Обновить
94.23

3D-графика *

It's time to render!

Сначала показывать
Порог рейтинга

А есть 3D-пакеты где вместо применения модификаторов к примитивам ты дропаешь на сцену УЖЕ ГОТОВЫЙ ШАБЛОН ОБЪЕКТА, например шаблон провода/тоннеля у которого уже есть сплайн профиля и сплайн пути, и уже потом начинаешь его модифицировать?

Просто в древнем редакторе Quake Army Knife такое было, было очень удобно но он жутко тормозной т.к. на Питоне. И ещё там были слоты чтобы спавнить любые объекты на сгибах или по всей длине через промежутки.

Теги:
Всего голосов 1: ↑0 и ↓1-1
Комментарии1

Анимация в Spline 3D

Анимация в Spline предельно упрощена. Настолько, что там нет привычного таймлайна с ключевыми кадрами.

Вместо ключевых кадров здесь используются Состояния (States). Состояния обрабатываются отдельно для каждого объекта. Можно настраивать типы взаимодействий, их длительность, графики и задержки перед стартом.

По типам взаимодействий нужно будет рассказать отдельно. Я использовал для этого ролика Transition.

Теги:
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+3
Комментарии0
2

Вклад авторов