Все потоки
Поиск
Написать публикацию
Обновить
70.88

HTML *

Стандартный язык разметки web-страниц

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №352 (11 — 17 февраля 2019)

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров16K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.


Читать дальше →

Удобный БЭМ

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров41K


Приветствую. В этой статье я расскажу, как можно изменить БЭМ, сохранив лучшие его черты и избавившись от худших.
Читать дальше →

HTML, который мы потеряли

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров52K

Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "The HTML we never had" автора Сергея Кучерова.


В этом году исполняется 30 лет с тех пор, как Бернерс-Ли начал разрабатывать язык HTML. С тех пор мы прошли долгий путь, начиная с восхищения новой технологией, и заканчивая лечением интернет-зависимости и цензурой. Каких только бед не принес нам Интернет, взломанные пароли, кража личных данных, компьютерные вирусы, черви, а теперь даже вирусы-вымогатели. Вы когда-нибудь задумывались, почему Сеть до сих пор остается такой нестабильной и уязвимой? Где-то на этом длинном пути мы свернули не туда? Давайте разбираться.

Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №351 (4 — 10 февраля 2019)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров13K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.


Читать дальше →

Обзорная статья по A-Frame

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров12K


A-Frame — это веб-фреймворк позволяющий создавать различные приложения, игры, сцены в виртуальной реальности (ВР). Все вышеописанное будет доступно прямо из браузера вашего шлема ВР. Этот инструмент будет полезен как тем кто хочет заниматься разработкой ВР игр в браузере, так и например, может пригодится в качестве платформы для создания веб ВР приложений, сайтов, посадочных страниц. Сферы использования веб ВР ограничены лишь вашим воображением. Навскидку могу привести пару сфер деятельности человека где ВР может быть полезен: образование, медицина, спорт, продажи, отдых.
Читать дальше →

У дизайнера новая идея? Что может быть проще

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров5.4K
Привет, хабровчанин! Дизайнеры люди идейные, а заказчики с их бизнес-требованиями, тем более.

Представь, что ты сваял свой самый лучший UIkit на свете на самом крутом %вставить свое% JS фреймворке. Казалось бы, там есть все, что нужно проекту. Теперь-то ты сможешь пить кофе, а все новые задачи закрывать накидыванием компонентов на страницу. Еще лучше, если ты нашел такой UIkit на помойке на просторах NPM и он идеально соответствует текущему UX/UI и его потребностям. Фантастика!

И действительно… кого я обманываю? Твое счастье, скорее всего, будет недолгим. Ведь когда дизайнер прибежит с талмудом новых UI-решений для очередной страницы или «спец-проекта», что-то по-любому пойдет не так.

В этот момент перед разработчиком встает вопрос «DRY или не DRY»? Стоит ли как-то кастомизировать существующие компоненты? Да еще так, чтобы не отхватить регрешн на существующих кейсах. Или же действовать по принципу «работает — не трогай» и написать новые компоненты с нуля. При этом, раздувая UIkit и усложняя поддержку.

Если ты, как и многие, бывал в такой ситуации, загляни под кат!


Читать дальше →

Типичная ошибка сетки (Bootstrap Grid), или почему дизайнер и верстальщик не понимают друг друга

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров28K
Сталкивались ли вы с ситуацией, когда текст и блоки, которые прекрасно вмещаются в макете фотошопа, почему-то упрямо не хотят слушаться в верстке – не вмещаются в заданную макетом ширину? При этом и дизайнер, и верстальщик используют одинаковую сетку, например, сетку Bootstrap 3.

Просмотрев существенное число сайтов, пришел к выводу, что в среду дизайнеров и верстальщиков закралась одна банальная ошибка.
Читать дальше →

Что можно узнать при разработке аудио плеера для разных браузеров

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров9.2K
Эта история началась примерно 1.5 года назад. Связана она с проигрыванием музыки в различных браузерах и платформах, на которых они запускаются. Путь полный “боли и страдания” осознания того, что легкая на первый взгляд задача может оказаться не такой уж и легкой, а “незначительные” детали, которым не придаешь значения в самом начале, могут повлиять на всё.
Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №350 (28 января — 3 февраля 2019)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров13K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.


Читать дальше →

Кастомный виджет googleTranslate для сайта

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров64K
Перед тем как преступить к написанию данной статьи, я решил посетить страницу где генерируется Google Translate Widget, чтобы узнать о возможных изменениях и увидел данное сообщение:
Получить доступ к переводчику сайтов больше нельзя. Это никак не отразится на тех, кто уже установил соответствующий плагин.

Советуем пользователям переводить веб-страницы с помощью браузеров, имеющих встроенную функцию перевода.
Не сложно догадаться какой браузер имеет ввиду Google, но речь не об этом. Самое главное, что плагин все также остается рабочим и мы можем им пользоваться. Кроме того, за неимением возможности генерировать виджет, данная тема становиться еще более актуальной, ведь потребность в машинном переводе никуда не исчезла, а Google Translate, на мой взгляд, один из самых мощных инструментов для этого.

Как будет выглядеть наш пример:


Читать дальше →

Создание своего jsfiddle, часть 2

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.2K
Привет всем читателем Habr. В данной статье мы будем продолжать писать свой онлайн редактор кода.

В этой статье мы сделаем функцию сохранения кода в localStorage и по обновлению страницы этот код будет вставляться в эти 3 поля, а также сделаем функцию скачивания этого кода в виде файла.

Изменения кода с первой части


В прошлой части в комментариях один пользователь попросил сделать задержку перед проигрыванием кода.
Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №349 (21 — 27 января 2019)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров13K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.


Читать дальше →

Полупрозрачный фон

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров54K
Я хотел бы показать как быстро сделать полупрозрачный фон. Если в CSS использовать команду opacity, то фон конечно же станет прозрачным, но вместе с ним также и всё остальное что на нём находится.

Как же исправить эту проблему? Я порылся в Интернете и нашёл замечательный способ, о котором я вам сейчас и поведаю.

Допустим, это ваш сайт (html):

<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<link rel="stylesheet" href="style.css">
		<title>
			Полупрозрачный фон
		</title>
	</head>
		<body>
			<div class="mid">
				<p>Ваш текст</p>
				Ваш текст. Ваш текст.
			</div>
		</body>
</html>

Строчка "" подключает файл стилей CSS.
Читать дальше →

Ближайшие события

Как мы тестировали drag&drop в HTML5

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров7.8K
Так или иначе, все сталкивались с ситуациями, когда в банальной обстановке вдруг происходило что-то необычное. Примерно такой случай произошел с нами при тестировании нового приложения на проверенном сто раз окружении. Сюрпризом для нас стало использование некоторых возможностей HTML5 в работе front-end’а, а точнее невозможность стандартными средствами Selenium WebDriver автоматизировать тестирование drag&drop операций. Об этом опыте мы хотим рассказать.


Читать дальше →

Оптимизация сайта для GooglePage Speed (учтены все особенности после его обновления) Часть 1

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров53K
Эта статья будет интересна, кто столкнулся с разного рода проблемами после обновления Google PageSpeed и претензиям со стороны заказчиков или начальника, почему упал бал или возникло такое количество замечаний. А так же тем, кто производит оптимизацию сайтов.
В первую очередь стоит упомянуть, что вот в этой статье, на мой взгляд, всё очень грамотно и доступно расписано.

Я же от себя добавлю больше практических советов, а так же будет интересно послушать вашу точку зрения и увидеть ваши наработки.
Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №348 (14 — 20 января 2019)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров12K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.


Читать дальше →

Thimble (Mozilla) переезжает на Glitch

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров5.1K

С середины декабря 2018 года на сайте проекта Thimble от Mozilla появилось объявление о переезде на платформу проекта Glitch. Переезд должен полностью состояться до 16 декабря 2019 года.


Обе платформы уже обсуждались на Хабре. Статьи о Thimble – статья 1, статья 2. Статья о Glitch.

Читать дальше →

Electron: разработка настольных приложений с использованием HTML, CSS и JavaScript

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров148K
Можно ли, используя HTML, CSS и JavaScript, создавать настольные приложения? Автор статьи, перевод которой мы сегодня публикуем, даёт утвердительный ответ на этот вопрос. Здесь он расскажет о том, как, применяя веб-технологии и пользуясь возможностями фреймворка Electron, создавать кроссплатформенные приложения для настольных операционных систем.


Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №347 (7 — 13 января 2019)

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров13K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.


Читать дальше →

Элементарный Canvas

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров25K
Если вы изучаете веб совсем недавно, но уже успели увидеть различные красивые эффекты на сайте, по типу системы частиц или какие либо игры разработанные на canvas'e и вас это заинтриговало, но изучать что-то новое очень страшно, то я вам готов продемонстрировать, как за 50 строк js кода можно сделать что-то интересное на canvas'e.

image

Скажу сразу, я хочу объяснить логику работы с canvas'ом. Код очень простой, я надеюсь, это подтолкнет вас к изучению такого инструментария как canvas. А так же это очень хорошая практика для начинающего JS программиста.

Перейдем к коду. Напишем простую генерацию квадратов разного цвета на полотне. Код вы можете увидеть сразу весь, далее я объясню его.


Что нам нужно сделать?