Обновить
256K+

JavaScript *

Прототипно-ориентированный язык программирования

251,27
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Node.js, Express и MongoDB: API за полчаса

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели250K
Начинающему программисту разработка для Node.js может показаться сущим кошмаром. Виной всему – гибкость этой платформы и отсутствие чётких руководств. Но, на самом деле, всё не так уж и страшно.


Вот, например, типичная задача: разработка REST API, серверной части некоего приложения. Обилие собственных возможностей Node и множество дополнительных модулей, которые способны помочь в решении этой задачи, способны завести новичка в тупик, вызванный богатством выбора. Основные вопросы здесь заключаются в подборе компонентов и в настройке их совместной работы.
Читать дальше →

Пятничный JS: как вдохновиться Smalltalk'ом и попасть в ад

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели21K
Когда я читал книгу «Паттерны разработки игр», написанную замечательным человеком по имени Bob Nystrom (я не пишу его имя по-русски, поскольку не имею ни малейшего понятия, как это произносится), в одной из глав мне на глаза попалась небольшая ода языку Smalltalk как праотцу всех современных объектно-ориентированных языков, намного опередившему своё время. Поскольку я по жизни испытываю необоримую приязнь ко всяким винтажным языкам, естественно, я полез про него гуглить. И разумеется, вместо того, чтобы вынести из этого опыта что-то полезное, я научился плохому.


Доктор, откуда у вас такие картинки?

Dagaz: эволюция вместо революции

Время на прочтение26 мин
Охват и читатели5.5K
imageВ этом мире того, что хотелось бы нам НЕТ!
Мы верим, что в силах его изменить ДА!
 
Юрий Шевчук
 
 
 
 
Те из вас, кто читал мои статьи, должны знать о том, что я, довольно давно, занимаюсь изучением метаигровой системы Zillions of Games. За всё это время, я разработал чуть менее полусотни игр и изучил эту платформу вдоль и поперёк. Моей целью является разработка аналогичной (а желательно более функциональной) системы с открытым исходным кодом. О ходе этой работы я и хочу рассказать.

Текстовый поиск по видео на YouTube

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели40K
Возникла необходимость текстового поиска по видео на ютубе, готового решения не нашел (может быть оно и есть), решил сам смастерить.

image

Читать дальше →

CEF, ES6, Angular 2, TypeScript использование классов .Net Core. Создание кроссплатформенного GUI для .Net с помощью CEF

Время на прочтение21 мин
Охват и читатели11K
Меня все спрашивают — «Зачем это нужно?». На что, я гордо отвечаю — «Я в 1С использую для доступа к торговому оборудованию, к Вэб-сервисам по ws-протоколам, готовым компонентам. 1С, Linux, Excel, Word, OpenXML,ADO и Net Core. Кроме того, сделаю передачу JS объектов на сторону .Net с использованием через DynamicObject.

Можно сделать определенную конфигурацию CEF для всех платформ и можно делать кросспалатформенные декстопные приложения. Как аналог Electron. .Net Core развивается и можно достаточно легко перевести приложения под WPF и UWP на Angular 2» сделав описание классов и использовать IntelliSense при кодировании на TypeScript.

Но я прекрасно понимаю, что это всего лишь высокопарные слова, и мало кому это нужно. Но мне чертовски интересно, особенно после программирования на 1С.
Читать дальше →

Другой взгляд на разработку приложений для Smart TV

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели8.6K

Несмотря на то, что Smart TV появились на рынке СНГ и стали набирать популярность достаточно давно (~2010) — технологии/подходы разработки приложений для них сильно отстают во времени, порой обвивая приятными воспоминаниями из 7х или ранее годов.


Мне бы хотелось поделиться результатами моего исследования области разработки приложений для SmartTV, подчеркнуть некоторые недостатки и конечно же рассказать о найденных решениях и просто прикольных штуках.


Что такое приложения для Smart TV ?


В "приложение для Smart TV" я вкладываю определение как web приложения, специальным таким образом подогнанное под телевизор. По большому счету, отличий не так и много, по большей части это несовместимость/отсутствие некоторого API на различных устройствах, к тому же не стоит забывать, что телевизор не компьютер и его ресурсы более ограничены.


Ключевые (как по мне) отличия:


  • Ограниченные ресурсы.
  • Специальная навигация.
  • Местами неожиданное поведение на различных устройствах.
  • Немного запутанные способы тестирования.
  • Неожиданные варианты деплоймента и обновления приложения.

Если относительно первых трех пунктов немного понятно и многие уже с ними сталкивались, то с оставшимися есть ряд проблем, которые каждый должен решать самостоятельно. Как например запуск тестов в окружении приложения на отдельно взятых устройствах, варианты обновления и запуска конечного приложения.


Но я хочу рассказать именно о первых двух.


Читать дальше →

Тестирование untestable JS c помощью Babel и snarejs

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели6.4K
image

В процессе разработки современных JS приложений особое место уделяется тестированию. Test Coverage на сегодня является чуть ли не основной метрикой качества JS кода.

В последнее время появилось огромное количество фреймворков которые решают задачи тестирования: jest, mocha, sinon, chai, jasmine, список можно продолжать долго, но даже имея такую свободу выбора инструментов для написания тестов остаются кейсы которые сложно протестировать.

О том как протестировать то что в общем может быть untestable пойдет речь далее.
Читать дальше →

Google Chrome Extensions: быстрый переводчик своими руками

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели19K
image

Недавно заметил, что пусть мой английский не так уж и плох, я всё равно довольно часто отвлекаюсь на перевод отдельных незнакомых слов. И так как мне надоело каждый раз тратить на это свое время я решил написать расширение-переводчик. Можно сказать:
Но такие уже есть!
Да, есть, но, во-первых, я раньше не писал расширения для браузеров и хотел попробовать, во-вторых, создавать что-то самому всегда веселее чем пользоваться готовым. Так что кому это интересно так же как и мне — добро пожаловать под кат.
Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №247 (23 — 29 января 2017)

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели22K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на полезные ресурсы и интересные материалы из области фронтенда.

Читать дальше →

PHP 7.1.1 FPM vs Node.js 7.4.0 в качестве web backend сервера

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели34K
Всем привет, решил поделиться с вами результатами синтетического теста производительности свежих версий PHP и Node.js.

Конфигурация сервера:

Простой VDS — 1 ядро процессора 2ГГц, 1Гб оперативы, 10Гб SSD.
ОС: Debian 8.6.
Так же произведены базовые настройки ядра, чтобы сервер в принципе мог обрабатывать большое кол-во соединений.

Испытуемые:

— PHP 7.1.1 FPM
— Node.js 7.4.0

Первый этап:

Тут операции, которые в основном использует backend. А именно: склеивание строк, сетевой ввод-вывод, арифметика и работа с массивами.
Читать дальше →

Что изменилось в 2016 году в сфере программирования? Итоги прошедшего года и планы на 2017

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели8.2K
Чтобы поставить себе верные цели на новый рабочий год, важно понимать какие тенденции наметились в году прошедшем. Именно этим мы сегодня и займёмся.

Язык программирования №1 в мире

2016 год прошёл под знаменем JavaScript. На сегодняшний день этот язык программирования самый популярный в мире. Последняя его версия – JavaScript/ECMAScript6 – совместима уже со всеми ключевыми браузерами и Node.js. Конечно, ещё остались компании, не осуществившие переход и работающие с более старыми версиями JavaScript, но это дело времени.

Переход с предыдущих версий JavaScript на новую, естественным образом сказался на востребованности и доходе программистов данного направления.

Надо заметить, что уверенный рост доходов программистов JavaScript наблюдается все последние пять лет. Их зарплатам могут позавидовать специалисты многих отраслей. Новичок имеет право рассчитывать на оклад не менее 45-60т.р. а эксперты отрасти зарабатывают до 400 000 р. в месяц. Вот чему нужно учиться!

Правда если говорить о любви, а не о расчёте, то многие программисты (согласно опросам) испытывают симпатию к Rust, Shift и F#. Посмотрим, какой будет расстановка сил в этом году.
Читать дальше →

33 способа ускорить ваш фронтенд в 2017 году

Время на прочтение20 мин
Охват и читатели86K

enter image description here


Вы уже используете прогрессивную загрузку? А как насчёт технологий Tree Shaking и разбиения кода в React и Angular? Вы настроили сжатие Brotli или Zopfli, OCSP stapling и HPACK-сжатие? А как у вас обстоят дела с оптимизацией ресурсов и клиентской части, со вложенностью CSS? Не говоря уже о IPv6, HTTP/2 и сервис-воркерах.

Читать дальше →

KeepDraw.js — javascript framework для рисования на canvas

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели14K
Всем привет. В этой статье речь пойдет о библиотеке для рисования на canvas — KeepDraw.
Это фреймворк для работы с canvas 2d с поддержкой событий и анимации.

Отличительные черты:


  1. API в стиле ООП;
  2. События для мыши, клавиатуры и сенсорных экранов;
  3. Поддержка анимации;
  4. Рисование кривых безье по точкам;
  5. Множество функций, проверяющих пересечения фигур и точек;
  6. Заливка фигур градиентами и изображениями;
  7. Шаблоны объектов — линия, прямоугольник, текст, многоугольник и круг.
  8. Поддержка мобильных устройств.
  9. Сглаживание фигур с использование кривых безье.
  10. Легковесный. Сжатая версия весит 15 килобайт.
Читать дальше →

Ближайшие события

SystemJS 0.20 — Совмещая с браузерными модулями

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели14K

Это перевод поста в блоге Гая Бедфорда — основного разработчика таких замечательных инструментов, как JSPM — менеджера пакетов для браузеров и NodeJS, который работает на основе его же детища SystemJS — асинхронного загрузчика JS модулей любых известных форматов, способного расправляться в том числе с циклическими зависимостями, и который, в свою очередь, основан на его же детище под названием es-module-loader, полифиле для загрузки ES модулей. Как я понимаю, автор довольно сильно переписал SystemJS в данном релизе, и об этом будет интересно почитать хабраюзерам.


SystemJS 0.20 только что зарелизился — это полная его переработка, а также коррекция спецификации, в то время как ES модули уже находятся прямо здесь, в браузерах.


SystemJS изначально был разработан ещё в 2013-м году для проекта jspm, в то время когда RequireJS был лидирующим загрузчиком модулей. Параллельно развивался ES6, а модули ES6 всё ещё казались нематериальным сном. Идея SystemJS была простой и убедительной: модули приходят в браузеры, так что нам надо иметь возможность загружать любой модуль в любое время из браузера, что дало бы очень простой процесс разработки.

Читать дальше →

Самые популярные слова в двух терабайтах кода

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели26K
Привет, друзья! Я тут проанализировал 2ТБ кода и получил самые популярные слова в разных языках программирования. Результаты можно посмотреть в виде облаков тегов и простым списком:

image
Сайт находится здесь, а его исходники можно почитать на гитхабе.

Под катом описано в деталях о том как собирались данные, как строился сайт и как укладывались облака. И немножко наблюдений.

Приятного чтения!
Читать дальше →

Firebase: прощание с иллюзиями

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели89K
Маркетинг стал частью мира разработки. По количеству звездочек на GitHub определяют, какое из похожих друг на друга решений круче, а по количеству твитов можно спрогнозировать, какая технология будет развиваться в ближайшие полгода. В таких условиях мы рискуем стать жертвами хайпа, что мы в Лайв Тайпинге и сделали, принимая Firebase за Священный Грааль, способный решить все проблемы разом: сбора статистики, интеграции чатов, выбора базы данных, быстрой разработки MVP. Когда же я столкнулся с этим сервисом в бою, то понял, что моё представление о Firebase расходилось с реальностью настолько сильно, что понимание области применения технологии стало для меня настоящим откровением. Я хочу поделиться этим пониманием и тем, как всё-таки использовать Firebase правильно.


Читать дальше →

Async/await это шаг назад для JavaScript'a?

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели44K


В конце 2015 года я услышал об этой паре ключевых слов, которые ворвались в мир JavaScript, чтобы спасти нас от promise chain hell, который, в свою очередь, должен был спасти нас от callback hell. Давайте посмотрим несколько примеров, чтобы понять, как мы дошли до async/await.
Читать дальше →

Рефакторинг салона видеопроката на JavaScript

Время на прочтение31 мин
Охват и читатели11K
Моя книга по рефакторингу в 1999 году начиналась с простого примера расчёта и форматирования чека для видеомагазина. На современном JavaScript есть несколько вариантов рефакторинга того кода. Здесь я изложу четыре из них: рефакторинг функций верхнего уровня; переход к вложенной функции с диспетчером; используя классы; трансформация с применением промежуточной структуры данных.

Много лет назад, когда я писал книгу по рефакторингу, я начал с (очень) простого примера рефакторинга кода, который вычислял счёт для клиента за прокат видеофильмов (в те дни нам нужно было ходить в салон для этого). Недавно я размышлял об этом примере, в частности, как бы он выглядел на современном JavaScript.

Любой рефакторинг подразумевает улучшение кода в определённом направлении, в том, которое соответствует стилю программирования команды разработчиков. Пример в книге был на Java, а Java (именно в то время) подразумевала определённый стиль программирования, объектно-ориентированный стиль. Однако с JavaScript есть гораздо больше вариантов, какой стиль выбрать. Хотя вы можете придерживаться Java-подобного объектно-ориентированного стиля, особенно с ES6 (Ecmascript 2015), не все сторонники JavaScript одобряют этот стиль. Многие действительно считают, что использовать классы Очень Плохо.
Читать дальше →

Чистый javascript.Тестирование. Форматирование. Комментарии

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели15K

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №246 (16 — 22 января 2017)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели20K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на полезные ресурсы и интересные материалы из области фронтенда.

Читать дальше →