Как стать автором
Обновить
-1.92

ASP *

Технология создания веб-приложений и веб-сервисов

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

DevOps-настройка проекта через фрилансера: мой опыт

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1K

Когда наш стартап на базе платформы FreelanceSpace перерос первоначальный этап, перед нами встал вопрос об автоматизации процессов разработки и деплоя. Раньше мы вручную собирали и выкатывали обновления, но с ростом нагрузки это становилось узким местом. При этом внутри команды не было DevOps-специалиста, и я понял, что самостоятельно не справлюсь — нужен сторонний эксперт. Решение пришло само собой: найму фрилансера с нужными навыками. В качестве площадки для поиска я использовал собственный сайт FreelanceSpace – IT-фриланс-платформу, «№1 для быстрого подбора разработчиков, дизайнеров и копирайтеров»

. Здесь можно было быстро разместить задание и собрать отклики.

Поиск и выбор исполнителя

Я начал с составления краткого описания задачи (в DevOps-терминах это была настройка CI/CD-процессов: сборка, тестирование и деплой). Затем проанализировал несколько вариантов поиска специалиста:

Биржи фриланса. На крупных площадках (например, Upwork или аналогах) легко найти DevOps-инженеров. Как советует опытный специалист, при подборе лучше ориентироваться на рейтинг: «чем он выше, тем лучше»

. Я изучил профили нескольких фрилансеров, особенно смотрел отзывы и выполненные проекты.

Тематика и опыт. Обращал внимание на конкретные технологии в портфолио (Docker, Kubernetes, Jenkins/GitHub Actions и пр.) – мне был важен опыт именно в CI/CD.

Коммуникация. Пообщался с несколькими кандидатами, чтобы оценить, как они понимают задачу. При первой же беседе заметил, кто задаёт уточняющие вопросы и предлагает идеи – такие специалисты внушали больше доверия.

Читать далее

Новости

Garbage Collector в .NET: как работает и зачем нужен?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров4K

Garbage Collector (GC) — одного из самых важных «невидимых помощников» в.NET.
Он избавляет нас от ручного управления памятью, но как именно?

Читать далее

Яркие моменты из истории проекта WebMarkupMin

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение23 мин
Количество просмотров787

За 13,5 лет я создал 12 опенсорс-проектов для платформы .NET и особое место среди них для меня занимает проект WebMarkupMin. Я не могу точно сказать, что мне больше всего нравится в нем: интересная исследовательская работа, лавры первопроходца на платформе .NET или не уходящая с годами актуальность.

В этой статье будет мало технических подробностей, потому что подобных статей о WebMarkupMin написано предостаточно. Здесь будет сделан акцент на разработке концепции опенсорс-проекта, его продвижении и взаимодействии с другими людьми.

Читать далее

Введение в OAuth и OpenID Connect

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров4.6K

Идентификация — это заявление о том, кем вы являетесь. В зависимости от ситуации, это может быть имя, адрес электронной почты, номер учетной записи, и так далее.

Аутентификация — предоставление доказательств, что вы на самом деле есть тот, кем идентифицировались (от слова “authentic” - истинный, подлинный). В качестве доказательства может использоваться паспорт, для подтверждения личности в банке, либо ввод пароля на сайте.

Авторизация — проверка, что вам разрешен доступ к запрашиваемому ресурсу.

Читать далее

Scalar на замену Swashbuckle в .NET 9 и как это готовить с Design API First

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.8K

Рассказываю чем заменить Swashbuckle, который убрали из .Net 9, для создания страницы похожей на Swagger UI.

Читать далее

Эволюция архитектурных паттернов в бэкенд-разработке: от MVC к микросервисам

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров6.4K

В этой статье мы сделаем небольшой экскурс в эволюцию архитектурных подходов – от классического шаблона MVC, популярного на начальных стадиях разработки, до более современных решений, таких как SOA, DDD, Modular Monolith и микросервисы.

Наша цель – показать, как переход от одной архитектуры к другой может решить проблемы поддержки, тестирования и масштабируемости. А также дать рекомендации по выбору оптимального решения в зависимости от требований проекта.

Читать далее

ref, out, in: как понять, кто из них тебе нужен

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров7K

Привет, Хабр!

Наверняка вы сталкивались с out, ref и in, но вот в чём штука — хотя выглядят они похоже, под капотом у них совершенно разные намерения. Один любит брать всё на себя, другой ждёт готового, третий — как библиотекарь: знает много, но не вмешивается. Сегодня разберёмся, когда и кого стоит звать в метод

Читать далее

Используем API Key и JWT Bearer аутентификацию вместе в ASP.NET Core Web API

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4K

Я расскажу, как реализовать аутентификацию с использованием как JWT, так и API-ключа на одном и том же endpoint в ASP.NET Core Web API. Совмещение этих схем аутентификации полезно, если вы хотите использовать токен JWT Bearer для аутентификации пользователей и API-ключ для аутентификации между сервисами.

Читать далее

API Key Authentication в ASP.NET Core Web Api

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров5.9K

Недавно я столкнулся с задачей реализации аутентификации с использованием API Key в ASP.NET Core Web API. Хотя многие авторы рекомендуют использовать IAuthorizationFilter для этой цели, я обнаружил, что это не самый подходящий вариант. У меня есть более удачный подход, которым я хотел бы поделиться, включая примеры. Реализация была протестирована как в .NET 8, так и в .NET 9.

Читать далее

Многопользовательская архитектура в ASP.NET: Опыт разработки

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров4.3K

Несколько месяцев назад я начал разрабатывать бэкэнд проекта на ASP.NET API. Проект представлял собой сервис для бронирования отелей (Airbnb послужил основным референсом). Опыта работы с ASP.NET у меня было немного: многому пришлось обучаться в процессе, а решение некоторых проблем занимало часы, а то и дни.

В этой статье я поделюсь полезными наработками и постараюсь ответить на вопросы, которые мне самому было сложно найти в Интернете

Читать далее

Деплоймент нескольких ASP.Net Core-приложений на VPS сервере и настройка доступа к ним по доменному имени 3-го уровня

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3.1K

Деплоймент нескольких ASP.Net Core-приложений на VPS сервере с Ubuntu и настройка доступа к ним по доменному имени 3-го уровня.

Читать далее

GraphQL для C#. БД прилагается

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров3.3K

Приветствую, Хабр! Относительно недавно я решил влиться в С# и его технологию для создания веб-приложений ASP.NET. До этого писал в основном на С++ и Python с Django. Ну а так как я по жизни практик, то и чтоб чему-то научиться, надо что-то сделать, пусть и корявенькое (хотя пару книжек, конечно, прочитал). Выбор пал на стандартное приложение магазина книг, а точнее его бэк составляющую, ибо с дизайном и любыми, даже базовыми, проявлениями фронтовой части я не дружу от слова совсем)

Вначале сделал приложение с базовыми контролерами REST API по учебнику и т.д. Но после захотелось попробовать уже другой вариант, и я решил использовать GraphQL...

Читать далее

WebMarkupMin: Обновления в ASP.NET Core-расширениях, вызванные выходом .NET 9 и не только

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров2.8K

Уже стало традицией, что выход очередной версии .NET становится поводом для выпуска новой версии WebMarkupMin. Обычно подобные выпуски WebMarkupMin сопровождаются обновлением расширений для ASP.NET Core и этот раз не стал исключением. Многие ожидали, что с появлением .NET 9 появится новый модуль WebMarkupMin.AspNetCore9, но этого не произошло. В этой статье я расскажу о причинах такого решения. Кроме того, в этот раз в ASP.NET Core-расширениях довольно много изменений, а поскольку для большинства разработчиков основным источником информации об этих расширениях является уже немного устаревшая статья Эндрю Лока «HTML minification using WebMarkupMin in ASP.NET Core», то я постараюсь разъяснить некоторые неочевидные моменты.

Читать далее

Ближайшие события

Python vs C#, Django vs ASP: проблема выбора

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров7.4K

Наверное я один из немногих, которые желают опубликовать материал не просто, чтобы было, или чтобы высказать свое «авторитетное» мнение по тем или иным вопросам, а чтобы получить обратную связь. И за эту самую связь в комментариях я был бы весьма признателен!

Читать далее

Валидация модели данных в ASP.NET Core 8.0 на основе HTMX

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров3.5K

Валидация данных на стороне сервера с HTMX 2.0. Разбираемся с валидацией модели данных на основе платформы ASP.NET Core.

В статье мы освоим базовую реализацию валидации данных на стороне сервера. На стороне сервера мы используем самый простой способ коммуникации - HTTP.

Знакомство с гипермедийными системами на ASP.NET Core 8.0.

Читать далее

Реализуем паттерн Unit of Work в ASP.NET Core

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров6.6K

Привет, Хабр!

Сегодня разберём, как реализовать паттерн Unit of Work в ASP.NET Core. Вместо долгих теоретических рассуждений, посмотрим, зачем он вообще нужен, и как правильно его применить на практике.

Читать далее

Знакомство с гипермедийными системами на ASP.NET Core 8.0

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров5.7K

Быстрый старт с HTMX 2.0. Знакомство с гипермедийными системами на основе современной серверной платформы ASP.NET Core.

Гипермедийные системы облегчают создание прежде всего низконагруженных веб-приложений.

Читать далее

Гипермедийные системы на ASP.NET MVC 5. Часть третья — окончание

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение24 мин
Количество просмотров1.2K

Окончание статьи по быстрой разработке гипермедиа-ориентированного веб-приложения с HTMX 2.0.

Третья часть короткой обучающей статьи по разработке приложений, ориентированных на гипермедиа. В этой части вы можете завершить создавать свое первое гипермедиа-ориентированное приложение. В этой части будет добавлено несколько новых гипермедийных элементов на страницу игры и будут созданы страницы результатов игры.

В статье будет использоваться библиотека Htmx.js вместе с устаревшей серверной платформой ASP.NET MVC 5.

Читать дальше

Гипермедийные системы на ASP.NET MVC 5. Часть вторая — продолжение

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение24 мин
Количество просмотров1.4K

Продолжение статьи по быстрой разработке гипермедиа-ориентированного веб-приложения с HTMX 2.0.

Вторая часть короткой обучающей статьи по разработке приложений, ориентированных на гипермедиа. В этой части вы можете продолжить создавать свое первое гипермедиа-ориентированное приложение. В этой части будет произведен рефакторинг, будут добавлены несколько новых гипермедийных элементов на страницу ожидания игры и будет создана страница игры.

В статье будет использоваться библиотека Htmx.js вместе с устаревшей серверной платформой ASP.NET MVC 5.

Читать дальше

Гипермедийные системы на ASP.NET MVC 5. Часть первая — начало

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение25 мин
Количество просмотров2.3K

Начало статьи по быстрой разработке гипермедиа‑ориентированного веб‑приложения с HTMX 2.0.

Первая часть короткой обучающей статьи по разработке приложений, ориентированных на гипермедиа. В этой части вы можете познакомится с гипермедийными системами и начать создавать свое первое гипермедиа‑ориентированное приложение.

В статье будет использоваться библиотека Htmx.js вместе с устаревшей серверной платформой ASP.NET MVC 5.

Читать дальше
1
23 ...