Все потоки
Поиск
Написать публикацию
Обновить
4.71

Dart *

Язык программирования, созданный Google

Сначала показывать
Период
Уровень сложности

Сервис на языке Dart: введение, инфраструктура бэкэнд

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров20K
Оглавление
1. Введение
2. Backend
2.1. Инфраструктура.
2.2. Доменное имя. SSL.
2.3. Серверное приложение на Dart.

3. Web
3.1. Заглушка «Under construction»

4. Mobile


Введение


Меня, Flutter-разработчика, знакомые часто спрашивают: «Что же такое язык Dart?». Качают головой со словами: «А вот Петя серьёзные транспорты на Java пишет, а в Яндексе вообще плюсы в проде...». Ну что ж, пожалуй, действительно, Dart далёк от практик «фабрик для создания фабрик» из Java. Однако если стоит задача реализовать клиентские приложения сразу для нескольких платформ, не утонув в потоке задач по синхронизации разработчиков разных целевых ОС; создать целостный UI, узнаваемый, но специфичный для Android, iOS и веб и в целом уложиться в адекватные бюджет и сроки, — здесь Flutter не имеет конкурентов. И эти вопросы стоят вдвойне если у вас… стартап.

Итак, легенда: некий стартап решил создать новый сервис… ну, например, для
обмена списками покупок
Такая себе идея для стартапа, я знаю, но если я выпущу ещё один ToDo лист в этот мир, мне будет стыдно :)
между пользователями сервиса. Цель стартапа — выпустить MVP за три месяца на трех платформах (плюс четвертая — сервер, конечно).

10 лет назад я бы сказал, что этот кейс не имеет решения и постарался бы держаться от него подальше, 3 года назад решением мог стать стек ReactNative/React/NodeJs, в 2020 году для этого есть Dart. Добро пожаловать в атмосферу разработки альфа версии сервиса, я постараюсь наглядно пройти и объяснить весь процесс разработки. Код всех приложений будет выложен в паблик. Комментарии, включая набросы и холивары, приветствуются. Спросить автора «по существу» или просто посоветоваться можно в Telegram канале нашего отдела.


Читать дальше →

DIY: Как мы делали «живое» расписание для Codefest X

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров3.8K
В конце марта в Новосибирске отгремел юбилейный 10-ый CodeFest. Как и, наверное, любая конференция, CodeFestX оставил участникам кучу разных впечатлений от «ноги моей тут больше не будет» до «как купить пожизненную подписку?». То, как это было я описывать не буду, отзывы уже есть и, думаю, еще появятся. Хочу поделиться историей того, как мы запустили альтернативную версию для расписания Codefest (смотреть лучше с мобилки): от идеи до получившегося результата.


Читать дальше →

Dart Summit 2018: основные мысли

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров4K
Больше недели назад прошла крупнейшая и самая важная конференция по языку Dart. Ваш покорный слуга там был (и даже немного постоял на сцене), так что перед вами отчёт о том, как это было. Весьма субъективный надо сказать. Тут всё вперемежку: новости о языке, мои собственные впечатления, фоточки и прочее, так что если интересно — заходите.

Dart Summit 2018 Logo
Как это было...

Flutter. На пути к совершенству

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение19 мин
Количество просмотров7.8K

Добро пожаловать в волшебный мир программирования, где каждый разработчик – не просто кодер, а настоящий магистр заклинаний и цифровых чар! Перед вами лежит карта неисследованных земель, полных таинственных «кодовых джунглей», где скрывается легендарный кракен «кодовых глубин» и много других заморских чудес.

Обладая значительным опытом в разработке энтерпрайз мобильных приложений в TAGES, я хочу поделиться проблемами, которые часто встречаются на код-ревью у начинающих разработчиков.

Запаситесь же попкорном из нулей и единиц, устройтесь поудобнее за своими многооконными экранами и готовьтесь к незабываемому путешествию!

Читать далее

Актуализация книги «Основы Dart»

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.9K

Вот и настал тот момент, когда закатав рукава приступаю к актуализации написанной пару лет назад книги "Основы Dart":

Читать далее

Алгоритм создания бесшовного списка данных

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров3.7K

Как оптимизировать процесс миграции данных из разных источников и получить бесшовный список? В этой статье мы расскажем о фронд-способе в кроссплатформенном фреймворке Flutter. Flutter — это мощный и популярный фреймворк для создания мобильных и веб-приложений. Он предлагает широкий спектр функций и инструментов, облегчающих и ускоряющих разработку. Статья особенно полезна тем, кто создает мобильные приложения на языке Dart.

Читать далее

И грянул гром: эскалации, проблемы с производительностью и как мы это решали

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров4.6K

В этой статье расскажем о том, как в какой-то момент один из важных продуктовых компонентов превратился в неповоротливого монстра и собрал кучу эскалаций по перформансу от недовольных клиентов. А также о том, какие шаги мы предприняли, чтобы выправить ситуацию и не переписывать все с нуля. Ну или почти все. Статья будет интересна всем, кто разрабатывает сложные приложения с большим количеством вычислений на фронте и одновременно борется как за клиентов, так и за производительность.

Читать далее

DartUP 2020: архитектура Dart VM, non-nullability в действии и Flutter для бизнеса

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.5K


Уже 4 и 5 декабря пройдет DartUP — конференция по Dart и Flutter на русском и английском языках. Обычно в это время мы смотрим площадку, печатаем стикеры и запасаем в офисе коробки со свежеприготовленным Dart-пивом. Но в этом году все будет по-другому. Под катом рассказываем про темы докладов, спикеров и онлайн-активности, которые нас ждут на DartUP 2020.
Читать дальше →

Null safety в Dart

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров27K
Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Announcing sound null safety» автора Filip Hracek с моими комментариями:

Null safety — безопасная работа с пустыми ссылками. Далее по тексту для краткости и по причине устойчивости термина будет использоваться английское наименование null, null safety. Да и перевод «нулевая безопасность» наводит совсем на противоположные мысли.
sound — в данном контексте (sound null safety) можно перевести как «надежный».
Если есть предложения по улучшению перевода или нашли ошибки — пишите в личку, постараемся исправиться.
Наступил важный этап для команды Dart с их представлением технического превью наработок по null safety. Null safety позволяет избежать целого класса ошибок, которые часто трудно обнаружить, а в качестве бонуса обеспечивает ряд улучшений производительности. На данный момент мы выпустили предварительное техническое превью и ждем от вас обратной связи.

В этой статье мы раскроем планы команды Dart по развертыванию null safety, а также объясним, что скрывается за термином Sound null safety, и чем этот подход отличается от других языков программирования.
Читать дальше →

Как я участвовал в хакатоне Angular Attack, и что из этого вышло

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров7.1K
Привет, друзья. Меня зовут Алексей, я работаю фронтенд-разработчиком в Санкт-Петербургском офисе компании Wrike, и сегодня я хочу рассказать про то, как я поучаствовал в хакатоне AngularAttack, где моя работа Sherlock в итоговом протоколе заняла первое место.

Читать дальше →

Особенности реализации виртуальной машины в Dart. JS и Dart глазами компиляторщика

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров9.2K


Продолжаем публиковать видео с митапа Dart разработчиков, который прошел в офисе Wrike в конце ноября. Сегодня представляем доклад Вячеслава Егорова из Google. Вячеслав — сотрудник Google в городе Орхус, Дания, в том самом офисе, где появился на свет V8 JavaScript engine и язык программирования Dart. Компиляторщик до мозга костей, интересующийся всем, что так или иначе связанно с виртуальными машинами. Работал над V8, сейчас работает над Dart VM и иногда чинит баги в LuaJIT. Вместе с ним залезем под капот Dart VM.
Смотреть

Ещё одна статья про макросы. Часть 1

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров4.2K

Про макросы в Dart написали уже кучу статей, в этой и следующей — минимум теории и максимум практики и рассуждений.

Вместе с Серёжей, Flutter Developer Surf, мы пройдём путём разработчика, который только начал изучать макросы, и придумаем, как упростить жизнь с помощью макросов, как формировать и проверять гипотезы, как радоваться результатам или разбираться, что пошло не так.

Читать дальше

Flutter Web. Часть 1

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров7.8K

Как работает Flutter Web, и есть ли особенности взаимодействия с платформой? Разбираемся с этим в серии статей. Эта — первая.

Читать дальше

Ближайшие события

Как мы стриминг пилили, или 5 неочевидных палок в колеса от Flutter

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров4.7K

Сделать стриминг на Flutter — та ещё задача. Недостаточная функциональность пакета видеоплеера, сложности с реализацией фичи картинка-в-картинке, ошибки из-за особенностей платформ — список проблем можно перечислять долго.

Часть багов специфична для Flutter, часть — неспецифична для Flutter, но специфична для натива. Поэтому статья — не только для флаттеристов и сочувствующих. Нативные разработчики, не спешите скроллить ленту дальше ;) Сейчас всё расскажем.

Читать далее

Секреты запуска Flutter в production. Создаем IT-верфи

Время на прочтение30 мин
Количество просмотров17K


Про нас


Привет! Мы Даниил Левицкий и Дмитрий Дронов, мобильные разработчики компании ATI.SU — крупнейшей в России и СНГ Бирже грузоперевозок. Хотим поделиться с вами своим видением разработки приложений на Flutter.


У нас несколько команд мобильной разработки, и раньше мы писали только нативные приложения. Но мир не стоит на месте, и мы решили попробовать кроссплатформенную разработку. В качестве технологии мы выбрали Flutter. У нас, как у разработчиков, был небольшой опыт в этой технологии. Но при разработке крупного решения для бизнеса с прицелом на длительную поддержку стали появляться сложности, требующие выработки решений и стандартизации. Решения мы скомпоновали в шаблон-пример, который будет использоваться в дальнейшем для всех новых Flutter-проектов в рамках нашей компании.


Ссылка на шаблон и детали реализации под катом.

Читать дальше →

Мама, я хакер: пробуем вскрыть приложение на Flutter

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров18K

RFC 1983

Hacker - человек, наслаждающийся доскональным пониманием внутреннего устройства систем, компьютеров и компьютерных сетей, в частности.

Читать далее

Объявление о бета-тестировании null-safety Dart. Начало процесса миграции пакетов в надежное и безопасное состояние

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров2.7K


Безусловно, null-safety — важный шаг в развитии языка. Команда Dart анонсировала бета-релиз версии с null-safety! Мы перевели на русский новость об этом релизе, в котором вы узнаете, как мигрировать на новые версии, какие преимущества получите, и в чем польза null-safety для всех нас.

Flutter: прокачиваем AppBar & SliverAppBar

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров33K

Во Flutter для создания панели инструментов используется хорошо всем известный AppBar, ну а когда нам нужна динамическая панель инструментов, которая покажет контент при свайпе, мы используем отличный виджет SliverAppBar.


Оба виджета позволяют сделать приложение чуточку красивее, что во Flutter, без сомнений, весьма просто.


Я видел много вопросов на StackOverflow и в группах Facebook о том, как можно изменить AppBar и SliverAppBar с точки зрения поведения или дизайна.


Давайте рассмотрим две задачи.

Читать дальше →

Реализовываем CircularRevealAnimation на Flutter и попутно публикуем библиотеку на pub.dev

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров3.9K

В Android есть очень интересная возможность анимации View, которая называется CircularRevealAnimation — дословно "круговое раскрытие". Flutter, в свою очередь, хотя и обладает богатыми возможностями для анимирования виджетов, не предоставляет такую анимацию из коробки.



В этой статье будет показано как реализовать такую анимацию средствами Flutter и опубликовать библиотеку на pub.dev для удобного доступа и распространения.

Читать дальше →

Анонсирован Dart 2.3: оптимизирован для разработки пользовательских интерфейсов

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров11K

Сегодня (8 мая 2019) мы объявляем о релизе Dart 2.3 SDK с новыми языковыми конструкциями, которые улучшают ваш опыт разработки при создании пользовательских интерфейсов, новой поддержкой инструментов для разработки Flutter UI и двумя новыми веб-сайтами: dart.dev и pub.dev.

Читать дальше →