Обновить
13.43

Flutter *

Фреймворк для кросс-платформенной разработки

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Flutter Yandex Mapkit: как внедрить основные инструменты Яндекс Карт в проект на Flutter. Часть 1

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение16 мин
Охват и читатели11K

Привет! Меня зовут Анна Ахлёстова, я Flutter-разработчик в Friflex. Мы разрабатываем мобильные приложения для бизнеса и специализируемся на Flutter. В статье я расскажу о том, как мы решаем основные задачи бизнеса с использованием возможностей Яндекс Карт на Flutter.

Читать далее

Потерял месяц согласований, психанул. Теперь только платные брифы

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели6.9K

Однажды ко мне пришел крупный застройщик, хотел обновить дизайн приложения. Провели два созвона, определились, что будет в дизайне. Делаю простенькое ТЗ на доп. разработку. Все круто, казалось бы. Потом выяснилось, что нужно интегрироваться с 1С. Это сложная доработка, поэтому с командой делаем полноценное техническое задание. Присылаем им готовое ТЗ, договор и счет — ждем ответа. Проходит день, два… неделя. Мы забили, а потом увидели кейс у коллег по нашему ТЗ.

Тут мы отчасти сами виноваты — не могли остановиться и перелопатили кучу конкурентов, предлагали идеи и записывали их в ТЗ. В итоге потратили чересчур много времени на проект, который не сложился. Теперь делаем отдельный договор под ТЗ, когда видим, что планы меняются и за два созвона тут не порешать.

Читать далее

Как мы удвоили разрешение фотографий с помощью камеры Flutter на iOS

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели3.7K

Привет, меня зовут Сергей, и я мобильный разработчик в компании Brickit. Некоторое время назад мы наконец мигрировали приложения для iOS и Android на общий код на Flutter. Мы были в восторге от результата, но сам переход был далеко не гладким. Одной из важных частей этой авантюры была настройка и использование плагина камеры, что оказалось нетривиальным как на iOS, так и на Android. В этой статье я расскажу о проблеме с недостаточно высоким разрешением фотографий на iOS, немного объясню, как работает оригинальный плагин, и предоставлю наше решение с примерами кода о том, как сделать это лучше. Ссылка на полный код в конце статьи.

Читать далее

Камера и Flutter

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели5.7K

Hola, Amigos! На связи Александр Чаплыгин, Flutter-dev в Amiga. Недавно я выступал на конференции для разработчиков DevFest в Омске с докладом «Камера и Flutter». Решил поделиться с вами своим первым опытом выступления. Возможно, кому-то будет полезно понять, как это устроено изнутри. И расскажу про проект, в котором использовалась библиотека Google ML Kit Barcode Scanning.

Читать далее

Как быстро интегрировать Систему быстрых платежей (СБП) в приложение на Flutter

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели14K

Всем привет! Меня зовут Мурат Насиров, я Flutter-разработчик в Friflex. Мы разрабатываем мобильные приложения и специализируемся на решениях для ритейла. На одном из наших проектов мне пришлось столкнуться с внедрением кнопки оплаты через Систему Быстрых Платежей (СБП). В этой статье я хочу поделиться своим опытом и наработками в быстрой интеграции нативных компонентов SDK СБП в кроссплатформенное приложение на Flutter.

Читать далее

Скорее жив, чем мёртв: тенденция по развитию iOS технологий

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение23 мин
Охват и читатели8.5K

Подготовьте кружечку чая, запаситесь терпением и дочитайте всю статью до конца.

После 24 февраля 2022 года, события в iOS разработке начали меняться не в лучшую сторону. Приложения "крупных" компаний удаляются из App Store (пример Сбербанк, Альфа банк, ВТБ, Тинькофф). Кажется, что iOS разработчики становятся в России не актуальными, а количество Flutter разработчиков увеличивается. Так что же нас ждет? Неужели придется учить Kotlin, или вообще уходить в C++?

Читать далее

Event Bus: пишем шину событий во Flutter-приложении

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели9.2K

Привет, Хабр! Меня зовут Юрий Петров, я Flutter Team Lead в Friflex. Как и многие коллеги, я пришел во Flutter из мира Android. Конечно, есть практики, которые мы использовали при разработке нативных приложений для Android и которые мы тянем за собой в кроссплатформенную разработку. В статье хочу вам рассказать про чудесный инструмент Event Bus. При переводе на русский этот термин дословно означает «шина событий».

Читать далее

Что мобильным разработчикам расскажут на Mobius 2023 Autumn: от Compose и SwiftUI до компьютерного зрения

Время на прочтение19 мин
Охват и читатели2.2K

Близится очередная конференция Mobius, и пришло время представить Хабру её программу.

Суть прежняя: тут есть доклады и по iOS-разработке, и по Android, и по кроссплатформенным технологиям вроде Flutter. И про свежие тренды (вплоть до шлема Apple Vision Pro), и про более фундаментальные вопросы вроде архитектурных.

А что конкретно будет? Собрали под катом описания всех докладов, разделив их на тематические блоки.

Программа Mobius 2023 Autumn

4 сценария, когда нужно сделать ставку на Kotlin Multiplatform, а не Flutter

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели10K

Привет, это Максим Мялкин — управляющий партнёр и руководитель мобильной разработки KTS.

Кроссплатформенные- инструменты помогают бизнесу не писать код два раза под iOS и Android, а переиспользовать его на обеих платформах. В статье — о том, чем Kotlin Multiplatform отличается от Flutter и в каких случаях он переигрывает и уничтожает Flutter. 

Читать далее

Реактивные формы во Flutter: как делать формы с меньшими трудозатратами

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели6K

В этом посте я расскажу о реактивных формах во Flutter и о том, как делать формы с меньшими трудозатратами в целом. Начну с обычных форм и их проблем во Flutter, затем перейду к реактивным формам, их тестированию и подведу итоги.

Читать далее

Flutter: заказывать или не заказывать? Откровения разработчика

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели13K

Согласно нашей статистике, 93% наших Клиентов, которые решили создать кроссплатформенное приложение, просят использовать фреймворк Flutter. И только единицы из этого числа на самом деле знают, что такое Flutter и почему им «писать надо именно на нем».

Привет! Меня зовут Громова Алена, я — основатель компании по разработке мобильных приложений. И сегодня мы поговорим про Flutter.

Клиенты говорят примерно одинаковые вещи: «Платить двум отдельным программистам, чтобы написать приложение под iOS и Android больше не нужно, ведь есть Flutter, где один программист может написать сразу под обе платформы.» При этом мало кто спрашивает «Есть ли нюансы?». А нюансы есть, и довольно интересные. Прямо сейчас я предлагаю всем заинтересованным разобраться в них. С нашей помощью, конечно.

К делу мы подошли обстоятельно и подробно разобрали тему с экспертами в данном вопросе — нашими разработчиками, имеющими существенный опыт как в нативной, так и в кроссплатформенной разработке. Flutter и натив (нативная разработка — создание приложений под конкретную платформу, на «родном» для неё языке программирования) — это основные стеки нашей команды. За долгие годы мы повидали достаточно и со многим сталкивались. На Flutter пишем с 2018 года, почти с момента выхода альфа‑версии этого фреймворка.

Мой главный соавтор — это Евгений. Именно с ним, в 2018 году мы написали для клиента наш первый Flutter‑проект на тему охраны периметров огромных предприятий. Евгений начал свою карьеру еще в 2012 году как Android‑разработчик, в 2018 перешел на Flutter и параллельно осваивает iOS.

Читать далее

Что такое keys во Flutter?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели4.5K

Hola Amigos! На связи Тимур Моисеев, руководитель мобильной разработки Amiga. 

Еще раз кратко пройдемся по теме ключей у виджетов. Хочется осветить пару моментов, которые будут полезны как начинающим разработчикам, так и тем, кто уже немного погрузился во Flutter.

Читать далее

Модификаторы классов в Dart 3.0

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели4.5K

Hola Amigos! На связи Тимур Моисеев, руководитель мобильной разработки Amiga. Я кандидат технических наук, в IT уже более 20 лет, а последние 4 года создаю мобильные приложения на Flutter.

Сегодня делюсь с вами переводом статьи, из которой вы узнаете, как использовать новые модификаторы и как они влияют на пользователей ваших библиотек.

Читать далее

Ближайшие события

Сервисы: строим масштабируемые и гибкие приложения с помощью чистой архитектуры

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели5.9K

Разработка масштабируемых приложений требует учета многих факторов, таких как изменения бизнес-логики, взаимодействие с внешними сервисами и т.д. В результате приложение может стать неустойчивым и сложным в поддержке.

Изменение API вы можете встретить в разных кейсах. От изменение протоколов взаимодействия с сетью до изменения нативных API биометрией.

Узнай как сделать приложение масштабируемым и не наступать на грабли!

Читай и не наступай на грабли ?

jenv — удобный инструмент для управления версиями Java

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели6.3K

Иногда может возникнуть необходимость использовать какую-то определенную версию Java для вашего проекта. Мы тоже в Surf с таким столкнулись при работе над одним из Flutter приложений-долгожителей. Решение нашлось в виде использования менеджера версий Java. Рассказываем, что за инструмент и как с ним базово работать на MacOS.

Читать далее

ASO.dev — как я снова продукт для Apple делал

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели2.8K

У каждого свой жизненный путь и выбор продуктов, у меня видимо какой-то фетиш делать продукты для Apple и их API... Вот уже 4-ый год как я делаю плеер для Apple Music, а 20 ноября 2022 года вместе с женой придумали и начали делать ASO.dev.

Читать далее

Flutter на ОС Аврора

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение21 мин
Охват и читатели15K

В августе 2023 года компания «Открытая мобильная платформа» опубликовала Flutter SDK с начальной поддержкой ОС Аврора. Статья поможет разобраться, как настроить инструменты разработки, а также раскроет секрет написания плагинов для расширения возможностей работы с платформозависимым API.

Читать далее

Puro — эффективный способ управления Flutter-версиями

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели1.6K

Из уст переводчика: инструмент puro совсем новый по меркам продуктовой разработки (первый релиз – октябрь 2022), но, по моему личному мнению, api его уже достаточно стабилизирован, а сам инструмент выражает искреннюю радость подходами. Большинство его текущих преимуществ (и выгодных отличий от fvm) я разбирал ранее в этом исчерпывающем материале – "Полное руководство по использованию FVM (Flutter Version Management) – жонглируйте версиями Flutter sdk в своих проектаx" – где вполне наглядно показано торжество puro...

Читать далее

PWA vs Native: чек-лист, который поможет выбрать

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели11K

Привет! Меня зовут Никита Грибков, я работаю Flutter-разработчиком в AGIMA. Мы с командой часто консультируем заказчиков о том, какой тип приложения им выбрать: нативное, кросс-платформенное или PWA. Я решил упростить себе работу и написать об этом статью. Но поскольку о разнице между кросс-платформой и нативом мы уже писали, сосредоточусь на разнице между нативом и PWA.

Читать далее

Flutter — CI/CD Azure + App Center

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели1.3K

Этот пост для тех, кто также как и я ничего не понимает в настройке ci/cd, но хочет подключить Azure к App Center.

Читать далее