Обновить
2.9

Системы сборки *

Системы автоматизации сборки

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Автоматическое Обновление Версии Прошивки

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров4.8K

В программировании микроконтроллеров новые сборки появляются каждый день.

Какие-то сборки уходят в релиз, а какие-то в циркулируют на разных электронных платах внутри предприятия.

Как отличать прошивки между собой? Как понять, какая прошивка новее, а какая старее?

Проблема в том, что вручную обновлять номер версии прошивки очень утомительно.

В тексте представлен механизм автоматического увеличения версии прошивки

Подробности...

Кроссплатформенные ресурсы в сборках .NET — пишем условия MSBuild

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров4.2K

При разработке приложений на платформе .NET почти всегда возникает необходимость включить в сборку сторонние ресурсы. Попробуем настроить процесс сборки небольшого проекта на Avalonia UI для Windows и Linux.

Читать далее

О применении Liquibase в проектах разработки

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров4.9K

О применении Liquibase в проектах разработки

Под впечатлением от недавнего обсуждения Liquibase с коллегами, и на основе ранее сложившегося впечатления о распространенном отношении к этому инструменту со стороны разработчиков, я решил написать о своем видении предназначения Liquibase, и ему подобных инструментов, в проектах разработки enterprise-приложений с использованием баз данных.

Читать далее

Вышел релиз GitLab 16.8 с поддержкой менеджера секретных ключей GCP и возможностью ускорения сборок с прокси зависимосте

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров2.8K
Читать дальше →

Миландр + GCC + VSCode. Пробуем мигать светодиодом на отечественном ARM32 микроконтроллере

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров14K

Год назад я написал статью об отладке STM32 микроконтроллеров из под VSCode, с компиляцией в GCC и сборкой с помощью CMake. А в декабре мне в руки попали две тестовые единицы отечественных микроконтроллеров К1986ВЕ92FI (MDR1211FI1). Производитель имеет свою библиотеку SPL на C, а также неплохую базу примеров инициализации и применения различной периферии в Keil и IAR; однако я, average C++20+ enjoyer , решил попробовать перенести свой тулчейн на новое железо.

Читать далее

Вышел релиз GitLab 16.7 с GitLab Duo Code Suggestions в общем доступе и бета-версией каталога CI/CD

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение18 мин
Количество просмотров5K

GitLab 16.7


Вышел релиз GitLab 16.7 с GitLab Duo Code Suggestions в общем доступе и бета-версией каталога CI/CD


На этот раз мы с радостью объявляем о релизе GitLab 16.7 с фичей GitLab Duo Code Suggestions в общем доступе, бета-версией каталога CI/CD, новым детальным представлением графиков отчётов Insights, результатами сканирования SAST в представлении изменений мерж-реквеста и многими другими фичами!

Читать дальше →

Как мы переводили проект на CMake

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров9.3K

В статье мы расскажем о том, как переводили проект с рекурсивной сборочной подсистемы ЗОСРВ "Нейтрино", представляющей собой набор расширений инструмента GNU Make на сборочную систему CMake: с какими нюансами нам пришлось столкнуться, какие преимущества мы получили в результате перевода и как это повлияло на нашу команду разработчиков.

Читать далее

Как собрать Си программу в OS Windows

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров19K

Иногда возникает ситуация, когда надо что-то посчитать согласно сложному алгоритму прямо на LapTop PC. При этом сам алгоритм написан на Си.

Это может быть цифровой фильтр, дискретное преобразование Фурье, генератор QR кода, кусок линейной алгебры с векторами, какое-то тригонометрическое вычисление, программный модулятор, статистическая обработка случайной величины.

Да всё, что угодно! То есть Вы хотите использовать язык Си как гибкий и быстрый калькулятор в Windows.

В этом тексте представлено минимальное окружение для сборки Си кода в Windows.

Читать далее

Какие этапы можно пройти при написании правильного пайплайна?

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3.9K

5 декабря мы провели вебинар «Этапы становления CI с использованием GitLab-CI», на котором подробно разобрали этапы создания качественного пайплайна. Делимся с вами кратким конспектом встречи.

Читать далее

Что такое генераторы статических сайтов и почему Astro — лучший фреймворк для разработки лендингов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров14K

Всем привет! Недавно я решал задачу разработки сайта-лендинга для собственного проекта. У лендинга должна была быть админка, то есть данные для его содержимого должны были храниться и редактироваться на сервере. Поэтому я искал современный и мощный инструмент для генерации страниц на основе данных из API админ-панели.

Так я познакомился c подходом SSG (Static Site Generation — Генерация статических сайтов), попробовал его в деле, и хочу рассказать о том, что это такое, зачем может понадобиться SSG-фреймворк и почему Astro — лучший выбор для генерации статических сайтов прямо сейчас.

Читать далее

Вышел релиз GitLab 16.6 с новой фичей GitLab Duo Chat (бета)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров3.3K
Читать дальше →

Сортировка Конфигов для Make Сборок

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2.4K

Как известно любая большая программа на Си содержит много программных компонентов и, как следствие, много настроек: констант, макросов, конфигурационных структур и прочего. Всё это можно назвать одним словом: конфиги.

Все передают конфиги по-разному.

В этом тексте представлен способ передавать конфиги через скрипты сборки.

Читать далее

Webpack vs esbuild — уже можно использовать в production?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров18K

Периодически я пробую разные инструменты, и если они стабильно покрывают все необходимые сценарии - включаю в свою экосистему для коммерческих проектов. С третьего подхода за последние 3 года esbuild, наконец, приблизился по функционалу к Webpack. В статье привожу проблемы, с которыми я столкнулся при миграции, и пути их решения.

Читать далее

Ближайшие события

От ручной сборки приложений к конвейеру: опыт бэк-офиса «Магнита»

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров2K

Как мы ежа и ужа собирали. Сказ об автосборке разномастных технологий под одну крышу.

Если серьёзно: у нас было много разнообразной ручной работы на пути от разработчика до релиза приложения для сети магазинов.

Мы научились хранить наши приложения в git и собирать их «одним кликом», перешли от подхода «один репозиторий – одна технология» к «один репозиторий – одно приложение». Реализовали установку всех частей приложения «одной командой»; собрали грабли, разложенные в самых неожиданных местах, и создали несколько инструментов, помогающих на разных этапах сборки и установки приложений.

В этой статье рассказываю, с чего мы начали, где находимся сейчас и что было на этом пути.

Читать далее

Вышел релиз GitLab 16.5 с отчётами о соответствии требованиям и правилами задания целевой ветки мерж-реквестов

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров3.8K
Читать дальше →

Готовим драйвера МК для проброса периферии

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров3.6K

В предыдущей статье рассматривался принцип, как можно прокинуть периферию микроконтроллера (UART, I2C, CAN bus etc) в обычную ПК программу, так как если бы она входила в состав нашего компьютера и висела на обшей шине с памятью. В той публикации рассматривается теория и инструменты, которые позволяют это сделать. В этой части мы рассмотрим, как на практике осуществляется подготовка кода драйверов к инструментизации ADIN LLVM pass и последующей сборке в отдельную динамическую библиотеку, которую вы можете использовать в своих проектах

Готовим код драйверов

Практическое руководство по созданию Helm чарта или как избавиться от рутины при работе с YAML манифестами

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение21 мин
Количество просмотров47K

Бывало ли у вас такое, что вы совершали одни и те же действия из раза в раз и наконец-то решили избавиться от всей этой рутины? Но вы решили отложить это решение на некоторое время, в частности из-за занятости или лени. Но вот вы решаете взять себя в руки и всё изменить! Также было и со мной - и вот в конце концов я решился пойти на оптимизацию развертывания сервисов в Kubernetes при помощи Helm и написать об этом статью!

Я уже успел развернуть несколько приложений в Kubernetes. Но в последнее время взаимодействовать с ресурсами через kubectl становится невыносимо больно. Поэтому я решил осуществить свою давнюю затею - написать свой Helm чарт. Сегодня мы вместе с тобой, Хабрюзер, создадим свой чарт, который можно будет использовать для деплоя собственных приложений!

Читать далее

Вышел релиз GitLab 16.4 с настраиваемыми ролями и списком зависимостей для групп

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров5.6K
Читать дальше →

Генерация зависимостей внутри программы

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров5.1K

В программировании программы часто строятся иерархично. Один программный компонент вызывает функции из другого программного компонента. Как бы представить эту взаимосвязь в законченной программе?

Эту задачу можно решить прибегнув к языку Graphviz и утилитам cpp, dot, make, chrome.

Читать далее

Миграция с Webpack и react-scripts на Vite: Путь к Быстрому и Легковесному React

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров20K

Я работаю фронтенд-разработчицей в IT-компании, и многие из моих проектов на протяжении долгого времени собирались с использованием Webpack. Настройка Webpack иногда бывала сложной, но в целом он справлялся с задачей сборки проектов. Однако в последнее время мои коллеги начали восторгаться новым инструментом - Vite. Они рассказывали о его легковесности, быстрой сборке и преимуществах для разработчиков React-приложений. В этой статье я поделюсь своим опытом миграции с Webpack и react-scripts на Vite. Я расскажу о причинах, по которым решила попробовать Vite, а также о том, с какими сложностями пришлось столкнуться и как они были решены.

Читать далее

Вклад авторов