Как стать автором
Обновить
31.25

HTML *

Стандартный язык разметки web-страниц

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Как я написал загрузчик YouTube видео на Ktor + HTMX. Убийца React?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров7.9K

Мы вырастили монстра, который больше не нужен (с)

Рассмотрим возможности применения модного фреймворка HTMX в связке с Ktor на примере написания загрузчика видео.

Читать далее
Всего голосов 18: ↑14 и ↓4+11
Комментарии10

Магия CSS на практике: советы по вёрстке от гика

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров17K


Хабр, привет! Я частенько пишу про работу CSS, его неизвестные возможности и влияние на доступность. Кажется, этих направлений мало для меня. Теперь я хочу показать техники вёрстки, используемые мной постоянно.


Цель — поделиться опытом с вами. Я использую не только трюки известных экспертов, есть лично мои придумки. Но, пожалуйста, относитесь к этому контенту, как просто альтернативному мнению. Мои техники не являются единственными правильными решениями.


Сегодня я расскажу:

  • как избавиться от соседнего родственного комбинатора + при реализации нестандартных чекбоксов и радиокнопок;
  • про свойство inset, сокращающее код на целых три строки;
  • мой сниппет для расширения интерактивной области у кнопок и ссылок;
  • стиль написания медиа-запросов, позволяющий сократить количество правил;
  • альтернативный способ центрирования элемента без свойства transform.
Читать дальше →
Всего голосов 39: ↑39 и ↓0+54
Комментарии9

Кофе по SSH, сайты в zip-архивах. Чистый HTML лучше всего

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров13K

Очень интересная штука — интернет-магазин в консоли. Он позволяет авторизоваться в магазине и заказать товар (кофе), не выходя из терминала. Говорят, кофе из командной строки даже вкуснее, чем обычный.

Просто заходим в магазин по SSH:

ssh terminal.shop

или

ssh 172.65.113.113
Читать дальше →
Всего голосов 52: ↑51 и ↓1+66
Комментарии20

Telegram Боты на Aiogram 3.x: Message handler и трюки с текстом

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров9.8K

Приветствую! Благодарю за подписки, лайки и прочий позитивный отклик на мою деятельность. Продолжим.

Мы уже обсудили:

Текстовые клавиатуры

Инлайн клавиатуры

Командное меню

Встроенные фильтры и магические фильтры

Собственные фильтры

А это значит, что из базы остаётся только разобраться с сообщениями и работой с медиа. После этого можно будет переходить к более сложным и серьёзным темам, таким как: оплаты в боте, мидлвари, fsm-состояния, админ-панели и прочее. Но это всё потом, а сегодня мы рассмотрим следующие темы:

Читать далее
Всего голосов 9: ↑7 и ↓2+5
Комментарии3

Истории

Factor and Block CSS — методология CSS

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров4.2K

Hello, Developers!! Сегодня я расскажу о новой методологии для CSS, которая поможет вам сэкономить время на чтение и редактирование CSS-файлов. Методологию я придумал сам, если будут какие-то идеи, как улучшить её, буду рад обсудить это с вами в комментариях. Давайте же начнем.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0+3
Комментарии13

Полный гайд по CSS Flexbox с примерами из практики

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров12K

Привет! Сегодня мы поговорим про flexbox в css. Это очень важная тема, в которой должен разбираться каждый фронтенд-разработчик или верстальщик. Я покажу вам как flexbox работает на реальных примерах. А в конце статьи покажу лайфхаки, которыми сам постоянно пользуюсь на работе.

Читать далее
Всего голосов 30: ↑28 и ↓2+30
Комментарии8

Как определить текущее местоположение пользователя на сайте

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.5K

Впервые за весь свой опыт работы frontend разработчиком я столкнулся с задачей определения города (решение применимо не только для города, но и страны, улицы и т.д.) текущего пользователя и, порыскав в интернете, находил лишь кусочки того, что мне нужно, поэтому, чтобы сэкономить время тех, кто столкнулся с похожей задачей решил опубликовать данную статью.

Прежде чем писать код, хотелось бы отметить, что моё решение не претендует на "чистое" и единственно-верное, поэтому если есть более гармоничное и красивое решение - используйте его (буду только рад если поделитесь им).

Если кому интересно, задача была реализована на Options API, фреймворка Vue, но сам код написан на чистом JS. Это может быть полезно и тем, кто пишет на React и т.д.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑2 и ↓40
Комментарии14

Gcov/Lcov — покрытие кода и отчет по нему

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3.6K

Рассказываю о том, как сделать отчет о покрытии кода

Gcov
 — свободно распространяемая утилита для исследования покрытия кода. Gcov генерирует точное количество исполнений для каждого оператора в программе и позволяет добавить аннотации к исходному коду. Gcov поставляется как стандартная утилита в составе пакета GCC.

Lcov — графический интерфейс для gcov. Он собирает файлы gcov для нескольких файлов с исходниками и создает комплект HTML-страниц с кодом и сведениями о покрытии. Также генерируются страницы для упрощения навигации. Lcov поддерживает покрытие строк, функций, ветвлений.[6]

Читать далее
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1+6
Комментарии3

Простая настройка VPS, NGINX и FastAPI: Пошаговое руководство. Часть 2

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров5.1K

Всем привет! Продолжаю раскрывать тему простой настройки VPS, NGINX и FastApi. В прошлой части мы раскрыли следующие темы: покупка VPS сервера, покупка доменного имени и создали простое FastApi приложение, которое подгружает index.html файл с простыми стилями.

Напоминаю, что написание всего контента было в рамках темы про запуск aiogram 3.x телеграм бота с технологией вебхуков в связке с FastApi. Раскрыл тему максимально подробно, так что если для вас было проблематично работать с вебхкуками, то милости прошу к моей статье.

Небольшой дисклеймер

Все мои последние посты ориентированы на новичков. Если у вас есть альтернативные решения, такие же простые и доступные, буду рад увидеть их в комментариях. Важно, чтобы наши обсуждения оставались конструктивными и уважительными. Благодарю за понимание и надеюсь, что эта просьба больше не будет повторяться.

Теперь к делу. Сегодня мы:

Читать вторую часть
Всего голосов 10: ↑2 и ↓8-6
Комментарии13

Простая настройка VPS, NGINX и FastAPI: Пошаговое руководство. Часть 1

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров3.9K

Привет, Хабр! Недавно я писал статью о запуске Telegram-бота на aiogram 3.x с использованием веб-хуков и FastAPI. В той статье я упустил такие важные темы, как создание FastAPI приложения, настройка NGINX, настройка VPS сервера и другие детали, которые могут затруднить работу с вебхуками для новичков.

В этой публикации и в последующих, я постараюсь подробно ответить на все эти вопросы и не только. Писал максимально доступно, чтобы каждый смог разобраться. Поехали!

Читать первую часть
Всего голосов 8: ↑1 и ↓7-6
Комментарии28

Как просто создать aiogram 3.x бота на вебхуках (webhook)?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров11K

Приветствую, Хабр! Меня зовут Алексей, и я опытный Python-разработчик с многолетним стажем. Как и многие другие, я начинал с создания телеграм-ботов, используя метод лонг поллинга. Однако, передо мной встала задача реализации бота через вебхуки, и я решил поделиться своим опытом с вами.

На сегодняшний день я уже хорошо знаком с FastAPI, умею настраивать серверы и поднимать NGINX с защищённым сертификатом HTTPS. Для этой статьи мы будем считать, что вы тоже имеете эти навыки. Если будет необходимость, я с удовольствием опишу, как создать базовый шаблон FastAPI и настроить VPS сервер, но сейчас будем считать, что всё уже настроено.

Итак, сервер у нас готов, и теперь мы приступим к созданию бота на aiogram 3.x с использованием вебхуков.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑6 и ↓5+5
Комментарии14

Пишем веб-компонент для svg иконок

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4.2K

Всем привет! Сегодня мы рассмотрим один из вариантов интеграции svg иконок в наш фронтенд проект используя веб-компоненты. Основная идея компонента заключается в том, чтобы лениво подгружать в SVG спрайт иконки и переиспользовать уже загруженные иконки при необходимости. Сами иконки будем вставлять в разметке в виде <svg-icon name="arrow-angle-down"> нам понадобится всего сотня строк кода! Кому интересна реализация, прошу под кат!

Читать далее
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1+6
Комментарии21

Используем REM для адаптива: комфортная резиновая вёрстка для всех устройств

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров13K

Все верстальщики рано или поздно сталкивались с болью, которая заключается в адаптиве сайта под различные устройства. Существуют разные технологии, упрощающие подгонку размеров под определённые устройства, например, clamp(). Эта функция удобна, так как позволяет минимизировать использование брейкпоинтов, но у неё есть свои недостатки:

Читать далее
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0+9
Комментарии8

Ближайшие события

19 августа – 20 октября
RuCode.Финал. Чемпионат по алгоритмическому программированию и ИИ
МоскваНижний НовгородЕкатеринбургСтавропольНовосибрискКалининградПермьВладивостокЧитаКраснорскТомскИжевскПетрозаводскКазаньКурскТюменьВолгоградУфаМурманскБишкекСочиУльяновскСаратовИркутскДолгопрудныйОнлайн
3 – 18 октября
Kokoc Hackathon 2024
Онлайн
24 – 25 октября
One Day Offer для AQA Engineer и Developers
Онлайн
25 октября
Конференция по росту продуктов EGC’24
МоскваОнлайн
7 – 8 ноября
Конференция byteoilgas_conf 2024
МоскваОнлайн
7 – 8 ноября
Конференция «Матемаркетинг»
МоскваОнлайн
15 – 16 ноября
IT-конференция Merge Skolkovo
Москва
25 – 26 апреля
IT-конференция Merge Tatarstan 2025
Казань

Нейминг HTML-тегов

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3.1K

Автор этой статьи затронул по-моему мнению очень важную тему, но может как-то не очень подробно её раскрыл, написание комментария с ответом вылилось в этот пост.

Читать далее
Всего голосов 15: ↑11 и ↓4+7
Комментарии92

Что нужно знать о современном CSS (весна 2024 года)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров27K

Цель этого руководства — познакомить вас со списком новых (потрясающих) возможностей, недавно появившихся в CSS.

В представленных здесь функциях есть гораздо больше синтаксиса, подробностей и нюансов, я просто хотел показать вам возможности, продемонстрировать базовый синтаксис и примеры использования, чтобы вы при желании могли исследовать тему глубже.

Читать далее
Всего голосов 36: ↑35 и ↓1+45
Комментарии11

Реализуем touch жесты на vanilla js. Часть 2 (drag, resize)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.7K

В предыдущей части мы подробно разобрали как устроены touch события и реализовали жест rotate, самое время добавить оставшиеся.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0+9
Комментарии3

Как создать сайт с помощью нейросети: ТОП-20 ИИ No-code платформ

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров18K

Создание сайтов с помощью нейросетей – новый тренд, и написано об этом уже много, но если раньше нужно было задействовать сразу несколько ИИ-сервисов: в ChatGPT сгенерировать идею и структуру сайта, нарисовать дизайн с помощию MidJourney или Stable Diffusion, а уже потом сверстать из этого сайт, то в последние полгода начали набирать обороты No-code платформы, которые объединяют в себе сразу несколько нейросетей и выдают готовый сайт исходя из промта в несколько строчек. В этой статье расскажу как работают No-code сервисы на основе нейросетей и разберу ТОП-20 ИИ No-code платформ для создания сайта.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑7 и ↓1+10
Комментарии2

HTML и CSS ошибки, влияющие на доступность. Мой опыт и моего незрячего знакомого Ильи. Часть 8

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров4.1K


Хабр, я снова пришёл к вам с практическими советами про доступность вместе с Ильёй. Мы показываем, как HTML и CSS могут улучшить или ухудшить её. Напоминаю, что Илья — мой незрячий знакомый, который помогает мне найти наши косяки в вёрстке.


Сегодня мы рассмотрим следующие аспекты:

  • какие скрытые проблемы с паттерном «visually-hidden» нас ждут;
  • в каких ситуациях кнопка «Закрыть» указывает на выход;
  • чем вредно значение contents у свойства display;
  • почему подсказка с помощью атрибута aria-label вызывает недоумение.

Давайте начнём!

Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑35 и ↓1+52
Комментарии6

Как мне взбрело в голову свой Notion-like редактор написать

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение16 мин
Количество просмотров7.3K

Мне в голову пришла идея пет-проекта, который изначально никак не был связан с текстовым редактором. Однако, в процессе работы все дошло до того, что пользователям нужно где-то набирать текст. Я люблю Notion и пишу там много и часто, поэтому решил сделать похожий (но сильно упрощенный) редактор в своём проекте. Не столько из нужды, сколько из любопытства, ведь я никогда не занимался ничем подобным и мало что знал о том, как писать текстовые редакторы.

В статье хочу рассказать про атрибут contenteditable у HTML-элементов, про сопутствующие проблемы при его использовании, про кастомное форматирование и про работу с выделенными участками текста.

Читать далее
Всего голосов 24: ↑24 и ↓0+27
Комментарии12

Карсон Гросс, создатель HTMX

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров12K


Карсон Гросс (Carson Gross) — профессор информатики из Монтаны, который неожиданно стал одним из самых ярких персонажей в индустрии веб-программирования последних лет. Он автор языка HyperScript и популярной библиотеки для фронтенда HTMX, позволяющей создавать сложные интерактивные сайты средствами HTML. Красивая альтернатива клиентскому рендерингу на JavaScript решает сразу несколько проблем современного веба, связанных с избыточной сложностью разработки и поддержки, производительностью и ожирением сайтов.

Создавать сайты очень просто, тот же Хабр написал один программист, а не команда из сотен разработчиков и девопсов, как сейчас принято нанимать в интернет-компании.

Многие веб-разработчики нашего времени выросли со знанием только одностраничных приложений SPA и фреймворков для них. Они начали свои карьеры с приложений на React.js, которые общаются с сервером Node через JSON API. Это настоящая трагедия, считает Гросс. Интерактивные приложения можно делать совершенно иначе.
Читать дальше →
Всего голосов 41: ↑39 и ↓2+54
Комментарии17

Вклад авторов