Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
32.56

ReactJS *

JavaScript-библиотека для создания интерфейсов

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

File upload на React.js шаг за шагом

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение18 мин
Количество просмотров28K

В этой статье напишем компонент для загрузки файлов на сервер, который поддерживает:

Индикатор загрузки

Прерывание отправки

Drag and drop

В нашей конкретной реализации этот компонент будет оберткой и сам не будет отображать файлы, но, я надеюсь, приемы из этой статьи помогут написать свой компонент, и если вам понадобится сделать в нем отображение - легко справитесь. При наведении на обернутый компонент, будь это картинка, специальное поле, поле с текстом или все что угодно, поверх этого всего что угодно появится перекрытие со значком загрузки, что даст пользователю понять - здесь можно отправить картинку. По этой причине использование обертки оправдано.

Читать далее

Как можно использовать .NET из Javascript (React) в 2023 году

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров7.7K

Статья показывает опыт использования .NET из JavaScript (React) с помощью компиляции .NET кода в WebAssembly с помощью новых возможностей .NET 7. Включает инструкцию по созданию проекта для .NET для использования из Javascript, и интеграции его в веб-приложение, написанного с использованием React. Рассматривается также сборка такого проекта с помощью GitHub Actions (CI) и хостинг его на GitHub Pages. Содержатся ссылки репозитории на GitHub тестового и реального проекта, использующие данный подход.

Читать далее

React vs Vue vs Angular. Часть 3

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров12K

Управление глобальным состоянием

В прошлой части мы рассмотрели методологии оптимизации и реюзабельности логики, а так же подход к роутингу каждого фреймворка. Однако давайте теперь переключим наше внимание на другой важный аспект - управление глобальным состоянием. В этом разделе на примере Angular, React и Vue мы рассмотрим уникальные стратегии, используемые этими фреймворками для работы с глобальными состояниями. По мере изучения этих подходов мы узнаем, как разработчики эффективно решают сложную задачу поддержания синхронизации данных в приложениях.

Читать далее

Как выстроить удобные процессы в работе с монорепой

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров7.2K

Как настроить общее рабочее пространство для команды без запуска сборки в watch-режиме и ожидания старта dev-сервера, чтобы подхватить изменения? Для этого нужно удобным для всех образом настроить переиспользование кода внутри монорепы.

Нам поможет Андрей Кочеров, старший разработчик интерфейсов в Яндекс Такси и техлид фронтэнд команды партнёрских продуктов. Он расскажет как сделать готовый к работе репозиторий сразу после чекаута, на основе методологии Trunk Based Development.

Читать далее

Fusor vs React

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров5.4K

Mortal Kombat - Vs Screen (MKX version) Fan art by LukenStruken CC BY-SA 3.0

Моя работа состоит в написании кода на React. Несмотря на то, что мне нравится React, при разработке на нем я столкнулся с некоторыми его недостатками. В связи с этим, я решил создать свою библиотеку, Fusor, чтобы исправить эти недостатки и вот что из этого получилось.

Читать далее

CRUD React c Redux и Saga + typescript в 2023

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров11K

В этой статье будет представлена классическая архитектура, и на ее примере я хотел бы вкратце объяснить работу redux , saga и их типизацию.

Читать далее

Как я создавал мобильное приложение для хранения прочитанных книг BookDesk

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров7.5K

Всем привет! Меня зовут Александр, мне 33 года и я React-разработчик из Беларуси (10 лет опыта во фронтенде).

Я хочу рассказать о моем опыте создания мобильного приложения для хранениях прочитанных книг BookDesk.

Все началось еще в 2020 году, когда началась пандемия коронавируса, и всем пришлось находиться в изоляции. Тогда и пришла идея о создании своего приложения. У меня богатый опыт разработки веб-приложений на React, и поэтому я решил попробовать себя в новом направлении. Я решил долго не думать над технологиями и использовать React Native в связке с Node.js и MongoDB, т. к. ранее я уже работал с Node.js и MongoDB для создания веб приложений и, поэтому, выбор был очевиден.

Читать далее

Небольшое React приложение со своим бекендом, запускаем с одного терминала

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров8.4K

Привет, Хабр!

Я начинающий фронтенд-разработчик. Решил написать веб-приложение, которое будет отображать погоду в моем городе. В этой статье я расскажу о том, с какими задачами я столкнулся, и как я их решил. Надеюсь эта статься будет полезна новичкам, а опытные разработчики укажут на совершенные ошибки или дадут советы "как сделать лучше".

Читать далее

Как настроить push-уведомления в Safari на iOS

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров10K

Привет! В этой статье мы разберемся, как отправлять push-уведомления пользователям iOS, даже если ваше приложение временно недоступно в App Store. С выходом Safari 16.4, появилась возможность получать уведомления в Progressive Web Apps (PWA)

Читать далее

Современный junior frontend developer на двух работах уровня middle с общей ЗП 400к. Реальность ли в 2023 году?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров75K

Привет. Большая и длинная история, которая только в самом конце превращается в историю успеха. Рекомендуется всем, кто хочет войти в ИТ или уже там.

Читать далее

Миграция с Webpack и react-scripts на Vite: Путь к Быстрому и Легковесному React

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров19K

Я работаю фронтенд-разработчицей в IT-компании, и многие из моих проектов на протяжении долгого времени собирались с использованием Webpack. Настройка Webpack иногда бывала сложной, но в целом он справлялся с задачей сборки проектов. Однако в последнее время мои коллеги начали восторгаться новым инструментом - Vite. Они рассказывали о его легковесности, быстрой сборке и преимуществах для разработчиков React-приложений. В этой статье я поделюсь своим опытом миграции с Webpack и react-scripts на Vite. Я расскажу о причинах, по которым решила попробовать Vite, а также о том, с какими сложностями пришлось столкнуться и как они были решены.

Читать далее

Обновление состояния системы через Server-Sent Events (SSE) без затей

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров14K

В любом многопользовательском проекте рано или поздно возникает потребность в оперативном уведомлении клиентов об изменении объектов в системе. В данной статье я не буду рассматривать что-то сложное, типа совместного редактирования документов, а напишу о более простой ситуации, которая встречается повсеместно.

Допустим, у нас есть список объектов, к примеру – список эпизодов для шоу. Один клиент на него смотрит, а другой в это время добавляет в список еще один эпизод. Хорошо бы факт добавления нового эпизода сразу отобразить у первого клиента. То же самое относится и к просмотру информации об отдельном эпизоде: если один клиент её просматривает, а другой – редактирует, было бы здорово результат редактирования сразу отображать у первого.

Для решения данной задачи очень удобно использовать механизм Server-Sent Events (SSE). О том как это сделать в проектах, у которых на беке Node, а на фронте React, я и хочу поговорить.

Читать далее

Как декораторы могут упростить разработку веб-форм

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение16 мин
Количество просмотров6K

Относительно недавно в TC39 предложение с реализацией декораторов в EcmaScript вышло на 3-ю пред финальную стадию. Чуть позже MicroSoft выпустил 5-ю мажорную версию TypeScript, в которой новая реализация декораторов начала работать из коробки без каких-либо экспериментальных флагов. Babel тоже подсуетился, и в своей документации начал рекомендовать использовать новую реализацию декораторов. А это означает лишь то, что декораторы наконец-то начали полноценно входить в жизнь JavaScript разработчиков.

И на волне этого хайпа я решил рассказать, как, используя декораторы, можно улучшить ваш Developer Experience при разработке форм.

Важное упоминание. В статье я буду писать о подходе, использующем библиотеку MobX. Так что если вы в своих проектах ее не используете, статья может быть не так полезна. Но вы можете рассматривать ее, как возможный источник вдохновения по тому, как можно разрабатывать формы.

Читать далее

Ближайшие события

React Fiber & Concurrency Part 2 (2)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров6.2K

Данная статья посвящена реализации не блокирующего рендеринга - Concurrent React. Мы рассмотрим то, как работают под капотом Concurrent Features добавленные в 18 версии React. На основе теоретических знаний разберем результат профилирования тренировочного приложения и наглядно увидим, как Concurrent Features разбивают рендеринг приложения.

В статье также приложено множество ссылок на исходники React, чтобы вы могли самостоятельно погрузится в эту тему.

Читать далее

Infinite scroll (бесконечный скролл) +Virtualization (виртуализация) на примере ReactJS+ RTK Query

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров20K

На сегодняшний день любое уважающее себя предприятие, будь то магазин строительных товаров или компания по предоставлению услуг в сфере бизнеса, все они стремятся «выложить» свои товары и услуги в интернет. Это и понятно – мы живем в век бурно развивающихся технологий и доступ в интернет имеет более 65% населения мира (около 5.3 млрд. человек), а к 2025 году это число увеличится до 6.54 млрд. (внушительно, не правда ли?). Так, о чем я, всех их нужно обслуживать, всем им нужно предлагать услуги, товары и т.д. Как говорится: «На вкус и цвет – товарища нет» и правда сколько людей – столько мнений, а в нашем случае товаров и услуг. На фоне этого возникает резонный вопрос: «А как все это отобразить у меня на сайте, чтобы пользователь не ждал до следующего года загрузки страницы сайта, когда к тому времени успеют появиться еще товары, которые необходимо будет подгрузить?». При такой картине мира и самых оптимистичных прогнозах о темпах появления новых вещей, мы имеем неосторожность войти в некую рекурсию.

С детства нас учили есть маленькими порциями и тщательно пережевывать, так почему бы и в сложившейся ситуации получать всю информацию не одним скопом, а порционно? Именно такое решение предлагаю рассмотреть в своей статье. И если уж касаться темы еды (видимо, не стоит писать на голодный желудок), то стоит проглатывать еду, которую мы уже прожевали, а не копить ее во рту, иначе когда-нибудь он порвется (Джокер, к тебе претензий нет).  Так и мы будем удалять элементы из DOM-дерева, которые не доступны взору пользователя, чтобы не перегружать наш сайт.

Читать далее

React + Three.js. Создаём собственный 3D шутер. Часть 1

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение31 мин
Количество просмотров22K

Привет, дорогие пользователи мира IT!

В эпоху активного развития веб-технологий и интерактивных приложений, 3D-графика становится всё более актуальной и востребованной. Но как создать 3D-приложение, не теряя преимуществ веб-разработки? В этой статье мы рассмотрим, как сочетать мощь Three.js с гибкостью React, чтобы создать собственную игру прямо в браузере.

В статье вы познакомитесь с библиотекой React Three Fiber и научитесь создавать интерактивные 3D-игры.

Читать дальше →

Увеличиваем свою производительность в WebStorm / PhpStorm c помощью шаблонов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров9.1K

В статье рассмотрим как создавать шаблоны в продуктах Jesbrains (WebStorm, PhpStorm, Intellij, PyCharm).

Читать далее

Как мы создаём Squadus. Реализуем «прыжок к сообщению» в мобильной версии

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров3.5K

Весной этого года мы выпустили Squadus — цифровое рабочее пространство для компаний любого масштаба. Решение позволяет общаться в чатах, проводить конференции, совместно работать над документами и автоматизировать типовые действия с помощью ботов.

Сегодня расскажем о том, как в мобильной версии Squadus реализовали востребованную функцию — «прыжок к сообщению» в чате (jump to message).

Для чего современным чатам нужна эта возможность? Прыжок позволяет «отмотать» чат от цитируемого сообщения к оригиналу. Открыть чат, который игнорировался пару дней, не с последнего сообщения, а с момента прошлого открытия. Или отыскать в истории нужное сообщение двухгодичной давности, которое во время жаркой дискуссии можно привести собеседникам как сильный аргумент. Наконец, благодаря функции пользователь может оказаться в нужном чате и на нужном месте в истории сообщений, просто кликнув push-уведомление.

О технических аспектах реализации «прыжка к сообщению» читайте под катом.

Читать далее

Restyle как новый стандарт для создания UI в React Native

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров4.8K

Restyle предоставляет набор инструментов, которые позволят строить UI продуктов на основе токенов. Особенно очень хорошо такой подход залетает, когда в продукте есть Дизайн Система и этот набор токенов действительно определен.

Одно из основных преимуществ библиотеки Restyle по сравнению с той же styled-system, в том, что она не использует styled-components под капотом. В основе Restyle используются абстрактные стили StyleSheet, поэтому ожидается более высокая производительность.

Читать далее

React Fiber & Concurrency Part 1 (2)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров11K

В сети много статей и докладов, которые описывают React Fiber, но, к сожалению, они сейчас уже не актуальны. Заметив это, я решил разобраться и актуализировать информацию. Моими основными помощниками были исходники и отладчик, поэтому здесь вы увидите множество ссылок на код из репозитория React. Теперь я хочу поделиться результатами своей работы с вами.

Тема разделена на две статьи. Первая статья расскажет о процессе обновления и внесения изменений в DOM. Вторая статья посвящена реализации не блокирующего рендеринга - Concurrent React. Данная статья является первой из двух.

Читать далее

Вклад авторов