Обновить
20.43

Angular *

JavaScript-фреймворк

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Captain Awesome вещает: BrowserSync Angular Template

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров9.5K
Лига! Сегодня наш мир может стать чуточку спокойнее.

Новое оружие против сил зла ждёт проверки Советом. Оружие — BrowserSync Angular Template (bsAt) призвано ускорить каждого из нас, конечно не до скорости Флеша, но кто откажется быть хоть на секунду быстрее врага?


Читать дальше →

Оптимизация AngularJS: рабочие примеры

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров24K
Многие статьи об оптимизации производительности, в первую очередь пытаются «заглянуть под капот» Angular и перегружают читателя информацией о внутренней организации фреймворка. Знакомство с внутренними механизмами работы очень важно, но в данной статье я попытался собрать самые простые примеры, которые оказывают наибольшее влияние на производительность приложения и помогают максимально быстро решить типичные проблемы.
Читать дальше →

Архитектура веб-приложений. Стек Spring MVC + AngularJs

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров75K
Здравствуйте, Хабр.

Ниже вашему вниманию предлагается перевод, посвященный разработке веб-приложений. Описываемый автором стек демонстрирует интересную возможность комбинации Java и JavaScript, а также позволяет по-новому взглянуть на создание одностраничных веб-приложений.

При этом поинтересуемся, хотите ли вы увидеть на полке перевод следующих книг по Spring и AngularJS


Читать дальше →

Angular XSLT module

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров8.9K
Недавно мне попался маленький проект, где я предложил использование Angular и XSLT, на что я получил такой вопрос: «С чего бы использовать устаревшую технологию XSLT, ведь ее используют только с Java, да к тому же, только для Enterprise»?

Этот вопрос и явился причиной того, что я решил написать данную статью.

Итак, разрешите представить вашему вниманию «химеру» под названием Angular XSLT module. Ангулар разделяет business логику и view логику, но с модулем XSLT, view логику Angular можно вообще отдать XSLT.

Есть конечно пара подводных камней, это:

1) Результат не будет рендерится,
2) Angular команды не будут вызываться.

Но легким движением руки, эти проблемы решаются на раз-два!
Читать дальше →

AngularJS: Миграция с 1.2 на 1.4, ч.1

Время на прочтение25 мин
Количество просмотров21K
О преимуществах перехода с версии 1.2 написано немало статей. Однако, согласно статистике, более 45% сайтов всё ещё используют версию 1.2, только 31% перешёл на более новую 1.3 и всего 5% используют 1.4.

И это когда космические корабли бороздят просторы вселенной версия 1.2.0 вышла в релиз почти два года назад, версия 1.3.0 − год назад, версия 1.4.0 − ещё этой весной, а 1.5.0 уже выходит в бету.



Как правило, большие проекты от перехода сдерживают непрозрачность этого процесса и скудность материалов на данную тематику.
В официальном гайде можно найти лишь маленький кусочек всех возможных проблем, а блоги, как правило, лишь пересказывают его.

В этой статье мы поговорим о том, с чем можно столкнуться при миграции на новые версии, и разберём наиболее проблемные места.
Читать дальше →

Аккордеон на AngularJS и Bootstrap

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров27K
Аккордеон добавляет визуальное оформление и соответствующее поведение типа «горизонтальный аккордеон» произвольному (в рамках использованного шаблона и стилей) блоку разметки HTML.

Блок разметки должен иметь два обязательных элемента — общий контейнер и вкладки:

<ul ngc-accordion>
    <li ngc-accordion-tab="наименование1" template="template.html">... </li>
    <li ngc-accordion-tab="наименование2" template="template.html">... </li>
</ul>
    

Или так:

<div ngc-accordion>
    <div ngc-accordion-tab="наименование1" template="template.html">... </div>
    <div ngc-accordion-tab="наименование2" template="template.html">... </div>
</div>
    

Выглядит так:


Читать дальше →

Игра для РЖД: complete story

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров37K
image

Многие из нас играли в железную дорогу в детстве и мечтали о втором-третьем наборе рельс, чтобы построить свою ветку от балкона до прихожей. Нашей команде удалось поучаствовать в виртуальном строительстве огромного транссиба с развязками поражающими воображение.

Кстати, на сайте Канобу еще неделю будет длиться конкурс с билетами на Игромир в качестве приза.
Ссылка на игру
и на внеконкурсную версию (без обертки Канобу)
Читать дальше →

Очередь событий в карточной игре + основы Angular

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров24K
Доброго дня, новички, сегодня мы попытаемся переделать нашу игрушку, разучивая основы новых для нас «технологий»:

  • AngularJS
  • DataBoom

На ангуларе попробуем переписать основные части нашего приложения, чтобы разобраться, что это такое и с чем его едят. Поэтому в первой части я постараюсь наиболее подробно описать вам курс, чтобы вы не разбились о подводные камни, которые в немалом количестве содержатся на вашем пути знакомства с angular.

Ну а во второй части с помощью DataBoom создадим замечательную очередь событий, как в оригинальной игре (напоминаю, что делаем по образу и подобию HeartStone). Забегая вперед скажу, что в следующий раз мы вообще избавимся от php сервера, и полностью перейдем на Databoom, но это уже совсем другая статья…

image

Читать дальше →

Использование ES6 в AngularJs 1.x со сборкой Browserify+Babel

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров29K
В статье рассмотрим как написать на ES6 составляющие части AngularJs приложения, затем собрать с помощью Browserify и Babel на основе небольшого приложения, которое вы можете скачать с github и поиграться.
Читать дальше →

Мультиселект и автокомплит на AngularJS

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров25K
Со списками множественного выбора на Ангуляре всегда было неважно. Существующие решения либо обертки над jQuery-плагином, либо выглядят как не пойми что, либо просто корявы. И у всех естественно особое уникальное АПИ, как будто пользователям делать больше нечего как вникать в ход мыслей разработчиков каждого плагина. Меня такое положение дел не устроило, поэтому написал свой велосипед. Спустя год он дозрел до публикации.

Та-дам! (и забавная история вконце)
Читать дальше →

Опыт разработки и проектирования на AngularJS

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров28K
Всем привет!

В нашей компании, помимо разработки собственной СУБД, также занимаются заказными разработками по самым разным направлениям, от суровых java-энтерпрайз приложений до небольших мобильных приложений. Наши команды стараются использовать передовые технологии и фреймворки. И как раз я являюсь представителем одной из таких команд. Сегодня хочу поделится опытом разработки на AngularJS и парой мыслей о проектировании веб приложения с использованием этого фреймворка.


Читать дальше →

5 причин для Angular-разработчиков в пользу использования Meteor

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров31K
image

Если вы еще не слышали о Meteor, то как раз пришло время для знакомства. Meteor обеспечит вас поддержкой real-time режима в ваших приложениях, а также предоставит full-stack среду разработки под javascript/nodejs. Эта платформа является наиболее «звездной» в числе nodejs-фрейворков(а также входит в 10-ку самых «звездных» репозитариев на Github). Так что же, все эти людей просто ошибаются?
Читать дальше →

Ближайшие события

7 шагов к запуску gh-pages для AngularJS-проектов, созданных с помощью Yeoman

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров9.5K
В этой публикации я расскажу о том, как создать GitHub Pages для AngularJS-проектов, которые были созданы с помощью генераторов Yeoman. gh-pages удобен тем, что позволяет наглядно увидеть веб-страницу, а не ее исходный код. Как написано в описании gh-pages, они используются для статических HTML-страниц [1]. Однако, и в случае AngularJS-фреймворка, gh-pages могут быть полезны.
Читать дальше →

Адаптивная карусель на AngularJS

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров12K
       Наверное, каждый начинающий web-разработчик должен написать кривую, с кучей костылей, но свою карусель. Данный материал поможет разобраться с некоторыми тонкостями фреймворка и покажет читателю как сделать карусель «angular way».
       Карусель — элемент web-интерфейса, который поочередно показывает пользователю заранее подготовленные слайды с информацией.

пример карусели

       Готовый проект можно посмотреть тут.
Читать дальше →

Директива AngularJS для запоминания e-mail

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров8.1K
Всем привет. Совсем недавно, в одном проекте понадобилось сделать «запоминание e-mail».

Требования простые: после того, как пользователь ввел e-mail, его нужно запомнить в cookie и автоматически заполнять при следующих обращениях к сайту.

AngularJS, не подвел! Решение получилось компактным и надеюсь, наглядным.

  1. В Javascript определяем директиву
  2. В html используем директиву чтобы указать что нужно «запомнить»

Для работы с cookie использовался jquery и плагин jquery-cookie.

Вот собственно демонстрация http://jsfiddle.net/dzb5rcsw/

Подробности

Angular обертка для Apache Cordova плагина для работы с серсивисом Card.IO

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров5K

Всем доброго времени суток


Последние несколько месяцев занимаюсь разработкой гибридных мобильных приложений, с использованием Ionic фраемворка и Cordova плагинов. Поскольку сам Ionic использует AngularJs, то использование библиотеки ngCordova было очень удобным из-за Angular обертки.

Но возникла необходимость внедрить в проект поддержку сервиса CardIO. CardIO предоставляет функционал для сканирования фронтальной части кредитной карты. Информация о cvv вводится вручную.

Поискав на сайте Cordova плагин для этого сервиса, и выбрав среди нескольких существующих вариантов, остановился на этом — Plugin. Использовать его в чистом виде не хотелось, потому решил написать Angular обертку для этого плагина, для его дальнейшего использования.
В итоге получилось следующее angular-cordova-cardio
Читать дальше →

Так ли быстр ReactJS?

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров36K
Предлагаю читателям «Хабрахабра» перевод публикации «Is ReactJS really fast?» из блога компании 500Tech.

tl;dr; Нет.

Большинство разработчиков считают само собой разумеющимся, что ReactJS — это супер быстрый движок по сравнению
с другими более тяжеловесными фреймворками, такими как AngularJS и EmberJS.

И даже публикация фэйковых результатов не вызывает подозрений, а ведь если копнуть глубже и проанализировать код тестов, то вы будете сильно удивлены.

image
феноменально ускорить AngularJS...

Адаптивное многоуровневое меню сайта с саморегистрируемыми пунктами на основе директивы AngularJS

Время на прочтение24 мин
Количество просмотров15K
        Существует вполне обоснованное мнение, что найденный в Интернете чужой код намного лучше собственноручно написанного, т.к. его уже оттестировали тысячи ленивых разработчиков. Собственно поэтому, когда передо мной возникла задача, описанная в названии статьи, я решил не изобретать велосипед, а найти готовое решение. К моему удивлению, ни на англоязычных, ни на русскоязычных ресурсах ничего подходящего под мои запросы на основе ангуляра я не нашел. Поэтому было принято решение написать код самостоятельно и поделиться им с общественностью.

        Возможности меню, реализованные в данной статье:
  1. Вся начинка меню спрятана под капотом директивы. При верстке html страницы указывается лишь DOM-элемент с директивой, что повышает читабельность кода.
  2. У меню есть возможность создавать пункты с бесконечным уровнем вложенностей.
  3. Подсветка активной страницы в меню осуществляется не только на первом уровне, но и на любом уровне вложенности.
  4. Возможность зарегистрировать пункт меню на этапе конфигурации приложения.
  5. Возможность отображения/сокрытия конкретных пунктов меню в зависимости от прав доступа текущего пользователя.

        Исходный код директивы можно посмотреть тут.
Подробности смотри ниже

AngularJS против Backbone.js против Ember.js

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров50K
image

1 Введение


В статье мы сравним три популярных MV* фреймворка для веб-разработки: AngularJS, Backbone и Ember. Выбор подходящего фреймворка для проекта кардинально влияет на вашу возможность выполнять задачи вовремя и поддерживать ваш код в будущем. Вам нужен надёжный, проверенный фреймворк, но вы не хотите, чтобы он вас ограничивал. Веб быстро развивается, и старые методики уходят в прошлое. Займёмся же подробным их сравнением.

2 Познакомьтесь с фреймворками


У всех рассматриваемых фреймворков есть общие черты: их код открыт, выпущен под лицензией MIT, и они решают задачу создания одностраничного приложения через шаблон проектирования MV*. У всех есть концепции видов, событий, моделей данных и путей.

AngularJS родился в 2009 как часть большего коммерческого продукта GetAngular. Вскоре после этого Миско Хевери, один из инженеров-основателей GetAngular, сумел воссоздать при помощи этого продукта веб-приложение, состоявшее из 17 тысяч строк кода и делавшееся в течение 6 месяцев, всего за 3 недели, и уложиться при этом в тысячу строк кода. В Google впечатлились таким фактом и стали спонсировать проект с открытым кодом AngularJS. Среди его возможностей – двустороннее связывание данных, инъекции зависимостей, простой для тестирования код и расширение возможностей HTML при помощи директив.

Backbone.js – легковесный MVC-фреймворк, родившийся в 2010. Популярность набрал в качестве альтернативы тяжёлым фреймворкам вроде ExtJS.

Ember родом из 2007 года. Он начинался как SproutCore MVC фреймворк, и сначала его разрабатывали SproutIt, затем – Apple. В 2011 году его форкнул Иехуда Кац, один из главных программистов в проектах jQuery и Ruby on Rails.
Читать дальше →