Обновить
42.69

iOS *

Мобильная ОС компании Apple

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Мобильная разработка за неделю #537 (29 апреля — 12 мая)

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели3.1K
Собрали дайджест сразу за две недели — в нем материалы про Composable Architecture и новый компилятор K2, Room для Kotlin Multiplatform и будущее магазинов приложений, самые скачиваемые и зарабатывающие приложения в России в апреле, превращение игрушечного робота-доставщика в ровер и многое другое. Подключайтесь!

Подписывайтесь на наш Telegram-канал Mobile Insights, где еще больше материалов для мобильных разработчиков. А в IT Insights — много об интересном коде и технологиях.

Читать дальше →

А вы знаете как спит ваш Mac? или же рассказ о Apple Power Nap

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели3.5K

В далеком 2012 году на презентации WWDC (первая презентация после смерти Стива Джобса) Apple представила легендарную iOS 6. На этой презентации также была представлена система OS X Mountain Lion (версия 10.8). Было представлено много новых функций и нововведений. Кому интересно, вот статья на Вики, но сегодня мы поговорим о функции Power Nap.

Что такое этот ваш Power Nap? И как же спит ваш Mac?

Читать далее

Result builders in Swift

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели2.8K

Конструктор результатов можно рассматривать как встроенный предметно-ориентированный язык (DSL) для сбора деталей, которые объединяются в конечный результат. Конструкторы результатов в Swift позволяют создавать результат, используя "блоки сборки", расположенные в ряд друг за другом.

Примеры.

Вот функция, которая возвращает одну строку.

Читать далее

SwiftUI уроки (часть 11)

Время на прочтение12 мин
Охват и читатели4.6K

Ссылка на 10-ю часть

Ранее мы создали приложение в котором пользователь мог с помощью навигационной панели переходить из экрана в котором отображается список с информацией на экран содержащий уже детальную информацию и такой паттерн навигации весьма распространен среди приложений и является одним из часто повторяющихся, однако сегодня я покажу вам еще один встречающийся паттерн, когда пользователь видит поднимающийся модальный экран.

Читать далее

Room для Kotlin Multiplatform. Пробуем нативное решение

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели15K

Всем привет! На связи Анна Жаркова, руководитель группы мобильной разработки в компании Usetech. В начале мая Google нас порадовали релизами нескольких библиотек для локальных хранилищ. Наконец, в приложения Kotlin Multiplatform можно полноценно использовать Room (версия 2.7.0-alpha01 и выше).
И сегодня мы опробуем работу с данной библиотекой на примере небольшого приложения Todo, написанного на KMP с использованием Compose Multiplatform.


Кроме Room, в проекте используется библиотека Lifecycle-viewmodel для KMP. И Koin для DI и гармонии.

Читать дальше →

Создание онлайн видео плеера

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели2.1K

Привет, Хабр! Меня зовут Игорь, я занимаюсь мобильной разработкой в компании ГРИ, часть холдинга Sunlight. Сегодня хочу поделиться опытом создания плеера для воспроизведения плейлистов в форматах m3u и m3u8.

Читать далее

Мобильная разработка за неделю #536 (22 — 28 апреля)

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели2.2K
В новом дайджесте гистограммы и локации в iOS, ViewModel и координаторы в Android, виджеты в Flutter, дизайн-система, Fallout в Excel, заработки разработчиков игр для Playdate и многое другое. Подключайтесь!

Подписывайтесь на наш Telegram-канал Mobile Insights, где еще больше материалов для мобильных разработчиков. А в IT Insights — много об интересном коде и технологиях.

Читать дальше →

SwiftUI уроки (часть 10)

Время на прочтение13 мин
Охват и читатели5.5K

В этой главе мы изучим реализацию и настройку навигационных интерфейсов в SwiftUI, с особым вниманием к компоненту NavigationStack, представленному в iOS 16. Работая над демонстрационными проектами, вы получите практический опыт работы с NavigationStack и узнаете, как создавать интуитивно понятные навигационные решения для ваших приложений.

Читать далее

Оплата аккаунта Apple Developer в 2025 году

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели20K

В этой статье я приведу примеры по оплате аккаунта разработчика Apple которые я сам лично попробовал. Информация приведенная ниже достаточно актуальная и затрагивает период конца 2023 и начала 2024 года.

Читать далее

Мобильная разработка за неделю #535 (15 — 21 апреля)

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели2.4K
В нашей новой еженедельной подборке чистая архитектура и MVVM в iOS, закан RxJava и критических оповещений на Android, опыт внедрения компонентной разработки, смартфон для джаваскриптера-олдфага, практическое руководство по запросу отзывов и многое другое. Подключайтесь!

Подписывайтесь на наш Telegram-канал Mobile Insights, где еще больше материалов для мобильных разработчиков. А в IT Insights — много об интересном коде и технологиях.

Читать дальше →

SwiftUI уроки (часть 9)

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели5.9K

Разбираемся с List, ForEach and Identifiable 

В UIKit для iOS один из наиболее часто используемых элементов управления пользовательским интерфейсом - это UITableView. Если вы имеете опыт разработки приложений с использованием UIKit, то знаете, что table view предназначен для отображения списков данных. Этот элемент управления пользовательским интерфейсом широко используется в приложениях ориентированных на контент, например, в новостных приложениях или в принципе в любых популярных приложениях, таких как Instagram, Twitter, Reddit и другие.

Читать далее

Один репозиторий, чтобы править всеми

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели11K

Собираем кроссплатформенное (server-client, static-client, gh-pages, Android, iOS, macOS, Linux, Windows, Chrome extension, Docker, Kubernetes, ...) React приложение. В этой статье я почти не затрону Deep backend, только чуть-чуть в конце. Но рассмотрю Open Source шаблон/заготовку для сборки кроссплатформенных React приложений который мы используем в Deep.Foundation.

Надеть еще одно кольцо всевластия

Clean architecture и MVVM в iOS разработке

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение17 мин
Охват и читатели16K

В этой статье мы покажем на примерах проектов как паттерны MVVM и Clean Architecture могут быть применены в iOS приложении.

Читать далее

Ближайшие события

О, вы из Англии? Локализация Ozon Seller на iOS

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели5.9K

Всем привет! Меня зовут Андрей, и я делаю iOS-приложение для продавцов Ozon Seller. Наша команда поставляет фичи, красит кнопки, работает над перформансом и  всячески улучшает пользовательский опыт работы продавцов на Ozon.

Нашим приложением активно пользуются юзеры из разных стран, и поэтому день Х, когда мы решим добавить поддержку разных языков, был неизбежен. В этой статье я расскажу про стандартный процесс локализации iOS-приложения, про то, с какими трудностями мы столкнулись и как их решили. Разберём системный алгоритм определения языка и объясню, почему он нам не подошёл. Сделаем перевод приложения «на лету», а также посмотрим, как изменился наш флоу работы со строками.

Читать далее

Reflection в iOS: как посмотреть содержимое любой сущности

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели6.2K

В Swift, как и во многих других языках программирования, есть возможность получать информацию о структуре объекта в Runtime. Для этого в языке есть специальный механизм — Reflection. С его помощью можно просматривать содержимое любых сущностей, не зная о них абсолютно ничего.

Меня зовут Светлана Гладышева, я iOS-разработчик в Тинькофф. Расскажу, какие возможности есть у Reflection в Swift, в чем ограничения и подводные камни. Рассмотрим его применение на примерах и узнаем, для чего его можно использовать в повседневной работе. А еще поговорим о том, как можно отключить Reflection в проекте и на что это может повлиять.

Читать далее

Мобильная разработка за неделю #534 (8 — 14 апреля)

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели2.2K
В нашем новом дайджесте не страшный Accelerate и MVVM без M, жизнь после отвала eMMC и инъекции зависимостей в Compose, история успеха Flutter, проблемы маленьких приложений, 900 самых популярных инструментов ИИ на базе open source и многое другое. Подключайтесь!

Подписывайтесь на наш Telegram-канал Mobile Insights, где еще больше материалов для мобильных разработчиков. А в IT Insights — много об интересном коде и технологиях.

Читать дальше →

SwiftUI уроки (часть 8)

Время на прочтение17 мин
Охват и читатели5.4K

SwiftUI предоставляет возможность анимировать изменения для отдельных представлений и переходы между представлениями. Вы можете использовать встроенные анимации для создания различных эффектов и разумеется создавать кастомные. В этой части мы изучим неявные и явные анимации в SwiftUI, а также создадим несколько демонстрационных проектов для практики.

Читать далее

Почему Accelerate — это не страшно

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели3.9K

Всем привет! Я Игорь Белов, iOS-разработчик в Тинькофф Бизнесе, выпускник Университета Иннополис и энтузиаст в области Computer Science. Занимаюсь iOS-разработкой почти четыре года, мне нравится изучать фундаментальные темы программирования и разбираться, как все работает под капотом.

Расскажу, почему Accelerate — это не так уж страшно и какая теория лежит в его основе. На конкретных примерах я покажу, насколько Accelerate способен помочь или не помочь в улучшении производительности. А еще оставлю практические советы и рекомендации по работе с Accelerate, которые накопил за время своей практики.

Читать далее

Продление подписки Apple Developer from Russia в апреле 2024 без иностранной карты и сэкономить пару тройку тысяч рублей

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели8.8K

Как в наше нелегкое время просто и быстро продлить персональную подписку apple developer в рублях и сэкономить пару тройку тысяч? Какие трудности ожидают вас на этом пути? Нужно всего лишь....

Так что же нужно?

Мобильная разработка за неделю #533 (1 — 7 апреля)

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели2.8K
В новом выпуске динамические фреймворки и роботы Apple, Telegram на Android-смартфоне 14-летней давности, игра в безопасность, скрытые сокровища интерфейсного дизайна, самые скачиваемые и зарабатывающие приложения в России в марте, фальшивая социальная сеть, которая сама ставит вам лайки, и многое другое! Подключайтесь!

Подписывайтесь на наш Telegram-канал Mobile Insights, где еще больше материалов для мобильных разработчиков. А в IT Insights — много об интересном коде и технологиях.

Читать дальше →