Все потоки
Поиск
Написать публикацию
Обновить
7.51

Flutter *

Фреймворк для кросс-платформенной разработки

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Секреты запуска Flutter в production. Создаем IT-верфи

Время на прочтение30 мин
Количество просмотров17K


Про нас


Привет! Мы Даниил Левицкий и Дмитрий Дронов, мобильные разработчики компании ATI.SU — крупнейшей в России и СНГ Бирже грузоперевозок. Хотим поделиться с вами своим видением разработки приложений на Flutter.


У нас несколько команд мобильной разработки, и раньше мы писали только нативные приложения. Но мир не стоит на месте, и мы решили попробовать кроссплатформенную разработку. В качестве технологии мы выбрали Flutter. У нас, как у разработчиков, был небольшой опыт в этой технологии. Но при разработке крупного решения для бизнеса с прицелом на длительную поддержку стали появляться сложности, требующие выработки решений и стандартизации. Решения мы скомпоновали в шаблон-пример, который будет использоваться в дальнейшем для всех новых Flutter-проектов в рамках нашей компании.


Ссылка на шаблон и детали реализации под катом.

Читать дальше →

Как устроен Elementary

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров8.8K

При разработке больших — ну или хотя бы не маленьких приложений — очень важно выработать подходы, которые позволят не только написать приложение, но и легко поддерживать его на протяжении долгого времени. Нужно ответственно подойти к выбору инструментария, выстроить надежную и чистую архитектуру, хорошо разделить слои, писать тестируемый код и строго следовать выбранным решениям.

Мы в Surf постоянно сталкиваемся с необходимостью решать эти проблемы при разработке мобильных приложений, в том числе и на Flutter. Опыт, который мы получили за долгое время, отразился на наших подходах и лёг в основу библиотеки Elementary, автором которой я являюсь.

В статье расскажу, как устроен Elementary, какие принципы в нём заложены и чем вообще он может быть полезен.

Читать далее

Как я научился не волноваться и полюбил управление состояниями Flutter. MVI и Clean Code в комплекте

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров11K

Цель статьи — показать, как сделать ваш проект на Flutter более понятным для усовершенствования и удобным в сопровождении. Текст может быть полезным как для тех, кто только начинает изучать Flutter, так и более продвинутых пользователей, так как здесь мы рассмотрим актуальные подходы к разработке.

Если вы читали мою прошлую статью, или позапрошлую, то, наверное, уже знаете что я nerd vulgaris увлекаюсь программированием всякого. В комментариях к одной из прошлых статей было высказана идея провести параллель между приложением на Flutter и нативным приложения для Android на Kotlin c использованием view model, live data, view binding и найти аналоги привычным по Kotlin языковым средствам.

Читать далее

ViewModel во Flutter – это антипаттерн

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров13K

Всем привет! Представляю вам текстовую версию моего доклада на DartUP 2021 (сам доклад на английском можно найти здесь). Посвящен он довольно популярному архитектурному паттерну MVVM (он же Model-View-ViewModel), а конкретно той его части, что про ViewModel.

Паттерн этот весьма распространен в мире нативной Android-разработки – во многом благодаря тому, что является официальной рекомендацией Google. А поскольку многие Flutter-девелоперы попали в мир Flutter'а из нативного Android'а, то и подходы они склонны применять те же самые. Как говорится, работает – не трогай и ничего не меняй.

Но как по мне, в мире Flutter'а этот паттерн не то чтобы полезен, а скорее даже и вреден. И сейчас я буду вас в этом убеждать.

Читать далее

Flutter 2.8: что нового

Время на прочтение21 мин
Количество просмотров11K

Повышение производительности, новые фичи Firebase, состояние десктопной версии, новые инструменты и многое другое.

Я — Евгений Сатуров, Head of Flutter в Surf и ведущий Flutter Dev Podcast. Представляю перевод официальной статьи про свежий релиз Flutter 2.8, дополненный моими комментариями.

Читать далее

Elementary: новый взгляд на архитектуру Flutter-приложений

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров13K

Elementary — это архитектурный пакет, который создали в Surf на основе опыта разработки приложений на Flutter и лучших практик современной разработки.

Решение позволяет чётко разделить слои согласно ответственностям, сделать код прозрачнее, а тестирование проще. На примере реального приложения показываем, как использовать Elementary.

Читать далее

Flutter по сравнению с Kotlin в 2021 году: Что лучше для разработки кросс-платформенных приложений?

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров26K

Кроссплатформенная разработка находится на подъеме, и вы можете задаться вопросом, почему. Как можно предположить из названия, она позволяет запускать приложения на нескольких платформах — будь то iOS или Android — и помогает бизнесу привлечь больше клиентов, а значит, заработать больше денег. Неудивительно, что акцент постепенно, но неуклонно смещается в сторону кроссплатформенной разработки, и новые технологии появляются все чаще и чаще.

Просуществовав некоторое время, этот тип разработки выявил двух лидеров: React Native и Flutter. Почему же мы хотим рассказать вам о Flutter в сравнении с Kotlin, а не о Flutter и React Native? Что такое Kotlin, и может ли он на самом деле представлять угрозу популярности Flutter? Что такое Kotlin Multiplatform (Мультиплатформа), и в чем преимущества обеих технологий? Давайте узнаем.

Читать далее

Разработка приложения на Flutter с нуля до релиза: Идея + Базовая инфраструктура

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров38K

Привет! В данном цикле статей я хотел бы показать, как может происходить создание приложений с использованием Flutter. У меня есть несколько Open Source решений, которые будут использованы в данном приложении. Что из этого получится - увидим в скором будущем.

Если долго мучаться...

Dart Code Metrics — мой первый pull request

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров1.9K

В статье рассмотрел инструмент для анализа кода Dart Code Metrics и о том, насколько полезно его использовать. Постарался поделиться своими знания в создании нового правила для анализатора. Автоматизировали проверку имени класса и названия файла не только для своего проекта, а также для всех тех, кто захочет подключить такое правило к своим проектам используя Dart Code Metrics.

Читать далее

Flutter: PlatformView + QR code reader

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров5K

Из бесплатных доступных библиотек для работы с qr кодами в Android самой лучшей (на мой личный взгляд) является zxing-android-embedded. Часто, UI который предоставляет эта библиотека не достаточно или нужен какой-то иной. В этой статье пойдет речь о том, как «кастомизировать» UI библиотеки zxing-android-embedded для распознавания QR кодов при использовать её Flutter проекте.

Представленная статья и код вместе с ней, всего лишь минимальный достаточный пример для демонстрации возможностей «кастомизации» zxing-android для работы с ней во flutter. Статья затрагивает только Android реализацию не касаясь IOS.

Мы будем использовать три основных компонента для взаимодействия с этой библиотекой из flutter окружения. Для этого нам потребуется:

Читать далее

Flutter ConstWidget

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.2K

Обновление данных в интерфейсе всегда задействует немало ресурсов а его реализация может быть выполнена множеством неоптимальных способов. Повышение производительности, не только радует пользователя, но и расширяет круг целевой аудитории с более старыми устройствами. State management Как? Когда? Почему? Каким способом? Лучше всего изменять состояние виджета/древа виджетов? Сейчас можно увидеть большое кол-во различных библиотек и подходов для решения данной задачи. Вопрос обновления данных интерфейса настолько большой, что библиотеки, которые помогают с управлением состояний становятся Архитектурными подходами, паттернами, а статей про то какой подход лучше еще больше. Данное решение подойдет к любому проекту, ему не нужна библиотека и вовсе не обязательно использовать данный виджет.

Читать далее

Flutter: автоматизация UI тестирования

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров11K

Мы — команда мобильного проекта FL.ru. В своей статье хотим познакомить вас с Flutter Driver и рассказать об автоматизации UI тестирования мобильных приложений с помощью данного инструмента.

Читать далее

Home Credit Hack: как прошел онлайн-хакатон в Казахстане

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров1.1K

15-17 октября Банк Хоум Кредит провел онлайн-хакатон Home Credit Hack для специалистов из Казахстана. Участникам нужно было создать приложение для клиентов и партнеров для автономных покупок. Эксперты и организаторы хакатона Ян Ценкр, директор IT департамента Банка Хоум Кредит, Станислав Тян, директор департамента онлайн-бизнеса и Илья Линицкий, сооснователь Phystech.Genesis рассказывают, как проходило соревнование, сколько было заявок на участие, как отбирали конкурсантов и какие идеи предлагали команды. 

Читать далее

Ближайшие события

gRPC + Dart, Сервис + Клиент, напишем? Часть 5: Web

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.9K

После выхода 4й части, где мы подключили мобильное Flutter приложение к сервису Umka, я получил много вопросов от читателей, которые попробовали запустить Web версию приложения и оно в браузере не заработало.

Так будет ли Flutter приложение на базе gRPC сервиса работать в Web?

TLDR: Да, но не получится "стримить" со стороны клиента, а всё остальное будет работать. Для этого нужно сплясать с бубном преобразовать запросы на сервис и ответы с него в формат понятный для браузера. Можно использовать Envoy в качестве Web proxy, который "из коробки" поддерживает входящие/исходящие gRPC запросы.

Ниже я покажу как это сделать.

Читать далее

Современные DI-тренды во Flutter-разработке

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров4K

На очередном митапе ОЭЗ "Иннополис" Flutter-разработчики поделились опытом эффективного использования возможностей фреймворка в больших проектах. В ходе митапа они раскрыли основные преимущества своих подходов, поделятся полезными инструментами в работе с web-приложениями.

Как показывает практика, в приложения, которые переходят на определенный новый уровень, редко добавляются новые экраны или модули. Однако в то же время, постоянно появляются специфические бизнес требования, которые должны быть соблюдены. И в этот момент у абсолютного каждого разработчика возникает вопрос: “Как добавить новые требования в приложение, чтобы оно не сломалось?”

Именно поэтому наша разработка приложений осуществляется на основе определенного подхода. 

Ниже вы можете увидеть фрагмент дерева и маленький разобранный кусочек логики. Был использован WM подход, поэтому можно считать, что это элемент интерфейса.

Для добавления новых требований нам нужен StatementService - сервис, в котором находятся методы для работы с выписками и состоянием счета пользователя. Также нужен StatementRepository, чтобы подключиться к бэкграунду. Клиент и провайдер нам тоже нужен для реализации нашей затеи. В нашем случае это Dio и Interceptor соответственно.

В этой статье мы рассмотрим Dependency Injection для Dart и Flutter проектов. Мы расскажем о том, как сделать Dependency Injection декларативным (самогенерируемым) и при этом сохранить человеко-читабельность, как подменить компоненты при тестировании и как изолируются моки от production-кода.

Читать далее

Про Flutter: как бекендер в мобильную кроссплатформу лез

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров12K

Flutter – это полноценная SDK, позволяющая писать нативные приложения на ненативном языке (dart), имеющем высокую скорость работы (выше конкурентов, но немного ниже натива), отклика/отрисовки. Этот набор средств разработки позволяет писать достаточно сложные с точки зрения интерфейса и бизнес-логики приложения и имеет, что самое главное, достаточно низкий порог вхождения при высокой скорости прототипирования.

Читать далее

Я устал вручную удалять мобильное приложение с устройства и написал расширение для VS Code

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров5.4K

Каждый мобильный разработчик рано или поздно сталкивается с тем, что его начинают утомлять некоторые рутинные операции. Скажем, дебажишь авторизацию в приложении. Или проверяешь перехват UTM-метки при первой установке. Или пытаешься понять, работает ли корректно очередная миграция БД. Или попадаешь в еще миллион ситуаций, когда тебе нужно по много раз елозить иконкой приложения по экрану смартфона (или курсором по эмулятору), чтобы его удалить и установить начисто.

Когда я работал над нативными Android-приложениями, меня спасал плагин для Android Studio ADB Idea. Очень удобно через шорткат можно было вызвать окошко с основными ADB командами по типу "Удалить приложение", "Принудительно завершить приложение", "Перезапустить приложение" и т.п.

Читать далее

DartUP возвращается: открыта регистрация на самую масштабную русскоязычную конференцию по Dart и Flutter

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.4K

Привет, Хабр! 3 и 4 декабря мы проведем DartUP — онлайн-конференцию по Dart и Flutter на русском и английском. Вас снова ждет несколько потоков докладов: спикеры из Google и других компаний, а также разработчики тулинга для Dart и Flutter поделятся новостями об экосистеме и своим практическим опытом.

Узнать больше про DartUP

Локализация и мультиязычность во Flutter

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров12K

您好,让我们了解如何制作为您的用户提供本地化的应用程序。

Ничего не поняли? Я тоже! А теперь представьте, что пользователь тоже не понимает язык, на котором отображается интерфейс вашего приложения, и удаляет его, едва успев установить. Но это легко исправить: Flutter позволяет разрабатывать приложения, которые будут понятны пользователям.

Как? Смотрите официальную документацию Flutter или следуйте инструкциям в этом руководстве.

Читать далее