Обновить
128K+

Java *

Объектно-ориентированный язык программирования

131,52
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Производительность log4j 1.x в синхронном и асинхронном режиме

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели8.7K
Доброго времени суток, хабражители!

На данный момент я занимаюсь улучшением производительности большого корпоративного решения. Его специфика позволяет множеству пользователей выполнять схожие действия, а соответственно за кулисами, сервер приложений работает с одним и тем же кодом. И вот в один из моментов длинного пути ускорения приложения, было замечено что в топе самых низкопроизводительных участков верхние места занимает log4j. Первой мыслью было — излишнее логирование, но последующий анализ ее опроверг. Тем более что это крайне важные данные для инженеров поддержки, и если убрать это сейчас — то либо код вернут обратно либо анализ проблем продакшен сервера будет существенно затруднен.

Это и натолкнуло меня на данное исследование — есть ли способ оптимизировать процесс логирования?

Disclaimer: в силу обилия в данной статье диаграмм вызывающих психоделические ассоциации (вроде этой: это не сравнение синхронного и асинхронного режимов логирования, тут дракон убивает змею!), не рекомендуется к просмотру несовершеннолетним, людям с неустойчивой психикой и беременным женщинам, чей код уже в продакшене а выдача ближайшего патча не в этом году.

Осторожно, под катом трафик.
Я готов узнать детали

О кастомизации информационных систем

Время на прочтение12 мин
Охват и читатели11K


Основное направление деятельности нашей компании — это разработка корпоративных информационных систем. Помимо систем под заказ мы делаем два тиражируемых продукта. Конечно, мы стараемся, чтобы наши продукты были максимально удобными и функциональными. Однако в реальной жизни каждый бизнес имеет свои особенности и не всегда готов мириться со стандартными возможностями системы. Возникает задача доработки решения под конкретного клиента и его дальнейшей поддержки. Какие существуют подходы к организации архитектуры расширяемых продуктов? Какие проблемы могут возникнуть при разработке? Как поступили мы? Обо всем этом ниже.
Читать дальше →

EasyEclipse: эклипс с человеческим лицом на Kickstarter

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели9.8K
Да, это «улучшенная» платная версия Eclipse для Java. Причем планируется не просто разовый сбор средств на кикстартере, а даже вовсе продажа лицензионной версии в будущем. Этого следовало ожидать, и (IMHO) вот почему:

  • развитие Eclipse как среды для Java разработчиков практически остановилось. Конечно, поддерживаются новые стандарты, все хорошо и быстро работает, но чего-то не хватает. Eclipse Foundation в первую очередь решает задачи крупных компаний, а на удобство пользователей сил не остается;
  • в то же время, Eclipse — мощная платформа, и часть проблем можно решить довольно просто;
  • на примере Intellij Idea можно видеть, что программисты готовы платить за IDE, если с ним удобно работать. Следовательно, можно попробовать такую модель и с Eclipse.

Собственно, EasyEclipse for Java.
Читать дальше →

Применяем Apache POI, docx4j и springframework.jdbc

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели21K
Здравствуйте!
Представляю пример простого консольного приложения на Java, которое считывает данные из БД и из файла *.xslx, а затем создает документ *.docx, заполняя при этом поля слияния (mergefield). В нем используются библиотеки Apache POI, docx4j и springframework.jdbc. В примере собрана воедино реализация нескольких часто возникающих в процессе автоматизации задач. Возможно, что он кому-то будет полезен.
Читать дальше →

Подробно о задачах Gradle

Время на прочтение24 мин
Охват и читатели132K


Перевод второй главы свободно распространяемой книги Building and Testing with Gradle

Задача (task) является основным компонентом процесса сборки в файле билда Gradle. Задачи представляют собой именованные наборы инструкций билда, которые Gradle запускает выполняя сборку приложения. При сравнении с другими билд-системами, задачи могут показаться знакомой абстракцией. Однако Gradle предоставляет более развитую модель, в отличие от той, которая вам уже может быть знакома. По сравнению с традиционными возможностями объявления операций билда, связанных зависимостями, задачи Gradle являются полнофункциональными объектами, которыми вы при желании можете управлять программно.

Рассмотрим какими способами можно определить задачу, два ключевых подхода к определению задач и программный интерфейс, который мы можем использовать для гибкой настройки.
Читать дальше →

Путеводитель по методам класса java.util.concurrent.CompletableFuture

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели95K
Появившийся в Java8 класс CompletableFuture — средство для передачи информации между параллельными потоками исполнения. По существу это блокирующая очередь, способная передать только одно ссылочное значение. В отличие от обычной очереди, передает также исключение, если оно возникло при вычислении передаваемого значения.

Класс содержит несколько десятков методов, в которых легко потеряться. Данная статья классифицирует эти методы по нескольким признакам, чтобы в них было легко ориентироваться.
Читать дальше →

F.A.Q. по Java-конференции JPoint 2014

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели10K

Эпиграф


Конференция JPoint — реальный явский хардкор, по локоть в кровище.

Дима Завалишин, http://dz.livejournal.com/878711.html


Что? Где? Когда?


В пятницу, 18 апреля, в Москве пройдёт Java-конференция JPoint для Middle/Senior-разработчиков. В программе — доклады от ведущих специалистов, представляющих компании Oracle, Одноклассники, Deutsche Bank, JetBrains, Devexperts и др.

Подробности

Новый лидер Java EE? WildFly 8 в InfoboxCloud IaaS. Часть 2. Режим домена

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели11K
В первой части мы развернули WildFly 8 в Облачный конструктор InfoboxCloud в режиме Standalone. Давайте посмотрим, как можно развернуть WildFly 8 в режиме домена.

Цель: развернуть WildFly 8 в режиме домена с отдельным контроллером домена и двумя хостами, на которых в режиме высокой доступности смогут исполняться по 2 сервера приложений WildFly.

image

Режим домена или автономный режим?


Автономный режим больше подходит для сценариев разработки, когда необходим только один сервер. Только в этом режиме будут работать Arquillian тесты. Так же автономный режим подходит, если вы используете множество WildFly серверов с самописной системой управления серверами.

Режим домена (Domain mode) позволяет централизовано управлять конфигурациями WildFly. Использование домена удобно для развертывания и поддержки кластеров, состоящих из нод WildFly.

Элементы WildFly в режиме домена:
image
Читать дальше →

Поиск работы Java Middle Developer (наблюдения и впечатления)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели61K
И вот настал момент, когда я твердо решила распрощаться с родной и уютной компанией-интегратором и найти работу поинтереснее. За три недели активного поиска получила массу впечатлений, коими и хотела бы поделиться.

Входные данные

Место действия – Москва. Мидл в заголовке поста — некая условность, в заголовке резюме значилось просто «Java разработчик». Опыта в Java – 1.5 года в пресловутом интеграторе, до этого 4+ года в PHP (думаю, подобная ситуация сейчас не редкость). Поскольку дети и ипотеки у меня отсутствуют, деньги были не решающим фактором – главное, интерес и потенциальное развитие.
Читать дальше →

Компиляция Try/Catch/Finally для JVM

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели22K

Вместо введения


Автор статьи, Alan Keefer1, является главным архитектором компании Guidewire Software2, разрабатывающей программное обеспечение для страхового бизнеса. Еще будучи старшим разработчиком, он участвовал в работе над языком Gosu3. В частности, Алан занимался вопросами компиляции языка в байт-код Java.

Данная статья написана в 2009 году и посвящена деталям реализации try/catch/finally в JVM версии 1.6. Для ее прочтения необходимо иметь базовые знания синтаксиса Java, а также понимать назначение байт-кода, простыни которого лежат под катом. Также в конце статьи приведен ряд примеров, похожих на каверзные задачи SCJP.

Внутренности JVM


Одной из вещей, над которой по целому ряду причин мы сейчас работаем, является компиляция нашего «домашнего» языка в байт-код Java. (Для справки: не могу сказать, когда мы закончим. Даже примерно. Даже попадет ли он в будущие релизы.) Веселье заключается в изучении внутренностей JVM, а также поиске всех долбанутых острых углов собственного языка. Но больше всего «веселья» и острых углов доставляют такие операторы, как try/catch/finally. Поэтому, на этот раз, я не буду вдаваться в философию или аджайл. Вместо этого я углублюсь в JVM, куда большинству не требуется (или не хочется) углубляться.

Если бы две недели назад вы спросили меня о finally-блоках, я бы предположил, что их обработка реализована в JVM: это базовая часть языка, она должна быть встроенной, не так ли? Каково же было мое удивление, когда я узнал: нет, не так. На самом деле finally-блоки просто подставляются во все возможны места после try- или связанных с ним catch-блоков. Эти блоки оборачиваются в «catch(Throwable)», который повторно выбросит исключение после того, как finally-блок закончит работу. Осталось только подкрутить таблицу исключений, чтобы подставленные finally-блоки были пропущены. Ну как? (Небольшой нюанс: до версии JVM 1.6 для оператора finally, по всей видимости, использовались подпограммы вместо полной подстановки. Но сейчас мы говорим о версии 1.6, к которой все вышесказанное применимо.)
Читать дальше →

Вопросы и задания для русскоязычной книги Thinking in Java (Философия Java) Брюса Эккеля

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели178K


На вопрос «С какой книги начать изучение Java?» очень часто отвечают: Thinking in Java Брюса Эккеля.
Но вот беда — эта книга (4-е издание) не содержит в конце каждой из глав вопросы и практикум…

Именно того, что способствует наиболее эффективному изучению языка!

Обучаясь по этой книги, я делал небольшие заметки по поводу моментов, которые были для меня новыми или интересными. Причем оформлял их в виде коротких вопросов. После прочтения каждой главы пробегался по этому списку и придумывал себе задачки, аналогичные коду, приведенному в главе.

Почему бы не поделиться этими заметками-вопросами с Вами?

Приведен список составленных на данный момент вопросов.
Вопросы типа «Что такое внутренний класс?» отсутствуют. Такие определения, на мой взгляд, четко формируются по мере чтения главы и не требуют скучного и банального вопроса для подкрепления.

А также отсутствуют вопросы, наподобие «что такое stack? каковы особенности его работы?». Они являются базовыми для многих языков и для всего программирования в целом. Поэтому старался их избегать.

В целом, я старался формулировать вопросы о различных интересных тонкостях и нюансах, которые требуют периодического повторения.

В конце вопросника приведен сделанный мной перевод некоторых упражнений-заданий, опубликованных в англоязычном оригинале книги. Указаны страницы, на которых эти упражнения напечатаны.

Вас приятно удивит, что к большинству ответов на вопросы добавлены номера страниц русского издания. На этих страницах также напечатаны ответы на сформулированные вопросы.

Читать дальше →

Простой способ модификации Android приложения

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели58K
Бывает после релиза приложения его исходники куда-то деваются. Правда ведь, такое постоянно случается? И ничего не остается кроме как декомпилировать его и подправить несколько сотен строк кода и все это нужно сделать максимально быстро.

Вот и у меня появилась задача модифицировать приложение имея всего лишь его apk. И те, кто занимался декомпиляцией приложений знают насколько тяжело его потом скомпилировать.
Читать дальше →

WSO2: Настройка прокси к сервису с аутентификацией по логину и паролю

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели17K

Задача


Есть приложение, которое может запрашивать данные по определённому протоколу и есть сервис, который может отдавать данные, но по другому протоколу и требует авторизации по логину и паролю.
В приложении нет учётных данных необходимых для доступа к сервису. Необходимо подружить приложение и сервис.

Решение


Использовать шину: WSO2 Enterprise Service Bus, на которой настроить прокси-сервис.
Подробности

Ближайшие события

Обновление инструментов Java-разработчика для Windows Azure

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели3.6K
image

Microsoft Open Technologies анонсировали выпуск февральского обновления инструментов Windows Azure Toolkit for Eclipse, которые представляют собой набор инструментов с интеграцией в Eclipse для разработки Java-приложений для размещения их в облачном окружении Windows Azure.

В этом выпуске представлены следующие нововведения и обновления: поддержка SSL и SSL offloading, расширенная поддержка последних версий GlasFish и пакета Azul Zulu OpenJDK, новая опция для выбора экземпляров ролей A5, выбор Windows Server 2012 R2, улучшения в меню и новые опции. Ниже вы найдете описание этих новинок.

Поддержка SSL


Вместо требования к пользователю вручную конфигурировать каждый экземпляр Java-сервера для обработки SSL-сертификатов в Windows Azure, команда MS Open Tech разработала и предложила механизм SSL Offloading, который предлагает переложить работу с SSL на облачное окружение и компоненты виртуальной машины (IIS и ARR). Таким образом, после расшифровки запроса к вашему Java-серверу придет обычный HTTP-запрос, который после отправки будет зашифрован автоматически. Этот подход работает и со sticky-сессиями и с аутентификацией через ACS.
Читать дальше →

Классические паттерны проектирования на Scala

Время на прочтение14 мин
Охват и читатели38K
Об авторе:
Pavel Fatin работает над Scala plugin'ом для IntelliJ IDEA в JetBrains.

Введение



В этой статье будут представлены примеры того, как реализуются классические паттерны проектирования на Scala.

Содержание статьи составляет основу моего выступления на JavaDay конференции (слайды презентации).

Читать дальше →

Простой вызов удалённых сервисных методов в одностраничных приложениях

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели9.6K
В этой статье, я хочу поделиться своим подходом в организации клиент-серверного взаимодействия, в одностраничных браузерных приложениях с серверной частью на Java.

Сокращённо, я называю этот подход «Json Remote Service Procedure Call» — JRSPC. (Не очень благозвучно, возможно, но из песни слова не выкинешь.)

Применение jrspc — позволяет отказаться от использования слоёв определений интерфейсов сервисов на клиенте и сервере, что сокращает количество кода, упрощает его рефакторинг, и снижает вероятность появления ошибок.
При использовании этого подхода — мы можем писать только код, отвечающий за бизнес-логику,
не нужаясь в дополнительном коде, при определении нового бизнес-метода.

Например, на сервере, определение бизнес-метода выглядит так:

@Component("testService")
public class TestService{
    @Remote
    public String testMethod(Long userId, String role, boolean test,
            List<User> users, User user){    
            ...
           return "ok"; 
    }   
}    


а его вызов на клиенте — так:

var params = [userId, role, true, [{id:1, login:"111"},  {id:2, login:"222"} ], {id:3, login:"333"}]
Server.call("testService", "testMethod",   params,  sucessCallback, errorCallback, controlWhichWillDisabledUntilResponse);	


Больше, при определении метода, нигде, никакого кода не пишется.

Как это работает

Рейтинг хабов и компаний по постам/подписчикам

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели15K
На данный момент на хабре около 350 хабов. Функционал сайта позволяет сортировать их по имени и по индексу. А по другим параметрам — например по количеству постов — нет, а хотелось бы.

Меня вдохновила статья рейтинг постов хаба, и я решил сделать похожую, но составить уже рейтинг самих хабов.

В первой половине статьи я представлю вам рейтинги хабов и компаний, а также небольшой их анализ. А во второй — подробно распишу, как я на Java с помощью библиотеки JSoup парсил HTML страницы хабры, с какими интересными явлениями и проблемами столкнулся. И в конце статьи выложу полный исходный код программы.


Читать дальше →

Знаете ли Вы массивы?

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели130K
Думаю, мало кто из готовящихся к своему первому интервью, при приеме на первую работу в должности (pre)junior программиста, ответит на этот вопрос отрицательно. Или хотя бы усомнится в положительном ответе. Конечно, такая простая структура данных с прямым доступом по индексу — никаких подвохов! Нет, в некоторых языках типа JavaScript или PHP массивы, конечно, реализованы очень интересно и по сути являются много большим чем просто массив. Но речь не об этом, а о «традиционной» реализации массивов в виде «сплошного участка памяти». В этом случае на основании индексов и размера одного элемента просто вычисляется адрес и осуществляется доступ к соответствующему значению. Что тут сложного?
Давайте разберемся

Воспроизведение MIDI звуков на языке JAVA

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели27K
Прежде, чем перейти к сути, я немного расскажу вам о компьютерном звуке.

Существует два основных формата воспроизведения звуков компьютером:
цифровой (WAV-формат) и синтезированный (MIDI).

Цифровой звук является основным стандартом компьютерного звука сегодня. Именно оцифрованный звук вы слышите, проигрывая композиции в mp3 формате или прослушивая компакт-диски, просматривая фильм или играя в комьютерные игры.

Оцифрованный звук представляет собой набор битов, который последовательно описывает значение уровня амплитуды звуковой волны в каждый момент времени звучания. При его воспроизведении звуковая карта лишь переводит «цифровой» звук в привычную нам «аналоговую» форму.

Но существует и другой вид компьютерного звука — синтезированный (MIDI)
Читать дальше →

Алгоритмы логики бота для игры «Сапёр»

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели98K
Наверное каждый из нас когда-нибудь играл, или по крайней мере пробовал играть в «Сапёр» («MineSweeper»). Логика игры проста, но в свое время за алгоритм ее прохождения даже обещали вознаграждение. В моем боте логика имеет три алгоритма, которые используются в зависимости от ситуации на поле. Основной алгоритм позволяет находить все ячейки со 100- и 0-процентной вероятностью нахождения мины. Используя только этот алгоритм и открывая наугад произвольные ячейки при отсутствии достоверного решения в стандартном сапере на уровне «Эксперт» можно достичь 33% выигрышей. Однако некоторые дополнительные алгоритмы позволяют поднять это значение до 44% (Windows 7).
Читать дальше →