Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
26.16

ReactJS *

JavaScript-библиотека для создания интерфейсов

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

GraphQL CMS, вторая версия уже в открытом доступе

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров8K

Оригинал статьи на английском.


В своей предыдущей статье я расказывал о первой версии CMS: Автоматически генерируемая CMS использую вашу готовую GraphQL-схему, и если вы ее еще не читали, ты советую с ней то же ознакомиться для общего понимания работы данного модуля.


В данной статье я коротко расскажу о второй версии GraphQL CMS. Вы увидите что нового во второй версии и чего стоит ожидать в будущих версиях.

Читать дальше →

Множество JS-пакетов в одном репозитории

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров21K

image


Хабрадевелоперам, привет! Не так давно мы начали разрабатывать комплексный проект, у которого есть или планируется несколько видов фронт-енда, множество сервисов бэк-енда, интерфейс командной строки, демоны и много ещё чего. У всего этого в свою очередь есть шареный код, а совершенно новые приложения должно быть возможным собирать из имеющихся кирпичиков простым и понятным образом.


Если не занудствовать с терминологией, мы делаем платформу. Платформу для визуального программирования под DIY-электронику.


Несмотря на то, что проект находится на ранней стадии, кодовая база уже грозилась превратиться в кашицу. Чтобы это присечь, мы перевели проект на так называемый monorepo-подход. На Хабре не оказалось материалов на эту тему, поэтому попытаюсь восполнить пробел.

Читать дальше →

React'ивные Panel'и

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров12K

Что такое панель? Это довольно простой компонент, разбивающий видимую область на 2-3 блока:


  • Шапка. В шапку обычно выводится заголовок и какие-то (обычно навигационные) элементы правления.
  • Тело. В тело панели выводится выводится произвольное содержимое. Часто этот блок делается скроллируемым, чтобы шапка не уходила из поля зрения.
  • Подвал. Опциональный блок. Сюда выводят обычно общую для содержимого панели информацию и элементы управления.

Не смотря на кажущуюся простоту, реализации обычно не такие уж и простые. Связано это с тем, что вариантов его использования великое множество.


В шапке может быть, а может не быть:


  • Заголовок. Дополнительно у него может быть подзаголовок.
  • Хлебные крошки. Они могут быть частью заголовка, а могут — подзаголовка.
  • Навигационные ссылки. Такие как "назад", "следующий" и тп.
  • Кнопки. Такие как "открыть фильтры", "переключить флаг", "закрыть окно" и другие.

Короче говоря, в шапке может быть почти что угодно. В теле же, определённо должна быть возможность выводить любое содержимое. В подвале содержимое так же может быть произвольным.


Получается, что у панели должно быть минимум 3 параметра, которые принимают "сложное содержимое", то есть такое, которое не является плоским текстом, а содержит иерархию вложенных блоков.


Далее идёт обзор тех готовых решений, которые можно найти в гугле. Для каждого указан размер реализации в строках кода (CLOS). Плюс бонус в конце, для тех, кто доберётся ;-)

Читать дальше →

React Redux. Получение доступа к state из функции mapDispatchToProps()

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров65K

Всем привет! Сегодня рассмотрим решение, довольно-таки популярной проблемы — получение доступа к state из функции mapDispatchToProps() react-redux приложения.


Имеется типовой компонент-контейнер (про идеологию компонентов react-redux можно почитать здесь), который генерирую с помощью функции connect(). Код представлен ниже (публикую кусок кода, относящийся к данной теме):


const mapStateToProps = (state) => {
    return state.play;
};

const mapDispatchToProps = (dispatch) => {
    return {
        togglePlay: () => {
            dispatch(togglePlay());
        }
    }
};

const ButtonPlayComponentContainer = connect(
    mapStateToProps,
    mapDispatchToProps
)(ButtonPlayComponentView);

Тут все просто, определяем функции mapStateToProps() для чтения состояния и mapDispatchToProps() для передачи события. Далее генерируем компонент путем передачи созданных функций в connect().

Читать дальше →

Автоматически генерируемая CMS использую вашу готовую GraphQL-схему

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров9.6K
image

вторая версия GraphQL CMS

В моей предыдущей статье "ну Русском. Оригинал" я рассказывал как можно вдвое сократить свой код и время, если вы используете GraphQL вместе с Mongoose.

Сегодня речь также пойдет о технологии GraphQL и если вы работаете с ней то данная статья сможет помочь вам сохранить приличное количество времени на разработку. Оригинал статьи на английском вы можете найту по ссылке.

» Ссылка на сам модуль: graphql-auto-generating-cms.

Как вы уже наверное догадались данный модуль использует вашу готовую GraphQL схему для генерации полнофункциональной CMS. Вам не нужно будет тратить кучу времени на разработку административной панели, и вы сможете больше сосредоточиться на бизнес процессах вашего проекта и на его архитектуре.

Важным достоинством данного модуля является то что он не требует от вас никаких изменений в вашем готовом коде или архитектуре проекта, что делает его интеграцию максимально простым даже на уже готовых проектах.

У вас есть два способа использовать данный модуль.

  1. Первый максимально быстрый и подойдет для нового проекта. От вас требуется только GraphQL схема и следование легкому паттерну по наименованию GraphQL методов и типов.

  2. И второй способ который не требует от вас следованию никаких паттернов, и может быть легко интегрирован в уже готовый проект. Все что от вас нужно предоставить конфигурационный объект вместе с GraphQL схемой.

На данный момент модуль не поддерживает GraphQLList, вложенные объекты и загрузку файлов, их поддержка будет реализована в будущих версиях. На данный момент вы можете легко обойти эти ограничения используя самописные функции и компоненты которыми вы можете дополнить CMS, мы рассмотрим как это сделать в данной статье.

Исходя из всего выше перечисленного давайте разделим текущую статью на несколько пунктов:

  • Общие правила
  • Подготовка к работе
  • Первый способ использования, с паттерном
  • Второй способ использования, с конфигурационным объектом
  • Дополнение CMS своими компонентами и функциями
Читать дальше →

Redux-form. Когда работать с формами просто

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров69K
Думаю, большинство знает схему работы библиотеки redux: view → action → middlewares → reducers → state → view

Подробности здесь.

Хочу представить вашему вниманию библиотеку, которая работает по тому же принципу для форм.

image
Читать дальше →

mgr-forms-react: Простой компонент для простейших форм

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров5.7K

Вы когда нибудь считали, сколько форм вы делаете во время разработки веб-приложения? И я не говорю о сложных формах вроде кастомного date-picker'а или же чего-то сложнее, а простых форм с тремя input, двумя select и одним textarea?


Я не считал. Но когда я начал писать очередное приложение на React и мне за один вечер пришлось создать 5 разных форм — мне поплохело. Ну, а когда разработчику плохеет — разработчик пишет велосипед!


Из таких вот соображений на свет появилась пока еще сырая, но уже используемая мной в двух разных проектах, библиотека для создания простейших форм на React. И я даже выделю слово простейших, потому как моя поделка даже близко не стоит рядом с такими проектами как React Forms или же Formsy-React.


Вместо картинки для привлечения внимания — количество однотипного кода, который нам всем приходится писать ради создания простейшей формы с одним полем.

Читать дальше →

Интервью c Max Stoiber и Сергеем Лапиным: Выбираем state management решение для React.js

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров9.8K


В преддверии конференции HolyJS мы поговорили с Максом Штойбером (одним из организаторов React.js Vienna Meetup, создателем react-boilerplate, принимавшим участие и в создании Carte Blanche) и Сергеем Лапиным (членом программного комитета HolyJS) и обсудили, как выбрать state management решение.

Redux, MobX, Relay или другая реализация Flux? Практические рекомендации и лучшие практики.

Макс Штойбер


– Макс, привет! Для начала коротко представься и расскажи о себе.

– Привет! Меня зовут Макс Штойбер, я Open Source разработчик, работаю в компании Thinkmill. Мы делаем всякие прикольные штуки вроде KeystoneJS, разрабатываем веб- и мобильные приложения, вносим свой вклад в улучшение User Experience.

– Звучит круто! Расскажи, как давно ты всем этим занимаешься, когда открыл для себя React, и в каких проектах участвовал?
Читать дальше →

JavaScript 2016, а можно попроще?

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров45K

Последние полгода много пишут о неоправданной сложности клиентского JavaScript. Недавняя статья How it feels to learn JavaScript in 2016 и ее перевод на хабре вызвали много внимания, критика во многом справедливая, но...


Усложнять просто, упрощать сложно. (Один из законов Мерфи)


В этой статье я дам практические советы, как можно просто сделать фронт-энд приложение, используя при этом современные технологии. Вначале практические детали реализации, а в конце статьи будет анализ выбранного стека.


Как пример используется приложение для работы с коллекцией фильмов. Фильмы отображаются в списке с постраничной выборкой, поиском, сортировкой, редактированием и удалением.


Использованный стек: create-react-app как сборщик для клиента, React, bootstrap, API с json-server или json-заглушки.



Работающее демо здесь: Movies List.

Читать дальше →

Пишем простое приложение на React с использованием библиотеки cellx

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров14K

Идея написания статьи появилась в этой ветке, может кому-то будет интересно и её почитать. Сразу скажу, писатель (в том числе кода) из меня так себе, но я буду стараться.


Писать будем как обычно тудулист, надоел конечно до чёртиков, но что-то лучшее для демонстрации придумать сложно. Сразу ссылка на работающее приложение: жмяк (код).


Читать дальше →

DBGlass — Open-Source кросс-платформенный PostgreSQL GUI клиент

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров9.9K

Всем привет! Только что выложили бету DBGlass PostgreSQL GUI клиент. Стандартные функции клиента — просмотр и редактирование данных.


К сожалению мы не являемся специалистами в области баз данных и PostgreSQL, явно упустили важный функционал или особенности работы базы. Будем рады фидбэку или пулл реквестам.


Для тех, кто не знаком с интерфейсом гитхаба, скачать бинарники можно тут.

Универсальний (изоморфный) «шлем» для React js или Как удобно работать с head на React js

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров44K
image

Ребята из nfl вылечили одну из болей React js, работу с head. Речь пойдет о библиотеке react-helmet. Она работает как на клиенте, так и на сервере.
Читать дальше →

Универсальный (Изоморфный) проект на Koa 2.x + React + Redux + React-Router

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров20K
Универсальный Koa

Сейчас много споров по поводу универсального (изоморфного) кода, есть свои за и против.
Я считаю, что за универсальным (изоморфним) кодом будущее, так как он позволяет взять лучшее с серверного и клиентского рендеринга.
Читать дальше →

Ближайшие события

JSX: антипаттерн или нет?

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров29K

Довольно часто приходится слышать, что React и особенно JSX-шаблоны – это плохо, и хороший разработчик так не делает. Однако нечасто объясняется, чем именно вредит смешивание верстки и шаблонов в одном файле. И с этим мы попробуем сегодня разобраться.


Подход "каждой технологии свой файл" использовался с начала существования веба, поэтому неудивительно, что слом этого шаблона вызывает отторжение некоторых разработчиков. Но перед тем, как заявлять "нет, мы так делать не будем никогда", будет полезно разобраться истории и понять, почему JSX пользоваться можно, а смешивать скрипты и html – нет.


Читать дальше →

React.js: собираем с нуля изоморфное / универсальное приложение. Часть 3: добавляем авторизацию и обмен данными с API

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров62K

Пожалуйста, авторизуйтесь


Это третья и заключительная часть статьи про разработку изоморфного React.js приложения с нуля. Части первая и вторая.


В этой части мы:


  • добавим redux-dev-tools;
  • добавим запросы к API;
  • реализуем авторизацию;
  • реализуем выполнение запросов к API в процессе Server-Side Rendering.
Читать дальше →

Javascript-фреймворки: должен остаться только один

Время на прочтение24 мин
Количество просмотров57K

Сергей Аверин ( XEK )


Сергей Аверин

Изначально я хотел сделать доклад про сравнение фреймворков, но потом подумал, что закидают помидорами, поэтому доклад — просто адский троллинг, как водится у меня. И он, скорее, не про HighLoad, а про менеджерскую задачу, которая стоит над всем этим делом, включая фронтенд.

Про что же, все-таки, получился доклад? Доклад про то, как выбирали новый фреймворк, почему выбирали, и какие задачи решали.
Читать дальше →

Redux Action Creators. Без констант и головной боли

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров45K


Всем привет! Эта статья будет полезна тем, кто устал использовать constants в Redux (частично показано на превью выше). Под катом я покажу очередной возможный велосипед и как на нем кататься.


Читать дальше →

Как использовать Mongoose-схему для генерации graphQL-типов

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров9.9K
В данной статье я расскажу вам как исходя из своего опыта я написал небольшой npm-модуль, который помог мне и, думаю, может помочь вам сэкономить приличное количество времени и сократить код практически в два раза.

Все начал с того что я решил написать изоморфный CMS для одного из моих проектов с использованием следующих технологий:

  • React — для постройки UI
  • Express — в качестве сервера
  • MongoDb + Mongoose — noSQL база данных
  • graphQL — основной API для взаимодействия с базой данных
  • Apollo-Client — коннектор для удобного вызова запросов и мутаций через graphQL
  • webpack — для сборки проекта и разделения клиентского и серверного кода

Упрощенная архитектура выглядит следующим образом:

__root
1 |__client
2 |__public
3 |__middleware
4 |__server

  1. React-компоненты
  2. Бандл клиентского кода и остальные публичные файлы
  3. Mongoose: схемы, дополнительные методы и graphQL: типы, класс с запросами, класс с мутациями, схема
  4. Бандл серверного кода вместе с express сервером
Читать дальше →

React.js: собираем с нуля изоморфное / универсальное приложение. Часть 2: добавляем bootstrap, страницы и роутинг

Время на прочтение21 мин
Количество просмотров84K

Разработка изоморфного приложения глазами моей жены


Это продолжение статьи про разработку изоморфного приложения с нуля на React.js. В этой части мы добавим несколько страниц, bootstrap, роутинг, концепцию Flux и ее популярную реализацию Redux.

Читать дальше →

Нянчим проект на React-redux с пелёнок

Время на прочтение20 мин
Количество просмотров66K
intro
В начале этого года мы в HeadHunter начали проект, нацеленный на автоматизацию различных HR-процессов у компаний-клиентов. Архитектурой этого проекта на фронте выбрали React-Redux стек.

За 9 месяцев он вырос из небольшого приложения для тестирования сотрудников в многомодульный проект, который сегодня называется “Оценка талантов”. По мере его роста мы сталкивались с вопросами:

  • хранения стейта, его нормализации;
  • построения масштабируемой архитектуры проекта, удобной иерархии — как в структуре, так и в бизнес-логике.

Это проявлялось в изменении подхода к построению компонентов, архитектуры редьюсеров.

Давайте поговорим о том, как мы развивали проект и какие решения принимали. Некоторые из них могут оказаться “холиварными”, а другие, напротив, “классикой” в построении большого проекта на redux. Надеюсь, что описанные ниже практики помогут вам при построении react-redux приложений, а живые примеры помогут разобраться, как работает тот или иной подход.
Читать дальше →

Вклад авторов