![](https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/920/f85/091/920f85091fc2c591d4b0aa9a8d477309.png)
Laravel ERD (Схема сущность/связь)
Автоматическая генерация диаграмм базы данных под ваши сущности в Laravel
Бесплатный веб-фреймворк с открытым кодом
Laravel ERD (Схема сущность/связь)
Автоматическая генерация диаграмм базы данных под ваши сущности в Laravel
Простая интеграция поискового движка Manticore Search с фреймворком Laravel при помощи Laravel Scout и неофициального драйвера manticore-scout-engine.
Основные анонсы из ключевой речи на Laracon US 2024
Ключевая речь Тейлора Отвелла на конференции Laracon US 2024 принесла в мир Laravel целый ряд волнующих обновлений. Вот основные моменты:
Недавно я поехал на море с другом. Во время пути мы узнали, что YouTube собираются блокировать (или замедлять). Тут в моей голове родилась идея: почему бы не сделать видеохостинг в Telegram? Я поспорил с другом, что сделаю его по дороге, но ноутбук сел. Поэтому мы договорились, что я сделаю это за день (спойлер: получилось, но кривовато).
Это дайджест PHP и Laravel от CutCode. Давайте посмотрим, что произошло за прошедший месяц в мире PHP и Laravel.
Перевод статьи по Swagger UI
Пакет Swagger UI для Laravel упрощает доступ к файлу Swagger (JSON или YAML OpenAPI v3) вашего проекта через интерфейс Swagger UI прямо в вашем приложении Laravel. Всё, что вам нужно сделать, это поместить файл OpenAPI в директорию resources/swagger/openapi.json
(это можно настроить) и перейти по пути /swagger
в локальной среде проекта.
В этой статье поделюсь опытом создания и развития open-source проекта MoonShine, которому стукнуло уже 2 года. 🎉
Расскажу как проект развивался, какие были проблемы, и что я предпринимал для их решения.
Создание собственного фреймворка — это всегда вызов, особенно когда на рынке уже существуют мощные и популярные решения. Вдохновившись Laravel, я решил создать свой фреймворк для языка Go, который будет сочетать лучшие практики и удобства, предоставляемые Laravel, с производительностью и простотой Go. В этой статье я расскажу о процессе разработки, основных особенностях моего фреймворка и о том, как я надеюсь получить обратную связь для его улучшения.
Это дайджест новостей по PHP и Laravel от CutCode. Давайте посмотрим, что произошло за прошедший месяц.
Это статья - вторая часть небольшого сериала о деплое web-приложений. Написана для новичков, которые учатся разворачивать приложения на сервере и хотят узнать различные варианты, сравнить их и выбрать подходящий.
В этой статье пошагово разберем настройку выделенного сервера и подготовку окружения, для дальнейшего деплоя приложения.
В современных веб-приложениях используются веб-сокеты, которые служат для создания пользовательских интерфейсов, которые обновляются в реальном времени. В случае, если данные обновляются на сервере, то обычно происходит отправка сообщения, оповещения через соединение WebSocket для обработки клиентом. Вместо того, чтобы постоянно, в цикле следить за серверной частью приложения на предмет обновлений и изменения данных, которые должны быть отражены в вашем пользовательском интерфейсе, вы используете соединение Websocket, как эффективную альтернативу. Сегодня websocket порой не просто альтернатива, а необходимость в данном виде задач.
Для того чтобы помочь вам в разработке подобных функций, Laravel упрощает передачу серверных событий через соединение WebSocket. В момент трансляции ваших событий Laravel, вы можете использовать одни и те же имена событий и данные между клиентским JavaScript-приложением и серверным приложением Laravel.
Впервые столкнувшись с необходимостью обеспечить ваше приложение Laravel системой работы и сообщений в реальном времени вы начинаете с документации по широковещанию. Из нее становится ясно, что список указанных в документации драйверов не так уж широк, по умолчанию Laravel содержит два серверных драйвера трансляции на выбор: Pusher Channels и Ably. При этом основные провайдеры платные. Альтернативы есть, но они во многом завязаны на протоколе pusher и\или Laravel Echo. Поиск по другим альтернативам приводит к примерно этому неполному списку:
Вчера произошла эпическая история. После планового деплоя в субботу вечером (так было нужно), мне прилетело сообщение “кирилл, у нас почему-то не показываются заявки”. Наверное фильтры слетели, подумал я и пошел проверять. Фильтры не слетели. Я слегка напрягся и пошел в яндекс клауд посмотреть что там в базе. Как я и боялся, таблицы были пустыми. Причем не все, но многие. Самое интересное, что они были не просто пустыми, но у них сбросились счетчики.
Увидел я это не сразу после деплоя, поэтому было не до конца понятно, это деплой привел к удалению данных или что-то другое. Я быстро восстановил снепшот на новом кластере, благо это делается одним кликом и выполнил туда деплой заново. Какого было мое удивление, когда после деплоя база очистилась. Какого хрена подумал я, прикидывая, что могло быть причиной. В этот момент ко мне присоединился второй разработчик проекта, с которым мы весело провели 3 часа за дебагом.
Сам деплой был необычным, потому что мы выкатывали большое изменение для обработки заявок основного договора (до этого работало только раннее бронирование). Туда входило и много кода и около 40 миграций и обновления зависимостей и новая конфигурация. Но мы точно не добавляли код, который бы грохал половину базы (как нам тогда казалось, хаха).
Дальше мы полезли изучать код на предмет подозрительных вещей:
В интернете есть множество статей и руководств по интеграции OAuth авторизации через популярных провайдеров, таких как Google, Facebook и Twitter, в проекты на Laravel. Но как это сделать через Yandex, ВК и т.п. информации в рунете вообще нет.
Буду показывать на примере Яндекса. Через другие провайдеры делайте аналогично.
Основная "киллер-фича" фреймворка Laravel версии 11 - "плоский код". Под капот убрано всё, что большинством разработчиков не используется и, по сути, является "мусором". А также убраны некоторые действительно полезные вещи.
Под катом мы рассмотрим что куда делось и как улучшить взаимодействие с новой архитектурой.
Версионирование API – важная и зачастую сложная задача, у которой скорее всего нет какого-то универсального решения. Рассказываю об одном из возможных подходов в приложениях на базе Laravel.
Всем привет!
Это PHP Дайджест от CutCode. Давайте посмотрим, что произошло за прошедший месяц в мире PHP.
Сегодня мы хотим поделиться нашим опытом разработки админ-панелей (CMS) с использованием Filament — чрезвычайно мощной библиотеки Fullstack-компонентов, основанной на фреймворке Laravel и технологии Livewire.
Мы используем Laravel в качестве основного фреймворка для разработки бэкенда всех наших проектов, и однажды возник вопрос: какое решение для админ-панелей выбрать? Мы остановились на Filament — тогда еще сырой, маленькой, почти незадокументированной open-source админке.
Как показало время, не зря.
В этой статье мы не будем сравнивать Filament с другими админками, так как это не особо вписывается в формат (тем более, это уже делали другие). Однако важно подметить, что мы достаточно долго выбирали между Filament и другой, на наш взгляд, более популярной среди русскоязычного комьюнити Laravel, библиотеки — Orchid (отечественная админ-панель с философией DIY).
Мы работали над несколькими проектами на Orchid параллельно с проектами на Filament и остановились на последнем. Постараемся объяснить, почему мы считаем, что Filament — пожалуй, лучший выбор, который вы можете сделать, если ваша деятельность связана с написанием CMS.
В web-разработке процесс деплоя играет важную роль. Это ответственный момент (даже торжественный), когда все усилия, потраченные на написание и тестирование кода, воплощаются в "живое" приложение, доступное пользователям. Ведь для этого приложение и делается, чтобы им кто-то пользовался. Каждый разработчик, независимо от уровня и специализации, регулярно сталкивается с задачей деплоя. Это статья рассчитана на новичков, которые учатся разворачивать приложения на сервере и хотят узнать различные варианты, сравнить их и выбрать подходящий.
В этой статье пошагово разберем самый простой вариант - деплой приложения на хостинг.
Как-то услышал один чудак, что можно уменьшить количество дублей при написании правил валидации с помощью великого знания - DRY, и решил он отправиться на поиски...