
JavaScript *
Прототипно-ориентированный язык программирования
Что такое рендеринг на стороне сервера и нужен ли он мне?
В новом году начнем общение с вами с затравочной статьи о серверном рендеринге (server-side rendering). В случае вашей заинтересованности возможна более свежая публикация о Nuxt.js и дальнейшая издательская работа в этом направлении
Поиск замены депозита в облигациях с учетом того, что с 1 января 2021 года все выплаты облагаются налогами

Полгода назад, летом 2020 года я написал скрипт поиска ликвидных облигаций на Мосбирже (статья в закладках у 194 человек, рейтинг +45). Скрипт нужен для поиска облигаций, которые можно купить прямо сейчас с доходностью гораздо выше банковского вклада.
Сейчас, в начале 2021 года модифицировал прошлогодний скрипт, потому что проценты по вкладам так и остаются на очень низких уровнях, а с началом 2021 года ещё и изменения в налоговом кодексе РФ подоспели.
Переписал код, убрав неактуальные данные о налоговых льготах, которые сейчас уже не работают и добавил возможность создавать облигационные лесенки. Под лесенкой имеется ввиду получение дохода как можно в большом числе месяцев, за счёт подбора облигаций с разными месяцами выплат.
Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №448 (28 декабря — 3 января 2021)

Делаем свой minecraft на JavaScript
Добро пожаловать в самую запутанную архитектуру проекта. Да я умею писать вступление...

Попробуем сделать небольшую демку minecraft в браузере. Пригодятся знания JS и three.js.
Немного условностей. Я не претендую на звание лучшее приложение столетия. Это всего лишь моя реализация для данной задачи. Также есть видео версия для тех кому лень читать(там тот же смысл, но другими словами).
Дайджест материалов сообщества Deno (01.12 — 31.12)

В последнее время на Хабре не так много материалов про Deno, хотя платформа активно развивается и продолжает еженедельно релизиться. В связи с этим предлагаю вам ознакомиться с материалами сообщества за последний месяц.
Ещё один способ использования python в браузере (и не только)

Весной 2020 года я впервые попробовал себя в разработке сайтов бэкенд я писал на питоне а на фронте пришлось использовать js и он вызвал у меня отторжение(тут надо уточнить, что я не считаю js ужасным языком, просто он мне не понравился). Не долго думая я начал писать транслятор с питона в явускрипт(а если бы погуглил то нашел бы это https://brython.info/, https://www.transcrypt.org/). об этом трансляторе и пойдет речь.
Эволюция команды разработки

Весной 2019 года меня пригласили руководить разработкой в небольшой стартап, занимающийся обработкой Big Data.
За год руководства было решено немало важных вопросов и их решений, о которых я сегодня буду рассказывать. Статья в большей степени предназначена для руководителей и тимлидов разработки, в команде которой требуются перемены. У читателя может сложиться мнение, что у меня и команды не было скучных рутинных задач, это не так. Эта часть работы будет пропущена.
Cordova. Quick start

Не так давно мне пришлось открыть для себя новую страницу IT - разработку мобильных приложений под Android с использованием платформы Cordova. Полученный опыт я хотел бы изложить в формате, который идеально упростил бы мне вхождение в эту платформу, попадись он мне на тот момент.
Как я разработал мобильную игру на Android с использованием React.js и выложил её в Google Play Store
В данной статье рассмотрим все этапы разработки: от зарождения идеи до имплементации отдельных частей приложения, в том числе выборочно будут предоставлены некоторые кастомные куски кода.
Данная статья может быть полезна тем, кто только задумывается или начинает разрабатывать игры / мобильные приложения.
Botsman: новая платформа для разработки Telegram-ботов

Сегодня, в предпоследний день уходящего года, хочу рассказать о созданном мной сервисе, помогающем быстро проектировать, отлаживать и следить за работоспособностью ботов в мессенджере Телеграм. Надеюсь, он окажется удобным инструментом. Под катом — довольно подробный рассказ о том, как этот сервис зародился, какие технологии я для него выбрал и обзор всего того, что он сейчас умеет.
Для тех же, кому уже захотелось ознакомиться с Botsman (но не очень хочется много читать) — вот ссылка, милости прошу: https://bots.mn/. Главное, о чём стоит помнить — платформа только-только запустилась, и (пока что) не стоит переносить на неё что-то серьёзное и масштабное.
Обзор npm 7

13 октября состоялся релиз npm@7.0.0. Релиз носит экспериментальный характер и доступен для скачивания из публичного npm-реестра с тегом next-7. Также npm 7 поставляется вместе с node.js 15.
Как вы помните, нечетные версии node.js тоже скорее являются нестабильными предрелизами. Только четные версии получают статус LTS и рекомендуются для использования в продакшене. Но сейчас мы поговорим исключительно об npm, а если быть более точным, то разговор пойдет о нескольких очень ожидаемых фичах, вошедших в свежий релиз.
Автоматизируем локализацию макетов в Figma
нашего приложения в Apple Store и Google Play. На всех 17 языках.
Это история про то, как нырнуть в незнакомый язык программирования, незнакомую платформу и незнакомую задачу, собрать много всего интересного, помочь коллегам и оставить след в open source community.

Ближайшие события
Обновление вашего PWA в продакшене

Вам больше не помогут no-cache или max-age заголовки, вы просто не знали и не могли узнать о механизме обновления SW. Потому что про него вам не говорили.
Навыки для виртуальных ассистентов на веб-технологиях

Недавно Cбер запустил Салют — семейство виртуальных ассистентов, которые работают на разных платформах. Мы в SberDevices, кроме самого ассистента, занимаемся разработкой инструментов, которые позволяют любому разработчику удобно создавать навыки, которые называются смартапы. Кроме общеизвестных диалоговых сценариев в формате чата — ChatApp, можно создавать смартапы в формате веб-приложения на любых известных веб-технологиях — Canvas App. О том, как создать простейший смартап такого типа на JS, и пойдет сегодня речь.
Способы использования Math.random() в JavaScript
Math.random() — это один из API JavaScript. Это — функция, которая возвращает случайные числа. Диапазон возвращаемых чисел представлен значениями от 0 (включая 0, то есть, она может вернуть 0) до 1 (не включая 1, то есть — единицу она вернуть не может).Math.random(); // возвращает случайное число
Эта функция чрезвычайно полезна при разработке игр, при описании анимаций, при создании наборов данных с использованием метода случайного выбора. Случайные числа применяются в процедуральном искусстве, при создании текстов и во многих других случаях. Эти числа можно использовать в веб-разработке, в мобильной разработке, в обычных настольных приложениях.

Мониторинг многопоточных приложений Node.JS

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №447 (21 — 27 декабря 2020)

Странные применения валидации
Валидаторы нужны для валидации. Давайте ради забавы забудем об этом. Давайте с помощью валидатора пройдёмся по вложенной структуре данных. Сумасшествие, скажете вы!

React Server Components — что это?
Буквально неделю назад, команда реакт опубликовала в своем блоге о новом RFC. Давайте разберемся, что это за зверь и зачем он нужен.