Обновить
27.77

ReactJS *

JavaScript-библиотека для создания интерфейсов

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Бешеные псы: Angular 2 vs React

Время на прочтение19 мин
Охват и читатели26K
Встречайте, противостояние двух фреймворков: Angular и React в формате поединка на примере конкретного простого приложения. За Angular выступает Евгений Гусев (@bunopus), за React — Илья Таратухин (@ilfa). Чтобы сделать честные выводы, они сначала поменялись технологиями и попробовали развернуть базовый проект. Старт на React породил множество проблем, а вот с Angular дело обстояло гораздо проще, потому что это идеальное приложение для человека, который не особенно работал с фронтендом. Но, конечно, это было только начало, дальше пошел настоящий спор, все этапы которого под катом


Оптимизируем (debounce) срабатывание событий в React

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели8.4K

Вышел перевод видео с канала Manorism. В этот раз ничего нового. Наоборот, вспоминаем "старое" и оптимизируем частоту срабатывания событий с помощью "дебаунс" (debounce).


Читать дальше →

getDerivedStateFromState – или как сделать из простой проблемы сложную

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели47K
Я люблю Реакт. Люблю за то, как он работает. За то, что он делает вещи «правильно». HOC, Composition, RenderProps, Stateless, Stateful – миллион патернов и антипатернов которые помогают меньше косячить.

И вот совсем недавно React принес нам очередной подарок. Очередную возможность косячить меньше — getDeviredStateFromProps.

Технически — имея статический мапинг из пропсов в стейт логика приложения должна стать более проста, более понятна, тестируема и так далее. По факту многие люди начали топать ногами, и требовать prevProps обратно, не в силах (или без особого желания) переделать логику своего приложения.

В общем разверлись пучины ада. Ранее простая задача стала сложней.


Читать дальше →

Совершенствуем Redux

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели29K
Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Redesigning Redux" автора Shawn McKay.

Должно ли управление состоянием вызывать проблемы на сегодняшний день? Интуитивно, разработчики видят скрытую правду: управление состоянием куда сложнее, чем должно быть. В данной статье мы разберем несколько вопросов, которые вы наверняка задавали себе:

  • Вам действительно необходима библиотека для управления состоянием?
  • Заслужил ли Redux свою популярность? Почему или почему нет?
  • Можем ли мы придумать лучшее решение? Если да, то какое?

Необходима ли библиотека для управления состоянием?


Front-end разработчик не тот, кто попросту передвигает пиксели из стороны в сторону; истинное искусство в знании где хранить состояние. Это кажется сложным только на первый взгляд.

Давайте рассмотрим возможности, которые предоставляет нам React:

image
Читать дальше →

Как использовать getDerivedStateFromProps в React 16.3 (ру субтитры)

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели17K

Вышел перевод нового видео от команды hackage.tv, в котором очень доступно рассказано об использовании методов жизненного цикла в React 16.3 и getDerivedStateFromProps в частности.


Continuous Integration для новичков

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели150K

Что такое CI


Continuous Integration — это практика разработки программного обеспечения, которая заключается в слиянии рабочих копий в общую основную ветвь разработки несколько раз в день и выполнении частых автоматизированных сборок проекта для скорейшего выявления потенциальных дефектов и решения интеграционных проблем. В обычном проекте, где над разными частями системы разработчики трудятся независимо, стадия интеграции является заключительной. Она может непредсказуемо задержать окончание работ. Переход к непрерывной интеграции позволяет снизить трудоёмкость интеграции и сделать её более предсказуемой за счет раннего обнаружения и устранения ошибок и противоречий. Основным преимуществом является сокращение стоимости исправления дефекта, за счёт раннего его выявления.


Если вы не знаете как настроить CI в своем проекте, я приглашаю вас "под кат"

Читать дальше →

Разработка игры на React + SVG. Часть 3

Время на прочтение29 мин
Охват и читатели12K

TL;DR: в этих сериях вы узнаете, как заставить React и Redux управлять SVG элементами для создания игры. Полученные в этой серии знания позволят вам создавать анимацию не только для игр. Вы можете найти окончательный вариант исходного кода, разработанного в этой части, на GitHub


(третья часть заключительная. В ней помимо завершения разработки непосредственно игры, рассмотрена авторизация с помощью Auth0 и простой realtime-сервер — прим.переводчика)


image

Читать дальше →

Вышел React v.16.3.0

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели18K

Несколько дней назад, мы написали пост о приближающихся изменениях в наших lifecycle-методах, где также затронули стратегию постепенной миграции (обновления). В React 16.3.0 мы добавили несколько новых lifecycle-методов для помощи в этой миграции. Мы также предоставили новое API для давно ожидаемых новшеств: официальное context API, ref forwarding API и ergonomic ref API.

Читать дальше →

Keys in React. Готовим правильно

Время на прочтение15 мин
Охват и читатели81K

Сегодня поговорим об атрибуте key в React. Часто разработчики, которые только начинают использовать React, не придают большого значения атрибуту key. А зря…


image
Что говорит уточка, когда узнала, что ты не используешь key


Чтобы представить работу ключей полностью и с различными кейсами, рассмотрим план:


  1. Reconciliation
  2. Реиспользование ключей и нормализация
  3. Использование key при рендере одного элемента
  4. Работа с ключами при передаче компоненту children

Wesbos  рассказывает как использовать новое React Context API (субтитры)

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели3.4K

Все пытаются рассказать о новом Context API. У Веса это получилось хорошо и не скучно. К тому же, у него отличная речь, что позволит вам подсматривать в субтитры гораздо реже.


image

Читать дальше →

Приглашаем на Front-end MeetUp в Райффайзенбанк UPD: Трансляция митапа

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели6.1K
Всем привет,

Приглашаем на первый открытый Front-end MeetUp 28 марта, организованный внутренним сообществом разработчиков Райффайзенбанка.


Создаем iOS секундомер на React-Native (субтитры)

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели6.2K

Привет, Хабр! Готовы субтитры к очень простому туториалу по React Native, в котором будет рассмотрена разработка приложения "Секундомер". За основу был взят секундомер на iOS.


Читать дальше →

Четыре уровня одностраничных приложений, о которых вам нужно знать

Время на прочтение14 мин
Охват и читатели27K

image


В этой статье мы с нуля разработаем React-приложение, обсудим домен и его сервисы, хранение, сервисы приложения и представление (view).

Читать дальше →

Ближайшие события

Анонс RamblerFront& #4

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели2K


29 марта на Мансарде Rambler&Co состоится четвертый внешний RamblerFront& meetup, на котором наши сотрудники поделятся прикладными знаниями в области frontend-разработки.
Читать дальше →

Разбираемся в redux-saga: От генераторов действий к сагам

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели213K


Любой redux разработчик расскажет вам, что одной из самых тяжелейших частей разработки приложений являются асинхронные вызовы — как вы будете обрабатывать реквесты, таймауты и другие коллбэки без усложнения redux действий(actions) и редьюсеров(reducers).

В этой статье я опишу несколько различных подходов к управлению асинхронностью в вашем приложении, начиная от простых подходов как redux-thunk, заканчивая более продвинутыми библиотеками вроде redux-saga.
Читать дальше →

Использование шаблона render props вне рендера

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели5.3K

React представляет новое API (context API), которое использует "паттерн" (шаблон) render props (подробнее). На семинарах, встречах и в твиттере я вижу, что возникает много вопросов об использовании render props вне рендера, например, в обработчиках событий или "хуках" жизненного цикла(`lifecycle hooks').


image

Читать дальше →

Вам действительно нужен Redux?

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели55K

Не так давно React позиционировал себя как "V in MVC". После этого коммита маркетинговый текст изменился, но суть осталась той же: React отвечает за отображение, разработчик — за все остальное, то есть, говоря в терминах MVC, за Model и Controller.


Одним из решений для управления Model (состоянием) вашего приложения стал Redux. Его появление мотивировано возросшей сложностью frontend-приложений, с которой не способен справиться MVC.


Главный Технический Императив Разработки ПО — управление сложностью

Совершенный код

Redux предлагает управлять сложностью с помощью предсказуемых изменений состояния. Предсказуемость достигается за счет трех фундаментальных принципов:


  • состояние всего приложения хранится в одном месте
  • единственный способ изменить состояние — отправка Action'ов
  • все изменения происходят с помощью чистых функций

Смог ли Redux побороть возросшую сложность и было ли с чем бороться?

Читать дальше →

Новое API React: Suspense (ру субтитры, с выступления Дэна на JS Conf)

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели15K

image


Дэн Абрамов рассказывает о "будущем" API — Suspense. По ходу презентации он описывает две проблемы:


  • проблема производительности устройства пользователя;
  • проблема его "коннекта" (скорости и стабильности соединения);

которые позволяет решить новое API.


P.S. Видео под катом, не забудьте включить субтитры.

Читать дальше →

Конвертация React в Angular с использованием универсального абстрактного дерева. Proof of Concept

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели6.4K

Вступление


Доброго времени суток, меня зовут Владимир Миленко, я Frontend-разработчик в компании Lightspeed, и сегодня мы поговорим о проблеме отсутствия компонентов в том или ином фреймворке и попытках автоматически конвертировать их.


Предыстория


Исторически сложилось, что и в eCommerce, и в Retail продуктах для админ-панелей мы используем React.JS в качестве основного фреймворка, однако платформа для ресторанов использует Angular, что не позволяет им использовать нашу библиотеку компонентов. Перед моим отпуском эта проблема стала острее, ввиду необходимости приведения UI/UX к одному виду. Мною было принято решение провести небольшое исследование на тему миграции компонентов, сделать Proof of Concept и поделиться ощущениями. Об этом и будет данный пост.

Читать дальше →

Как я написал самую быструю функцию мемоизации

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели29K
На самом деле я писал возможно самую медленную функцию мемоизации, да получилась быстрая. Моей вины тут нет. Все дело в балансе.

В балансе между тем насколько долго будет исполнятся мемоизируемая функция, сколько дополнительного времени потребует сахар мемоизации, и (про это все забывают) сколько програмистов потребуется, чтобы эту мемоизацию правильно прикрутить.



Но начнем с простого — что же это за слово такое странно — «мемоизация».
Читать дальше →

Вклад авторов