Обновить
5.25

Демосцена *

Киберкультура

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Android-бот на Google Maps унижает Apple

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров25K
Для всех, кто устал от сегодняшних новостей Apple Watch, есть отдушина. Можно зайти на Google Maps и посмотреть, как Android-бот делает неприятную вещь с логотипом «яблочной» компании.

Действие происходит по координатам 33°30'52.5"N 73°03'33.2"E (пока не удалили).
Читать дальше →

Красивые математические GIF-анимации

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров53K
У американского математика Клейтона Шонквилера (Clayton Shonkwiler) есть необычное хобби: он рисует GIF-анимации. Но не простые анимации, а научно выверенные, которые иллюстрируют красоту математики и геометрии. Некоторые из этих концепций можно даже использовать в дизайне.

У него уже накопилась немаленькая подборка.
18 МБ

Скрытую съёмку людей через окна квартир признали формой искусства, а не нарушением приватности

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров24K


Известный американский фотограф Арне Свенсон (Arne Svenson) недавно вынужден был предстать перед судом Нью-Йорка. Причиной стали его художества. Точнее, цикл работ под названием «Соседи». Как несложно понять по этим фотографиям, они сделаны втайне от людей через окна их квартир.

Увидеть свою попу фигуру размером 1,5 метра на стене художественной галереи не каждый обрадуется. Некоторые очень даже разозлились.
Читать дальше →

Старая электроника как настенное украшение

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров7.9K


Старые гаджеты жалко выбрасывать, даже если они вышли из строя. К счастью, всегда можно найти им достойное применение и после смерти. Один из вариантов — соорудить настенную композицию в стиле модерн, как это сделал Кристофер Вудал (Christopher J. Woodall) из своего разбившегося Kindle Touch 3G.
Читать дальше →

Ностальгия по КУВТ: ретроспектива средств разработки для 8-битных компьютеров MSX. Часть 1 — языки, редакторы, трансляторы

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров15K

Введение



Давным давно, в далекой Галактике, когда жесткие диски были не более 100 Мб (а кое где их и не было вовсе), шина адреса всего 16 бит, о графических 3D-ускорителях никто, или почти никто даже не помышлял, а Интернет приходил в редкие дома, по мокрым бельевым веревкам через пищащие коробки…

В общем тогда люди тоже писали программы. Учились их писать, писали, и даже продавали потом. Ностальгия по старым школьным компьютерам побудила меня, вооружившись эмулятором, гуглом, и собственными руками, переменного радиуса кривизны, вспомнить как это было самому, а потом рассказать вам. Добро пожаловать под кат.

Теплый и, в каком-то смысле, ламповый монитор прошлого...


Осторожно! Много скриншотов

Ностальгия по КУВТ: запускаем эмулятор MSX под Linux

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров21K

Предисловие


Знакомство с компьютером каждый из нас начинал по своему и в разное время. Кто-то помнит ДВК, «Искры» и «Агаты», а кто-то сразу сел за IBM PC под Win 9x. Довольно часто попадаются ностальгические статьи, читать которые всегда интересно, ибо написанное сравниваешь с личным опытом и вспоминаешь, как было у тебя.

А вот у меня было так:

Yamaha КУВТ2 — ученическое место


Такие «рабочие станции» — Yamaha YIS503III, в середине-конце 90х были в нашем школьном компьютерном классе. Их было 9 штук + учительский компьютер и матричный принтер. Всё это дело соединялось локальной сетью с топологией «шина» Монитор у ученических машин был в 256 оттенках зеленого

Монохромный ученический дисплей


Подробнее, для тех у кого тоже учащенно забилось сердце

Компьютерные шахматы в 487 байтах

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров16K
Рекорд по минимальной реализации компьютерных шахмат с 1983 года принадлежал программе 1K ZX Chess. На компьютере Sinclair ZX81 она занимала 672 байта памяти. При этом программа вмещала почти все правила шахматной игры, а также бота для игры против человека.


Первое описание игры в журнале Your Computer Magazine за февраль 1983 года

Спустя 32 года этот рекорд побит. Группа Red Sector Inc. реализовала полностью играбельную версию шахмат BootChess всего в 487 байтах!
Читать дальше →

«Космическая» музыка из аудиоматериалов NASA

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров7.4K


Космическое агентство NASA в октябре 2014 года завело аккаунт на сайте SoundCloud, куда выкладывает звуковые файлы, записанные во время исторических миссий прошлых лет, а также нынешних операций. Например, вот звуки ракетных двигателей, а здесь звуки радиоволн в земной атмосфере и сигналы первого советского спутника.

Коллекция NASA привлекла внимание профессиональных музыкантов из коллектива Fabrica Music Area. Они использовали архив как источник сэмплов для сочинения собственной музыки.
Читать дальше →

WWWTXT: архив веб-документов 1980-94 гг

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров10K


У художника, который специализируется на цифровом искусстве, Даниеля Рена (Daniel Rehn) из Лос-Анджелеса есть ещё одно необычное хобби. В 2011 году он открыл сайт WWWTXT, где собирает цифровые документы ушедшей эпохи: с 1980 по 1994 годы.

Удивительно, но уже в то время пользователи интернета рассуждали о киберпанке, цифровых валютах, интернет-сексе и других продвинутых темах.
Читать дальше →

На Кикстартере — куртка для любителей выпить

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров10K


Осталось 10 часов до окончания приёма предварительных заказов на куртку The Drinking Jacket. Одежда с говорящим названием снабжена 2 внутренними и 2 внешними глубокими карманами (итого, под 4 ёмкости), скрытым карманом для фляжки, разворачиваемыми рукавами-перчатками и замком-молнией, открывающим пиво.

Удивительно, но куртка в 9 (!) раз превысила начальную цель по сбору средств: собрано заказов почти на полмиллиона долларов!
Читать дальше →

Маски, которые обманывают алгоритмы распознавания лиц

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров25K


Художник Стерлинг Криспин (Sterling Crispin) продолжает пополнять на своём сайте коллекцию дата-масок, созданных специально для обмана алгоритмов распознавания лиц в уличных видеокамерах наблюдения.

Программы компьютерного зрения после тренировки на больших коллекциях фотографий вырабатывают специфические признаки, по которым отличают один объект от другого. Эти признаки можно вычислить, если скрестить алгоритм генерации случайных изображений с системой распознавания образов.
Читать дальше →

Фото о технозависимости выиграло конкурс National Geographic

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров13K


На последнем конкурсе фотографий National Geographic победила работа Брайана Йена (Brian Yen), который запечатлел девушку в вагоне гонконгского метро. Фотография отлично передаёт дух времени. Девушка явно выпадает из окружающей реальности, полностью погрузившись в экран смартфона.
Читать дальше →

Обама — первый американский президент, написавший компьютерную программу

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров22K


С 8 по 14 декабря 2014 года в разных странах мира проводят Неделю компьютерного образования (Computer Science Education Week). Мероприятие направлено на обучение информатике и программированию широких слоёв населения, особенно детей, оно проходит при активном участии организации Code.org.

В наше время знание информатики — важный навык, который необходим почти всем. Даже супермодель Карли Клосс хвастается, что написала маленькую программу и смогла управлять дроном.

Поучаствовал в курсах программирования и сам президент Обама. Он написал очень простой код на JavaScript, который рисует квадрат на экране. Этим символическим действием Обама стал первым президентом в истории США, создавшим компьютерную программу. В других странах прецеденты есть: например, президент Эстонии в молодости проходил курсы программирования.
Читать дальше →

Ближайшие события

Интервью с демосценером — Smash ^ Fairlight

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров4.9K
imageВ этот раз у нас интервью со Smash из группы Fairlight, который участвует в жизни демосцены достаточно давно, и хорошо известен как один из лучших кодеров. Он делает крайне разносторонние демо — сентиментально попсовые с великолепной графикой, но знали ли вы, что Смэш начинал как музыкант? Также в интервью он расскажет, как создавались его лучшие работы, поделится секретами популярности его дем, и тем, как он пишет код для своих шедевров.
Читать дальше →

Трекерная музыка глазами разработчика

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров33K
Кажется, тема трекеров раскрыта в статьях неоднократно. Явлению без малого 27 лет, но по сей день хакерское число-буквенное представление музыки окутано аурой таинственности, ведь превращение «шума» на экране в красивейшую композицию — ничто иное, как магия. Что же в основе? И почему трекеры популярны по сей день? Попытаюсь ответить на эти вопросы с точки зрения разработчика подобных программ.

image
Читать дальше →

Интервью с демосценером — kb ^ Farbrausch

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров36K
farbrausch logoFarbrausch, без сомнения, одна из самых популярных групп на демосцене. Они релизят технически безупречные и визуально сексуальные демы и возглавляют вершину чарта лучших групп, а
kb, без сомнения, икона демосцены. Он начинал еще в 90-е, и как кодер, музыкант, организатор демопати, он всегда добивался успеха. В интервью речь пойдет о некоторых мифах вокруг Farbrausch, о том как устроена демосцена, о том, что его вдохновляет и о его любимых листьях… (не те что вы подумали).
Наслаждайтесь...

Полнометражный документальный фильм о демосцене: The Art Of The Algorithms

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3.8K
Не так давно увидел свет еще один документальный фильм о демосцене под названием «The Art Of The Algorithms».



Над созданием фильма трудилась команда проекта Moleman около двух лет. Это уже второй полнометражный фильм, созданный в рамках этого проекта. Первый фильм рассказывал о различных молодежных суб-культурах, лишь отчасти затрагивая тему демосцены. Второй фильм полностью посвящен рассказу о феномене демосцены. Присутствуют английские субтитры. Настоятельно рекомендуется смотреть вместе с ними, так как в диалогах встречаются английский, польский, финский, а так же венгерский языки.

Главная страница фильма: Moleman 2. На ней можно скачать фильм в различных форматах с помощью торрента/HTTP/FTP.

Scene #27

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров988
Новый, 27-ой выпуск видеоподкаста SCENE посвящён русской демогруппе Quite: Unc и Preston раскрывают секреты создания 4-килобайтных шедевров.

image

Смотреть на scene.rpod.ru/271864.html

скачать можно отсюда (800мб, высокое качество): ftp.valet2.com/manwe/scene27.mov

www.demoscene.ru (с)

Демо, которых никто никогда не видел

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров13K
Скажу сразу, что я не являюсь демомейкером, сценером или даже программистом, поэтому мое мнение — это всего лишь мое мнение. Я, так сказать, «любитель» что-ли.

Расскажу как «это» было у меня. Начинал я с советского полу-IBM совместимого компьютера «Поиск». Конфа: аналог i8088 процессора, CGA монитор. Начал «программировать» с batch-файлов (.BAT) ибо была книжка по MS-DOS и дискетка с этим самым MS-DOS. Никаких бейсиков, ассемблеров, паскалей или, тем более, си в помине не было, и переписать их откуда-то то же не было возможности. Потому как у всех остальных школьников тогда был минимум — китайский тетрис а как максимум — Dendy, в качестве высшего достижения компьютерной индустрии.
Читать дальше →

Демка на HTML5

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.1K
Описание разработки демо для конкурса по разработке сайтов на Microsoft® WebMatrix.

image

Одной из категорий конкурса является «Креатив не остановить. Осторожно HTML5», что вполне подойдёт для демки.
Читать дальше →

Вклад авторов