Обновить
149.09

HTML *

Стандартный язык разметки web-страниц

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №458 (8 — 14 марта 2021)

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров8.2K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.

Читать дальше →

Веб-компоненты проще, чем вы думаете

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров27K

Когда я приходил на конференции и видел презентации на тему веб-компонентов, я всегда думал, что это не только изящно, но и довольно сложно. Тысяча строк JavaScript, чтобы сохранить всего 4 строки HTML. Докладчик или неизбежно скрывал за простыми вещами огромное количество JS кода, или погружался в сложные детали, тогда мои глаза начинали закрываться от скуки, и я начинал думать о том, покрывают ли мои суточные выплаты расходы на закуски.

Однако в недавнем проекте, созданном для легкого изучения HTML (Конечно, путем добавления зомби и глупых шуток), я решил, что необходимо описать каждый элемент HTML в спецификации. Не считая той конференции, я впервые начинал знакомство с <slot> и <template> элементами, и, когда я захотел написать что-то интересное о них в проекте, мне пришлось углубиться в тему.

И в процессе углубления я понял: веб-компоненты проще, чем я думал.

Либо веб-компоненты прошли долгий путь развития с тех пор, как я мечтал о закусках на конференции, либо я позволил моему изначальному страху помешать по-настоящему узнать их, а возможно и то, и другое.

Я здесь, чтобы сказать вам: да, вы можете создать веб-компонент. Давайте оставим страх и даже закуски за дверью, чтобы сделать все вместе.

Читать далее

Заметки фронтендера #1

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров8.2K
image

В этой статье вы найдете несколько небольших заметок о фронтенде. Иногда они будут короткими потому, что тема полностью раскрывается в паре предложений, а иногда от того, что автору не хватает опыта и знаний, чтобы раскрыть их более полно. Если вам понравится, то буду писать больше и полнее, со ссылочками и ресерчем.
Читать дальше →

Забудьте про div, семантика спасёт интернет

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров124K

Давным-давно (лет пятнадцать назад) почти все делали сайты и не переживали о том, что под капотом. Верстали таблицами, использовали всё, что попадётся под руку (а попадались в основном <div> и <span>) и не особо заморачивались о доступности. А потом случился HTML5 и понеслось.

Семантическая вёрстка — подход к разметке, который опирается не на внешний вид сайта, а на то, какой смысл у каждого блока на конкретной странице. Например, в этой статье есть заголовки разных уровней — это помогает читателю выстроить в голове структуру документа. Так и на странице сайта — только читатели будут немного другими.

Дисклеймер: статья может обидеть тех, кто прикипел к вёрстке дивами. Но <div> — не приговор, и мы не призываем от него целиком отказываться. Ну и всегда можно договориться.

Читать далее

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №457 (1 — 7 марта 2021)

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров8.7K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.

Читать дальше →

Три способа создания клякс с помощью CSS и SVG

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров14K

Кляксы (Blob) - это гладкие, аморфные, желеобразные формы, обычно  причудливые и забавные. Их можно использовать в качестве элементов иллюстраций и фоновых эффектов в сети.

Итак, как же они устроены? Разумеется, можно открыть какой-то графический редактор и сделайте их, верно? Конечно, это круто. Но мы пишем здесь о CSS финтах, и было бы гораздо интереснее посмотреть на возможности, которые нам дают CSS и SVG - двух наших любимых ингредиентов!

У нас есть несколько способов сделать кляксы. Давай проверим их.

Читать далее

Отслеживание лиц в реальном времени в браузере с использованием TensorFlow.js. Часть 6

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров3.2K

Вот и финал этой серии статей (ссылки на предыдущие части — в конце этого материала), в которой мы создавали в браузере фильтры в стиле Snapchat, обучая модель ИИ понимать выражения лиц и добились ещё большего, используя библиотеку Tensorflow.js и отслеживание лиц.

Было бы здорово закончить, реализовав обнаружение движения на лицах? Позвольте показать, как по ключевым точкам лица определять, когда мы открываем рот и моргаем глазами, чтобы активировать события, происходящие на экране.

Приятного программирования!

Самый простой (для знающих Linux) и дешевый способ разместить IP-камеру на сайте для небольшой аудитории

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров24K

В чем главная проблема современных недорогих IP-камер? Вы не можете просто так добавить их на свой сайт! Они выдают видео совсем не в том формате, который понимают браузеры. Да, конечно, можно зайти напрямую на камеру (и часто только с IE), и у многих моделей есть «облако». Но проблема остается — я не могу просто так взять и поместить камеру на сайт, как например, простую картинку!

Я рассмотрел множество решений для организации трансляций с IP-камер от разных поставщиков, в том числе и OpenSource решения. У большинства один недостаток, очень критичный для меня: система постоянно захватывает поток с камеры, даже если нет зрителей. В моем случае нужно было вывести картинку на сайт с удаленных камер, подключенных по 4G каналу в глухом районе.

Читать далее

Отслеживание лиц в реальном времени в браузере с использованием TensorFlow.js. Часть 5

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров3.9K

Носить виртуальные аксессуары – это весело, но до их ношения в реальной жизни всего один шаг. Мы могли бы легко создать приложение, которое позволяет виртуально примерять шляпы – именно такое приложение вы могли бы захотеть создать для веб-сайта электронной коммерции. Но, если мы собираемся это сделать, почему бы при этом не получить немного больше удовольствия? Программное обеспечение замечательно тем, что мы можем воплотить в жизнь своё воображение.

В этой статье мы собираемся соединить все предыдущие части, чтобы создать волшебную шляпу для обнаружения эмоций, которая распознаёт и реагирует на выражения лиц, когда мы носим её виртуально.

Приятного программирования!

Отслеживание лиц в реальном времени в браузере с использованием TensorFlow.js. Часть 4

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров3.4K

В 4 части (вы же прочли первую, вторую и третью, да?) мы возвращаемся к нашей цели – создание фильтра для лица в стиле Snapchat, используя то, что мы уже узнали об отслеживании лиц и добавлении 3D-визуализации посредством ThreeJS. В этой статье мы собираемся использовать ключевые точки лица для виртуальной визуализации 3D-модели поверх видео с веб-камеры, чтобы немного развлечься с дополненной реальностью.

Приятного программирования!

Обнаружение эмоций на лице в реальном времени с помощью веб-камеры в браузере с использованием TensorFlow.js. Часть 3

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров4.7K

Мы уже научились использовать искусственный интеллект (ИИ) в веб-браузере для отслеживания лиц в реальном времени и применять глубокое обучение для обнаружения и классификации эмоций на лице. Итак, мы собрали эти два компонента вместе и хотим узнать, сможем ли мы в реальном времени обнаруживать эмоции с помощью веб-камеры. В этой статье мы, используя транслируемое с веб-камеры видео нашего лица, узнаем, сможет ли модель реагировать на выражение лица в реальном времени.

Давайте сделаем это!

Обнаружение эмоций на лице в браузере с помощью глубокого обучения и TensorFlow.js. Часть 2

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров4.8K

В предыдущей статье мы узнали, как использовать модели ИИ для определения формы лиц. В этой статье мы используем ключевые ориентиры лица, чтобы получить больше информации о лице из изображений.

В этой статье мы используем ключевые ориентиры лица, чтобы получить больше информации о лице из изображений. Мы используем глубокое обучение на отслеженных лицах из набора данных FER+ и попытаемся точно определить эмоции человека по точкам лица в браузере с помощью TensorFlow.js.

Соединив наш код отслеживания лица с набором данных об эмоциях на лице FER, мы обучим вторую нейросетевую модель определять эмоции человека по нескольким трехмерным ключевым точкам.

Приятного программирования!

Отслеживание лиц в реальном времени в браузере с использованием TensorFlow.js. Часть 1

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров9.4K

Такие приложения, как Snapchat, предлагают удивительное разнообразие фильтров для лиц и объективов, которые позволяют накладывать интересные эффекты на фотографии и видео. Если вы когда-либо дарили себе виртуальные собачьи уши или праздничную шляпу, вы знаете, насколько это может быть весело!
Задумывались ли вы о возможности создания таких фильтров с нуля? Что ж, теперь у вас есть возможность научиться всему, используя только веб-браузер! В этой серии статей мы узнаем, как создавать в браузере фильтры в стиле Snapchat, обучать модель искусственного интеллекта (ИИ) понимать выражения лиц и добиваться ещё большего, используя библиотеку Tensorflow.js и отслеживание лиц.

Приятного программирования!

Ближайшие события

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №456 (22 — 28 февраля 2021)

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров8.8K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.

Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №455 (15 — 21 февраля 2021)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров13K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.

Читать дальше →

Сердце, не познавшее боли разочарования, не знало и радости полёта

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3.9K

© The Host (Stephenie Meyer)


На этот пост меня вдохновила недавняя заметка Александра Pogman25 про боль фронтендеров и непростую историю любви и ненависти между фронтами и дизайнерами интерфейсов. История стара как мир, и основная причина боли действительно в отсутствии диалога и нежелании или неумении оказаться по другую сторону макета. Нежелание может быть следствием профэгоизма, неумение – недостаточным скиллом. И с тем и с другим можно работать.



Думаю, в недалеком будущем No-Code/Low-Code продукты сделают свое дело, и UI/UX и фронтендеры уже не будут знать, что это такое, когда глаз дергается синхронно с кнопкой в веб-версии макета. А что сейчас? Чтобы дизайнеру и фронту было проще ужиться друг с другом, а их совместная работа упростилась, мы придумали Quarkly.


Узнать, как мы решили всех подружить

Figma — делаем дизайн компонентов, пригодный для экспорта в код

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров23K

В этой статье я расскажу, о том, как сделать в Фигме компонент, который будет пригоден для экспорта в код. В Фигме можно будет выбрать наш компонент и при помощи плагина сгенерировать готовую вёрстку. А ещё научимся делать дизайн компонентов так, чтобы он экспортировался сразу с применением Flex box.

Научиться

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №454 (8 — 14 февраля 2021)

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров9.1K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.

Читать дальше →

Боль фронтов, или что нам нужно от дизайнеров

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров21K

Пройдя путь от верстальщика-стажёра до сеньора фронтенд-разработчика, я работал в разных командах и с разными дизайнерами. От проекта к проекту были похожие проблемы: взаимное недоверие или даже предвзятое отношение между фронтендщиками и дизайнерами, непонимание макета или дизайн-системы, отсутствие коммуникации в команде и другое, что мешало работать. В этой статье я попробую разобрать часть проблем и дам свои рекомендации по их решению. Надеюсь, статья будет полезна как фронтендщикам, так и дизайнерам.

Читать далее

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №453 (1 — 7 февраля 2021)

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров7.5K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.

Читать дальше →