ObjectScript API, интеграция с C++. Часть 4: подключение пользовательских классов и функций на C++
5 мин
ObjectScript — новый встраиваемый объектно-ориентированный язык программирования с открытым исходным кодом. ObjectScript расширяет возможности таких языков, как JavaScript, Lua и PHP.
По результатам предыдущих статей было много вопросов о том, как подключать свои классы и функции на C++ к ObjectScript. Имеющийся в первых сборках OS способ подключения едва ли удовлетворял потребности и я решил сделать более мощный и удобный биндинг, который теперь идет в комплекте с OS поумолчанию.
В чем собственно преимущество нового биндинга: теперь можно подключать любую функцию, с любыми параметрами, любым возвращаемым значением без дополнительных оберток. Сразу подключаете ту функцию, которая у вас есть и все, готово.
По результатам предыдущих статей было много вопросов о том, как подключать свои классы и функции на C++ к ObjectScript. Имеющийся в первых сборках OS способ подключения едва ли удовлетворял потребности и я решил сделать более мощный и удобный биндинг, который теперь идет в комплекте с OS поумолчанию.
В чем собственно преимущество нового биндинга: теперь можно подключать любую функцию, с любыми параметрами, любым возвращаемым значением без дополнительных оберток. Сразу подключаете ту функцию, которая у вас есть и все, готово.


Здравствуйте хабрасообщество! Данная статья описывает протокол API Z-Payment на основе OAuth 2.0, для авторизации пользователей на сторонних сайтах. Признаемся, что регистрироваться всегда лень, не говоря уже о том, что приходится делиться личной информацией (как минимум почтой), а когда это необходимо делать всего лишь один раз, то лень в двойне. Именно по этому Интернет сервисы с большим количеством пользователей, предлагают возможность авторизации на сторонних ресурсах через себя и Z-Payment в этом случае уже не исключение.




