Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
375.57

Игры и игровые консоли

Камень, ножницы, бумага

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Оригинальные идеи в геймплее

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3K
Тем временем, как большинство более-менее крупных компаний делают однообразные игры, независимые разработчики ищут, придумывают, пробуют новые возможности.
Под катом небольшая подборка игр, в которых есть свежие идеи.
14 видео и несколько ссылок

Fallout 3 для PC вышел

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров919
В сети появились торренты третьей версии культовой RPG Fallout, версии от 1С (официальная русификация + оригинальная версия). На thepiratebay вовсю идет раздача. Я лично уже качаю — не могу дождаться, когда появится в магазинах (обещаю — после появления в Беларуси пойду и куплю).
Читать дальше →

Жадность?

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров644
Многие, даже именитые игроделы и издатели, не брезгуют в открытую и нагло заработать на геймерах. Причем речь не о самих дисках с вожделенной игрой, за лицензионные версии которых, наконец, и в наших краях стало популярно платить полновесной монетой. Дополнительный контент — плати. Аддон — плати. И ладно бы все было как, скажем, с Ведьмаком, дополненное издание которого действительно сделано «на ура». Да и скачать его обладатели лицензии могут бесплатно. Иногда же нам подсовывают поделки за ценник оригинала.
Читать дальше →

Fallout на золоте

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров521
8-го октября одна из самых ожидаемых игр 2008 года (а может быть и вообще одна из самых что ни на есть ожидаемых игр в принципе) отправлена на золото. Римейк культовых Fallout, разрабатываемый Bethesda Softwork, уже скоро появится в продаже. А точнее, 28 октября (по другим данным — 31 октября).
Читать дальше →

Разработчик ботов для World of Warcraft заплатит штраф

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.3K
Программист Майкл Доннели, который является разработчиком популярной программы Glider, по предварительному заключению суда, будет обязан заплатить компании Blizzard штраф в размере $6 млн. Американский суд постановил, что эта программа для автоматизации действий игрока нарушает условия лицензионного соглашения игры World of Warcraft, а также Digital Millennium Copyright Act. Точная сумма штрафа и другие спорные вопросы пока не определены, и судебное разбирательство продлится ещё как минимум несколько месяцев.

Программа Glider позволяет управлять действиями игрового персонажа в то время, когда сам игрок отсутствует возле компьютера. Она автоматизирует многие рутинные действия (например, убийство монстров), автоматически набирая «экспу» и, таким образом, «прокачивая» персонаж. Программа не использует никаких недокументированных функций и не меняет игровые файлы, а просто двигает мышку и нажимает кнопки в отсутствие игрока, выполняя установленную им задачу.

Правда, при неправильных настройках программа может случайно убить чужих невинных животных (потому что они выглядят как монстры), но бот никогда не атакует других персонажей первым. В случае атаки он отвечает, но в режиме PvP дерётся очень плохо. Так что охота за ботами в WoW — это тоже хороший бизнес (в программе есть механизмы обнаружения поблизости других персонажей, чтобы скрыться вовремя).
Читать дальше →

Weborama GTA3 Mod

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.3K
Пришло время познакомить вас с еще одной идеей, реализованной нами (TBMS), в рамках проекта Веборама и в лучших традициях нашей команды. Это интеграция в популярную и всеми любимую игру GTAIII. Однажды на тим-митинге мы обсуждали тогда еще предстоящий выход продолжения этого блокбастера GTAIV и кто-то сказал: «А вы знаете, что там будет русская радиостанция?». Мы стали стебаться над этой темой, и неожиданно родилась идея, а что если можно бы было вставить в GTA настоящую радиостанцию, которая бы играла не одну и ту же музыку, а имела бы изменяющийся эфир.
И тут появилась идея GTARama…



Как мы это сделали

Spore — самая пиратская игра в истории (из-за DRM)

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3.3K
Игра Spore спустя пару недель после своего выхода уже заслужила звание самой пиратской игры в истории компьютерных игр. Как сообщает статистика западных торрент-трекеров, количество скачанных копий уже зашкалило за 500 000 и продолжает быстро расти (рекорд принадлежит Sims 2 с миллионом скачанных копий, но он определённо будет скоро побит). Главная причина такого всплеска пиратства — очень суровая и просто абсурдная DRM-защита лицензионного дистрибутива, что уже вызвало массовую волну протестов среди геймеров. Например, на сайте магазина Amazon.com организован массовый флэш-моб по этому поводу (люди ставят игре минимальную оценку).
Читать дальше →

Флешмоб против Spore

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров553
А на Амазоне, между тем, во всю идет сабж. Люди протестуют против используемого в игре метода защиты.
И поделом, кстати. Во-первых, кроме обычного DRM-а с обязательной активацией и сильно ограниченным количеством установок, CD-key привязывается к аккаунту что не позволяет, скажем, создать отдельные профили для нескольких членов семьи. И, конечно же, это вызывает проблемы с продажей использованной копии игры когда она наскучит.

Результатом флешмоба является пользовательский рейтинг 1/5:

Читать дальше →

Spore бьёт рекорды в торрентах

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров746
Наконец-то наступил день официального релиза игры Spore, которая может сотворить настоящую революцию в игровой индустрии. По крайней мере, эксперты сходятся во мнении, что вчера произошло одно из самых значительных событий на ближайшие несколько лет.
Читать дальше →

Fallout 3 — видео игрового процесса

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров771
fall3.jpg - Picamatic - upload your images
В английской части сайта компании Bethesda появились видео-ролики игрового процесса Fallout 3.
5 роликов покажут такие кусочки игры как:
  • Побег из убежища 101;
  • Город Megaton;
  • Пустоши — The Wasteland;
  • Super-Duper Mart;
  • Tenpenny Tower.

Покажите мне их

Ближайшие события

Red Alert 3 Beta

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров817
Посчастливилось мне попасть на бета-тестирование игры Red Alert 3 от Electronic Arts. В свое время, второй Red Alert и Реванш Юрия были пройдены от корки до корки, а количество часов проведенных в мультиплеере зашкаливало. Поэтому третий Red Alert ждется с огромнейшим нетерпением. И я очень рад вам предстваить первые скриншоты и первые впечатления на основе бета-версии. Скрины представлены на основе партии Союза против Альянса. Основной упор на Союз (ведь все мы оттуда ;) )

Что хотелось бы отметить в первую очередь — в бета версии доступен только мультиплеер. То есть играешь ты с такими же тестерами.
В игре три фракции — Союз (с серпами, молотами и звездами), Альянс (с орлами) и какие-то азиаты не пойми с чем.

Встречет нас бета версия следующим первым экраном:


Все картинки кликабельны

Читать дальше →

За «Чистое Небо» на GSC подадут в суд?

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров723
Компания GSC, выпустив ожидаемый многими приквел к С.Т.А.Л.К.Е.Р. под названием «Чистое Небо» на неделю раньше намеченного срока (и на две недели раньше европейского релиза, намеченного на 5 сентября), попала под раздачу расстроенных фэнов.
Читать дальше →

Создавать чудовищ для EA будет художник с повреждённым мозгом

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.2K
Компания Electronic Arts взяла на работу дизайнера, который в «прошлой жизни» работал программистом и не проявлял никаких творческих способностей. Но 19 лет назад Кен Уолтерс попал в ужасную автокатастрофу и стал инвалидом. Проведя 15 лет в депрессии, Кен Уолтерс пережил в 2005 году ещё и кровоизлияние в мозг. После этого он чудом выжил, хотя некоторым участкам мозга это не удалось.

Но человеческий мозг — удивительная штука. Речь и другие функции постепенно вернулись к Уолтерсу. Вместе с тем у него появились новые способности, каких не было раньше. С самого детства он ненавидел рисование, а теперь начал рисовать на компьютере одну картину за другой. Опыт программиста помог ему даже написать специальное ПО для создания своих картин.


Читать дальше →

Рассказ очевидца, которому повезло сыграть в Фоллаут 3 (Немного спойлеров)

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров992
У меня уже была возможность поиграть в Фоллаут, но огромные размеры мира сбивают с толку, когда впервые в него входишь. Поэтому ничего путного я не сделал, шатался по пустошам, шляпы с Рейдеров сдувал.
Но на этот раз я был более целеустремленным. Я пошел прямо в Мегатонну (Один из самых крупных городов, построенный вокруг неразорвавшейся бомбы), взял там задание у одного из жителей и вышел в окружающий мир, чтобы выполнить его.

Читать дальше →

Spore ушла на золото

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров713
7 сентября состоится официальный релиз долгожданной игры Spore. На днях издатель официально сообщил, что игра отправлена на «золото», то есть прямо сейчас начинается штамповка дисков, которые будут упакованы и отправлены в магазины.

Spore — это симулятор бога, над которым компании Maxis, Electronics Arts и сам автор идеи Уилл Райт (создатель The Sims и SimCity) работали несколько лет. Идея настолько концептуальна и масштабна, что проект на самом деле может произвести революцию в сфере компьютерных игр. Ничего подобного мы ещё не видели.

Spore является универсальным симулятором жизни, цивилизации и целой вселенной. Игрок начнет играть маленьким микроорганизмом (а по некоторым сведениям, органическими молекулами) в глубинах океана. Первые 20 миллионов лет проходят довольно быстро. Затем начинается создание внешнего облика организма. Способ размножения, количество глаз и прочие параметры окажут критическое влияние на дальнейшее развитие цивилизации. В конце концов, игрок получает в своё распоряжение заселённую вселенную. По словам Уилла Райта, игра будет буквально «симулятором всего».

«Спора» выходит с опозданием на год. За это время дорабатывались функции многопользовательской игры (см. интервью с Уиллом Райтом). Впрочем, судя по всему, мы не увидим огромной Вселенной — мира «Споры» — в котором уникальные цивилизации будут торговать, договариваться и воевать друг с другом (это планируют сделать в будущем). Сейчас игра будет обладать лишь так называемым «асинхронным» многопользовательским режимом.
Читать дальше →

История Blizzard

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров16K
В мире существует множество компаний, занимающихся производством компьютерных игр. Но только несколько из них по праву считаются легендарными. Одной из таких и является американская Blizzard.


Читать дальше →

Хроники Белоснежки

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров687
Я ИСКРЕННЕ благодарен паладину Stealth, который
заблокировал почти всех моих ботов, освободив меня
от наркотической зависимости от Бойцовского Клуба


Сначала появились люди, произносящие загадочные слова «креды», «физы», «инта», «Башня смерти». Иметь хорошо одетого персонажа на высоком уровне было жутко почетно. Эта игра стала настоящим прорывом.
Бойцовский Клуб с самого начала стал микромоделью нашего мира – сильные и слабые, придворные и полицейские, богатые, попрошайки и даже куртизанки. И еще обязательные к исполнению Законы. И высшая мера наказания. Значит, обязательно должны быть те, кто ради личной выгоды, виртуальной или реальной, попытается обойти законы.

Читать дальше →

Вклад авторов