Как стать автором
Обновить

Эпоха красивого кода прошла. Пришло время быдлокода

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров115K

Я работаю программистом 12 лет. Последние 2 года в мобильной разработке, а до этого php со всей своей экосистемой, фронт-энд - по мере необходимости.

И проблема конфликта между красотой кода и быстротой реализации новых фич давно меня занимала. Раньше были разговоры и даже холивары на эту тему. Однако, сегодня поднимать этот вопрос уже моветон.

И вот конкретный пример.

Для мобильной разработки пользуюсь таким замечательным продуктом как Android Studio. И решил давеча отключить ненужные плагины в настройках. Снял галочки напротив плагинов, которые для меня не нужны, IDE не предупредила ни о каких возможных проблемах.

Перезапустил IDE, и вуаля, среда сломалась:

"Missing essential plugins... Please reinstall from scratch."

Думаю, "весело". Лезу в гугл, Stackoverflow уже всё знает ;-) и "советует" удалить файлик disabled_plugins.txt из папки конфигурации.

Но я же думаю как программист, зачем, мол, удалять, верну плагины, которые требуются, остальные оставлю отключенными.

Тоже фигушки. Та же ошибка. Я уже весь файл оставил пустым - действительно, "зачем удалять сам конфиг файл?" - подумал я как программист, если он пуст..

Ошибка не пропала. Только полное удаление файла решило проблему.

К чему я это всё?

А к тому, что Android Studio не курсовая работа студента. Это IDE для разработчиков от уважаемой компании.

Как? Скажите мне, как можно было допустить такой код в продакшн?

Плохая квалификация разработчика должна перекрываться хорошей квалификацией кодревьюера.

Плохая квалификация разработчика и кодревьюера должна перекрываться хорошей квалификацией тестировщиков.

Код прошел все эти стадии  и такой, простите, детский косяк, попал в такой серьезный продукт.

Выводы.

Большие деньги в сфере IT порождают большую конкуренцию между продуктами, и это ставит развитие продукта в больший приоритет, чем качество самого продукта.

Причем определяющими для окупаемости и даже выживания программного продукта являются такие вещи как внедрение новых фич, обновление дизайна, реализация поддержки новых технологий, а не наличие багов или проблемы с производительностью. Если провести аналогию со строительством домов, то мы живем в век, когда для возведения дома стены формируют не укладкой кирпичиков слой за слоем, а просто насыпая кирпичи друг на друга по контурам. А внешний вид выравнивают тоннами шпаклевки.

Вдобавок HR менеджеры также стремятся завербовать новых, именно новых, потому что от старых они не получают дивидендов, разработчиков, которые, вследствие массовости, существенно потеряли в качестве.

В итоге неквалифицированные разработчики быстро создают и быстро развивают программные продукты.

Эти программные продукты “сжирают” продукты, которые не могут развиваться так быстро из-за того что их разработчики тратят больше времени, следя за их качеством.

А дальше включилась эволюция. Т.е. более быдлокодерские проекты становятся более успешными и более богатыми, чтобы с ними конкурировать, нужны еще более быстро развивающиеся и, следовательно, еще более быдлокодерские продукты.

А баги - что баги? - ну есть стековерфлоу. Я же за 5 минут нашел, как пофиксить ошибку.

Производительность, скажете вы, - кто о ней думает в эпоху 32ГБ ОЗУ и процессоров 12 поколения?

Словом, качество кода ушло на последнее место, когда программирование стало на 120% коммерческим делом, на котором делаются главные состояния.

И вопрос, как быть эстетам, которые хотят получать еще и эстетическое удовольствие от программирования?

Теги:
Хабы:
Всего голосов 166: ↑110 и ↓56+76
Комментарии430

Публикации

Истории

Работа

Swift разработчик
42 вакансии
React разработчик
84 вакансии
PHP программист
197 вакансий
iOS разработчик
23 вакансии

Ближайшие события

27 августа – 7 октября
Премия digital-кейсов «Проксима»
МоскваОнлайн
24 сентября
Конференция Fin.Bot 2024
МоскваОнлайн
24 сентября
Astra DevConf 2024
МоскваОнлайн
25 сентября
Конференция Yandex Scale 2024
МоскваОнлайн
28 – 29 сентября
Конференция E-CODE
МоскваОнлайн
28 сентября – 5 октября
О! Хакатон
Онлайн
30 сентября – 1 октября
Конференция фронтенд-разработчиков FrontendConf 2024
МоскваОнлайн
3 – 18 октября
Kokoc Hackathon 2024
Онлайн
7 – 8 ноября
Конференция byteoilgas_conf 2024
МоскваОнлайн