Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
36.98

iOS *

Мобильная ОС компании Apple

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Продление подписки Apple Developer from Russia в апреле 2024 без иностранной карты и сэкономить пару тройку тысяч рублей

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров6.6K

Как в наше нелегкое время просто и быстро продлить персональную подписку apple developer в рублях и сэкономить пару тройку тысяч? Какие трудности ожидают вас на этом пути? Нужно всего лишь....

Так что же нужно?

Мобильная разработка за неделю #533 (1 — 7 апреля)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.6K
В новом выпуске динамические фреймворки и роботы Apple, Telegram на Android-смартфоне 14-летней давности, игра в безопасность, скрытые сокровища интерфейсного дизайна, самые скачиваемые и зарабатывающие приложения в России в марте, фальшивая социальная сеть, которая сама ставит вам лайки, и многое другое! Подключайтесь!

Подписывайтесь на наш Telegram-канал Mobile Insights, где еще больше материалов для мобильных разработчиков. А в IT Insights — много об интересном коде и технологиях.

Читать дальше →

SwiftUI уроки (часть 7)

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров3.3K

В этом разделе вы узнаете, как рисовать линии, дуги и диаграммы  с помощью Path и встроенных форм, таких как Circle и RoundedRectangle, в SwiftUI. Вот что мы изучим:

* Понимание Path и рисование линий

* Что такое протокол Shape и как нарисовать настраиваемую форму путем соответствия протоколу

* Рисование диаграммы

* Создание индикатора прогресса с помощью открытого круга

* Рисование «pie chart» диаграммы

Читать далее

Apple Vision Pro: обзор платформы и создание первого мобильного приложения

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров2.3K

Привет! Меня зовут Андрей Груненков, я iOS - разработчик в агентстве InstaDev. Делаем мобильные приложения, которые помогают бизнесу расти. В этой статье я расскажу о том, как разработать первое мобильное приложение для платформы Apple Vision Pro.

Для начала надо сказать пару слов о самой платформе. Apple Vision Pro это компьютер Apple, который предоставляет пользователю новый опыт пространственного взаимодействия с интерфейсом. По сути представляет из себя гарнитуру смешанной реальности (AR/VR).

Достаточно просто надеть устройство на голову, чтобы погрузиться в последние проекты или трёхмерный контент.

Гарнитура отслеживает движение  глаз пользователя, передает изображение с внешних камер на дисплеи перед глазами и показывает 3D-контент. При нажатии на одну кнопку можно погрузиться в виртуальный мир, в остальное время окна и приложения перемещаются в воздухе перед пользователем и дают возможность с ними взаимодействовать.

Apple Vision Pro помогает решать следующие задачи:

Читать далее

Как исправить ITMS-91053: Missing API declaration

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2K

Если вы разработчик iOS (или Flutter, как я) приложений, вероятно, вы уже сталкивались с предупреждением от Apple: ITMS-91053: Missing API Declaration. 

Читать далее

Сборка приложения для AppStore. Используем Jenkins, Fastlane, TestFlight

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение17 мин
Количество просмотров4K

Большой туториал настройки CI/CD пайплайна с использованием Jenkins и Fastlane.

Внедрение CI/CD в процесс создания iOS-приложений  позволяет разработчикам сосредоточиться на инновациях и улучшении функциональности приложений, в то время как рутинные процессы выполняются автоматически. Jenkins и Fastlane способны обеспечивать необходимую автоматизацию и гибкость в разработке. Помогают поддерживать высокий стандарт качества при более быстром цикле, что в конечном итоге приводит к созданию лучшего продукта для пользователей.

Читать далее

Мобильная разработка за неделю #532 (25 — 31 марта)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.5K
В нашем новом еженедельном дайджесте WWDC 2024 и DVD-заставка на SwiftUI, более старый Android и инструментальные цепочки Gradle, анализ производительности React Native, инклюзивность и цифровая доступность, временное решение на 30 лет и многое другое. Подключайтесь!

Подписывайтесь на наш Telegram-канал Mobile Insights, где еще больше материалов для мобильных разработчиков. А в IT Insights — много об интересном коде и технологиях.

Читать дальше →

SwiftUI уроки (часть 6)

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров3.6K

Мы наконец-то добрались до одних из самых важных тем связанных с управлением данными, включая их модификацию, слежение за ними и передачу. Мы начнем с самых простых вещей таких как State и Binding.

Читать далее

Privacy Manifest: что нужно о нём знать для внедрения в проект

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров9.5K

На работе я столкнулся с задачей внедрения Privacy Manifest в проект. Изучение вопроса началось с прочтения документации Apple, а продолжилось просмотром WWDC-сессии на тему конфиденциальности. После внедрения оказалось, что для корректной работы над задачей нужно изучить больше информации. Поэтому я решил поделиться опытом в формате инструкции. Покажу, как внедрять Privacy Manifest на примере вымышленного проекта, и дам практические советы по внедрению манифеста конфиденциальности.

Читать далее

За кем сейчас охотятся крупные работодатели в IT?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров71K

Привет, на связи Кирилл Антонов, коммерческий директор hitch. Мы занимаемся аутстафом IT‑специалистов — выводим разработчиков (и не только) на проекты отечественных корпораций. Непрерывно следим за тем, как меняются потребности крупнейших IT‑компаний и поведение соискателей.

Раз в несколько месяцев буду публиковать «срезы» — заметки о том, кто сейчас особенно востребован на отечественном рынке (а значит, кому больше всего платят).

Читать далее

Как работает NDA в разработке приложений? + шаблон НДА

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.6K

Текущий информационный мир полон не только возможностей, но и ограничений. Если вы работает в B2B и B2G, то не раз встречались с NDA от заказчика. Я расскажу о своем опыте в сфере аутсорсинг‑разработки: как выгодно пользоваться этим документом.

Читать далее

Мобильная разработка за неделю #531 (18 — 24 марта)

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.9K
В новом выпуске быстрый старт и дело правительства США против Apple, цена Чистой Архитектуры и Android 15 Developer Preview 2, современный способ организации зависимостей, сила последовательности, топ быстрорастущих приложений в России в марте и многое другое.
Подключайтесь!

Подписывайтесь на наш Telegram-канал Mobile Insights, где еще больше материалов для мобильных разработчиков. А в IT Insights — много об интересном коде и технологиях.

Читать дальше →

SwiftUI уроки (часть 5)

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров4.6K

ссылка на 4ю часть

Buttons, Labels, Gradients

В этой части мы рассмотрим основы создания кнопок в SwiftUI. Кнопки играют ключевую роль в любом пользовательском интерфейсе приложения. Хорошо спроектированные кнопки не только делают ваш интерфейс более привлекательным, но и повышают пользовательский опыт от вашего приложения.

Читать далее

Ближайшие события

YandexMapKit и SwiftUI: обратный геокодинг

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров912

Обратное геокодирование (получение адреса по географическим координатам) на стороне клиента в рамках разработка мобильного приложения под IOS для мониторинга автотранспорта

IOS - 15.5, SwiftUI, YandexMapKit

Я не стану описывать в статье способ подключения YandexMapKit к проекту. Во-первых, это не сложно, а во-вторых описаний этого процессе в интернете предостаточно, в том числе на сайте YandexMapKit SDK.

Однако хочу "пожаловаться", что исключительно из-за картографии Яндекса в проекте начали использовать CocoaPods, потому что вендор (по состоянию на март 2024 года) не снизошел до разработки пакета, который можно подключить к проекту минуя Pods.

Читать далее

ViewModel + Kotlin Multiplatform. Пробуем нативное решение

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров11K


Всем привет! На связи Анна Жаркова, руководитель группы мобильной разработки в компании Usetech. Компания Google объявили о своем интересе к Koltin Multiplatform на прошлом Google I/O 2023. Следом был обозначен вектор развития имеющихся решений архитектурных библиотек Jetpack для поддержки KMP. Буквально считанные часы назад компания Google опубликовали ожидаемую многими новинку, а именно ViewModels из библиотеки Lifecycle с поддержкой API Kotlin Multiplatform. И сейчас мы с вами проверим, насколько это удобно, что уже готово, а что нужно доработать.

Для начала освежим, с чем же мы работали до ViewModels из Lifecycle.

Сами по себе ViewModel как часть паттерна MVVM применительно к кросс-платформенным решениям идея не новая. Многие давно использовали собственную реализацию, совмещая также с платформенными архитектурами.
Читать дальше →

Интерактивные виджет-подборки в Иви (iOS)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение16 мин
Количество просмотров1.4K

И снова здравствуйте! В 2022 году у нас появились первые HomeScreen виджеты, это был первый опыт работы с библиотекой WidgetKit. Затем появились LockScreen виджеты и мы их тоже добавили. А выход iOS 17 и поддержка библиотеки AppIntents в виджетах, знаменовал новый этап в эволюции виджетов.

В этой статье поговорим о том, как мы зарелизили интерактивные виджеты и из чего они состоят: разделение логических слоёв на SPM пакеты, обеспечение качества (unit, snapshot тесты), accessibility и с каким нюансами столкнулись, о которых Apple не рассказывала на WWDC23.

Читать далее

Быстрый старт, или Как ускорить запуск iOS-приложений

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров3.3K

Всем привет! Меня зовут Фируза, я iOS-разработчик в компании SimbirSoft. В этой статье мы попробуем разобраться, как ускорить запуск приложения, а именно:

что происходит от момента нажатия на иконку приложения до представления возможности пользователю взаимодействовать с UI;

как собрать актуальные метрики скорости запуска и отзывчивости приложения; 

какие тактики применить, чтобы ускорить старт и отзывчивость запуска.

Статья будет полезна для iOS-разработчиков любого уровня, желающих улучшить производительность своих приложений.

Ускориться ?

Мобильная разработка за неделю #530 (11 — 17 марта)

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2.2K
В нашем новом дайджесте моменты неотзывчивости и автоматизация рутины, правила линтера и легендарный мобильный GPU, как и где практиковаться начинающему мобильному разработчику, исследование приложений с подпиской 2024 и многое другое. Подключайтесь!

Подписывайтесь на наш Telegram-канал Mobile Insights, где еще больше материалов для мобильных разработчиков. А в IT Insights — много об интересном коде и технологиях.

Читать дальше →

SwiftUI уроки (часть 4)

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров3.5K

Понимание ScrollView и создание UI карусели

ссылка на 3ю часть

В этом уроке мы разберемся с таким элементом как ScrollView для создания длинных прокручивающихся полотен.

Читать далее

Cocoapods pod install без интернета на CI при использовании Tuist

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров1.2K

Для успешного выполнения команды pod install менеджера зависимости Cocoapods нужен доступ в интернет, но на раннерах в целях безопасности для continuous integration может отсутствовать сеть. В некоторых случаях, например, при использовании инструмента Tuist в проекте, исполнение pod install на CI необходимо для интеграции Подов в проекты. В этой статье рассмотрим, как можно легко с помощью нескольких команд возобновить успешное выполнение команды pod install на раннерах без выхода в интернет.

Читать далее