Все потоки
Поиск
Написать публикацию
Обновить
8.11

Flutter *

Фреймворк для кросс-платформенной разработки

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Разработка мультиплеерной игры на Dart+Flutter

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров7K

Разработка простой мультиплеерной игры с использованием языка программирования dart на сервере и flutter+flame на клиенте. Небольшой гайд от любителя игростроя.

Читать далее

Flutter DevTools: анализируем и улучшаем Flutter-приложения на примере «Росбанк Инвест»

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров5.1K

Привет! Меня зовут Нияз, и в этом посте я расскажу о Flutter DevTools — очень богатом и разнообразном наборе инструментов для оценки Flutter-приложений, причем доступном прямо через браузер. Статья представляет собой обзор доступного функционала Flutter DevTools, где я постараюсь описать, что можно сделать с его помощью. Для иллюстраций я по возможности буду использовать приложение «Росбанк Инвест». В ряде случаев нужных примеров в приложении не нашлось, поэтому я придумал их сам. Надеюсь, эта статья будет вам полезна и добавит в ваш инструментарий кое-что новое.

Читать далее

IronZen: как мы решили боль тысяч тревожных людей, разработав собственное мобильное приложение

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров6K

Кейс о том, как компания друзей с опытом в IT и digital на досуге начала разрабатывать приложения, и в первом же проекте закрыла острую проблему людей с повышенной тревожностью и ОКР, дав старт собственной кузнице аппок.

Читать далее

Будущее iOS-разработки на Flutter

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров6.7K

Hola, Amigos! На связи Саша Чаплыгин, Flutter-dev компании Amiga.

В этой статье вы узнаете о последних достижениях и будущем приоритете в улучшении Flutter, как инструмента для разработки iOS-приложений.

Читать далее

Мобильное приложение для eCommerce: опыт кроссплатформенной разработки

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров2K

Допустим, перед вашей командой стоит задача разработать мобильное приложение для крупного eCommerce проекта. Современные технологии развиваются столь стремительно, что порой непросто отдать предпочтение той или иной технологии. Какие-то из них набирают обороты, некоторые уже находятся на пике своего развития, а есть и те, которые постепенно угасают, уступая место более продвинутым решениям. 

Команда nopCommerce должна была не просто создать проект мобильного приложения, но и сформировать задел на будущее, чтобы нам не пришлось удерживать устаревший проект на плаву, а можно было бы легко и просто интегрировать передовые технологии в области разработки мобильных приложений в наше готовое решение.  

В этой статье мы разберем основные шаги, которые прошла наша команда, создавая свое мобильное приложение и поделимся с вами накопленным опытом кроссплатформенной разработки.

Читать далее

Как мы WASM в PWA на Flutter прикручивали

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров3.1K

— Парни, у нас PWA тормозит! — в голосе Димы чувствовались нотки интриги.

Вообще-то мы разрабатываем на Flutter кроссплатформенное приложение для мобильных устройств, но коль уж фреймворк позволяет, на сдачу запустили и веб-версию. Поначалу с PWA мы отхватили немало проблем, но со временем большую часть из них победили. Только вот производительность (из песни слов не выкинешь) так и осталась ахиллесовой пятой приложения — даже на достаточно мощных устройствах нет-нет, да проскакивали микрофризы.

Новостью это не было ни для нас, ни для Димы, поэтому причина озвучивания этого факта ни с того, ни с сего была не ясна.

Читать далее

Использование Provider, Riverpod, Bloc(Cubit), Redux, MobX на одном простом примере

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров15K

Управление состоянием – это фундаментальная концепция всех фреймворков для разработки приложений, и Flutter не является исключением. Существует несколько техник и инструментов, которые можно использовать, и выбор наиболее подходящего из них часто зависит от сложности и требований приложения, которое вы создаете. В этой статье рассмотрено несколько отличных способов управления состоянием – (с помощью) Provider, Riverpod, Bloc(Cubit), Redux, Mobx.

Узнать

«Я всегда считала, что я старая», или история о том, что стать профессиональным разработчиком никогда не поздно

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров15K

Татьяна стала Flutter-программистом в 47 лет — после нашего курса по Flutter. Теперь за её плечами работа на пяти е-ком и финтех проектах. А ещё она побывала по обе стороны: и в роли студента курса, и в роли ментора, который проверяет домашние задания.

В интервью Татьяна рассказывает о своём длинном пути в коммерческое программирование, недостатках и достоинствах Flutter-курса от Surf и делится наблюдениями о студентах.

Читать далее

Метод setState() во Flutter может работать не так, как вы это представляете

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров4.9K

Вот несколько неловкое предположение, которое я сделал относительно setState, когда начал изучать Flutter почти 4 года назад.

Все мы знаем setState из примера со счетчиком. Каждый раз, когда мы хотим обновить _counter, мы также должны обернуть его в анонимную функцию, которую нужно передать в setState. В противном случае фреймворк не будет знать, что было обновлено.

Через четыре месяца моего путешествия по Flutter я обнаружил, что это предположение не соответствует действительности.

Что не так?

Колесо сансары в поиске решения бага «белый экран» в SPA приложении на React

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров3.6K

Всем привет! Меня зовут Иван Вахаев, я Frontend‑разработчик digital‑интегратора 5 УГЛОВ.

В этой статье я расскажу, как мы решили проблему так называемого «белого экрана», вызванного «не определенным» методом в старых версиях webView (размонтирование всего дерева React) в SPA приложении на React, внутри мобильного приложения написанного на Flutter. В момент, когда пользователь переходил с экрана авторизации на экран регистрации или после успешной авторизации переходил на главную страницу, то юзера встречал «белый» экран. Данный баг поймали, к сожалению, не на стадии разработки и не на стадии тестирования, а когда приложение уже вышло в свет и попало на прилавки всеми известных магазинов приложений:( , но, как всегда, сроки были сжатыми, поэтому решение пришлось искать очень быстро.

Расскажу, какие способы мы рассматривали и по какой причине выбрали итоговый (спойлер: пришлось написать собственный полифил).

Читать далее

Анонсируем Dart 3

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров2.8K

Привет из Google I/O 2023. Сегодня, в прямом эфире из Маунтин-Вью, мы объявляем о выпуске Dart 3 - самого крупного релиза Dart на сегодняшний день! Dart 3 содержит три основных усовершенствования. Во-первых, мы завершили путь к 100% надёжная null безопасности. Во-вторых, мы добавили новые возможности языка для записей, шаблонов и модификаторов классов. В-третьих, мы заглядываем в будущее, где мы расширим поддержку наших платформ, добавив нативный код для веб с помощью Wasm-компиляции. Давайте разберемся во всём в деталях.

Читать далее

Больше классов богу классов

Время на прочтение25 мин
Количество просмотров2.4K

Совсем недавно команда разработки Dart выпустила 3-ю версию языка, которая привнесла много новых крутых штук и возможностей. Одним из нововведений стали модификаторы классов, которые довольно сильно расширили выразительные возможности Dart. С одной стороны, новые модификаторы ложатся в стройную картину и даже логичны; с другой - чувствуется некоторая многословность ( abstract interface class вместо общепринятого interface) и появление ряда ограничений, которых ранее не было. Новые модификаторы классов безусловно интересны и требуют внимания, но сегодня мы будем говорить не о них). Оставим уже вышедшие модификаторы для одной из следующих статей. Логично задаться вопросом: о чем тогда сейчас пойдет речь? Заинтригованы? Тогда добро пожаловать под кат.

Читать далее

Dart для бэкэндеров. Часть 1

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров9.1K

Идея создавать полный стек веб или мобильного приложения с использованием одной технологии не является новой. Этим путем уже прошел Javascript (JS + React/Native + Node.JS), Python (cowasm + kivy) и даже Go (go/wasm, gomobile) и Dart тоже не исключение (web для него естественная среда обитания, поскольку язык создавался для замены JavaScript, также поддерживается компиляция в Wasm с включенным экспериментом wasm gc, для мобильной разработки существует фреймворк Flutter). Кроме того, приложение на Dart может компилироваться в исполняемый файл и это может дать прирост производительности для высоконагруженных систем. В этой статье мы рассмотрим несколько решений для создания бэкэнда на Dart, в первой части обсудим общие вопросы архитектуры и создадим простой сервер без фреймворка и с использованием Shelf, а во второй части статьи речь пойдет о Frog и Conduit.

Читать далее

Ближайшие события

Алгоритм создания бесшовного списка данных

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров3.7K

Как оптимизировать процесс миграции данных из разных источников и получить бесшовный список? В этой статье мы расскажем о фронд-способе в кроссплатформенном фреймворке Flutter. Flutter — это мощный и популярный фреймворк для создания мобильных и веб-приложений. Он предлагает широкий спектр функций и инструментов, облегчающих и ускоряющих разработку. Статья особенно полезна тем, кто создает мобильные приложения на языке Dart.

Читать далее

Дружим Flutter с С# и С++

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров12K

На Flutter`е очень удобно и хорошо пишутся интерфейсы для пользователей. Но использовать Dart для решения алгоритмических задач тяжко и неэффективно. Семейство Си справляется гораздо лучше и позволяет легко распараллеливать вычисления. Кроме того, за многолетнюю историю С++ и С# обзавелись множеством полезных библиотек, не все из которых имеют аналоги во Flutter.

Зная про существование библиотеки FFI для Flutter, что позволяет даже синхронно запускать Си-шный код, я решил закопаться в эту тему и попробовать объединить наследие Си и их эффективность с удобным фреймворком. Учитывая то, что в интернете маловато информации про использование FFI, особенно с C#, я решил поделиться своим опытом "построения мостов" на примере двух приложений в этой статье.

Читать далее

Настройка Flutter/Dart на Linux

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров11K

Простая пошаговая инструкция для начинающих в программистов Flutter/Dart.

Flutter прекрасный фреймворк для создания кроссплатформенных приложений. Тем не менее в нашем сегменте интернета всё ещё нет пошаговой инструкции его установки для Linux систем. Данная статья это исправляет. Она рассказывает как настроить Flutter/Dart на Linux легко, почему не стоить использовать некоторые сторонние пакетные менеджеры и чего избегать.

Читать далее

Что нового во Flutter 3.10, ч.2

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров3.9K

Hola, Amigos! На связи Саша Чаплыгин, Flutter-dev Amiga и Тимур Моисеев, Teamlead Flutter Amiga. Мы продолжаем рассказывать об обновленной версии Flutter 3.10, и в этой части затронем разработку веб и мобильных приложений, Impeller, производительность и изменения в устаревших функциях.

Читать далее

Что нового во Flutter 3.10, ч.1

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров4.5K

Hola, Amigos! На связи Саша Чаплыгин, Flutter-dev Amiga и Тимур Моисеев, Teamlead Flutter Amiga. Буквально пару недель назад вышла новая версия Flutter 3.10. Из этой статьи вы узнаете об изменениях фреймворка Flutter, обновленных компонентах и SLSA. 

Читать далее

Аутсорс-разработчики и эдтех: какие шишки мы набили, сделав курс по Flutter, и к каким выводам пришли

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров3.8K

2,5 года назад мы запустили собственный курс по Flutter. Идея была простая: во-первых, мы много вкладываемся в развитие Flutter-сообщества в России (с — скромность), и было логично систематизировать знания и опыт в виде курса. Во-вторых, мы хотели выращивать хороших разработчиков в наш Flutter-отдел: спрос на Flutter-проекты у клиентов рос, а количество разработчиков на Flutter в России было ничтожно мало.

Курс эти задачи решал, но со временем вскрылись проблемы, которые не были очевидны для нас на старте.    

Рассказываем о нашем первом опыте в эдтехе: как была устроена первая версия курса, что пошло не так, чем мы вдохновились при создании второй версии и как провели работу над ошибками.

Читать далее

Паттерны проектирования на Dart с примерами кода. Часть 2

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение21 мин
Количество просмотров5K

Команда Flutter-разработчиков Mad Brains продолжает рассказывать про паттерны проектирования на Dart. Использование паттернов проектирования помогает разработчикам создавать более масштабируемое и сопровождаемое ПО, а также улучшать читаемость и содержательность кода. Первую часть статьи можно прочитать тут.

Читать далее