Satellaview, а также онлайн-сервисы, не предоставляющие браузер, например, XBAND, Sega Meganet и Sega Channel.

Браузеры игровых консолей какое-то время были в сфере интересов веб-разработчиков, когда персональные вычислительные устройства и мобильные браузеры находились на ранних этапах развития. В целом, разработка консольных браузеров позволит нам взглянуть на юный веб, постепенно растущий и развивающийся, а также исследовать пользовательские интерфейсы консолей.

Читать далее

Новости

Использование Blob API для обработки файлов, их загрузки и создания клиентских приложений без утечек памяти

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Охват и читатели8K

Современные фронтенд-приложения постоянно взаимодействуют с файлами.

Пользователи загружают аватары, перетаскивают видео в дашборды, экспортируют CSV-отчеты, просматривают PDF-файлы, скачивают сгенерированные конфигурационные файлы и работают с медиаконтентом прямо в браузере. На первый взгляд все это выглядит довольно просто: поле загрузки файла, элемент предпросмотра, возможно, кнопка скачивания — и задача решена.

Но именно здесь начинаются настоящие проблемы.

Читать далее

Как войти в MAX без пароля, СМС и QR. Две команды, и ты внутри

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели37K

Подробная инструкция: как войти в свой аккаунт MAX, если нет доступа к СМС, QR и паролю. Справится даже твоя бабушка.

Читать далее

Пишем движок для JavaScript с нуля

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели7.4K

Как выкатить собственный движок JavaScript

Привет, Хаброжители! Мы подготовили для вас перевод статьи, в которой автор делится опытом создания собственного движка JavaScript с нуля.

Автор на языке Go с нуля создаёт простой движок JavaScript. В статье пошагово разобраны ключевые этапы: от лексического анализа и построения AST до реализации вычислителя и встроенных функций (print, fetch, JSON). Отличный материал, чтобы понять, как код на JS превращается в работающие инструкции.

Читать далее

Новый русский орфографический словарь для Firefox, Thunderbird и CSpell: как он собирался

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели7.5K

Русская проверка орфографии в браузере — вещь почти невидимая. Пока она работает нормально, о ней не думаешь. Но стоит словарю начать подчёркивать обычные современные слова — и он сразу превращается из полезного инструмента в раздражитель.

Так случилось и с русским словарём для Firefox и Thunderbird. Текущий словарь много лет выполнял свою работу, но постепенно начал отставать от живого языка: технической лексики, интерфейсных слов, современной терминологии, слов из документации, ИБ, веба, разработки и повседневной цифровой среды.

Читать далее

Как сломался Code Blocks: маленькое расширение, большое неудобство и история про устаревший движок

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели8.5K

Всем привет, меня зовут Сергей Прощаев. Эта статья будет не про большую архитектуру и не про разбор тестового задания — а про маленький, почти бытовой случай, который, как мне кажется, хорошо иллюстрирует, насколько мы привыкаем к удобным инструментам и насколько хрупкой бывает их работа.

Преподаю и много пишу код, который потом нужно красиво показать — в документах, статьях и особенно в презентациях для занятий. И на днях я случайно наткнулся на то, что мой давно любимый инструмент — надстройка Code Blocks для Google Docs — просто перестал работать.

Читать далее

Как я портировал ретрошутер Redneck Rampage в браузер

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели6.9K

Всем привет! Я решил наконец то сам сделать пост на хабре. Обычно о всех моих веб проектах и команды DosZone Team пишет здесь многоуважаемый @denis-19, за что ему огромное спасибо! Ведь нам просто лень или не хватает на это времени. И так! После шутера Blood мне было интересно попробовать также портировать Redneck Rampage как раз на основе того, что я уже сделал. Было ошибочно так думать, потому что RR в отличие от NBlood оказался совершенно на другом движке - RedNukem, и пришлось начинать всё с нуля. Да и сложность повысилась и всё это заняло в два раза больше времени, чуть больше недели.

Читать далее

Центр сертификации в собственной автономной системе

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели9.2K

Привет!

В статье рассмотрим создание центров сертификации для автономной системы в реалиях 2026 года. Такой системой может выступать ваш дом, небольшой офис или другая локальная сеть, которая предоставляет пользователям сервисы. Простоты ради мы будем использовать пакет EasyRSA. Рассмотрим все шаги от создания корневого и промежуточного ЦС до выпуска клиентских и серверных ключей(и бонусом — пример их использования в моей домашней сети). Интересно? Тогда добро пожаловать под кат.

Читать далее

HTTPS-перехват на практике

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели10K

Перехват HTTPS — это техническая концепция и хакерская техника, которая заключается в обходе шифрования TLS для инспекции защищённого трафика. Таким образом, злоумышленник может активировать DPI незаметно для владельца сайта и его посетителей — и эффективно просматривать их трафик в то время, как они будут уверены в своей защищённости.

На практике атака более десяти лет производится через обман Удостоверяющих центров (УЦ), такого как Let’s Encrypt. На первом этапе злоумышленник заставляет их выдать TLS-сертификаты для доменов, которые им не принадлежат, перехватывая запросы ACME-HTTP-01. Для атаки уязвимы все УЦ, которые используют ACME.

Читать далее

JavaScript. Работа с большими файлами в браузере. Часть 2/2: Создание 5Gb файлов в браузере

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели8.8K

Онлайн доска DGRM.net кеширует файлы в постоянном кеше. Постоянный кеш не удаляется при закрытии вкладки. Рассказываю как хранить большие файлы в браузере.

Читать далее

Благоустраиваем Firefox: встроенный VPN

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение17 мин
Охват и читатели8.5K

Продолжаем серию заметок по улучшению UI нашего любимого браузера. На этот раз поменяем кнопку включения VPN на тулбаре.

Читать далее

Мобильный Vivaldi 8.0 — Лучший браузер для лета

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели7.1K

Люди по-разному готовятся к лету. Кто-то ищет место для отпуска и бронирует отели, кто-то старательно худеет, чтобы предстать на пляже в лучшем виде, а кто-то проводит весеннюю уборку, чтобы летом не отвлекаться на рутину, а получать удовольствие от жизни. Мы также провели определённую работу этой весной, чтобы предложить вам новые версии мобильных браузеров, такой своего рода летний вариант с новыми удобными функциями и исправленными недочётами.

Читать далее

Браузеры подстраиваются под большие сайты

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели11K

В некоторых браузерах есть код, проверяющий, какой домен посещает пользователь, и меняющий способ рендеринга страницы.

Да, вы всё поняли верно. If site == X, do Y.

Особого обращения заслужили TikTok, Netflix, Instagram* и даже SeatGuru.

Так поступают Safari и Firefox. Но не Chrome.

И это говорит нам кое о чём любопытном.

Если вам любопытно, исходный код выложен на Github. Это буквально проверки доменов, встроенные в движки рендеринга браузеров и гласящие: «если пользователь находится на этом домене, рендери вот это иначе» или «если он на этом домене, обрабатывай этот вызов API по-другому». Это не баг, а фича, выпускаемая для миллиардов устройств.

Читать далее

Ближайшие события

Как «спят» вкладки в браузере

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение18 мин
Охват и читатели14K

Привет! Меня зовут Костя, я разработчик интерфейсов в ЮMoney. В этой статье разбираю, почему вкладка после возврата из фона начинает вести себя странно: интерфейс подвисает, таймеры съезжают, события приходят пачкой.

Материал особенно пригодится тем, кто делает сложные SPA с realtime‑обновлениями, WebSocket и насыщенным UI — CRM, дашборды, платёжные сценарии.

В статье разберём:

— как устроены Page Visibility API и Page Lifecycle API,
— зачем браузеры ограничивают фоновые процессы,
— что происходит при заморозке вкладок, системном сне и возврате страницы из BFCache,
— чем отличаются Chrome, Safari и Firefox,
— какие API уже устарели,
— а какие подходы помогают делать интерфейсы стабильнее в реальных пользовательских сценариях.

Читать далее

WireGuard: простота и надёжность современного VPN-туннеля или секретное рукопожатие в тёмной комнате

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели22K

Было бы неверным рассматривать WireGuard только как средство для обхода блокировок. Однако без этого свойства его тоже рассмотреть не получится. Сегодня я порассуждаю о безопасности связи с внешним миром, и соберу в одном месте полную пошаговую инструкцию по развёртыванию.

Читать далее

Vivaldi 8.0 — Унифицированная свобода выбора

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели8.7K

Унификация давно стала одним из важных критериев качества. Единый стиль и хорошо подогнанные компоненты позволяют получить надёжный продукт с минимумом накладок и нестыковок. Именно такую работу мы провели в новой версии браузера Vivaldi 8.0, создав единый стиль дизайна UI, при этом сохранив прежнюю гибкость и настраиваемость. Об этом и других улучшениях — чуть ниже.

Читать далее

Navigation API теперь доступен в Baseline

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели9.5K

Navigation API предоставляет возможность инициировать (программно запускать), перехватывать и управлять навигацией в браузере. Он также позволяет исследовать (traverse) сущности истории (history entries) приложения. Это улучшенный вариант предыдущих возможностей веб-платформы, связанных с навигацией, таких как History API и window.location, который решает их проблемы и специально предназначен для одностраничных приложений (single-page applications, SPA).

Читать далее

Антидетект-браузеры: почему мультиаккаунтинг вообще работает

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели10K

Антидетект-браузеры обычно обсуждают в двух режимах. Первый — рекламный: «создай сто профилей, работай без банов, всё безопасно». Второй — морализаторский: «это инструмент для серых схем, тему можно закрывать». Оба режима скучные, потому что за ними теряется главное — техническая часть.

Почему сайт вообще может понять, что пять аккаунтов сидят из одного браузера, если у них разные cookies, разные почты и разные прокси? Почему обычная подмена User-Agent давно почти ничего не решает? Почему один профиль выглядит нормально, а другой палится на Canvas, WebGL, timezone, TLS или странной связке параметров? И почему антидетект-браузер иногда действительно помогает мультиаккаунтингу жить дольше, хотя никакой невидимости он не даёт?

В этой статье разберём антидетект-браузеры без рекламной шелухи. Как сайты собирают отпечаток, где появляются связи между аккаунтами, что именно пытается подменять антидетект и почему хорошая маскировка — это не рандом, а согласованная браузерная среда.

Читать статью

Тысяча конфликтов и одна LLM: как мы автоматизировали переход на новые версии Chromium

Время на прочтение17 мин
Охват и читатели32K

Каждые четыре недели Яндекс Браузер переезжает на новую версию Chromium. Обычный пользователь этого не замечает, но для команды разработки каждый такой переход — это более тысячи конфликтов кода и, как правило, несколько тысяч ошибок компиляции.

В одном обновлении сходятся около 10 000 коммитов апстрима и примерно 1500 наших изменений. В процесс вовлекаются десятки разработчиков, а суммарные трудозатраты команды на один цикл составляют несколько человеко‑месяцев.

Мы хотели сократить объём этой рутинной работы и освободить время команды для развития браузера. Для этого автоматизировали две самые трудоёмкие части процесса: разрешение конфликтов и починку компиляции.

Речь не про сценарий «вставить одну ошибку в чат и получить фикс». Здесь мы имеем дело с регулярным обновлением большого форка: тысячи проблем нужно разбирать пакетно, с учётом контекста апстрима и наших изменений.

В этой статье расскажем, как встроили LLM‑агента в процесс перехода на новые версии Chromium и что из этого получилось.

Читать далее

Как работает Tor Browser: луковая маршрутизация, цепочки, мосты и слабые места

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели19K

Tor часто описывают слишком просто: «браузер для анонимности», «вход в даркнет», «инструмент обхода блокировок». Формально всё верно, но такие описания почти ничего не объясняют.

Мне интереснее другое: что происходит между нажатием Enter в адресной строке и загрузкой страницы. Почему сайт не видит мой реальный IP. Почему провайдер видит факт подключения к Tor, но не видит сайт. Почему выходной узел опасен для HTTP. Почему Tor Browser не стоит превращать в обычный Firefox с двадцатью расширениями.

Разбираю именно механику.

Читать далее
1
23 ...