Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
31.91

ReactJS *

JavaScript-библиотека для создания интерфейсов

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Новые клиентские хуки React 19

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров40K



Вопреки распространенному мнению, основная команда разработчиков React занимается не только серверными компонентами React и Next.js. В следующей версии — React 19 — появятся новые клиентские хуки. Они сфокусированы на двух ключевых аспектах: выборке данных и работе с формами. Эти хуки повысят производительность всех React-разработчиков, включая тех, кто создает одностраничные приложения.

Читать дальше →

Запросы, хуки и спагетти

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров7K

Привет, Хабр!

Во время разработки веб-приложений мы порой делаем запросы на сервер внутри useEffect прямо в компоненте с визуальным составляющим. Однако не всегда очевидно, что смешивание логики с интерфейсом может привести к усложнению кодовой базы.

В этой статье мы рассмотрим, как неправильное разделение ответственности может негативно сказаться на ваших компонентах, и какие подходы помогут избежать подобных проблем.

Читать далее

Пишу форму без использования хуков

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров6.5K

Мой путь от концепции к реальности: реализация, которая даёт нечто большее, чем однократное решение.

Читать далее

Redux vs Mobx кого же выбрать для React-приложения в 2024 году?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение21 мин
Количество просмотров26K

Привет, Хабр!

Сегодня я хочу поделиться с вами своими размышлениями о том, какой стейт менеджер лучше использовать для разработки приложений на React в 2024 году. Как вы знаете, React — это одна из самых популярных и мощных библиотек для создания пользовательских интерфейсов, которая предоставляет множество возможностей и преимуществ для разработчиков. Однако, по мере роста и усложнения приложений на React, возникает необходимость в управлении состоянием и данными, которые используются в разных компонентах. Для этого существуют различные решения, называемые стейт менеджерами. Стейт менеджер — это инструмент, который позволяет централизованно хранить, обновлять и передавать данные между компонентами, а также реагировать на изменения состояния.

В этой статье я рассмотрю два из самых популярных и зрелых стейт менеджеров для React: Redux и Mobx, а так же разберём и сравним Redux Toolkit и mobx-state-tree. Я сравню их основные принципы, преимущества и недостатки, а также покажу примеры их использования в коде. Также я попытаюсь ответить на вопрос, какой из них лучше подходит для разработки современных приложений на React в 2024 году.

Читать далее

Привет, я FSD, чем могу помочь?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров16K

Привет, странник?

Сегодня ты встретишься с невероятной историей о том, как одна архитектура смогла убедить программиста в его любви к коду. Ладно, не все так трагично, однако FSD действительно покажет, что можно любить расположение папок в проекте 

Пару месяцев назад я со своей командой осознали, что в проекте развернулось небывалых размеров болото, залазить в которое с каждым разом все больнее (наша архитектура до FSD - якорь): писать новый код не хочется, старый код отталкивает своей запутанностью, никто ничего не понимает. Тогда-то мы решили попробовать новую архитектуру - FSD, поскольку сейчас, как мне показалось после изучения этого вопроса, это самая логичная, чистая и понятная архитектура.

Читать далее

Интеграция React и AngularJS через Webpack Module Federation

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение19 мин
Количество просмотров4.1K

Переходите с AngularJS на React без стресса и суеты. В этой статье я поделюсь с вами способом, как оживить ваш проект, плавно встроив элементы React в структуру, построенную на добром старом AngularJS. Мы все знаем, что рефакторинг или полная смена фреймворка может пугать, особенно когда вложены годы труда. Но не волнуйтесь, я покажу, как использовать микрофронтенды и Module Federation для того, чтобы дать вашему приложению свежее дыхание, сохраняя при этом все то хорошее, что было накоплено за годы.

Читать далее

Создание кастомного React Native компонента Switch с помощью библиотек Reanimated и Gesture Handler (Часть 2)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров827

Всех приветствую! Это вторая и заключительная часть моего цикла статей по созданию кастомного компонента Switch с помощью библиотек Reanimated и Gesture Handler. Здесь мы рассмотрим реализацию логики пропса disabled, добавим пару новых фич и напишем обработку изменения состояния value вне компонента.

Читать далее

Как создать YouTube GIF Maker с использованием Next.js, Node и RabbitMQ

Время на прочтение28 мин
Количество просмотров3.6K

В этом руководстве мы рассмотрим разработку веб-приложения по созданию GIF-файлов из видеороликов.

Функциональные возможности приложения:
- Создание GIF из видео на YouTube с определённым временным диапазоном.
- Предварительный просмотр результата перед выполнением фактической конвертации.

Компоненты системы:
- Клиентская часть на React (Next.js)
- Бэкенд-сервер на Node
- Node как Service Worker
- В качестве брокера сообщений — RabbitMQ
- Для хранения данных — MongoDB
- Для хранения медиафайлов — Google Cloud Storage

Полный код проекта можно найти на github, а по этой ссылке посмотреть демо-версию приложения.

Читать далее

Больше библиотек богу библиотек или как я переосмыслил i18n [next.js v14]

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров5.1K

Для интернационализации сделаны десятки по-своему потрясающих библиотек, такие как i18n, react-intl, next-intl. Все они отлично справляются со своей задачей - добавляют переводы в приложение или на сайт. Большинство из них проверены, отлажены и стабильно поддерживаются.

Но все они устарели.

Ведь всё это время развивалось и экосистема реакта. Так, последняя версия next.js включила крупные обновления из react.js - cache, taint, новые хуки и, конечно же, серверные компоненты. Команда самого React.js, вероятно, представит эти изменения уже в мае.

В этой статье я расскажу о ключевых изменениях, личном опыте, проблемах существующих решений, необходимым обновлениях, решениях, к которым я пришёл и, конечно же, отвечу на вопросы зачем, а самое главное - зачем?

Читать далее

Авторизация в Django (DRF) и React по JWT-токену

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров13K

Когда-то давно я уже делал авторизацию в Django и думал, что знаю о ней всё, но то была ошибка и оказалось, что я вообще ничего не знал и пользовался готовыми инструментами Django из коробки.

Когда я начал писать авторизацию для своего сайта, я столкнулся с тем, что в интернете есть информация и по JWT токену и по самой реализации авторизации, однако все реализации, найденные мною были нагромождены ненужным кодом, который мало относится к основной идее, либо одна из частей реализации будь то BackEnd или FrontEnd были плохо раскрыты. Поэтому я решил написать эту статью.

Читать далее

Создание кастомного React Native компонента Switch с помощью библиотек Reanimated и Gesture Handler (Часть 1)

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров2K

Приветствую дорогой читатель! Если тебя интересует разработка под React Native и ты хочешь научиться работать с анимациями и отслеживаниями нажатий, то эта статья для тебя. Данная статья первая, что вышла из под моего пера клавиш ноутбука, поэтому прошу сильно не кидаться тапками. Здесь мы рассмотрим работу с кастомными анимациями в React Native и использование библиотек react-native-reanimated и react-native-gesture-handler.

Читать далее

End-to-end тестирование React приложения с помощью Playwright

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров22K

Привет, я Лиза – веб разработчик в одной зарубежной компании. Хочу поделиться тем, как я автоматизировала регрессионное тестирование в рабочем проекте на React с использованием довольно нового фреймворка Playwright. Разберемся, почему именно этот фреймворк, какие подводные камни, как обойти авторизацию и кто этим пользуется. 

Читать далее

Готовим Telegram Mini App без туннеля и с Hot Module Reload на React, TypeScript

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров25K

В этой статье разберем как собрать комфортную девелопмент среду для разработки Telegram Mini App. Под комфортом я понимаю ситуацию когда тебе не нужно выгружать свое приложение в облако, чтобы увидеть результат работы в телеге, или запускать туннель типа ngrock, который после каждого перезапуска меняет ссылку. И я не уверен, что HMR можно получить через туннель. Поэтому я сделал свое решение, и хочу оставить его тут себе и потомкам.

Читать далее

Ближайшие события

React-lens — эффективное управление состоянием в приложениях в ReactJs

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров5.3K

Во многих разрабатываемых программах мы сталкиваемся с необходимостью организации работы с данными. Такие задачи могут быть самыми разными: хранение, актуализация, масштабирование и т. п. А ещё приходится реализовывать взаимодействие различных библиотек. Рассмотрим один из способов решения этих проблем при помощи React Lens.

Читать далее

Next.js App Router. Опыт использования. Путь в будущее или поворот не туда

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров15K

Два года назад команда Next.js представила новый подход к роутингу, который должен был стать заменой так называемому Pages Router, вместе с тем добавив ряд принципиально нового функционала.

Практически в каждом релизе я находил множество полезного и нужного как для личных проектов, так и для коммерческих. Тем не менее, 13-ю версию я обошёл стороной для коммерческих проектов, так как функционал показывал себя крайне нестабильным и недостаточным. Однако, сейчас этот функционал перенесён в категорию стабильных, App Router считается основным, а Pages Router скорее поддерживаемым для обратной совместимости и постепенного перехода.

Next.js сделал крупный шаг, взяв на себя ответственность за кеширование и работу с запросами, добавив серверные компоненты, введя параллельные и перехватываемые роуты, а также ряд других абстракций. В этой статье речь пойдёт о причинах этого шага, возможностях, проблемах и личном мнении - был ли этот шаг в будущее или же это шаг прямиком в яму.

Читать далее

Личный опыт: переход с Redux на Effector. И при чем тут DX

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров6.7K

Frontend-разработка очень богата различными инструментами. Новые фреймворки и библиотеки выходят чуть ли не каждый день и, к сожалению, не все из них одинаково полезны или могут сделать ваш продукт лучше. Кроме того, они различаются по степени удобства именно для разработчика. Есть такое понятие DX – Developer eXperience – по аналогии с UX. Это то, насколько разработчику удобно, интуитивно понятно пользоваться определенным сервисом.

Меня зовут Аня, я frontend-специалист в компании SimbirSoft с опытом в разработке более трех лет. Уже успела поработать со многими инструментами, участвовала в проекте, где переносили огромное приложение на новые библиотеки, в том числе заменяли Redux на Effector. В этой статье хочу поделиться своими мыслями об этих стейтменеджерах с точки зрения DX. 

Да, их сравнивали много раз, но мой акцент будет на том, как писать код на Effector для привычных кейсов в Redux. Подчеркну, DX — это не про рациональные аргументы, а про комфорт, фэншуй и тому подобные вещи (вы же понимаете, о чем я, правда?…).

Забегая вперед, хочу сказать, что Effector мне понравился. И прежде всего своей простотой — да-да, один из наших любимых принципов KISS). И может быть, что я по поводу Effector испытываю ещё какую-то национальную гордость, потому что это разработка ребят из России.

Читать далее

Как я использую GigaChat для Frontend разработки

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров20K

Всем привет! В этой статье я хотел бы рассказать про один из моих инструментов - GigaChat, ссылочка, который стал мне помощником на работе. Расскажу как его использую в повседневных рабочих задачах. Также подписывайтесь на мой канал про фронтенд, где делюсь интересной информацией, ссылочка здесь.

GigaChat - это мультимодальная модель (аналог ChatGPT от OpenAI), которую разрабатывает Сбер. В отличие от языковых моделей, мультимодальные работают не только с текстом. Они могут генерировать иллюстрации.

Читать далее

React + Three.js. Создаём собственный 3D шутер. Часть 3

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров11K

Привет, дорогие пользователи мира IT!

В эпоху активного развития веб-технологий и интерактивных приложений, 3D-графика становится всё более актуальной и востребованной. Но как создать 3D-приложение, не теряя преимуществ веб-разработки? В этой статье мы рассмотрим, как сочетать мощь Three.js с гибкостью React, чтобы создать собственную игру прямо в браузере.

В статье вы познакомитесь с библиотекой React Three Fiber и научитесь создавать интерактивные 3D-игры.

Читать дальше →

Причины говнокода во фронтенде. Мнение мимокрокодила

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров37K

Мне не раз попадались такие проекты, от кода которых берет оторопь. Такое чувство, что сами авторы не смогут объяснить - почему у них все выглядит именно так. В этот момент у меня возникает вопрос: как так получилось? Если вас он тоже волнует, то могу пожелать лишь приятного чтения.

Читать

Сжатие css классов. Как сделать веб Ещё быстрее. next.js

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров7.5K

Порою, заходя в стили проектов, я невольно пугаюсь сложившейся длине имён - модуль, блок, элемент, подэлемент, модификатор 1, модификатор 2. Длинные классы увеличивают вес страницы, это в свою очередь означает увеличение времени загрузки самого главного для рендера страницы - документа и файла стилей, от которых напрямую зависят метрики FCP, LCP.

Вместо них можно использовать модули - они дают возможность называть классы короче, только под текущий компонент, сохраняя при этом удобство разработки. Но в качестве планы добавляет к классам хеши, делая их длиннее, а значит преимущество не такое, как хотелось бы...

Читать далее

Вклад авторов