Flutter каналы платформы

Перевод статьи одного из инженеров команды Flutter, посвященной каналам платформы, и иже с ним.

Язык программирования, созданный Google

Перевод статьи одного из инженеров команды Flutter, посвященной каналам платформы, и иже с ним.
...
Всем привет! Меня зовут Никита Спирьянов, я Head of mobile в Friflex. Мы занимаемся разработкой мобильных приложений и высоконагруженных проектов.
Новость о том, что Аpp Store и Google Play могут перестать корректно работать для российских пользователей, спровоцировала рост популярности альтернативных способов дистрибуции приложений, один из них – магазин приложений AppGallery от Huawei.
В этой статье я покажу, как можно разделить GMS (Google Mobile Services) и HMS (Huawei Mobile Services) внутри Flutter-приложения.

Иногда при внедрении интерфейса недостаточно тех возможностей кастомизации, которые предоставляет Flutter. Подтверждением этому является большое количество вопросов на Stackoverflow, типа, как добавить тень или градиент к какому-нибудь элементу управления (кнопке, текстовому полю и т.д.). Как правило, ответы сводятся к тому, что надо либо использовать элементы управления из сторонних библиотек, либо обернуть элемент управления в Container c необходимым декорированием, либо создать собственный элемент управления. Однако, эти подходы имеют ограничения или требуют много кода. Особенно добавляет работы настройка различного декорирования элементов управления для различных их состояний и анимирование переходов между этими состояниями. В статье я расскажу, как расширить возможности кастомизации этих элементов без создания новых виджетов и без сторонних библиотек.

Случается, что связку .obs/Obx критикуют за нарушение инкапсуляции и за прямой доступ к изменению переменной из View минуя Model. Статья описывает подход к устранению этого недостатка и к реализации Unidirectional Data Flow поверх Rx-переменных библиотеки GetX с помощью паттерна Decorator.
Привет, меня зовут Иван и я Android разработчик. Но еще я занимаюсь Flutter разработкой. Я как разработчик, который начинает изучать новую технологию или фреймворк, начинаю сначала искать аналоги библиотек из своей основной сферы. Надеюсь я такой не один. Например Retrofit для http запросов, Dagger для di и т. д. В 2018 году, когда только познакомился с Flutter, был пакет который повторял функционал Dagger-а — это inject.dart. Но на самом деле его нельзя назвать полноценным пакетом, так как он был выложен командой гугла в открытый доступ для демонстрации того, что на dart можно написать инструмент который использует кодогенерацию. Сейчас inject.dart заброшен и не поддерживается. На GitHub у него 855 звезд, можно сказать что сообществу Flutter-а интересен такой пакет как Dagger из Java. Поэтому в 2019 году я решил написать собственный пакет, который был вдохновлен Dagger 2 и inject.dart. Целью было удовлетворить свои потребности в разработке, хотелось иметь такую же библиотеку для Di как и в Java(Android). Второстепенная цель это изучение кодогенерации в Dart.

В статье хочу поделиться опытом создания легкого приложения, которое синхронно проговариваемой фразе выделяет текст внутри подсказки.
От клиента поступил заказ на разработку тренажера говорения на иностранных языках. Пользователю показывается фраза, он ее произносит, и по мере произношения (в случае правильного произношения) текстовый блок меняется по принципу караоке подсказки.
За основу приложения был взят готовый example с pub.dev https://pub.dev/packages/speech_to_text/example

Как создать расширение для браузера? Создание расширения для Google Chrome.
Сложность: Опытный
Всем привет. Месяц назад, пока бороздил просторы интернета, понял, что у меня есть проблема, я хотел проверить текущую цену Биткойна, но каждый раз заходить на сайт валюты мне было тяжело. Итак, я решил сделать расширение для Google Chrome с помощью Flutter. И хочу рассказать как я это сделал.
Расширение будет достаточно простым, будет лишь функционал проверки состояния Биткойна. Вам не понадобится дополнительная установка каких-либо плагинов. Мы напишем его с помощью встроенных средств web.

Есть мнение, будто Flutter недостаточно хорош, недостаточно развит и не готов к использованию в крупном и сложном проекте. Собрали советы, которые помогут не наступать на популярные грабли и получить максимум возможностей, которые может предоставить Flutter-фреймворк.

Почему Flutter использует язык Dart? Основные преимущества языка Dart.
Сложность: Новичок.
Многие лингвисты считают, что естественный язык, на котором говорит человек, влияет на то, как он думает. Применяется ли та же концепция к компьютерным языкам? Программисты, работающие с разными языками программирования, часто предлагают совершенно разные решения проблем. В качестве более радикального примера, ученые-компьютерщики убрали оператор goto, чтобы поощрять более структурированные программы (не совсем тоже самое, что тоталитарные лидеры в романе "1984", удаляющие еретические слова из естественного языка, чтобы устранить мыслепреступления, но вы поняли идею).
Какое это имеет отношение к Flutter и Dart? На самом деле совсем немного. Ранняя команда Flutter оценила более дюжины языков и выбрала Dart, потому что он соответствовал тому, как они создавали пользовательские интерфейсы.
Dart — главная причина, по которой разработчики любят Flutter.

Что нового в версии 2.10? Основные нововведения.
Сложность: Новичок.
Релиз Flutter версии 2.10 состоялся 03.02.2022 и в рамках этого релиза было объявлено о нескольких интересных вещах, включая большое обновление поддержки Flutter для Windows, несколько значительных улучшений производительности, новую поддержку значков и цветов в фреймворке, а также некоторые улучшения инструментов. Кроме того, было произведено удаление канала разработки, сокращение поддержки старых версий iOS и небольшое количество критических изменений о которых вы узнаете в статье. Приступим!

Каждому из вас наверняка знакома ситуация, когда через полгода работы над проектом команды из нескольких человек, вы внезапно обнаруживаете, что в разных частях проекта используется разные правила оформления кода, тесты написаны, но отчеты по ним не собираются и не анализируются, в виджетах встречается бизнес-логика и вычислительно сложные задачи вызываются непосредственно в методе build. Кроме этого появились гигантские классы и методы, в коде избыточно много использования типа dynamic или в функциях отсутствует тип возвращаемого результата. И у вас возникает желание открутить маховик времени в начало проекта и сделать все необходимое, чтобы вероятность возникновения такого хаоса была минимальной. В этой статье мы рассмотрим некоторые удобные механизмы анализа кода и результатов тестов для Flutter.

Что такое и с какой целью необходимо использовать хэширование? Все виды хэширования.
Сложность: Новичок.
Данная статья будет повествовать о том, что такое хэширование и какие алгоритмы хэширования используются в плагине crypto, а также будет приведена сравнительная таблица, в которой можно будет увидеть и сравнить характеристики тех или иных алгоритмов хэширования, поддерживаемых данным плагином.

Доброго времени суток, дорогие читатели! Меня зовут Сурен, и я разработчик.
Поскольку моя предыдущая статья о том, как бекендер в мобильную кроссплатформу лез, не утонула в минусах, я решил продолжить делиться своим опытом познания данной замечательной технологии =)
Написано немало статей про MVVM, его реализацию на различных технологиях и на Flutter, в частности. Но мне они давались с трудом, и не было понимания, как оно в итоге работает. Возможно, сказывается особенность восприятия “Бекендера” =) Поэтому, если среди читателей есть люди с похожим складом ума, возможно эта статья поможет и Вам понять, что такое MVVM и как его реализовать на Flutter простым способом.

Как обезопасить приложение на Flutter? Все способы обеспечения безопасности данных.
Сложность: Новичок
Эта статья расскажет, какими общими способами можно защитить свое приложение от взлома или получения персональной информации третьими лицами посредством исполнения нескольких простых шагов, но стоит помнить, что нет вещей, которые невозможно взломать, все зависит лишь от потраченного времени и наличия мотивации у взломщика. Целью данной статьи является повышение безопасности любого приложения, написанного с помощью фреймворка Flutter, поэтому давайте начинать.

Язык программирования Dart был изначально разработан как перспективная замена JavaScript в веб-приложениях (с поддержкой асинхронности, потоков, классической поддержки ООП и возможностью использования строгой типизации), но, к сожалению, в этом качестве он так и не достиг значительных успехов. Однако в дальнейшем компилятор Dart был доработан для других целевых платформ и наибольшего успеха достиг в сочетании с фреймворком Flutter как инструмент разработки высокопроизводительных мобильных приложений, создаваемых на основе реактивной модели. Но нужно отметить, что наряду с возможностями компиляции в целевые платформы Android и iOS (а также, разумеется, Web), Dart также может использоваться для создания приложений для операционных систем Windows, Linux и MacOS, что в сочетании с возможностями фреймворка Flutter и оптимизированных платформенных реализаций Flutter Engine и Embedder, представило новый путь к созданию нативных приложений с графическим интерфейсом. В этой статье мы рассмотрим возможности и особенности реализации desktop-приложений на Flutter и разберемся с механизмами интеграции внешних библиотек.
Если вы уже встречались со сливерами, то наверняка оценили всю «прелесть» работы с ними. На самом деле они совсем не так трудны и ужасны.
Чтобы просто начать их использовать, как чаще всего бывает во Flutter, разбираться особо не нужно. А вот чтобы полноценно использовать их и при этом не страдать, придётся понять, как они работают. Именно этим мы и займемся.

Иногда в приложении необходимо отобразить список c данными. Если это простой статический список, он редко вызывает сложности. Однако создание списков, содержимое которых должно меняться, часто приводит к ошибкам, сложным для выявления и отладки.
В статье я хочу рассказать о своём опыте работы со списками и о том, как я реализую в них функции асинхронной загрузки, фильтрации, актуализации данных и другие.

Всем привет, читатели Habr! В этой статье я расскажу как я познакомился с GraphQL, что это такое и как мне удалось совместить его с JsonSerializable.
Шел 7 месяц работы в моей первой компании. В целом, работой я был доволен, однако платили мало. Повышение должно было быть только через 2 месяца, поэтому я решил перестраховаться и получить офер, на тот случай, если меня не устроит новая ЗП. Начал отправлять резюме и одна из компаний попросила сделать тестовое, где нужно было получить информацию о миссиях SpaceX с использованием GraphQL. С этим аналогом REST API я был не знаком и моим первым шагом стало ознакомление с технологией, а потом уже выбор пакета и реализация задания.
Что же такое GraphQL?
Как я написал выше, это аналог REST API. GraphQL был разработан в Facebook (теперь уже Meta). Он чем-то напоминает SQL, а именно тем, что у него есть свой синтаксис для составления запросов. Используется в основном для загрузки данных с сервера.
Из его основных характеристик можно выделить следующие:

Всем привет, читатели Habr! В этой статье я расскажу как ускорить работу и облегчить нам жизнь с помощью VS Code Tasks. Погнали!
Мы пишем не только код
Это правда, разработчики пишут не только код. Иногда нам приходиться писать команды, чтобы выполнить определенные действия. Например, я уверен, что большинство из вас писали команду для сборки apk файла или для получения зависимостей (flutter pub get). Либо если у вас есть генерация кода, то вы выполняли команду для запуска генерации.
Надеюсь вы более продвинутый пользователь и знаете, что с помощью стрелок в консоли можно переключаться между командами. Это хорошо, однако хочется чего-то большего, а именно такого…

Всем привет, читатели Habr! В этой статье я расскажу про DI (Dependency Injection) и также покажу, как я использую его на практике. Погнали!
Сначала простыми словами про DI
Недавно я скачал приложение, которое показывает сколько времени я провожу в своем смартфоне и мою зависимость от него. Что ж, в некоторые дни я проводил больше 5 часов и мне показало сильную зависимость. У меня Xiaomi Redmi Note 8.
На первый взгляд может показаться, что я завишу конкретно от моего Xiaomi. Однако это не так. Был бы у меня любой другой смартфон, результаты бы не изменились. В итоге получается, что я имею зависимость от абстракции - смартфон, а мой текущий - его конкретная реализация. Настало время переходить к практике!
Теперь к практике
Представим себе такую ситуацию, что каждую первую неделю вы должны показывать заказчику UI с моканными данными, а уже в конце спринта полностью готовую логику. Я надеюсь вы знакомы с паттерном Repository, который отвечает за получение данных, если нет - рекомендую ознакомиться. Самый простой способ решение проблемы - написать в репозитории методы, которые отдают моканные данные, а потом добавить методы для получения реальных данных (или заменить). Однако, поступая таким образом, мы нарушаем один из принципов SOLID, а именно Single Responsibility. Как быть в таком случае? Создать абстрактный класс нашего репозитория и после этого сделать 2 реализации, одна из которых отвечает за моканные данные, а другая - за реальные. И в Bloc или в любой другой класс, который отвечает за State Managment, вы инжектите абстракцию, тем самым давая возможность заменить репозиторий с моками на репозиторий для реальных данных.