Обновить

Компания Лига Ставок временно не ведёт блог на Хабре

Сначала показывать

Как мы (заново) внедряли систему триггерных коммуникаций в Лиге Ставок

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели1K

Привет, я Сергей, продакт из Лиги Ставок. Год назад я возглавил команду, которая уже несколько лет развивала систему триггерных коммуникаций в наших международных проектах. Это была тяжеловесная платформа, изначально созданная для интернет-магазинов — и это сразу чувствовалось. Любое мелкое изменение превращалось в сложный процесс с кучей долгих согласований, переписок, созвонов с менеджерами платформы.

Читать далее

Разработка нового Колеса фортуны

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели1K

После недавнего обновления основного сайта наш Product Owner завел множество задач на редизайн или переработку одной из сделанных механик. Все они отправились в backlog, но одна из них выделялась особо — создание нового Колеса фортуны.

Читать далее

Как GitLab с Liquibase миграции в ClickHouse везли

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели2K

Привет, Хабр!

Сегодня я расскажу, как с помощью Liquibase, GitLab и немного Python настроить прозрачный, безопасный и удобный процесс миграций для ClickHouse кластера .

Читать далее

Как меняется поведение и метрики пользователей при редизайне продукта

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели1.2K

Недавно мы в Лиге Ставок обновили наш основной сайт. Изменения кардинальные. По сути мы выкинули старый, и на его место выпустили новый продукт. Можно сказать, мы убили устоявшуюся годами привычку пользователя и предложили ему сформировать новый паттерн использования. Как это отразилось на метриках? Стало лучше? Хуже? Сейчас расскажу. 

Читать далее

Запуск новогоднего раздела: путь через тернии к звёздам

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели482

Привет, Хабр! Меня зовут Роман Мирошин, я ведущий системный аналитик в компании «Лига Ставок». Сегодня расскажу историю о том, как наша команда запускала новогодний раздел. 

Читать далее

10 ошибок в работе Manual QA, которые могут стоить времени и денег

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели578

Работа тестировщика кажется простой только на первый взгляд. На практике даже опытные Manual QA специалисты совершают ошибки, которые могут стоить команде времени, денег и репутации. В этой статье мы рассмотрим 10 ошибок, которых стоит избегать.

Читать далее

Проверка гипотез в продукте: от идеи до результата

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели3.7K

В прошлой статье мы обсудили, как подход “сначала данные, потом решение” помогает продуктовым командам принимать обоснованные решения и избегать ошибок. Сегодня мы продолжим эту тему и углубимся в процесс проверки гипотез. Разберёмся, какие этапы включает этот процесс, как тестировать идеи без сложной разработки, и как фреймворк Jobs-to-be-Done (JTBD)помогает находить новые возможности для развития продукта.

Что такое гипотеза и зачем её проверять?

Гипотеза — это предположение о том, что определённое действие приведёт к определённому результату. В мире продуктов это может выглядеть так:

“Если мы предложим персонализированные рекомендации ставок, то увеличим конверсию в повторные ставки на 15%, потому что пользователи будут чаще видеть интересные для них события”.

Зачем проверять гипотезы? Всё просто: интуиция — не лучший советчик, когда речь идёт о развитии продукта. Ошибочные предположения могут стоить времени, денег и даже репутации. Проверяя гипотезы, вы минимизируете риски и находите решения, которые действительно работают.

Как помогает JTBD в поиске гипотез?

Фреймворк Jobs-to-be-Done (JTBD) предлагает смотреть на продукт не через призму функций или интерфейса, а через “работы”, которые пользователь хочет выполнить. Суть подхода в следующем:

Люди “нанимают” продукт, чтобы решить конкретную задачу или выполнить “работу”.

Применение JTBD помогает глубже понять мотивацию пользователя и формулировать гипотезы, которые решают реальные задачи.

Пример в контексте ставок:

• Пользователь “нанимает” букмекерскую платформу, чтобы почувствовать азарт, развлечься или использовать свои знания в спорте.

Читать далее

Финансовые технологии (FinTech): банковская сфера и букмекерство

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели909

Технологии в финансовой сфере распространяются с большой скоростью, это заметил каждый. Стикеры на телефон вместо пластиковых карт, оплата в пару кликов, мгновенные переводы средств  — удобные для пользователей вещи являются результатом оптимизации финансовых операций. Кто же такой финтех и как он делает жизнь бизнесов разнообразнее, а повседневные активности людей удобнее? Давайте разбираться. 

Читать далее

Проверка гипотез. Часть 1 — скорость разработки

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели938

Коллеги недавно прислали в чат фотографию, где одной из команд вручают приз за 299 проверенных гипотез за год. 

Все неловко призадумались...

Читать далее

Перестаньте совершать эти 5 ошибок при проведении A/B тестов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели1.9K

Во времена господства data driven, компании запускают сотни тестов чтобы полагаться на данные при принятии решения, стараясь тем самым быть более осознанными. Проблема в том, что если не учитывать тонкости во время тестов, то все ваше время на них может быть потрачено зря и решения которые вы примите на самом деле окажутся ничем не подкреплены. Проводя собесы аналитиков к нам в команду, я выявил топ 5 упущений, которые существуют на их текущей работе или они их допустили при выполнении задания.

Читать далее

Запуск реферальной программы: основные этапы и подводные камни

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели7.1K

Успешная реферальная программа может обеспечивать 20-30% от всех привлекаемых в продукт пользователей

Мы с командой в 20 раз вырастили реферальный канал привлечения новых пользователей. 

Статья будет полезна тем, кто работает с привлечением новых пользователей: продактам, маркетологам и предпринимателям.

Читать далее

Lean Startup: как использовать телеграм для быстрой проверки гипотез

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели1.8K

В этой статье я поделюсь, как мы с командой в реальности по шагам разрабатывали продукт на основе метода Lean Startup

Читать далее

Экономика каналов роста в IT продуктах

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели962

Как часто вы задумываетесь над тем, выбрали ли вы правильную метрику? Мы с командой часто задаем себе вопрос «почему?». Чтобы добраться до сути, обычно нужно задать его 3-5 раз.

Читать далее

Как создавать продукты, формирующие привычки?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели2.1K

Привет, меня зовут Максим, я Product Owner направления Social в Лиге Ставок. Недавно я прочитал книгу Нира Эйаля «Hooked. На крючке. Как создавать продукты, формирующие привычки». После прочтения я смог взглянуть на свой продукт под новым углом и порефлексировать над бэклогом.

В этой статье я хочу рассказать о концепции. Возможно, этот фреймворк натолкнет вас на новые мысли.

Читать далее

Ближайшие события

История одной гипотезы

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели1.5K

Статья не претендует на научность, а просто рассказывает, как бывает в жизни, когда уже прошел все курсы, проверил разные гипотезы, но все еще получаешь новый опыт. На моем примере вы увидите как не нужно «впиваться» в конкретную фичу и биться с ней до конца, отпускать — это нормально, ошибки — это нормально.

Читать далее

Новичок на борту: как обеспечить плавный и эффективный процесс онбординга новых сотрудников

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели2.2K

В этой статье я хочу поделиться процессом адаптации и онбординга для новых разработчиков в нашей компании.

Читать далее

12 принципов Agile: как приготовить новогодний оливье

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели4K

Что такое Agile? Как гибкие подходы могут помочь в работе, бизнесе или даже в обычной жизни? В этой статье вы узнаете, что Agile-принципам можно следовать даже при приготовлении новогоднего оливье. Будет полезно всем, кто хотя бы раз сталкивался с таким непростым делом, как подготовка новогоднего стола!

Читать далее

Социальная сеть в продукте: 4 проблемы и их решение

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели1.1K

Статья будет полезна тем, кто стремится сделать свои продукты более социальными и задумывается над внедрением площадки для общения между пользователями.

Читать далее

Как сделать СБП основным каналом платежей

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели4.3K

Меня зовут Омарков Виктор и в Лиге Ставок я product owner. Продукт, над которым мы работаем с командой — это платежи. Все транзакции (депозиты/выводы), которые делает пользователь, проходят через нас. Наша команда является своеобразным банком внутри компании. Когда я пришел в компанию, меня ждал большой пул технических задач по переезду на новую микросервисную архитектуру, но натура продакта требовала зарабатывать деньги на продукте. 

Передо мной встал вопрос: «Как просто и быстро заработать на платежах, не продавая данные о пользователе?». 

Читать далее

Дерево метрик: как построить связь между конверсиями в продукте и выручкой бизнеса

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели17K

Знакома ли вам ситуация, когда несколько команд, работающих над одним продуктом мешают друг другу и делают одно и тоже? Или наоборот, команды бегут в разные стороны, не имея единой точки синхронизации и не понимая общей цели?

Давайте разберемся как решить эту проблему на кейсе Лиги Ставок. 

Читать далее
1