Как стать автором
Обновить

Flutter на ОС Аврора

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение21 мин
Количество просмотров9.1K

Flutter — это фреймворк с открытым исходным кодом от Google для мультиплатформенных приложений, который позволяет собрать приложение для разных платформ, не модифицируя код проекта. Flutter поддерживает платформы Android, iOS, Linux, macOS, Windows, Web.

По результатам работ, начатых в 2022 году, поддержка Flutter добавлена в ОС Аврора версии 4.0.2.269. Для разработки приложений опубликован Flutter SDK, включающий версию Flutter 3.3.10 и Dart 2.18.6.

Flutter SDK

В состав Flutter SDK включены:

  • Документация по установке и использованию.

  • Платформо‑зависимые (требующие реализации под конкретную платформу) плагины.

  • Приложение «Flutter example packages», демонстрирующее работу плагинов.

  • Приложение «Fluttery ToDo» портированное на ОС Аврора.

Flutter SDK для ОС Аврора не входит в upstream, и платформа Аврора не доступна в официальной сборке Flutter. Поэтому установка происходит особенным методом. Подробную документацию можно найти здесь здесь.

Для поддержки ОС Аврора мы разрабатываем плагины. Приложение «Flutter example packages» демонстрирует их работу. На данный момент доступно двенадцать платформо‑зависимых плагинов для ОС Аврора. В приложении также проводится проверка платформо‑независимых пакетов на совместимость. Платформо‑независимые пакеты не требуют специальной доработки под платформу, однако они зависят от версии Flutter и Dart, и имеют зависимости, которые могут конфликтовать между собой. Последний, актуальный, список доступен по ссылке.

Flutter example packages
Flutter example packages

Приложение «Fluttery ToDo» демонстрирует работу платформо-зависимых пакетов
(path_provider и sqflite), которые были портированы на платформу ОС Аврора.

Fluttery ToDo
Fluttery ToDo

На данный момент поддерживается сборка только под архитектуру armv7hl, таким образом поддержка эмулятора пока недоступна.

Настройка среды для работы с Flutter SDK

Для настройки рабочего места следует выполнить следующие шаги:

  1. Установить Flutter SDK

  2. Установить Platform SDK

  3. Установка пакетов для работы Flutter

Установка Flutter SDK

Стабильная работа Flutter SDK проверена на Linux и Windows, с использованием WSL2.

Установка Flutter SDK производится на локальную систему, так же как и обычный Flutter.

Следующий набор команд приведён для Ubuntu 22.04.

В первую очередь стоит установить пакеты для работы с curl, git и zip:

$ sudo apt-get install curl git git-lfs unzip bzip2

Далее следует создать директорию, в которую будет установлен Flutter SDK:

$ mkdir -p ~/.local/opt

Затем клонировать репозиторий Flutter с поддержкой платформы ОС Аврора в созданную папку и создать alias, через который можно будет обратиться к установленному Flutter SDK:

$ git clone https://gitlab.com/omprussia/flutter/flutter.git ~/.local/opt/flutter

$ echo "alias flutter-aurora=$HOME/.local/opt/flutter/bin/flutter" >> ~/.bashrc

$ exec bash  

Настроить во Flutter SDK платформу ОС Аврора, для которой будут установлены все необходимые зависимости для работы Flutter:

$ flutter-aurora config --enable-aurora

Выполнить команду doctor и проследовать её инструкциям, чтобы настроить окружение для сборки приложений под ОС Аврора.

$ flutter-aurora doctor

Установка Platform SDK

Для сборки приложений на Flutter используется Platform SDK. Установку Platform SDK следует выполнить по (инструкции). Для работы Platform SDK необходимы права суперпользователя. Так как сборка выполняется в консоли, не всегда удобно каждый раз вводить пароль вручную. Для решения этой проблемы нужно добавить следующие файлы в директорию /etc/sudoers.d, они позволят работать с Platform SDK без ввода пароля суперпользователя.

Вместо <USERNAME> необходимо указать имя текущего пользователя.

Файл /etc/sudoers.d/mer-sdk-chroot:

<USERNAME> ALL=(ALL) NOPASSWD: /home/<USERNAME>/AuroraPlatformSDK/sdks/aurora_psdk/mer-sdk-chroot  
Defaults!/home/<USERNAME>/AuroraPlatformSDK/sdks/aurora_psdk/mer-sdk-chroot env_keep += "SSH_AGENT_PID SSH_AUTH_SOCK"  

Файл /etc/sudoers.d/sdk-chroot:

<USERNAME> ALL=(ALL) NOPASSWD: /home/<USERNAME>/AuroraPlatformSDK/sdks/aurora_psdk/sdk-chroot  
Defaults!/home/<USERNAME>/AuroraPlatformSDK/sdks/aurora_psdk/sdk-chroot env_keep += "SSH_AGENT_PID SSH_AUTH_SOCK"  

Либо перед использованием Flutter SDK единожды нужно выполнить любую команду, использующую sudo, чтобы в текущей терминальной сессии больше не запрашивался пароль суперпользователя:

$ sudo echo 'Run doctor' && flutter-aurora doctor

Установка пакетов для работы Flutter

Для сборки приложения Flutter требуются зависимости, которые нужно добавить в Platform SDK. Необходимые пакеты находятся в клонированном репозитории Flutter по пути <flutter>/bin/cache/artifacts/aurora/arm.

Для установки зависимостей требуется определить название armv7hl таргета. Получить полное название таргета можно следующей командой:

$ aurora_psdk sdk-assistant list 

AuroraOS-4.0.2.89-base  
├─AuroraOS-4.0.2.89-base-aarch64  
├─AuroraOS-4.0.2.89-base-armv7hl <- <TARGET>  
└─AuroraOS-4.0.2.89-base-i486  

Установить таргет по умолчанию можно с помощью команды:

$ aurora_psdk sb2-config -d <TARGET>

где <TARGET> — полное наименование таргета, например, AuroraOS-4.0.2.89-base-armv7hl.

Далее, следует перейти в директорию с пакетами и установить зависимости. При конфликте хешей их нужно проигнорировать, выбрав (i):

$ cd ~/.local/opt/flutter/bin/cache/artifacts/aurora/arm  
 
# Для Аврора 4.0.2 установить пакеты совместимости  
$ aurora_psdk sb2 -t <TARGET> -m sdk-install -R zypper in platform-sdk/compatibility/*.rpm  

# Установить необходимые пакеты  
$ aurora_psdk sb2 -t <TARGET> -m sdk-install -R zypper in platform-sdk/*.rpm  
  
# Очистить снимки armv7hl таргета  
$ aurora_psdk sdk-assistant target remove --snapshots-of <TARGET>  

ОС Аврора требует также установки дополнительных пакетов, которые находятся в установленном Flutter SDK по пути <flutter>/bin/cache/artifacts/aurora/arm/device/compatibility.

В следующих версиях эта зависимость будет стоять по умолчанию, но на данный момент её нужно установить вручную. Для этого нужно загрузить на телефон пакеты и установить на устройстве с помощью следующей команды:

$ devel-su pkcon install-local *.rpm -y

Приложение Hello World

Для ОС Аврора доступны следующие шаблоны проектов:

  • app — приложение;

  • plugin — Platform Channel плагин;

  • plugin_ffi — FFI плагин.

Для создания проекта приложения нужно выполнить следующую команду, указав шаблон, название организации и название проекта:

$ flutter-aurora create --platforms=aurora --template=app --org=<ORG_NAME> <APPNAME>

где <ORG_NAME> — название организации, <APPNAME> — название приложения. Данная команда генерирует базовый пример Flutter приложения с настроенным окружением для сборки под ОС Аврора. Структура файлов и каталогов проекта имеет следующий вид:

├── analysis_options.yaml
├── aurora
│   ├── CMakeLists.txt
│   ├── desktop
│   │   └── com.hello.world.desktop
│   ├── flutter
│   │   ├── generated_plugin_registrant.cpp
│   │   ├── generated_plugin_registrant.h
│   │   └── generated_plugins.cmake
│   ├── icons
│   │   ├── 108x108.png
│   │   ├── 128x128.png
│   │   ├── 172x172.png
│   │   └── 86x86.png
│   ├── main.cpp
│   └── rpm
│       └── com.hello.world.spec
├── lib
│   └── main.dart
├── pubspec.lock
├── pubspec.yaml
├── README.md
└── world.iml
  • Описание и лицензия проекта настраивается в файле <project>/aurora/rpm/<ORGNAME>.<APPNAME>.spec.

  • Название проекта, которое будет отображаться в сетке приложений, описание проекта и список разрешений, необходимых для работы приложения, можно указать в файле <project>/aurora/desktop/<ORGNAME>.<APPNAME>.desktop.

  • Иконки приложения находятся в папке <project>/aurora/icons.

Всё остальное стандартно для Flutter приложений. Далее можно приступить к созданию платформо-зависимых пакетов для платформы ОС Аврора и подключить к этому приложению.

Пакеты Dart

Пакеты Dart делят на три основных типа:

  • Dart package — пакет написанный на Dart, например, package path. Такие пакеты могут содержать специфичные для Flutter функции и иметь зависимость от инфраструктуры Flutter, ограничивая их использование только Flutter, например, package fluro.

  • Plugin package — специализированный пакет Dart, содержащий API, написанный на Dart, в сочетании с одной или несколькими реализациями для конкретной платформы. Пакеты плагинов могут быть написаны для Android (с использованием Kotlin или Java), ОС Аврора (с использование С++), iOS (с использованием Swift или Objective‑C), Интернета, macOS, Windows или Linux или любой их комбинации.

  • FFI Plugin package — специализированный пакет Dart, содержащий API, написанный на Dart, с одной или несколькими реализациями для конкретной платформы, использующими Dart FFI.

Пакеты Dart можно разделить на два основных вида:

  • Платформо‑независимые — Пакеты, написанные на Dart, не имеющие реализаций под конкретные платформы и не имеющие таких зависимостей. Такие плагины не требует модификаций для платформы, но зависят от версии Flutter и Dart, которые фиксированы для ОС Аврора.

  • Платформо‑зависимые — Пакеты с реализацией для конкретных платформ или содержащие в зависимостях такие пакеты. Требуют реализации плагина для платформы ОС Аврора.

Подготовка пакета

Пакет Dart в минимальном виде состоит из файла pubspec.yaml, папки lib с как минимум одним файлом <package-name>.dart. Создать пакет можно командой:

$ flutter-aurora create --template=package <package-name>

Таким образом создается платформо-независимый плагин «Dart package». Для создания платформо-зависимых типов плагинов нужно указать тип plugin — Plugin package или plugin_ffi — FFI Plugin package:

# Plugin package
$ flutter-aurora create --template=plugin --platforms=aurora <package-name>

# FFI Plugin package
$ flutter-aurora create --template=plugin_ffi --platforms=aurora <package-name>

Реализовать платформо-зависимый плагин для ОС Аврора можно любым из трёх видов пакетов, что отражено в демонстрационном пакете flutter_device. Пакет выполняет одну задачу — получить от системы название модели устройства. Она выполняется для платформы ОС Аврора с помощью D-Bus интерфейса тремя типами плагинов (Dart package, Plugin package, FFI Plugin package). Также пакет flutter_device имеет реализацию платформы Android для демонстрации работы различных платформ в одном пакете.

Все платформо‑зависимые компоненты можно реализовать в одном пакете, но в таком случае будет закрыта возможность без вмешательства в код добавить недостающую реализацию неподдерживаемой платформы. Если подобное ограничение не является целью, верным решением будет создать платформ-интерфейс и общий-пакет, к которому в свою очередь будут подключаться платформо‑зависимые пакеты. Это позволит добавить платформу, которой нет в upstream пакета, подключив пакет реализующий платформ-интерфейс пакета в зависимости проекта.

Платформ‑интерфейс — Базовый класс для интерфейсов платформы. Предоставляет статический вспомогательный метод для обеспечения реализации интерфейсов платформы.

Общий‑пакет — Базовый класс для плагинов пакета. Позволяет в зависимости от платформы автоматически установить нужную реализацию для платформы при сборке, используя один интерфейс плагина в проекте.

Структура директорий демонстрационного проекта demo-flutter-packages

├── device_platform_interface
├── flutter_device
├── hello_world
└── packages
    ├── android
    │   └── plugin_device_android
    └── aurora
        ├── dart_package_device
        ├── ffi_plugin_device
        └── plugin_device
  • device_platform_interface — платформ-интерфейс, помогает объединить различные платформы в одном плагине для удобства его использования в проектах.

  • flutter_device — общий-пакет, используется в проектах и объединяет все платформо‑зависимые плагины.

  • plugin_device_android — плагин для платформы Android, получающий модель устройства с помощью объекта Build.

  • dart_package_device — пакет, в зависимостях которого есть платформо‑зависимый пакет dbus, выполняющий запрос на получение модели устройства.

  • plugin_device — плагин для платформы ОС Аврора, применяющий Qt D‑Bus для получения модели устройства.

  • hello_world — приложение Flutter созданное ранее.

  • ffi_plugin_device — FFI‑плагин для платформы ОС Аврора, который позволяет получить модель устройства с помощью Dart FFI и Qt D‑Bus.

Детальней изучить проект можно в открытом репозитории demo-flutter-packages. Там можно найти все пакеты рассмотренные в той статье.

Платформ-интерфейс (device_platform_interface)

Платформ‑интерфейс device_platform_interface — пакет с типом «Dart package», который содержит интерфейс для платформо‑зависимых плагинов, реализующий PlatformInterface. Задача этого пакета — предоставить интерфейс, реализуя который можно добавить платформо‑зависимую часть к общему пакету.

Структура пакета device_platform_interface

└── device_platform_interface
    ├── lib
    │   └── device_platform_interface.dart
    └── pubspec.yaml

Файл device_platform_interface/lib/device_platform_interface.dart:

/// Классы, которые будут реализовать платформо-зависимые пакеты
abstract class DevicePlatform extends PlatformInterface {
  /// Конструктор PlatformInterface
  DevicePlatform() : super(token: _token);

  /// Токен по умолчанию
  static final Object _token = Object();

  /// Реализация пакета
  static DevicePlatform? _instance;

  /// Публичная переменная для получения пакета
  static DevicePlatform get instance => _instance!;

  /// Метод инициализации платформо-зависимого пакета
  static set instance(DevicePlatform instance) {
    PlatformInterface.verifyToken(instance, _token);
    _instance = instance;
  }

  /// Метод, возвращающий название устройства
  Future<String?> get deviceName {
    throw UnimplementedError('deviceName() has not been implemented.');
  }
}

Общий-пакет (flutter_device)

Плагин flutter_device будет основным, именно его следует подключать к проекту и использовать. Flutter дает возможность подключить пакет к проекту и, в зависимости от платформы, автоматически будет выбрана нужная реализация для платформы при сборке.

Структура пакета flutter_device:

└── flutter_device
    ├── lib
    │   └── flutter_device.dart
    └── pubspec.yaml

В файле pubspec.yaml подключаются платформо-зависимые пакеты, которые будут использоваться в указанной платформе. Один из пакетов предназначен для платформы Android (plugin_device_android) и три для платформы ОС Аврора (dart_package_device, ffi_plugin_device, plugin_device). Все плагины выполняют одну задачу — получение модели устройства. Для платформы ОС Аврора пакеты реализованы тремя типами плагинов (Dart package, Plugin package, FFI Plugin package), чтобы подключить один из них, требуется указать его название в параметре default_package.

flutter:
  plugin:
    platforms:
      aurora:
        default_package: dart_package_device # ffi_plugin_device или plugin_device
      android:
        default_package: plugin_device_android

В данной реализации общий-пакет flutter_device состоит из одного класса, использующего шаблон проектирования «Одиночка» (Singleton).

Файл flutter_device/lib/flutter_device.dart:

class FlutterDevice {

  /// Фабричный конструктор
  factory FlutterDevice() {
    _singleton ??= FlutterDevice._();
    return _singleton!;
  }

  /// Приватный конструктор
  FlutterDevice._();

  /// Экземпляр класса
  static FlutterDevice? _singleton;

  /// Экземпляр DevicePlatform
  static DevicePlatform get _platform {
    return DevicePlatform.instance;
  }

  /// Реализация метода
  Future<String?> get deviceName {
    return _platform.deviceName;
  }
}

Пакет Android (plugin_device_android)

Плагин Android демонстрирует взаимодействие пакетов для разных платформ. Для этого при сборке приложения на Android следует указать плагин plugin_device_android в зависимостях для общего-пакета flutter_device.

Структура пакета plugin_device_android:

└── android
    └── plugin_device_android
        ├── android
        │   ├── build.gradle
        │   ├── local.properties
        │   ├── plugin_device_android_android.iml
        │   ├── settings.gradle
        │   └── src
        │       └── main
        │           ├── AndroidManifest.xml
        │           └── kotlin
        │               └── ru
        │                   └── auroraos
        │                       └── plugin_device_android
        │                           └── PluginDeviceAndroidPlugin.kt
        ├── lib
        │   ├── plugin_device_android.dart
        │   └── plugin_device_android_method_channel.dart
        └── pubspec.yaml

В pubspec.yaml пакета к платформе Android указаны package — java/kotlin пакет платформо‑зависимого плагина и pluginClass — платформо‑зависимый класс, наследуемый от класса FlutterPlugin, позволяющего разработчикам Flutter взаимодействовать с хост‑платформой.

Файл packages/android/plugin_device_android/PluginDeviceAndroidPlugin.kt:

class PluginDeviceAndroidPlugin : FlutterPlugin, MethodCallHandler {
    /**
     * MethodChannel обеспечивает связь между Flutter и родным Android.
     * Эта локальная ссылка служит для регистрации плагина в Flutter Engine
     * и отмены его регистрации, когда Flutter Engine отсоединен от Activity.
     */
    private lateinit var channel: MethodChannel

    /**
     * Инициализация [MethodChannel].
     */
    override fun onAttachedToEngine(flutterPluginBinding: FlutterPlugin.FlutterPluginBinding) {
        channel = MethodChannel(flutterPluginBinding.binaryMessenger, "plugin_device_android")
        channel.setMethodCallHandler(this)
    }

    /**
     * Метод onMethodCall будет выполняться при вызове MethodChannel из Dart-плагина.
     * По названию передаваемому из плагина можно вызвать нужный платформо-зависимый метод.
     */
    override fun onMethodCall(call: MethodCall, result: Result) {
        if (call.method == "getDeviceName") {
            result.success("${android.os.Build.BRAND.capitalize()} ${android.os.Build.MODEL}")
        } else {
            result.notImplemented()
        }
    }

    /**
     * Метод onDetachedFromEngine будет выполняться при уничтожении FlutterEngine,
     * либо при вызове PluginRegistry.remove
     */
    override fun onDetachedFromEngine(binding: FlutterPlugin.FlutterPluginBinding) {
        channel.setMethodCallHandler(null)
    }
}

В pubspec.yaml параметр dartPluginClass — класс Dart реализующий платформ-интерфейс device_platform_interface.

Файл packages/android/plugin_device_android/lib/plugin_device_android.dart:

class PluginDeviceAndroid extends DevicePlatform {
  /// Метод, который выполнится при старте приложения
  /// В этом методе можно установить платформо-зависимый плагин
  static void registerWith() {
    DevicePlatform.instance = MethodChannelPluginDeviceAndroid();
  }

  /// Реализация метода интерфейса [DevicePlatform]
  @override
  Future<String?> get deviceName => DevicePlatform.instance.deviceName;
}

Метод registerWith является обязательным для класса, указанного как dartPluginClass. Метод выполняется при старте приложения и позволяет задать нужный плагин общему-пакету flutter_device. Для взаимодействия рассматриваемого плагина plugin_device_android с его платформо-зависимой частью создается MethodChannel с общим ключом. В данном плагине ключом является строка plugin_device_android, она указывается при инициализации канала методов.

Файл packages/android/plugin_device_android/lib/plugin_device_android_method_channel.dart:

/// Реализация [PluginDevicePlatform], которая использует каналы методов.
class MethodChannelPluginDeviceAndroid extends DevicePlatform {
  /// Канал метода, используемый для взаимодействия с собственной платформой.
  @visibleForTesting
  final methodChannel = const MethodChannel('plugin_device_android');

  /// Реализация метода получения названия устройства
  /// getDeviceName — название метода, который можно проверить
  /// в платформо-зависимой части плагина
  @override
  Future<String?> get deviceName async {
    return await methodChannel.invokeMethod<String>('getDeviceName');
  }
}

Пакет ОС Аврора «Dart package» (dart_package_device)

На платформе ОС Аврора для реализации плагина получения названия модели устройства можно использовать Device Info API. Для этого нужно выполнить запрос в D-Bus, используя пакет Dart dbus. Пакет dbus — нативная клиентская реализация D-Bus для Dart. С его помощью можно реализовать пакет Dart для ОС Аврора, ни строчки не написав на C++.

Структура пакета dart_package_device:

└── aurora
    └── dart_package_device
        ├── lib
        │   ├── dart_package_device.dart
        │   └── ru_omp_device_info_features.dart
        ├── ru.omp.deviceinfo.Features.xml
        └── pubspec.yaml

Пакет dbus позволяет на основе xml-файла с описанием интерфейса D-Bus генерировать Dart-класс, который позволит выполнить доступные методы.

Файл packages/aurora/dart_package_device/ru.omp.deviceinfo.Features.xml:

<!DOCTYPE node PUBLIC "-//freedesktop//DTD D-BUS Object Introspection 1.0//EN"
        "http://www.freedesktop.org/standards/dbus/1.0/introspect.dtd">
<node>
    <interface name="ru.omp.deviceinfo.Features">
        <method name="getDeviceModel">
            <arg type="s" direction="out"/>
        </method>
    </interface>
</node>

Выполнить генерацию можно командой:

$ dart-dbus generate-remote-object ./ru.omp.deviceinfo.Features.xml \  
-o lib/ru_omp_device_info_features.dart

Результат генерации c файла ru.omp.deviceinfo.Features.xml следует рассматривать, как отправную точку для реализации.

Файл packages/aurora/dart_package_device/lib/ru_omp_device_info_features.dart:

class RuOmpDeviceinfoFeatures extends DBusRemoteObject {
  RuOmpDeviceinfoFeatures(
      DBusClient client, String destination, DBusObjectPath path)
      : super(client, name: destination, path: path);

  /// Вызов ru.omp.deviceinfo.Features.getDeviceModel()
  Future<String> callGetDeviceModel(
      {bool noAutoStart = false,
      bool allowInteractiveAuthorization = false}) async {
    var result = await callMethod(
        'ru.omp.deviceinfo.Features', 'getDeviceModel', [],
        replySignature: DBusSignature('s'),
        noAutoStart: noAutoStart,
        allowInteractiveAuthorization: allowInteractiveAuthorization);
    return result.returnValues[0].asString();
  }
}

Теперь можно реализовать интерфейс device_platform_interface и в методе registerWith указать пакет dart_package_device, как платформо-зависимый плагин.

Файл packages/aurora/dart_package_device/lib/dart_package_device.dart:

/// Метод, который выполнится при старте приложения
/// В этом методе можно установить платформо-зависимый плагин
static void registerWith() {
  DevicePlatform.instance = DartPackageDevice();
}

/// Реализация метода интерфейса [DevicePlatform]
@override
Future<String?> get deviceName async {
  // Инициализация клиента D-Bus
  final client = DBusClient.session();

  // Инициализация объекта
  final features = RuOmpDeviceinfoFeatures(
    client,
    'ru.omp.deviceinfo',
    DBusObjectPath('/ru/omp/deviceinfo/Features'),
  );

  // Выполнение метода
  final deviceName = await features.callGetDeviceModel();

  // Закрытие клиента D-Bus
  await client.close();

  // Возвращение результата
  return deviceName == '' ? null : deviceName;
}

В pubspec.yaml плагина dart_package_device следует указать dartPluginClass для того, чтобы с помощью метода registerWith прошла регистрация плагина в общем-плагине flutter_device при старте приложения.

flutter:
  plugin:
    platforms:
      aurora:
        dartPluginClass: DartPackageDevice

Пакет ОС Аврора «Plugin package» (plugin_device)

Плагин для ОС Аврора не сильно отличается от плагина для Android. Исключением является платформо-зависимая часть, которая написана будет на С++ с использованием Qt.

Структура пакета plugin_device:

└── aurora
    └── plugin_device
        ├── aurora
        │   ├── CMakeLists.txt
        │   ├── include
        │   │   └── plugin_device
        │   │       └── plugin_device_plugin.h
        │   └── plugin_device_plugin.cpp
        ├── lib
        │   ├── plugin_device.dart
        │   └── plugin_device_method_channel.dart
        └── pubspec.yaml

В pubspec.yaml плагина plugin_device нужно указать pluginClass и dartPluginClass.

flutter:
  plugin:
    platforms:
      aurora:
        pluginClass: PluginDevicePlugin
        dartPluginClass: PluginDevice

PluginDevicePlugin — C++ класс реализующий PluginInterface пакета flutter-embedder.

Файл packages/aurora/plugin_device/aurora/include/plugin_device/plugin_device_plugin.h:

#include <flutter/plugin-interface.h>
#include <plugin_device/globals.h>

class PLUGIN_EXPORT PluginDevicePlugin final : public PluginInterface
{
public:
    void RegisterWithRegistrar(PluginRegistrar &registrar) override;

private:
    void onMethodCall(const MethodCall &call);
    void onGetDeviceName(const MethodCall &call);
    void unimplemented(const MethodCall &call);
};

Файл packages/aurora/plugin_device/aurora/plugin_device_plugin.cpp:

#include <plugin_device/plugin_device_plugin.h>
#include <flutter/method-channel.h>
#include <QtDBus/QtDBus>

/**
 * Регистрация [MethodChannel].
 */
void PluginDevicePlugin::RegisterWithRegistrar(PluginRegistrar &registrar)
{
    registrar.RegisterMethodChannel("plugin_device",
                                    MethodCodecType::Standard,
                                    [this](const MethodCall &call) { this->onMethodCall(call); });
}

/**
 * Метод onMethodCall будет выполняться при вызове MethodChannel из Dart-плагина.
 * По названию, передаваемому из плагина, можно вызвать нужный платформо-зависимый метод.
 */
void PluginDevicePlugin::onMethodCall(const MethodCall &call)
{
    const auto &method = call.GetMethod();
    if (method == "getDeviceName") {
        onGetDeviceName(call);
        return;
    }
    unimplemented(call);
}

/**
 * Платформо-зависимый метод, получающий название устройства
 */
void PluginDevicePlugin::onGetDeviceName(const MethodCall &call)
{
    if (!QDBusConnection::sessionBus().isConnected()) {
        call.SendSuccessResponse(nullptr);
        return;
    }
    QDBusInterface iface("ru.omp.deviceinfo",
        "/ru/omp/deviceinfo/Features",
        "",
        QDBusConnection::sessionBus()
    );
    if (iface.isValid()) {
        QDBusReply<QString> reply = iface.call("getDeviceModel");
        if (reply.isValid()) {
            call.SendSuccessResponse(reply.value().toStdString());
            return;
        }
    }
    call.SendSuccessResponse(nullptr);
}

/**
 * Метод возвращающий [nullptr], если запрашиваемый метод не найден
 */
void PluginDevicePlugin::unimplemented(const MethodCall &call)
{
    call.SendSuccessResponse(nullptr);
}

PluginDevice — Dart‑класс, реализующий device_platform_interface и устанавливающий при выполнении метода registerWith нужный экземпляр для взаимодействия с платформо‑зависимой частью плагина.

Файл packages/aurora/plugin_device/lib/plugin_device.dart:

class PluginDevice extends DevicePlatform {
  /// Метод, который выполнится при старте приложения
  /// В этом методе можно установить платформо-зависимый плагин
  static void registerWith() {
    DevicePlatform.instance = MethodChannelPluginDevice();
  }

  /// Реализация метода интерфейса [DevicePlatform]
  @override
  Future<String?> get deviceName => DevicePlatform.instance.deviceName;
}

MethodChannel класс плагина отличается от подобного класса для Android только названием и ключом для взаимодействия с платформо-зависимой частью.

Файл packages/aurora/plugin_device/lib/plugin_device_method_channel.dart:

/// Реализация [PluginDevicePlatform], которая использует каналы методов
class MethodChannelPluginDevice extends DevicePlatform {
  /// Канал метода, используемый для взаимодействия с собственной платформой
  @visibleForTesting
  final methodChannel = const MethodChannel('plugin_device');

  /// Реализация метода получения названия устройства
  /// getDeviceName — название метода, который можно проверить
  /// в платформо-зависимой части плагина
  @override
  Future<String?> get deviceName async {
    return await methodChannel.invokeMethod<String>('getDeviceName');
  }
}

Пакет ОС Аврора «FFI Plugin package» (ffi_plugin_device)

Еще одним вариантом реализации пакета для ОС Аврора является плагин FFI Plugin package, который для реализации получения названия модели устройства использует Dart FFI.

Структура пакета ffi_plugin_device:

└── aurora
    └── ffi_plugin_device
        ├── aurora
        │   └── CMakeLists.txt
        ├── ffigen.yaml
        ├── lib
        │   ├── ffi_plugin_device_bindings_generated.dart
        │   └── ffi_plugin_device.dart
        ├── pubspec.yaml
        └── src
            ├── CMakeLists.txt
            ├── ffi_plugin_device.cpp
            └── ffi_plugin_device.h

Для генерации привязок FFI можно использовать плагин ffigen. Пакет, предоставляющий утилиты для работы с кодом интерфейса внешних функций, называется ffi. В pubspec.yaml плагина нужно добавить зависимости и активировать ffiPlugin для платформы ОС Аврора.

dependencies:
  ffi: ^2.0.2

dev_dependencies:
  ffigen: ^7.2.7

flutter:
  plugin:
    platforms:
      aurora:
        ffiPlugin: true
        dartPluginClass: FFIPluginDevice

Для генерации привязок нужно добавить файл ffigen.yaml в корень плагина.

Файл packages/aurora/ffi_plugin_device/ffigen.yaml:

name: PluginDeviceBindings
llvm-path:
  - '/usr/lib/llvm-14/lib/libclang.so' # Ubuntu 22.04
  - '/usr/lib/llvm-15/lib/libclang.so' # Ubuntu 23.04
description: |
  Bindings for `src/ffi_plugin_device.h`.
output: 'lib/ffi_plugin_device_bindings_generated.dart'
headers:
  entry-points:
    - 'src/ffi_plugin_device.h'
  include-directives:
    - 'src/ffi_plugin_device.h'
comments:
  style: any
  length: full

В файле ffigen.yaml указываются хедеры нужных библиотек. В данном случае библиотека лежит в папке src, которая получает название модели устройства с помощью QtDBus.

Файл packages/aurora/ffi_plugin_device/src/ffi_plugin_device.h:

#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif

char *getDeviceName();

#ifdef __cplusplus
}
#endif

Файл packages/aurora/ffi_plugin_device/src/ffi_plugin_device.cpp:

#include <QStandardPaths>
#include <QtDBus/QtDBus>

#include "ffi_plugin_device.h"

char *getDeviceName()
{
    QString deviceName = "";
    if (QDBusConnection::sessionBus().isConnected()) {
        QDBusInterface iface("ru.omp.deviceinfo",
            "/ru/omp/deviceinfo/Features",
            "",
            QDBusConnection::sessionBus()
        );
        if (iface.isValid()) {
            QDBusReply<QString> reply = iface.call("getDeviceModel");
            if (reply.isValid()) {
                deviceName = reply.value();
            }
        }
    }
    return deviceName.toUtf8().data();
}

Выполнить генерацию FFI-привязок можно следующей командой, выполнив её из корня плагина (например, packages/aurora/ffi_plugin_device):

flutter-aurora pub run ffigen --config ffigen.yaml

В папке lib будет сгенерирован файл ffi_plugin_device_bindings_generated.dart.

Файл packages/aurora/ffi_plugin_device/lib/ffi_plugin_device_bindings_generated.dart:

import 'dart:ffi' as ffi;

/// Bindings for `src/ffi_plugin_device.h`.
class PluginDeviceBindings {
  /// Holds the symbol lookup function.
  final ffi.Pointer<T> Function<T extends ffi.NativeType>(String symbolName)
      _lookup;

  /// The symbols are looked up in [dynamicLibrary].
  PluginDeviceBindings(ffi.DynamicLibrary dynamicLibrary)
      : _lookup = dynamicLibrary.lookup;

  /// The symbols are looked up with [lookup].
  PluginDeviceBindings.fromLookup(
      ffi.Pointer<T> Function<T extends ffi.NativeType>(String symbolName)
          lookup)
      : _lookup = lookup;

  ffi.Pointer<ffi.Char> getDeviceName() {
    return _getDeviceName();
  }

  late final _getDeviceNamePtr =
      _lookup<ffi.NativeFunction<ffi.Pointer<ffi.Char> Function()>>(
          'getDeviceName');
  late final _getDeviceName =
      _getDeviceNamePtr.asFunction<ffi.Pointer<ffi.Char> Function()>();
}

Теперь можно создать класс FFIPluginDevice, реализующий интерфейс device_platform_interface.

Файл packages/aurora/ffi_plugin_device/lib/ffi_plugin_device.dart:

class FFIPluginDevice extends DevicePlatform {
  /// Метод, который выполнится при старте приложения
  /// В этом методе можно установить платформо-зависимый плагин
  static void registerWith() {
    DevicePlatform.instance = FFIPluginDevice();
  }

  /// Привязки к нативным функциям в [_dylib].
  final PluginDeviceBindings _bindings = PluginDeviceBindings(
    DynamicLibrary.open('libffi_plugin_device.so'),
  );

  /// Реализация метода интерфейса [DevicePlatform]
  @override
  Future<String?> get deviceName async {
    // Получение deviceName
    final deviceName = _bindings.getDeviceName().cast<Utf8>().toDartString();
    // Возврат результата
    return deviceName == '' ? null : deviceName;
  }
}

Подключение плагина к приложению «Hello World»

Каждый плагин при его генерации из готовых шаблонов имеет директорию с приложением-примером <project>/example с подключенным к нему разрабатываемым пакетом. Приложение позволяет продемонстрировать работу разрабатываемого пакета. Такой же пример есть и в общем плагине flutter_device, он может продемонстрировать работу пакета. Собрать приложение на ОС Аврора можно следующей командой в одном из доступных режимов (--debug, --profile, --release):

$ flutter-aurora build aurora --release

Building Aurora application...                                          

┌─ Result ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ ./build/aurora/arm/release/RPMS/ru.auroraos.flutter_device_example-0.1.0-1.armv7hl.rpm │
└────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘

Далее RPM-пакет следует подписать и установить на устройство с ОС Аврора.

В приложении-примере идущем в комплекте с плагином подключение пакета к приложению осуществлено локально:

dependencies:   
	flutter_device:  
		path: ../ # Здесь указан путь к директории с плагином

В приложении Hello World предлагается подключить плагин flutter_device через Git следующим образом:

dependencies:
  flutter_device:
    git:
      url: git@gitlab.com:omprussia/demo-flutter-packages.git
      ref: packages
      path: flutter_device

Подробная информация об этом способе подключения плагинов доступна в документации Flutter Using packages.

Заключение

Flutter доступен теперь и для ОС Аврора. Написание приложений, пакетов, плагинов не сильно отличается от других платформ. При этом следует учитывать версию Flutter и доступность платформо‑зависимых пакетов. Мы предлагаем присоединится к развитию Flutter в ОС Аврора — проект доступен по ссылке.

Предложения и доработки в виде Merge Request приветствуются. Присоединяйтесь!

Теги:
Хабы:
Всего голосов 14: ↑13 и ↓1+12
Комментарии15

Публикации

Истории

Работа

Swift разработчик
35 вакансий
iOS разработчик
27 вакансий

Ближайшие события

Конференция «Я.Железо»
Дата18 мая
Время14:00 – 23:59
Место
МоскваОнлайн
Антиконференция X5 Future Night
Дата30 мая
Время11:00 – 23:00
Место
Онлайн
Конференция «IT IS CONF 2024»
Дата20 июня
Время09:00 – 19:00
Место
Екатеринбург