Обновить
256K+

Java *

Объектно-ориентированный язык программирования

218,67
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Письмо Дейкстры: почему обучение программированию нужно начинать с функционального языка

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели103K


Недавний перевод статьи «Пора заменить Python как язык для обучения» спровоцировал большую дискуссию. Очевидно, что программисты считают эту тему очень важной. К сожалению, большинство споров были об императивных языках, и мало кто предлагал функциональные языки в качестве инструмента обучения программированию.

Мы в Хекслете недавно запустили новую версию, ключевой особенностью которой стали практические упражнения по программированию в браузере. В связи с этим мы стали получать еще больше писем от начинающих программистов с вопросами вроде «с чего начать». С одной стороны, они хотят выложить бета-версию приложения в app store через неделю. С другой стороны, мы понимаем, что за такой короткий срок, наверное, можно научиться кодить приложения, но нельзя научиться программировать. И сложно решить, что лучше: как можно быстрее научить созданию простых приложений без реального понимания программирования, алгоритмов и их вычислительной сложности, а потом начать знакомство с этими важными темами, или начать «с начала», и органично придти к созданию приложений и продуктов после освоения фундамента.

В 2001 году, Эдсгер Дейкстра написал письмо экономическому совету университета Техаса. В нем знаменитый ученый призывает членов совета задуматься о смене языка программирования для вводного курса. К сожалению, язык был заменен на Java. Примерно в то же время MIT сменили язык курса «Структура и интерпретация компьютерных программ» с функционального Scheme (диалекта LISP) на Python.

Сегодня мы публикуем перевод этого письма.

Членам Экономического Совета


Я пишу вам по поводу слуха о замене языка во вводном курсе по программированию с функционального языка Haskell на императивный язык Java. Я считаю, что Совет должен взять на себя ответственность, чтобы решение не было принято на неправильном уровне.
Читать дальше →

Отчёты для NORD POS. Часть 2

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели6.9K

Берём jrxml шаблон и устанавливаем в приложение


В первой части я рассказал о том, как подготовить в iReport шаблон отчёта для библиотеки JasperReports. А эта статья посвящена тому, как получившийся шаблон интегрировать непосредственно в приложение NORD POS. И если в первой части программа нужна была только, как источник данных для построения примера отчёта по справочнику товаров, то в данной статье она будет необходима для интеграции отчёта в интерфейс приложения, а также для демонстрации возможностей взаимодействия бизнес логики приложения и элементов шаблона библиотеки JasperReports.



Кроме этого, пришлось разделить статью на две части из-за того, что при подготовки материала я обнаружил ошибку печати отчёта в версии 3.0.1CE. Ошибка возникала из-за неправильного вызова диалога выбора принтера при использовании не стандартного оформления из Swing Look&Feel библиотеки Insubstantial. Ошибка не возникала при использовании темы Metal или оформления в стиле операционной системы. Но, так как в NORD POS по-умолчанию используется нестандартная тема CremeSkin, то для написания этой части необходимо было устранить данный баг и выпустить обновлённую версию NORD POS 3.0.2CE. И именно эту версию мы будем использовать во второй части статьи.
Читать дальше →

Введение в топологические пространства. Программирование конечных топологий на Java

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели36K

Введение


Я долго думал о том, чтобы выбрать какой-либо математический объект, интересный не только с точки зрения дискретной математики, но и функционального анализа, и попытаться запрограммировать его.

Этим объектом стали так называемые топологические пространства. Естественно, конечный объём представления объектов в памяти компьютера не позволяет с абсолютной точностью смоделировать имеющиеся в математике топологические пространства, а значит, остаётся довольствоваться конечными топологиями.

К счастью, это один из тех объектов, для которых конечность не только позволяет оперировать стандартными математическими понятиями, но и упрощает некоторые из них. Тем более довольно интересно исследовать объекты, для которых у нас нет никакой возможности померить расстояние между точками. Да, да, вы не ослышались. В общей топологии такой возможности у нас нет.

Но обо всём по порядку.
Читать дальше →

Пишем и отлаживаем компонент для GWT и Vaadin

Время на прочтение13 мин
Охват и читатели18K
image


Фреймворки Google Web Toolkit и Vaadin достаточно хорошо себя показывают, когда вы просто используете их. Если вдруг вам понадобилось расширить их функциональность, то вам придётся серьёзно попотеть. В этой статье я хочу рассказать, как написать простой компонент на GWT, добавить к нему серверную часть Vaadin и использовать в своём приложении. Я не буду создавать некий совсем пустой GWT/Vaadin проект и с самого начала настраивать компиляцию GWT, вместо этого возьму приложение на базе CUBA.Platform, в котором и реализую сам компонент, а затем попробую в деле. Так будет видно, насколько хорошо всё впишется в настоящее приложение. Отдельное внимание я бы хотел уделить отладке компонента, поскольку она нетривиальна и всегда вызывает трудности у разработчиков.

Хочу предупредить, что не всё описанное в статье относится к GWT и Vaadin, часть шагов и приёмов применимы только в контексте использования CUBA.Platform, за счёт этого сильно упрощена настройка окружения и некоторые рутинные действия.
Читать дальше →

Spring MVC 3, Аннотации Hibernate, MySQL. Туториал по интеграции

Время на прочтение19 мин
Охват и читатели125K
Не так давно я начал изучать фреймворк Spring и понял, что количество материала на русском языке ограниченно буквально парой стоящих статей. По быстрому пробежав, я захотел сделать что-то более интересное, но с наскоку взять не удалось. Пришлось погуглить по поводу нескольких вопросов касательно взаимодействия Spring и Hibernate. Неожиданно я наткнулся на блог достаточно интересного разработчика Mark Serrano aka krams. Теперь вместе с вами я хотел бы начать цикл статей-переводов, а так же свое обучение в мире Spring.
Spring — Hibernate: ассоциация один ко многим
Приступим…
Читать дальше →

Опыт разработки под Android Wear

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели16K
Спешу поделиться с коллегами накопленным опытом при разработке для Android Wear.

Все важные моменты проще всего показать на примере приложения, которое показывает уровень заряда батареи на часах и смартфоне.
Читать дальше →

Pivotal прекращает разработку Groovy & Grails с 31 марта

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели26K


Bad news everyone!

Компания Pivotal, спонсировавшая разработку Groovy & Grails последние годы, объявила о прекращении спонсирования проектов начиная с 31 марта.

Релизы Groovy 2.4 и Grails 3.0 будут последними релизами под крылом Pivotal.
Читать дальше →

Отчёты для NORD POS. Часть 1

Время на прочтение14 мин
Охват и читатели11K

Берём данные, JasperReports и заполняем шаблон в iReport





Эта статья посвящена не столько, как это сделать красиво с точки зрения дизайна, а как с помощью имеющихся средств JasperReports сделать отчёты чёткими для восприятия пользователем и удобными для дальнейшего использования интегратором. Так как JasperReports, это в первую очередь не самостоятельное приложение, а библиотека расширения для программ написанных на Java, то в качестве источника информации для построения отчётов будем использовать базу данных от NORD POS(подробнее об этом моём проекте в отдельной статье). При этом изложенный «под катом» материал, я надеюсь, будет интересен не только пользователям моей POS, но и всем тем, кто хочет больше узнать о мощном инструменте формирования отчётов для своего приложения, а на русском языке материалов посвящённых JasperReports не так и много.
Читать дальше →

Ещё раз (надеюсь, последний) про double-checked locking

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели57K
Статей про double-checked locking на Хабре было столько, что казалось бы ещё одна — и Хабр лопнет. Вот только по Java неплохие публикации: Реализация Singleton в JAVA, Правильный Singleton в Java, А как же всё-таки работает многопоточность? Часть II: memory ordering или вот замечательный пост от TheShade (слава web-archive!). В наши дни, наверно, каждый Java-разработчик слышал, что если используешь DCL, будь добр объявить переменную volatile. Найти сегодня в коде известных опенсорсных проектов DCL без volatile довольно трудно, но оказалось, что проблемы ещё не полностью решены. Поэтому я добавлю небольшую заметку по теме с примерами из реальных проектов.

Иногда складывается ощущение, что программисты не включают мозги и не пытаются понять, как что работает, а просто следуют простым и понятным правилам вроде «объяви переменную volatile, используй DCL, и всё будет хорошо». К сожалению, такой подход в программировании не всегда работает.
Читать дальше →

Производительность shared-папок в Vagrant

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели18K
image

Руководя крупной и регулярно пополняющейся командой программистов, столкнулся с необходимостью быстро разворачивать среду разработки без танцев с бубном в духе «странно, у меня этот же код работает, а у тебя какая версия такой-то библиотеки?»

Получив однажды ссылку от заказчика на Vagrant с вопросом «а почему мы это сих пор это не используем?» принялся осваивать это чудо.
Читать дальше →

Conditional indexing. Оптимизируем процесс полнотекстового поиска

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели7.8K


В этой статье я хочу поговорить про интеграцию Apache Lucene и Hibernate Search. Если быть более точным, то про один из механизмов Hibernate Search, который может здорово увеличить производительность на проекте с полнотекстовым поиском.
Читать дальше →

MyBatis как более быстрая альтернатива Hibernate

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели113K
В Java сообществе Hibernate framework де-факто считается стандартом для удобной работы с базой данных. Разработчику трудно выбрать другой фреймфорк, потому что порой он не знает о существовании альтернатив. В этой статье я проведу курс молодого бойца по работе с MyBatis framework. Полностью охватить весь framework не получится, но информации будет достаточно, что бы увидеть преимущества и слабые стороны данного framework'а и начать работать с MyBatis.
Читать дальше →

Java logging. Hello World

Время на прочтение14 мин
Охват и читатели327K

Вступление


Думаю, ни для кого не секрет, что такое логгеры и для чего они нужны. За время существования java было создано немало фреймворков логгирования. Среди самых известных можно выделить:

  • JUL — java.util.logging
  • log4j
  • JCL — jakarta commons logging
  • Logback
  • SLF4J — simple logging facade for java

В данной статье будет рассмотрен каждый из указанных выше фреймворков на уровне «hello world». Будут приведены простые примеры использования основного функционала и конфигурирования. Статья не преследует цель сравнения логгеров между собой и выявление лучшего из них, эту возможность автор оставляет за вами, уважаемые читатели. В конце статьи будут приведены источники, где можно получить более детальную информацию по каждому фреймворку. Также перед прочтением данной статьи рекомендую ознакомиться с публикацией «Java Logging: история кошмара», где описана история развития систем логгирования в Java.
Читать дальше →

Ближайшие события

Легковесная библиотека для Warning сообщений от javac через аннотацию

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели5.6K
Java разработчикам привет.

Делюсь легковесной (3kb) библиотекой, единственная и основная задача которой — кидать ворнинги от Java компилятора.

Использование очень простое: пишите аннотацию Warning(«Reason text here») и при компиляции будет выдан ворнинг (сборка при этом не останавливается).

// some code...

@Warning("Refactor as soon as possible please")
public void someCodeWhichYouNeedAtTheMomentButYouWantToRefactorItLater() {
    // bad stuff going on here...
}

Использован Annotation Processor API.

Гитхаб: https://github.com/pushtorefresh/javac-warning-annotation (опубликовано в mavenCentral)

Надеюсь, будет полезно.

P.S. В большинстве случаев лучше заводить задачу в тасктрекере вместо использования данной аннотации, но для некоторых вещей такой вариант вполне уместен.

Проверочное состояние в Java

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели23K
Ключевое слово assert (проверка) появилось в Java 1.4. Мне кажется, многие до сих пор стараются его избегать, или заворачивать в утилитные статические методы с возможностью быстро поменять assert condition : message; на
if (!condition)
    throw new AssertionError(message);

по всему коду. Кто-то боится, что проверки недостаточно надежные, и если кто-то забудет их включить, какие-то баги останутся незамеченными. Кто-то, наоборот, маниакально думает о производительности: если кто-то включит проверки для подсистемы/библиотеки, написанной ребятами из первой группы, и забудет исключить пакеты или классы «производительной» библиотеки, исполнение будет замедленно бесполезными вычислениями.

Хотя, по-моему, ничего страшного в проверках нет, их можно и нужно расставлять по коду как можно щедрее. Во-первых, как я уже упомянул (но для кого-то это может оказаться в новинку), проверки можно гибко настраивать (включать/отключать в пакетах и отдельных классах) как из командной строки при запуске JVM, так и программно (через ClassLoader), так что если вы вдруг захотите включить проверки в одной системе и выключить — в другой, это уж точно решаемая проблема.

Во-вторых, иногда хочется проверять не тривиальные условия вроде какая-то булева переменная == false или true, а поддерживать некоторое проверочное состояние внутри класса и сверяться с ним в методах. С помощью трюка с assert можно добиться этого практически бесплатно при исполнении с отключенными проверками.
Читать дальше →

Пишите компараторы правильно

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели153K
В Java для введения порядка среди определённых объектов можно написать компаратор — класс, содержащий функцию compare, которая сравнивает два объекта. Альтернативой компаратору является естественный порядок объектов: объект реализует интерфейс Comparable, который содержит метод compareTo, позволяющий сравнить этот объект с другим. Сравнивающая функция должна вернуть 0, если объекты равны, отрицательное число (обычно -1), если первый объект меньше второго, и положительное число (обычно 1), если первый больше. Обычно реализация такой функции не представляет сложностей, но имеется один случай, о котором многие забывают.

Сравнение используется различными алгоритмами от сортировки и двоичного поиска до поддержания порядка в сортированных коллекциях вроде TreeMap. Эти алгоритмы завязаны на три важных свойства сравнивающей функции: рефлексивность (сравнение элемента с самим собой всегда даёт 0), антисимметричность (сравнение A с B и B с A должны дать разный знак) и транзитивность (если сравнение A с B и B с C выдаёт одинаковый знак, то и сравнение A с C должно выдать такой же). Если сравнивающая функция не удовлетворяет этим свойствам, алгоритм может выдать совершенно непредсказуемый результат. Причём скорее всего вы не получите никакого исключения, просто результат будет неверный.

Как обнаружилось, несоблюдение этих свойств — не такая уж редкая ситуация. Проблема возникает при сравнении вещественных чисел — float или double.
Читать дальше →

NORD POS. История о том, зачем мне нужен был ещё один форк Openbravo POS

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели18K

Вступление


В прошлой статье я рассказал читателям краткую историю десяти лет развития проекта Openbravo POS. В течении 7 лет я принимал активное участие в нём и совместно с другими участниками разрабатывал систему управления торговой точкой с открытым исходным кодом. Но в этом году я решил перенести все свои накопленные наработки в самостоятельный проект nordpos.mobi и развивать их уже в рамках собственного форка, созданного на базе открытого исходного кода Openbravo POS.



Истоки


Ключевой причиной остановки развития Openbravo POS, стал фактический уход из проекта её основателя Эдрина Ромера, он полностью переключился на разработку коммерческой версии Openbravo Web POS и с 2010 года к исходному коду оригинальной версии больше не прикасался. По этому больших надежд на возрождение проекта я не питал, а необходимость в развитие приложения у меня была.
Читать дальше →

Построение словаря текста на примере NLP библиотеки AIF

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели8.2K
Так уж повелось, что каждый релиз лингво-независимой библиотеки обработки естественных текстов AIF сопровождается заметкой о том, что было сделано и как   все работает. Подобные тексты о предыдущих двух релизах Alpha1 и Alpha2 можно найти вот тут и тут. Не исключением из этого правила стал и текущей релиз Alpha3, в котором появилась возможность строить словарь токенов для входного текста. О том, как все работает под капотом и как это можно использовать в своём проекте и пойдёт сегодня речь.
Читать дальше →

JMSpy — шпион за вызовами методов

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели9.4K
image

Здравствуй, Хабрахабр! Хочу рассказать об одной библиотеке, которую я разработал в рамках моего прошлого проекта и так вышло, что она попала в OpenSource.
Читать дальше

Первый месяц раскрутки бесплатного неигрового приложения: грабли, шишки, удачи, выводы

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели24K
Итак, позади первый месяц (ну, чуть больше), как на Гуглоплее появилось наше первое приложение. Мало того, что неигровое, так еще и в одной из самых грустных категорий – книги и справочники. Продвигать такое в наше смутное и нечитающее время – та еще задачка, хотя приложение и бесплатное. Ниже я постаралась собрать все, что может оказаться полезным другим таким же негеймдевам – статистика, выхлопы с разных площадок, мысли вслух.

Сразу – вводная, которую я сама себе нарисовала, еще планируя выход на рынок. Во-первых, на раскрутку приложения я не буду тратить ни копейки денег. Не потому что их нет (хотя…), а пока из принципа – чтобы собрать максимальный урожай с бесплатных вариантов. Во-вторых, ограничиться только установками через Гуглоплей. И сразу же спойлер – первое пока удается (потрачено 0 р. 00 коп.), второе – уже нет.

И еще один спойлер — под катом анализ конверсии до и после привлечения аудитории торрентофилов…

Первый месяц раскрутки бесплатного неигрового приложения: грабли, шишки, удачи, выводы (Хабрахабр)
Читать дальше →