Обновить
128K+

Java *

Объектно-ориентированный язык программирования

230,91
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Маршруты на картах Google в Android-приложении

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели49K
Недавно у меня возникла необходимость отображать маршрут между двумя точками на карте Google в моем приложении. На Хабре уже были публикации на эту тему. Например, «Маршруты на картах Google в вашем Android-приложении». Однако этим материалам уже довольного много времени и они не используют новых возможностей. Хочу показать еще один способ рисования маршрутов, может быть, кому-то он окажется полезен.
Читать дальше →

Wicket+лямбды: типобезопасная и лаконичная реализация IModel

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели5.1K
Стандартная задача при разработке веб-приложения: есть объект данных, требуется эти данные отобразить (вывести в HTML). В Apache Wicket данные для этого привязываются к компонентам (которые и будут заниматься отображением) с помощью моделей (реализующих интерфейс IModel).

Вероятнее всего, эту публикацию будут читать те, кто уже в курсе, но на всякий случай: главный метод из IModel, который нас интересует, это:

    T getObject();

Абстракция простая и лаконичная, но не всё так просто на практике. Под катом — сказ о том, как Java 8 помогла победить многословность и небезопасность стандартных подходов.
Читать дальше →

Как работает декомпиляция в .Net или Java на примере .Net

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели41K

Сегодня хотелось бы поговорить про декомпиляцию приложений (все применительно к той же Java, да и любому языку с некоторыми допущениями и ограничениями, но поскольку сам я — .Net разработчик, примеры будут совсем немного MSIL'овизированы :) ).

Для вводной, перечислю текущие средства декомпиляции в мире .Net:
  • JetBrains dotPeek (поддержка R# хоткеев, сервер символов)
  • Telerik JustDecompile (также не плохой, множество хоткеев)
  • RedGate Reflector (аналог dotPeek, но платный. Изначально был основным в мире .Net, но пока был бесплатным)
  • icsharpcode ILSpy (хороший, opensource. Полезен, когда вы сами пишете код, использующий Mono.Cecil, т.к. Это даст лучшее понимание его работы)
  • 9rays Spices .Net Decompiler
  • Dis# с функцией inplace editor

Для программной декомпиляции:
  • Mono.Cecil (основной, самый крутой декомпилятор в мире .Net. На выходе получаете объектное «зеркало» содержимого сборки. Т.е. Максимально-упрощенно, без наворотов типа конвертации массива IL в DOM).
  • ICSharpCode.Decompiler (надстройка над mono.cecil, переводящая array[MSIL] в DOM, где есть циклы, switches и if'ы. Является частью SharpDevelop/ILSpy)
  • Harmony Core (аналогичное от меня, но сохраняющее информацию о символах. В среднем состоянии, не готова для прода, помощь приветствуется).


А теперь, хотелось бы описать как они работают (вам же интересно, как работает машинка от JetBrains?). Чтобы как минимум понять, насколько это сложно: написать свой декомпилятор .Net сборки обратно в код на C#.



Читать дальше →

Конфигурирование бинов с помощью аннотаций: решение проблемы с отсутствием наследования для интерфейсов аннотаций

Время на прочтение15 мин
Охват и читатели8.6K

Описание проблемы


Пусть у нас есть некоторый класс X, параметризующийся из контейнера свойств PX и есть класс Y, расширяющий X, параметризующийся контейнером PY, расширяющим PX.

Если контейнерами свойств выступают аннотации, то мы имеем два класса:

@PX(propertyX1 = <valueX1>, ..., propertyXN = <valueXN>)
class X {
...
}

И есть класс:
@PY(propertyY1 = <valueY1>, ..., propertyYN = <valueYN>)
class Y extends X {
...
}

Java (в том числе и Java 8) не предоставляют возможность наследования аннотаций, поэтому написать что-то вроде примера ниже нельзя:

public @interface PX extends PY {
}

Разумеется, это не проблема, вот решение:

@PX
class X {

  protected final ... propertyX1;
  ...
  protected final ... propertyY1;

  X() {
    final PX px = getClass().getAnnotation(PX.class);
    propertyX1 = px.propertyX1();
    ...
    propertyXN = px.propertyXN();
  }
}

@PY
class Y extends X {

   Y() {
      final PY py = getClass().getAnnotation(PY.class);
      propertyY1 = py.propertyY1();
      ...
      propertyYN = py.propertyYN();
   }
}


В чем здесь недостаток? Недостаток в том, что мы обрекаем себя на то, что если у класса не будет аннотаций, то он будет сконфигурирован дефолтными значениями (аннотации PX и PY должны быть @Inherited для этого).

Как быть, если нам, к примеру, надо инжектировать проперти из файла .properties или взять их из какого-либо другого источника, например из спрингового Environment?

Если не прибегать к изощренным трюкам типа создания аннотированных классов «на лету» с подстановкой параметров аннотаций, то ничего.
Читать дальше →

Docker в браузере, или как создать и «расшарить» среду разработки

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели28K
Docker нынче не использует только ленивый. Вокруг этой технологии заварилась очень интересная каша, не в последнюю очередь благодаря технологиям и продуктам, интегрировавшим Docker, который стал частью их инфраструктуры. Раннеры на Docker-е — это уже чуть ли не “must” для облачных IDE. Что уж говорить, если Google однозначно признали преимущества запуска приложений в контейнерах, а не на “чистом железе”. Впрочем, это тема другой дискуссии.

Создание среды разработки в браузере

Итак, Docker, скорее всего, изменит лицо технологического мира. Вернее, он уже его меняет. Все мало-мальски активные компании уже выложили свои докер образы, в которых запускаются их продукты. Ни тебе настройки среды, ни установки переменных окружения… Скачал образ, примонтировал локальные ресурсы, если нужно (“сорцы” проекта, локальный репозиторий и так далее), и горя не знаешь.
Читать дальше →

Android AutoCompleteTextView с подсказками из веб-сервиса

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели36K
Для одного из своих Android-приложений Book Tracker я реализовал кастомный AutoCompleteTextView с подсказками для названий книг, которые динамически подгружаются с Google Books по мере ввода названия книги.

Задача перед компонентом стояла следующая:
  • Загрузка данных должна осуществляться в отдельном потоке, чтобы не блокировать UI-поток;
  • Загрузка подсказок должна начинаться только, если пользователь приостанавливает набор (чтобы предотвратить отправку множества запросов к серверу после каждого введенного символа);
  • Подсказки должны загружаться, если пользователь ввел строку некоторой минимальной длины (нет смысла начинать загрузку данных для строки из двух или трех символов);
  • При запросе к серверу в правой части поля должен быть показан анимированный прогресс, чтобы информировать пользователя о загрузке.

Финальный результат:



Читать дальше →

Конференция HDConf: видео-отчет

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели8.8K
image

4 октября в Минске конференция Highload Dev Conf собрала более 350 разработчиков. С докладами выступили специалисты в разработке высоконагруженных систем из компаний Одноклассники, Amazon, Altoros, Wargaming, Coub, Aviasales, Badoo и др.

В прошлой статье мы опубликовали фотоотчёт конференции и слайды докладов. Как и обещали загрузили видео докладов.
Читать дальше →

Запускаем Java Runtime на 256KB оперативной памяти

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели27K
image
Действительно, с выходом Java ME Embedded 8.1, полноценный Java-рантайм теперь доступен на плате Freescale K64F, которая несет на борту 256KB RAM и оснащена процессором на базе архитектуры ARM Cortex M4. Еще одной важной особенностью нового выпуска Java ME SDK стала поддержка Eclipse IDE. Страница нового релиза Java ME Embedded 8.1 здесь: http://www.oracle.com/technetwork/java/embedded/javame/embed-me/overview/index.html

Платформа Java ME Embedded 8.1 специально создана для того, чтобы перенести все полезные функциональные возможности Java на устройства с ограниченными аппаратными возможностями и даже, микроконтроллеры. Появление платформы Java ME Embedded, во многом, обусловлено развитием нового направления в информационных технологиях, Интернета Вещей (Internet of Things, IOT). Развитие IoT связано как с новыми возможностями, так и с новыми проблемами. Часть задач, таких как безопасность, работа с сетевыми подключениями, общение с внешними интерфейсами UART, I2C, SPI, GPIO успешно решает Java ME Embedded 8.1. Использование Java вместо нативных инструментов сокращает время выпуска продукта и открывает доступ к значительным трудовым ресурсам. Кстати, а вы знаете, что команда разработки Java ME Embedded почти полностью находится в Санкт-Петербурге? Что еще интересного приготовили наши разработчики вы узнаете дальше…
Читать дальше →

[LibGDX] Создаем клон Flappy Bird — Zombie Bird

Время на прочтение141 мин
Охват и читатели201K
Доброго времени суток %username%. Не давно наткнулся на хороший туториал по созданию клона игры Flappy Bird используя LibGDX и этот туториал мне понравился своей простотой и детализацией.

Я отдаю себе отчет, что тема создания клонов данной игрушки изъела себя, но возможно кому-то пригодится еще один хороший туториал.

Туториал разбит на 12 дней, содержит множество картинок, полотен кода и исходный код разбит по дням. Кому интересно, добро пожаловать под кат.
Подробнее

Подключаем FB, VK, G+ в Android. Версия Light

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели29K
Встала передо мной задача – сделать постинг ссылок из Андроида в пару-тройку соцсетей. Причем, максимально простой и легкий – чтобы не плодить сущности и как можно меньше заморачиваться с токенами, сессиями и прочая. Задача, действительно, минимум – только размещение ссылки в собственном аккаунте пользователя. Если к ссылке можно легко добавить описания или картинки – сделать, но не упираться.

В силу разных причин были выбраны Facebook, Vkontakte и Google+. Планировала добавить Twitter, но его Fabric к тому времени еще не вышел, а использовать стороннюю библиотеку не хотелось (см. п.2 ниже). Позже добавлю.

В итоге, задача для этих трех соцсетей получилась следующей:

  1. Максимально простой программный интерфейс постинга ссылок.
  2. Использование только нативных SDK (из тех соображений, что эти знания пригодятся в дальнейшем).
  3. Минимум кода – только самое необходимое для работы.
  4. Работать все должно вне зависимости от наличия у пользователя установленного клиента соцсети. Но если он есть – использовать диалоговые окна клиента.
  5. Пользователю должно выводиться сообщение об успешном или нет размещении записи.
  6. Должна быть возможность программно реагировать на успешное размещение записи.

Читать дальше →

Мой первый Eclipse-плагин

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели27K
Приветствую, дорогие хаброчитатели!
Некоторое время назад мне выпала интересная задача – написать плагин для Eclipse. Причем плагин не простой, а с хитрой задумкой.
Опыта написания плагинов для Eclipse у меня никогда не было, но надо – так надо, а что из этого получилось – под хаброкатом.
Читать дальше →

Java: IP-телефония с нуля

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели16K
В предыдущей статье «Транслируем звук по сети с помощью Java» я описывал способ приема и трансляции звука по сети встроенными средствами Java.

Здесь я продолжу развивать эту идею, и расскажу, как сделать с помощью Java простую систему IP-телефонии.

Система IP-телефонии состоит из серверной части, которая хранит учетные данные пользователей и их текущие IP, и консольного клиента, который способен совершать и принимать звонки напрямую от второго абонента.

Полностью исходники можно посмотреть на github.

Всех заинтересовавшихся прошу под кат.
Читать дальше →

Ближайшие события

Самопальный фрэймворк Arachnidium для тестирования web и мобильных приложений. Get started!

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели6.1K
Привет, Хабр!

Эта статья об одной крошечной наработке (да уж, по сравнению, например, со Spring), которая при некоторой доводке до ума, может найти применение в тестировании как вэб, так и мобильных приложений, или быть просто неким любопытным примером для будущих разработок в этом направлении. В данном случае следует подразумевать тесты со стороны UI. Я думаю, это интересно и по своему круто, что у кого-то получился подобный прототип. По сути, эта публикация посвящена одному из моих хобби. В свободное время я попробовал поработать над упрощением и унификацией способов описания интерактивности с вэб и мобильными приложениями, используя WebDriver API.

А так же — это работа над ошибками статей «Про Selenium и один «велосипед»» и «От велосипеда к…».

Я подразумеваю, что это открывашка серии небольших последовательных топиков. Благодаря советам Dmitry_Zhariy я решил оформить их в не совсем обычном формате… Здесь будет мало текста, но будут видео материалы, в которых я постараюсь наглядно и сжато раскрыть тему. Надеюсь, я не потрачу зря ваше время.

Статьи могут быть интересны как QA — специалистам, так и разработчикам. Людям, что просто интересуются open source'ом я очень рад. Если кто-то не знаком с Selemium и Appium — не беда. Ведь всегда можно сначала погуглить!..

Здесь будут простые примеры. В следующих статьях (если есть смысл) — более продвинутые.

План:
— ТТХ;
— Начнем;
— Первый вэб тест;
— Первый тест мобильного приложения;
— Кросс-платформенный тест;
— Заключение или продолжение следует.

Интересно? Под кат!

Запуск GWT Super Dev Mode для удаленного сервера

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели16K
Наше JEE приложение сделало скачок версии GWT с 1.7 сразу до 2.6.1. Когда-то были небольшие танцы с бубном для того, чтобы в среде разработки IntelliJ Idea настроить возможность отладки клиентской части. Отладка заключается в возможности ставить точки останова (breakpoint-ы) в Java-коде, но попадать в них из браузерного JavaScript-а, сгенерированного GWT из Java-кода. После обновления версии GWT старая конфигурация запуска отладки работать перестала, и мне пришлось познакомиться с GWT Super Dev Mode (SDM). После этого «знакомства» я понял, что выше упомянутые «танцы» были на самом деле предельно простой и понятной настройкой, по крайней мере, в сравнении с SDM. Надеюсь, кому-то эта статья очень поможет сэкономить пару-тройку дней блужданий по форумам и избавит от нескольких новых седых волос. В статье я расскажу про опыт запуска режима SDM в следующем окружении: IntelliJ Idea 14, JBoss EAP 6, GWT 2.6.1 с применением в проекте GWT RPC, браузер Chrome. Несмотря на то, что при релизе Idea 14 сообщили о доработках касательно отладки в GWT, думаю, что для версии 13 всё нижеописанное также применимо. Используемый сервер приложений также вряд ли как-то влияет на настройку SDM. Насчет версий GWT: для 2.6.0 применимо почти один-в-один, то же касается и 2.7.0 (сам не проверял, вычитал в Сети по ходу проведения исследований).
Читать дальше →

Транслируем звук по сети с помощью Java

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели36K
Стало мне интересно поэкспериментировать с передачей звука по сети.
Выбрал для этого технологию Java.
В итоге написал три компоненты — передатчик для Java SE, приемник для Java SE и приемник для Android.

В Java SE для работы со звуком использовались классы из пакета javax.sound.sampled, в Android — классы android.media.AudioFormat, android.media.AudioManager и android.media.AudioTrack.
Для работы с сетью — стандартные Socket и ServerSocket.

С помощью этих компонент удалось успешно провести сеанс голосовой связи между Дальним Востоком России и Нидерландами.

И еще одно возможное применение — если установить виртуальную звуковую карту, например, Virtual Audio Cable, можно транслировать музыку на другие устройства, и, таким образом, слушать музыку одновременно в нескольких комнатах квартиры (при наличии соответствующего количества девайсов).

Читать дальше →

Встречайте, IntelliJ IDEA 14 уже здесь

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели127K
Закончились праздники и выходные, но не поводы радоваться. Что может быть приятнее, чем узнать о долгожданном обновлении любимой Java IDE? Мы с нетерпением ждали четыре долгих дня, чтобы удивить вас этим приятным сюрпризом. Встречайте IntelliJ IDEA 14!

image

Рассказывая о том, чем мы занимались большую часть года, мы всякий раз переживаем и волнуемся. Каждая новая версия IntelliJ IDEA поднимает планку всеобщих ожиданий. И все-таки каждое обновление — еще один шанс для нас доказать, что совершенству нет предела. Удалось ли на этот раз — судить вам!

Читать дальше →

Как я физическую головоломку на Libgdx писал

Время на прочтение12 мин
Охват и читатели23K
Здравствуйте!

Скриншот для затравки:

Кто-то еще читает подсказки к картинкам?

Как-то бесцельно сидя в интернете я наткнулся на игру «Цепи, шары и зомби». Не знаю почему, но она меня сильно зацепила. Простой и в то же время интересный геймплей и некоторая нелинейность — уровни можно пройти несколькими способами. Чем-то она напомнила мне небезызвестную Crazy Machines, которой я тоже когда-то болел.

Поубивав зомби, я загорелся идеей написать свою игру — с поэтессами и преферансом шарами и зомби, только лучше (можно грабить корованы). Сказано — сделано. По итогу пары недель игра была сделана, и выложена в Google Play. Если вам интересно узнать детальней — прошу под кат.
Читать дальше →

Разбитие текста на предложения лингво-независимым методом на примере библиотеки AIF

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели16K
В прошлой статье мы уже рассказывали о новой NLP библиотеке. Однако тогда мы рассказали «обовсем» и не о чем конкретном. Сегодня мы поговорим о теоретических аспектах разбития предложения на токены лингво-независимыми алгоритмами. Теоретические выкладки будут подкреплены практической реализацией в библиотеке AIF. Поехали…
Читать дальше →

Анонс третьей встречи Java User Group EKB

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели3K
Привет, Хабр!

JUG.EKB — Java User Group Екатеринбурга, на встречах JUG.EKB мы обсуждаем различные технологий из мира Java, делимся опытом и пьем кофе во имя Java!
Мы регулярно проводим встречи JUG.EKB с лекциями Java экспертов на самые интересные темы.
Наш сайт jugekb.ru, сообщество в ВК — vk.com/jugekb.

Приглашаем всех java разработчиков на третью встречу JUG.EKB.
Подробности внутри