ICFP Programming Contest — международное соревнование по программированию, проводимое ежегодно летом с 1998 года. Результаты соревнования объявляются на Международной конференции по функциональному программированию. (с) Wikipedia

Haskell *
Чистый функциональный язык программирования
Функторы (глава книги «Теория категорий для программистов»)
Это седьмая статья из цикла «Теория категорий для программистов». Предыдущие статьи уже публиковались на Хабре:
- Теория категорий для программистов: предисловие
- Категория: суть композиции
- Типы и функции
- Категории, большие и малые
- Категории Клейсли
- Произведения и копроизведения
- Простые алгебраические типы данных
Функторы
За понятием функтора стоит очень простая, но мощная идея (как бы заезжено это ни прозвучало). Просто теория категорий полна простых и мощных идей. Функтор есть отображение между категориями. Пусть даны две категории C и D, а функтор F отображает объекты из C в объекты из D — это функция над объектами. Если a — это объект из C, то будем обозначать его образ из D как F a (без скобок). Но ведь категория — это не только объекты, но еще и соединяющие их морфизмы. Функтор также отображает и морфизмы — это функция над морфизмами. Но морфизмы отображаются не как попало, а так, чтобы сохранять связи. А именно, если морфизм f из C связывает объект a с объектом b,
f :: a -> b
то образ f в D, F f, связывает образ a с образом b:
F f :: F a -> F b
(Надеемся, что такая смесь математических обозначений и синтаксиса Haskell понятна читателю. Мы не будем писать скобки, применяя функторы к объектам или морфизмам.)

Недостатки чистого функционального программирования
1. На чистых функциональных языках не существует эффективного неупорядоченного словаря и множества
Комонада, она как монада, только комонада
Я подразумеваю, что читатель знает Haskell, по крайней мере, до монад.
Monad – это класс типов, позволяющий (неформально говоря) из функций, которые возвращают что то вроде MyMonad КакойтоТип выполнять некие функции, взаимодействующие с монадой. Функции, использующие монады, нужно связывать между собой специальными функциями (>>),(>>=),(=<<).
Так вот, Comonad – это тоже класс типов, который позволяет функциям взаимодействовать с эффектами комонады, только у этих функций комонада указывается не в возвращаемом типе, а в аргументе.
Простые алгебраические типы данных
0. Теория категорий для программистов: предисловие
1. Категория: суть композиции
2. Типы и функции
3. Категории, большие и малые
4. Категории Клейсли
5. Произведения и копроизведения
В предыдущей статье были рассмотрены базовые операции над типами: произведение и копроизведение. Теперь покажем, что комбинирование этих механизмов позволяет построить многие из повседневных структур данных. Такое построение имеет существенное прикладное значение. Например, если мы умеем проверять на равенство базовые типы данных, а также знаем, как свести равенство произведения и копроизведения к равенстве компонент, то операторы равенства для составных типов можно вывести автоматически. В Haskell для обширного подмножества составных типов автоматически выводятся операторы равенства и сравнения, конвертация в строку и обратно и многие другие операции.
Рассмотрим подробнее место произведения и копроизведения типов в программировании.
Произведение типов
Каноническая реализация произведения типов в языках программирования — это пара. В Haskell пара является примитивным конструктором типов, а в C++ это относительно сложный шаблон из стандартной библиотеки.

Строго говоря, произведение типов не коммутативно: нельзя подставить пару типа
(Int, Bool)
вместо (Bool, Int)
, хотя они и содержат одни и те же данные. Однако произведение коммутативно с точностью до изоморфизма, задаваемого функцией swap
, которая обратна самой себе:swap :: (a, b) -> (b, a)
swap (x, y) = (y, x)
Можно рассматривать такие пары как различные форматы хранения одной и той же информации, как big endian и little endian.
Haskell для ВКонтакте, JavaScript и ReactJS, Или «Чужой против Симпсонов»

В качестве таковых рассмотрим следующие:
- Реализуем пакет доступа к API ВКонтакте.
Код будет работать как в «native» приложениях, так и в приложениях JavaScript через GHCJS, компилятор Haskell в JavaScript
- Напишем одностраничное браузерное приложение, используя наше API
«Страшные» абстракции Haskell без математики и без кода (почти). Часть I
— Для чего нужны монады?
— Для того, чтобы отделить чистые вычисления от побочных эффектов.
(из сетевых дискуссий о языке Haskell)
Шерлок Холмс и доктор Ватсон летят на воздушном шаре. Попадают в густой туман и теряют ориентацию. Тут небольшой просвет — и они видят на земле человека.
— Уважаемый, не подскажете ли, где мы находимся?
— В корзине воздушного шара, сэр.
Тут их относит дальше и они опять ничего не видят.
— Это был математик, – говорит Холмс.
— Но почему?
— Его ответ совершенно точен, но при этом абсолютно бесполезен.
(анекдот)
Когда древние египтяне хотели написать, что они насчитали 5 рыб, они рисовали 5 фигурок рыб. Когда они хотели написать, что насчитали 70 людей, они рисовали 70 фигурок людей. Когда они хотели написать, что насчитали в стаде 300 овец, они… — ну, в общем, вы поняли. Так и мучились древние египтяне, пока самый умный и ленивый из них не увидел нечто общее во всех этих записях, и не отделил понятие количества того, что мы подсчитываем, от свойств того, что мы подсчитываем. А потом другой умный ленивый египтянин заменил множество палочек, которыми люди обозначали количество, на значительно меньшее количество знаков, короткой комбинацией которых можно было заменить огромное количество палочек.
То, что сделали эти умные ленивые египтяне, называется абстракцией. Они подметили нечто общее, что свойственно всем записям о количестве чего-либо, и отделили это общее от частных свойств подсчитываемых предметов. Если вы понимаете смысл этой абстракции, которую мы сегодня называем числами, и то, насколько она облегчила жизнь людям, то вам не составит труда понять и абстракции языка Haskell — все эти непонятные, на первый взгляд, функторы, моноиды, аппликативные функторы и монады. Несмотря на их пугающие названия, пришедшие к нам из математической теории категорий, понять их не сложнее, чем абстракцию под названием «числа». Для их понимания совершенно не требуется знать ни теорию категорий, ни даже математику в объёме средней школы (арифметики вполне достаточно). И объяснить их тоже можно, не прибегая к пугающим многих математическим понятиям. А смысл абстракций языка Haskell точно такой же, как и у чисел — они значительно облегчают программистам жизнь (и вы пока даже не представляете, насколько!).
Произведения и копроизведения

0. Теория категорий для программистов: предисловие
1. Категория: суть композиции
2. Типы и функции
3. Категории, большие и малые
4. Категории Клейсли
На КДПВ поросенок Петр заводит по одному трактору в каждый объект категории.
Следуй по стрелкам
Древнегреческий драматург Еврипид писал «Всякий человек подобен своему окружению». Это верно и для теории категорий. Выделить определенный объект категории можно только путем описания характера его взаимоотношений с другими объектами (и самим собой), где отношения — это морфизмы.
Для определения объектов в терминах их взаимоотношений теория категорий прибегает к т. н. универсальным конструкциям. Для этого можно выбрать некоторый шаблон, диаграмму из объектов и морфизмов определенной формы, и рассмотреть все подходящие под него конструкции рассматриваемой категории. Если шаблон достаточно распространен и категория достаточно велика, то, вероятно, найденных конструкций будет очень и очень много. Идея универсальной конструкции состоит в том, чтобы упорядочить конструкции по какому-то закону и выбрать наиболее подходящую.
Этот процесс можно сравнить с поиском в сети. Запрос пользователя — это наш шаблон. Если запрос не очень специфичен, то в ответ поисковая система выдаст множество подходящих документов, только часть из которых релевантны. Чтобы исключить нерелевантные ответы, пользователь уточняет запрос, что увеличивает точность поиска. В конце концов поисковая система проранжирует совпадения и, если повезет, искомый результат будет в самом начале списка.
Включение внешних языков в программы на Haskell
Выбор языка (Haskell vs Go)
Предупреждение: это разглагольствование.
Недавно я сделал очередной большой шаг вперед на своём пути просвещения в Хаскеле. Наконец-то я вижу, как много различных частей мозаики Хаскеля гармонично складываются воедино. На этом моменте, я почувствовал, что готов идти вперёд и писать полезные программы. Я прочёл исходный код web-фреймворка Scotty и был приятно удивлён тем, что я прекрасно понимал, как он работает. Я полностью влюблён в Хаскель. Мне нравится, что он заставляет тебя думать. Ты не просто открываешь текстовый редактор и начинаешь ударять по клавишам, чтобы написать программу на Хаскеле. Я люблю то, что Хаскель поощряет обобщения и абстракции. Одним из «эврика»-моментов в моём пути было понимание всех последствий того, почему функция типа a -> a имеет только одну реализацию. Я подсел на возможность запустить программу в первый раз и знать, что она заработает (после борьбы с компилятором целую вечность). Я думаю, что монады и линзы — очень умные вещи. Да по многим критериям, Haskell — идеальный язык программирования.
И у меня заняло 4 года прийти к этому.
Интервью с Одри Тан, часть 1

Одри Тан в первую очередь известна как создатель и разработчик Pugs, Perl 6 User’s Golfing System, реализации Perl 6 на Haskell, которая появилась 1 февраля 2005 года и была наиболее активно разрабатываемой и наиболее полной реализацией на то время.
Kotlin ❤ FP

Те, кто используют .NET, наверняка слышали про F#, универсальный функциональный язык программирования для CLR. Программисты же вне .NET сообщества скорее всего знают про функциональное программирование в связи с языком Haskell.
Так или иначе, я подозреваю что многим пришелся бы по душе схожий язык, но для JVM, с развитыми инструментами и без необходимости делать все подряд в функциональном стиле.
Язык Kotlin (kotlinlang.org) от JetBrains может показаться всего лишь подслащенной Java: синтаксические конвенции, автовывод типов (type inference) и тому подобные мелочи. Но под незамысловатой оболочкой в нем можно найти все самые популярные и прогрессивные конструкции функциональных языков.
Очисти код свободными монадами
Это вольный перевод статьи «Purify code using free monads» Габриэля Гонзалеса, посвященный использованию свободных монад для представления кода как синтаксического дерева с последующей управляемой интерпретацией.
На хабре имеются другие статьи Габриэля — «Кооперативные потоки с нуля в 33 строках на Хаскеле» и «Чем хороши свободные монады».
Для прочтения этой статьи необходимо знать, что такое свободная монада и почему она является функтором и монадой. Узнать об этом можно в указанных двух переводах или в статье, на которую ссылается сам автор.
Все замечания переводчика выделены курсивом.
По всем замечаниям, связанным с переводом, обращайтесь в личку.
Опытные программисты на Хаскеле часто советуют новичкам делать программы настолько чистыми, насколько это возможно. Функция называется чистой, если она детерминированная (возвращаемое значение однозначно определяется значениями всех формальных аргументов) и не имеет побочных эффектов (то есть не изменяет состояние среды исполнения). В классической математике, λ-исчислении и комбинаторной логике все функции чистые. Чистота предоставляет множество практических преимуществ:
- можно формально доказать какие-то свойства написанного кода,
- кроме того, можно легко обозревать код и сказать, что он делает,
- наконец, можно прогнать через QuickCheck.
Для демонстрации я буду использовать такую простенькую программу
echo
:import System.Exit
main = do x <- getLine
putStrLn x
exitSuccess
putStrLn "Finished"
В приведённой программе, однако, имеется один недостаток: в ней смешаны бизнес-логика и побочные эффекты. В конкретном случае в этом нет ничего плохого, я всегда так пишу простенькие программы, которые могу целиком держать в голове. Впрочем, я надеюсь вас заинтересовать прикольными штуками, которые получаются, когда побочные эффекты отделены от бизнес-логики.
Ближайшие события
Приглашаем на FPConf.ru
15 августа состоится FPConf — первая в России конференция по функциональному программированию. В двух потоках однодневной конференции будут доклады о Scala, F#, Erlang, Clojure, Haskell и функциональных подходах в привычных Ruby, Python и Java.
Мы искренне считаем, что функциональные подходы сегодня — новый мэйнстрим, точка развития отрасли и полезный инструментарий, который нужен высококлассному разработчику для решения сложных и интересных задач. Прошло время, когда можно ограничиться одним технологическим стеком и быть востребованным. Большие данные, возрастающие нагрузки, профессиональное любопытство и желание развиваться приводят все больше людей к изучению монад, лямбд, замыканий и иммутабельности.
Поэтому, мы приглашаем как опытных функциональщиков, так и тех, кто только хочет получить вдохновение и обзор тем для первого изучения :)
Доклады от представителей JetBrains, Лаборатории Касперского, 2ГИС, Mail.ru, Mashine Zone, Luxoft, Sputnik и многих других.
Цена билета сейчас — 7000 рублей. Регистрация тут.
Программа:

LENSES AND PRISMS
Functional programming shows us that working with immutable structures makes it easy to reason about parallelism, non-determinism, and other effects, but along the way we lose the familiar notion of a field accessor. «Getters and setters» don't make sense as such in an immutable world. Lenses provide us a way to regain that lost functionality and more besides, acting as a form of «functional reference».
On the flip side, in the process of constructing the lenslibraryfor Haskell, I've found a related notion, that of a Prism, to be equally useful for working with case matching on ADTs, handling extensible exceptions, as well as working with semi-structured data such as JSON, XML and the like. However, surprisingly little has been said about them before now.
This talk will explore the roles each of these abstractions play and why you as a developer should care about them.
Пример решения типичной ООП задачи на языке Haskell
Генератор кода для Haskell
Проблемы, вызванные определением кортежей как функторов
Начнем с того, что оно интуитивно непонятно. Скажем, попробуйте вычислить вручную, не используя инструментов GHC, выражение
(1+) `fmap` (2, 3)
. А после этого проверьте полученный результат, например, в ghci
. У многих ли результат ручного вычисления совпал с тем, который выдала система? И если у вас результаты все же совпали, мне очень хотелось бы услышать хорошее объяснение того, как именно вам это удалось. REST-сервер для простого блога на Haskell
И тут-то меня ждало разочарование: я не был способен написать ничего кроме hello world-a. Т.е. я примерно представлял себе, как написать какую-нибудь консольную утилиту типа find или вроде того, — но первая же встреча с IO разрушала все мои представления. Библиотек для Haskell вроде бы много, а документации по ним почти совсем нету. Примеров решения типовых задач тоже очень мало.
Симптомы понятны, диагноз простой: отсутствие практики. А для Haskell это достаточно болезненно, т.к. язык крайне необычный. Даже то, что я неплохо знаю Clojure, почти никак мне не помогло, т.к. Clojure больше фокусируется на функциях, в то время как Haskell — на их типах.
Думаю, многие новички столкнулись с проблемой отсутствия практики в Haskell. Писать что-то совсем уж без интерфейса как-то не интересно, а сделать desktop- или web-приложение для начинающего хаскелиста довольно сложно. И в этой статье я собираюсь предложить простой пример, как написать сервер веб-приложения на Haskell специально для тех, кто хочет попрактиковаться в Haskell, но не знает, с какой стороны к нему подойти.
Для самых нетерпеливых: исходники здесь.
Чем хороши свободные монады
Интерпретаторы
Хорошие программисты разделяют данные и интерпретаторы, которые эти данные обрабатывают. Примером могут служить компиляторы, представляющие исходный код как абстрактное синтаксическое дерево, которое впоследствие может быть обработано одним из многочисленных интерпретаторов. А именно, мы можем:
- скомпилировать и выполнить его;
- непосредственно запустить с помощью традиционного интерпретатора;
- сжать и архивировать;
- просто оставить его в покое.
Преимущества такого разделения очевидны. Давайте попытаемся построить абстракцию, отображающую суть синтаксического дерева. Лучше начать с конкретного примера. Для этого мы спроектируем наш собственный игрушечный язык и попытается оформить его в виде типа данных.
Арифметика с контролем диапазонов в Haskell с помощью Type-Level Literals
Ясно, что это максима. Программ без ошибок не бывает. Однако ФП в сочетании со строгой статической типизацией и развитостью системы типов позволяет, в значительной степени, выявлять неизбежные ошибки программиста ещё на стадии компиляции. Я говорю о Haskell, хотя, наверное, к OCaml это тоже относится.
Однако если мы зададимся целью написания надёжного кода, то немедленно обнаружим, что возможности Haskell тут не безграничны. Не всё, что существует для этой цели (построения безопасного кода) в других языках легко реализуется на Haskell. Хорошо бы меня тут поправили, но, увы.
Вклад авторов
VoidEx 351.0graninas 305.6samsergey 237.6iokasimov 184.0amarao 183.0Vitter 169.6fierce-katie 141.2yleo 133.0tranquil 133.0mungobungo 116.6