Как стать автором
Обновить
0.83

Чулан

Всякая всячина

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Google самое дорогое название в мире

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров663
Бренд Google самый дорогой в мире

Дочерняя компания британской исследовательской сети Millward Brown Group, части глобального коммуникационного холдинга WPP, в четвертый раз составила для газеты The Financial Times рейтинг 100 самых дорогих мировых брендов 2009 года — Global Top 100.

Речь идет не об оценке рыночной стоимости компаний, а об оценке их имени как инструмента социального влияния, генерирующего прибыль. Их общая стоимость стабильно растет и, по оценке экспертов, составила в этом году 1,95 трлн. долларов, что, несмотря на сложную экономическую ситуацию, на 1,7% выше аналогичного показателя 2008 года.

Первое место в списке среди всех компаний мира занимает Google, чей бренд был оценен в колоссальные 100,039 млрд. (против 86,057 млрд. в 2008 — то есть вырос на 16%). Коллеги лидера в сфере IT-технологий из этого списка занимают следующие места:
Читать дальше →

Windows 7 RTM доступен в MSDN

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров662
Теперь релиз «семерки» официально доступен подписчикам MSDN и TechNet (буквально несколько минут назад, еще горяченькая:)). Пока только на английском языке. С чем вас и поздравляю!

NetBookFox — сборка Firefox для нетбуков

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.2K
Дано: Asus EEE PC 701 (с установленной Eeebuntu 3.0 NBR), дача, интернет через GPRS.
Задача: попробовать при данных условиях максимально комфортно серфить по интернету.
Дополнительные условия: ноутбуков несколько, каждый раз скачивать одни и те же расширения занимает как минимум в 2 раза больше времени.

Решение:

Решение напрашивалось одно — попробовать сделать «кастомную» сборку Firefox, в которой были бы все необходимые расширения.

image

И вот, что получилось…
Читать дальше →

Один парадокс телепортации

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров4.2K
В топике о телепортации многие правильно заметили: если собрать информацию о теле человека, передать ее куда-то, а там заново собрать тело — это будет скорее клонирование. С точки зрения исходника (то есть вас) либо ничего не произойдет, либо (в зависимости от техники телепортации) произойдет его физическое разрушение, читай ваша смерть.

Давайте продолжим мысль. Если вас усыпят, а потом убьют — согласитесь, это не будет сильно отличаться от ситуации, когда вас просто убьют достаточно быстро. Т. е. усыпление ничего не изменяет в убийстве.

И вот тут и возникает парадоксальный вывод: ведь каждый день мы засыпаем, если спим без снов — наше сознание полностью отключается. Происходит некоторое перемещение во времени вашего тела и изменение структуры мозга (даже во сне без сновидений он активно изменяется). Потом мы снова «включаемся».

Чем же этот процесс отличается от телепортации? Да ничем! Просто вместо расстояния вы переноситесь во времени. Да и в расстоянии можете перенестись — если с кровати упадете, допустим :) Важно — что ваше сознание постепенно отключается, а затем — включается.

Вы «умираете» в этом плане каждый день! Цельность личности сохраняется исключительно благодаря памяти о засыпании.

Почему же в таком случае мы можем спокойно спать, но не хотим телепортироваться с уничтожением исходника?

Вот это парадокс.

Редактор кода

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3.6K
Долго уже выбираю себе Редактор кода...
Читать дальше →

Капча с помошью MagickWand

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров758
Всем привет.
Как я уже рассказывал, по стечению обстоятельств мне пришлось познакомится с интерфейсом к ImageMagick — MagickWand for PHP. Как оказалось, библиотека довольно мощная и интересная.
Ну и в качестве эксперимента, а так же на будущее, мной была сделана функция генерации капчи с использованием этой библиотеки. Преимущество ее в том, что нам не приходится писать картинку на диск а потому удалять ее. Все происходит, так сказать, «на лету».
Вот, что у меня получилось

Как это все сделано?

День геймдизайнера!

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров5K
Сегодня 6 августа, а значит, что наш самозванный праздник — день геймдизайнера — пора бы уже начать отмечать!

Нет никакой точной информации, кто, как и почему решил сделать 6 августа днем геймдиза, но это и не так важно. Есть мнение, что коллеги однажды подумали: «почему у всех есть свои проф.праздники, а у нас нет?!». С тех пор (как минимум, третий год подряд), в этот самый день, геймдизайнеры всей страны забивают болт на работу, собираются вместе, пьют пиво и горланят непристойные песни.

С днем геймдизайнера, коллеги!

P.S. Прилагаю гимн геймдизайнеров, написанный товарищем Евгением «Boma» Дубовиком, специально для этого праздника.

Информационное хранилище

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров465
Доброго времени суток, хабравчане. За несколько лет существования конторы, где я работаю скопилось огромное количество информации, с которой необходимо работать (побольшей части просто иметь доступ только для чтения). Это файлы в различных форматах PDF, DOC, XLS, PPT. Вобщем нужно создать централизованное информационное хранилище.
Читать дальше →

Принимаем в пионеры или Как компания подбирала кадров для службы поддержки

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров666
Предпредыстория.
Сотрудничая со многими компаниями, мы столкнулись с небольшой, но весьма ощутимой проблемой. Организации уделяют много внимания маркетингу, техническим разработкам, но не задумываются о том, что клиентам необходимо оказывать человеческую поддержку. Несколько раз мы раз и навсегда прощались с компаниями, которые не могли уделить нам должного внимания, помочь разобраться с элементарными задачами и оказать грамотную консультацию.
Звонки и другие виды обращений в саппорт напоминали битье головой о бетонную стену, когда-нибудь может и прошибешь, но скорее голову, а не стену. В итоге мы переставали бороться с ветряными мельницами и уходили к конкурентам, которые охотней шли на контакт. Пришлось перенять сей горький опыт и сделать логические выводы.
Читать дальше →

Дебагер прошел навылет: DebuggerStepThrough

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров782
Проблема

Слушайте, как же это раздражает, когда стоишь в отладчике на строке вроде этой:
ReportDefects(processor.Trash);

Хочешь зайти в ReportDefects, жмешь «step into» и попадаешь сначала в абсолютно тупое
public ICollection<Defect> Trash
{
   get { return trash; }
}

Первый подход к снаряду

Есть такая штука, называется DebuggerStepThroughAttribute:
"… отладчик Visual Studio 2005 не останавливается на методе, помеченном с помощью этого атрибута, но позволяет задавать точки прерывания в данном методе."

Казалось бы, то что надо — ан нетЪ! Этот аттрибут нельзя применять к свойствам.

Решение

Как оказалось, аттрибуты — как и модификаторы — можно применять по-отдельности к геттеру и к сеттеру. В принципе логично, но не очевидно. Итак, брюки превращаются в элегантные шорты:
public ICollection<Defect> Trash
{
   [DebuggerStepThrough]
   get { return trash; }
}

Дискламация

Без претензий на оригинальность, просто в порядке обмена опытом.
Почерпнул отсюда.

Hitachi Deskstar 7K2000 — первый в мире 2 Тб жесткий диск со скоростью вращения 7200 rpm

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров518
image
что еще сказать:
— 7200 RPM
— Размерность 3.5"
— SATA интерфейс
— 5 пластин
— данных о цене пока нет, но обещают что она будет вполне умеренной.

Кастомные элементы скролла на JS. Помощь

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1K
Здравствуйте!

Обращаюсь за помощью.
Нужно сделать кастомные элементы скролла для блоков, как вот тут news.sky.com/skynews
Поиск по хабру ничего толкового не дает, гугл тоже не выдает нужные варианты.
Есть решения для фиксированной ширины, а нужно сделать так, чтобы скролл применялся на любое количество элементов, то есть был резиновым.

Если кто-то располагает вариантами решения данной задачи, буду примного благодарен!

Ближайшие события

Как заработать 30% годовых в рублях

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров14K
В моей статье о девальвации я обещал, что опишу алгоритм, как заработать 30% годовых в рублях. Выполняю обещание.

Супертанкер - не выход для частного лица
Супертанкер — не выход для частного лица

Читать дальше →

RE: RE: сделано на 95% или «Путешествие из Москвы в Петербург»

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров11K
Если вы спорите с идиотом, не исключено, что в это время то же самое делает и он. (С)

Недавно прочитал два поста: этот и этот. В них с разных сторон описывается конфликт между разработчиком, потратившим время на выполнение 95% задачи, и работодателем, не желающим оплачивать неполноценный результат.

Некоторое время назад я попал в похожую ситуацию (на стороне работника) и у меня получилось успешно разрешить ее, причем таким образом, что все остались довольны: и работодатель, и я.

Читать дальше →

Интересные данные по аудитории популярных сайтов

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров651
Выпущена альфа-версия сервиса «Медиапланер» от компании Spylog. Этот сервис, помимо прочего, предоставляет доступ к открытой статистике многих популярных сайтов. Используются данные исследований КОМКОН, «репрезентирующих еженедельную аудиторию Интернета в возрасте 16 – 55 лет, проживающую в крупных и средних городах России с населением 100 тыс. человек и более.». Есть соцдем, география, поиск сайтов со схожими аудиториями.

Такой инструмент есть и у Google: www.google.com/adplanner

Вывод на Webmoney с Бегуна

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров438
Недавно я жаловался на медленный вывод денег на WM с Бегуна, видимо не я один, они включили ответ на него в свою рассылку. Оказывается у них совсем не кризис, а наоборот, бурный рост!

Почему происходят задержки с выплатами доходов по WM?

Да, проблема с выплатами по WM сейчас действительно есть. Связана она с тем, что сеть растет довольно быстро, а наша текущая инфраструктура по закупке WM имеет некоторые ограничения. Мы работаем над её совершенствованием, тем не менее, всем партнерам, имеющим возможность получать деньги по безналу, рекомендуем перейти на безналичный расчет.

Там действительно всё хорошо, выплаты производятся быстро (как правило, заметно быстрее, чем за оговоренные 2 недели).

Быстрая сортировка массива байт в Java

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.9K
Для текущих задач потребовалось сортировать большие массивы байт, как знаковых (signed), так и беззнаковых (unsigned). Размер массива в моем случае был около 10 мегабайт, это не так уж и много, то есть, можно использовать сортировку в памяти.

Поначалу стал использовать java.util.Arrays.sort(byte[])… К сожалению, это решение оказалось неприемлемым, так как:
— Arrays.sort позволяет сортировать только signed значения… весьма странно что разработчики JDK этим ограничились;
— Arrays.sort использует универсальный метод (подтюненный qsort), но для ряда задач, как например для текущей, это не оптимально.

В результате обратил внимание на так называемую сортировку подсчетом, которая в данном случае будет оптимальной. Реализация также получилась весьма простой.

Читать дальше →

Download Master на мобильных

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.2K
Сегодня вышла альфа версия DM Mobile 0.2, бесплатного менеджера закачки для мобильных и коммуникаторов. Для работы необходима поддержка Java и желательно минимальное разрешение экрана 240х320.

Программа умеет закачивать файлы, поддерживает докачку, содержит каталог с контентом, имеет 3 языка интерфейса (английский, русский, украинский) и еще всякое. Для удобства тестирования багрепорты можно отправлять прямо из программы.

Сайт DM Mobile (оптимизирован для мобильных телефонов).

Закачать DM Mobile 0.2 (jad)
Закачать DM Mobile 0.2 (jar)

Скриншоты программы

Яндекс.Сертификаты: Мои тесты

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров547
Похоже Яндекс скоро запустит новый сервис Яндекс.Тесты

Яндекс.Тесты — это:
-возможность создавать свои тесты;
-размещать свои тесты в блогах и на форумах;
-добавлять тесты меньше, чем за минуту;
-проходить новые тесты, повышая свои знания в разных областях;
-отличный способ весело и с пользой убить час-другой.

Пока сервис в β-версии.

UPD: Сервис закрыли, поставили редирект на главную страницу.
А вот как выглядел сервис:
image