Обновить
3.19

Дизайн мобильных приложений *

Приложения для iOS, Android, Windows Phone

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Подборка полезных ссылок от команды дизайнеров e-Legion

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров23K
image

Привет! Мы команда дизайнеров, которые проектируют и создают дизайн приложений для Android, iOS и Windows.

image

За 10 лет работы в e-Legion мы сделали проекты разной сложности: от интернет-магазина до мобильного банка. Идеи архитерктуры приложения / дизайна мы искали в разных источниках, что-то придумывали сами, искали интересные решения в интернете. И за время работы у нас накопилось достаточно полезных ссылок, которыми мы хотим поделиться.
Читать далее

Еще раз о дизайне мобильного приложения. Какой цвет выбрать для иконки своей программы?

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров30K


Кажется, это не слишком значительная проблема, правда? В любом случае дизайнер может справиться, не слишком заморачиваясь над вопросом выбора цвета. Тем не менее статистика говорит нам, что цвет иконки приложения имеет огромное значение для продвижения программы. Собственно, цвет любого продукта очень важен.

К примеру, если спросить человека, какая компания ассоциируется у него с красным цветом, скорее всего, ответ будет – Coca-Cola или Ferrari (хотя мы, конечно же, назвали бы Appodeal :)). Давайте попробуем определить, какой цвет важен для вашего продукта, а точнее – для иконки вашего приложения. Тема выбора цвета довольно сложная, субъективная. Но есть ряд исследований, которые позволяют говорить о некоторых вещах с уверенностью.
Читать дальше →

Моя работа на конкурс Mail.Ru

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров21K
Сегодня в блоге Mail.ru были опубликованы результаты конкурса на «дизайн околопочтового приложения», в котором и я принял участие.

Места в конкурсе я никакого не занял и не заслужил упоминания в статье. Я даже так и не дождался обещанного инвайта на Dribbble… Ну ладно. Видимо моя работа была сочтена «откровенно провальной в плане визуала»…

Шут с ним, с визуалом, но я все же считаю что идеи заложенные мной в проект стоят того чтобы их увидело больше 4 человек (столько просмотров моей работы на behance). Дело в том что сами идеи я развиваю достаточно давно, а конкурсная задача позволяет продемонстрировать их в реальной задаче.

Сразу скажу, что по уровню прорисовки и внимания к деталям — другие работы превосходят мою на порядок. Например, я вообще не отрисовывал список писем, а взял аналог из другого приложения. Вместо этого я рисовал концепт — принципиальную схему работы приложения и описывал принципы по которым оно работает.

Позволю себе цитату из упомянутого поста, я с ней полностью согласен, и в какой-то мере именно такими мыслями я руководствовался во время работы:
Артем Тройной: Очень жаль, что некоторые дизайнеры не старались придумать что-то совершенно новое, а лишь добавляли категории для сортировки. Это же не тестовое задание при приёме на работу. В таких конкурсах есть возможность придумать, что-то совершенно уникальное, а не то что будет внедрено после конкурса.
Итак. Если вы еще не передумали читать дальше — добро пожаловать под кат)


Читать дальше →

Результаты конкурса на дизайн околопочтового приложения Mail.Ru на Dribbble

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров11K
В середине августа мы завершили прием работ на конкурс концептов сопроводительного приложения Почты Mail.Ru на Dribbble. Хотя на старте динамика была достаточно вялой, под конец поток превзошел все наши ожидания — 54 дизайнера! Мы получили много свежих взглядов на то, как можно развивать функции работы с вложениями в продукте. А еще — хороший опыт проведения конкурсов.

Результаты конкурса на дизайн околопочтового приложения Mail.Ru на Dribbble
Читать дальше →

Дайджест продуктового дизайна, август 2015

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров13K
Уже пять лет я публикую регулярные обзоры свежих статей по теме интерфейсов, новых инструментов и коллекций паттернов, интересных кейсов и исторических рассказов. Из лент нескольких сотен тематических подписок отбирается примерно 5% стоящих публикаций, которыми интересно поделиться. Предыдущие материалы: апрель 2010-июль 2015.

Дайджест продуктового дизайна, август 2015
Читать дальше →

Как сделать бесполезный UI полезным

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров6.5K
Сегодня мы решили оттолкнуться от тематического материала Ретта Нортона, руководителя компании Disruptive Advertising и бывшего консультанта Adobe, и поделиться собственным опытом оптимизации пользовательского взаимодействия с нашими сервисами.

Пара других материалов по этой теме из нашего блога на Хабре:


Читать дальше →

Кто такой дизайнер?

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров8.9K


Добавьте креативности


Позвольте, я расскажу вам прекрасную историю. Быть может вы давно уже живете в таком мирке, в таком случае вы просто счастливчик. Эта история происходит в прекрасном отдаленном уголке, где глубокое синее небо, океан возможностей хромакея, деревья с леденцами, истекающими вдохновением, и грациозные танцы, окружающие вас, в исполнении экзотических муз под техно-звуки окружающих джунглей. Ммм.
Читать дальше →

Principle: инструмент для прототипирования, который вы должны попробовать

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров72K


От переводчика
Principle — приложение для Mac OS, которое позволяет в два счета создать анимацию элементов пользовательского интерфейса и сгенерировать его интерактивный прототип. Будь то многоэкранное приложение или просто придуманный вами контрол, так просто и быстро реализовать это раньше не позволял ни один сервис. Бенжамин Бергер — бета-тестер ранней версии Principle, описал свой опыт в статье на Medium, где рассказал о первых впечатлениях и привел пару наглядных примеров использования.
Читать дальше →

Подготовка графики для iOS-приложений

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров42K
Недавно я писала о том, как готовить графику для Android, какие сложности возникают во время нарезки и как сделать так, чтобы приложение на выходе полностью соответствовало дизайну. Теперь я делюсь опытом и по iOS. В e-Legion мы работаем с пакетом Adobe и для нарезки графики используем Illurstator.



Читать дальше

С чего начать работу по оптимизации UX

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров11K
Проектирование продукта или сервиса — очень ответственный процесс. В области дизайна это направление вылилось в целую индустрию UI/UX-специалистов и студий, которые разрабатывают специальные методологии и задают структуру творческому процессу поиска нужного дизайна.

Этот подход позволяет обосновывать принятие тех или иных дизайн-решений на основе данных — количество переходов для выполнения задачи, отзывы с полевого тестирования и так далее. Аналогичного мнения придерживаемся и мы при разработке нашего IaaS-провайдера.

Читать дальше →

Как избавиться от интерфейсов

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров23K
Здравствуйте, Хабр!

Не успели мы сдать в верстку отличную книгу с интригующим названием "Дизайн. Книга для недизайнеров" (ждите в октябре), как нас увлекла еще более своеобразная дизайнерская работа, автор которой позволил себе усомниться в целесообразности дальнейшего умножения графических интерфейсов и предлагает ликвидировать их как класс. Мы решили перевести статью с выдержкой из этой книги, которая как минимум позабавит вас перед выходными. Если же вы — человек с художественной и творческой жилкой, когда-либо захлопывавший ключи в автомобиле, то просим не только ознакомиться со статьей, но и помочь нам определиться с востребованностью книги.
Читать дальше →

Отчет с Dribbble Meetup 2015 в Москве

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров7.9K
Dribbble Meetup 2015 в Москве

23 мая в Москве прошел Dribbble Meetup 2015. На этой неформальной конференции для дизайнеров выступили полтора десятка сильных и интересных специалистов, представленных в одной из главных тематических социальных сетей Dribbble. Команда Zeplin, Игорь Мустаев (Лавка букв), Анатолий Громов (Fjord), Данил Криворучко (Charlex), Олег Турбаба (SFÇD), Павел Шумаков (Вконтакте), Елена Лазутина, Алексей Рыбин (Great Simple Studio), Андрей Кармацкий (Яндекс), Антон Карташов (Иннова), Павел Скрипкин (Mail.Ru Group) и Евгений Беляев (Авито), Дмитрий Новиков (MacPaw), Дмитрий Чута (Chapps), Олег Андрианов (Одноклассники). Было много практически полезных рассказов и историй из жизни дизайнеров и компаний с живым и веселым диалогом со слушателями.
Читать дальше →

Дизайн мобильного приложения. Как добиться оптимального результата?

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров46K


О дизайне мобильных приложений написано уже много всего. Тем не менее в этой сфере есть огромное количество нюансов. Некоторые известны не всем, другие быстро забываются. В этом посте мы постараемся описать несколько приемов работы с дизайном приложения, которые можно назвать эффективными и проверенными.

В идеале приложение для мобильного устройства должно работать со скоростью мысли. Более того, интерфейс приложения должен быть понятен даже новичку.
Читать дальше →

Ближайшие события

4 невидимых UX, о которых вы никогда не знали

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров27K

Отличный дизайн невидим




Airbnb, Disney World, Uber и Nest. Эти все феноменальные продукты, общая стоимость которых превышает $135 миллиардов. Но не только их сервисы достигли отличных показателей, их взаимодействия с пользователем настолько хорошо продумано и выполнено, что оставляет незамеченной их стратегию. Другими словами, «пользовательский опыт» остался в тени.
Хороший дизайнер может организовать хаос. Опытный дизайнер может этот хаос устранить.

Читать дальше →

Дайджест продуктового дизайна, июль 2015

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров17K
Уже пять лет я публикую регулярные обзоры свежих статей по теме интерфейсов, новых инструментов и коллекций паттернов, интересных кейсов и исторических рассказов. Из лент нескольких сотен тематических подписок отбирается примерно 5% стоящих публикаций, которыми интересно поделиться. Предыдущие материалы: апрель 2010-июнь 2015. Вы можете получать свежие обзоры по почте.

Дайджест продуктового дизайна, июль 2015
Читать дальше →

Central Park NY: редизайн официального приложения

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров8.8K


Где я нахожусь, куда мне идти, кажется я заблудился…


На следующий день после прилета в Нью-Йорк я договорился встретиться с другом в Центральном парке у Conservatory Garden Center Fountain. Огромный парк с бесконечными тропинками, лужайками, мостами, прудами, одна большая экосистема внутри мегаполиса из металла и стекла. Чтобы быстрее добраться до места, мне посоветовали поставить апп — официальное приложение Central Park.

Houston we have a problem


Друга я, конечно, нашел, но приложение захотелось тут же удалить. В этот момент и родилась идея сделать свой концепт, обьясняя логику и улучшения. О том, чем плох апп в нынешней версии и как его сделать удобнее — под хабракатом.
Читать дальше →

Как дизайнеру подготовить передачу Android-приложения разработчику

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров39K
Во время нарезки графики под приложения часто возникает множество сложностей: от разрешения устройств и проблемы с сетками и рекомендациями Google до непосредственно передачи приложения разработчику. За 2 года я работала над дизайном более 10 приложений, научилась находить решения самых разных проблем и делать так, чтобы в конечном итоге приложение выглядело так же, как и в дизайне.
Об этом и пойдет речь под катом.



Читать дальше →

Эволюция интерфейса приложения Top Story

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров7.1K
Многие корпорации уделяют особое внимание мобильным пользователям – действительно, доля тех, кто практически не выпускает смартфоны из рук, непрерывно растёт. У обладателей умных мобильных устройств за время использования девайсов формируются определённые привычки, связанные с особенностями организации новостных лент в социальных сетях. Свои ожидания они переносят и на другие информационные приложения, в частности, новостные ленты: пользователям нужен актуальный контент, релевантный их интересам, комфортный режим просмотра и минимальное время ознакомления с новостями.

Команда Top Story выпустила мобильное приложение для чтения новостей и создания подписок, которое учитывает интересы хозяина смартфона. Top Story знает, насколько важно, чтобы приложение было удобным, приятным и отзывчивым, поэтому в еженедельных релизах обязательно присутствуют доработки интерфейса. Мы уделяем значительное внимание каждому элементу и их работе в совокупности. Команда TopStory готова вам рассказать, как шаг за шагом мы проходили путь к удобному и интуитивно понятному интерфейсу.


Читать дальше →

Дайджест продуктового дизайна, июнь 2015

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров12K
Уже пять лет я публикую регулярные обзоры свежих статей по теме интерфейсов, новых инструментов и коллекций паттернов, интересных кейсов и исторических рассказов. Из лент нескольких сотен тематических подписок отбирается примерно 5% стоящих публикаций, которыми интересно поделиться. Предыдущие материалы: апрель 2010-май 2015.

Дайджест продуктового дизайна, июнь 2015
Читать дальше →

Топ новых возможностей для Web, UX и дизайнеров мобильных приложений в Photoshop 2015

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров20K
Компания Adobe выпустила обновление для своего приложения Photoshop, содержащее массу полезностей и долгожданных улучшений для пользователей, особенно эти улучшения порадуют разработчиков макетов сайтов и интерфейсов приложений. В статье-переводе содержится краткий обзор топовых функций и ссылки на обучающие и справочные материалы, комментарии переводчика.
Читать дальше →