Обновить
128K+

JavaScript *

Прототипно-ориентированный язык программирования

249,74
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Новости из мира Node: promise.io, copromise, Apper

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели7.2K

promise.io


Promise.io представляет собой модуль для удаленного вызова процедур(RPC), использующий «обещания» (promises). С его помощью можно создать вот такой сервер:

var server = new PromiseIO({
  someFunc: function(input) {
    return 'I got: ' + input;
  }
});
server.listen(3000);
Далее

Часы на кривых Безье

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели68K


Bézier Clock — часы на кривых Безье, где цифры плавно перетекают из одной формы в другую. Автор говорит, что это его первый проект на Processing.js, исходный код опубликован. Можно отредактировать его и изменить, например, скорость анимации.

При выключенной анимации цифры трансформируются за 5 секунд до смены значения, а при включенной (пробелом) — в течение всего времени. Например, в 12:30:35 цифра «2» будет уже на полпути к превращению в «3». Направляющие скрываются кликом мыши.

Проблемы поиска утечки памяти в веб-приложении с помощью Chrome DevTools

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели23K
Браузер Google Chrome поставляется с превосходными инструментами для разработчика, они же есть в Яндекс.Браузере, новой Опере, и в других браузерах, основанных на базе Chromium.

Среди них есть потрясающие инструменты для работы с памятью, ознакомиться с которыми можно в статье пользователя Panya«Как находить и устранять утечки памяти на примере Яндекс.Почты».

Javascript хранит объект в памяти до тех пор, пока на него есть хоть одна ссылка. Как только вы удаляете все ссылки на объект, он уничтожается сборщиком мусора.

Таким образом, чтобы удалить объект, нужно удалить все ссылки на него.

Это кажется очень простым, но есть несколько достаточно неожиданных «мест» где могут храниться ссылки на объекты, тем самым задерживая их удаление, и создавая утечку памяти.
Читать дальше →

Windows Phone + WinJS. Изучаем Pivot

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели10K


Вместе с обновлением Windows Phone 8 до версии 8.1 появилась возможность писать нативные приложения на HTML и JavaScript. Вы можете использовать стандартные возможности HTML, CSS, JavaScript, сторонние библиотеки и специальную библиотеку WinJS (в версии 2.1).
Читать дальше →

Новости из мира Node: DataCollection.js, Supererror, Readability

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели5.2K

DataCollection.js


DataCollection.js* — представляет собой библиотеку для выполнения запросов к источнику данных. Вы можете использовать ее как в браузере так и на стороне Node. Пример в документации использует массив объектов, над которым выполняются операции по отбору(фильтрации) используя представление ключ/значение, а так же используются некоторые около sql-ные операторы, такие как max и distinct.
Далее

Выпущен WebStorm 9 EAP v.2 — что добавили на этот раз?

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели20K
WebStorm давно стал рабочим инструментом для многих, кто пишет на JavaScript. И мы рады, что постоянное развитие технологий и рост запросов пользователей позволяют нам все время добавлять новые фичи в него.

Замечание для тех, кто еще не использовал EAP'ы: EAP — это early access preview, полностью бесплатная, полнофункциональная, со сроком жизни 30 дней. Потом ее надо заменить на следующий EAP, купить релиз или смириться с ее превращением в тыкву (это — законные способы эксплуатации, нелегальные мы тут перечислять не будем). EAP — это еще «нестабильная» версия, и это означает, что некоторые функции в ней могут работать неидеально, хотя в целом она достаточно близка к релизу по функциональности и качеству.


Мы еще дописываем некоторые фичи, которые появятся в следующих EAP-ах WebStorm, и сегодня мы расскажем о том, что уже можно пощупать руками. А это:
  • обновленный Live Edit: теперь при любом изменении в коде приложения под Node.js позволяет автоматически обновлять приложение;
  • поддержка фреймворка Meteor;
  • поддержка системы сборки Gulp;
  • трассировщик Spy-js для Node.js;
  • интеграция с PhoneGap/Cordova;
  • шаблоны (Postfix templates) для JavaScript;
  • улучшенная поддержка библиотеки Polymer;
  • усовершенствованный плагин Editorconfig.

WebStorm 9 EAP можно уже скачать на нашем сайте.
Рассмотрим это все
поподробнее

Букмарклет: разбор существенных моментов, часть вторая, подгружаемая

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели2.7K
Напомним, что букмарклет это небольшой javascript-код, сохраняемый в закладках браузера, и предназначенный для выполнения каких либо задач на текущей веб-странице.

Как было отмечено в предыдущем посте букмарклет можно разделить на 3 взаимодействующие части:
  1. Первая часть, небольшой, до 2000 символов javascript-код, который сохраняется в закладках браузера и, в простейшем случае может выполнять всю работу, но обычно служит для инициации работы букмарклета.
  2. Вторая, подгружаемая часть букмарклета: javascript-код подгружаемый в текущий документ в процессе инициации букмарклета и обеспечивающий основную функциональность.
  3. Третья, резервная часть букмарклета которая срабатывает если подгрузить javascript в текущий документ не удалось.

Первая часть букмарклета была досконально разобрана в предыдущем посте на живом примере букмарклета веб-сервиса TheOnlyPage (сервис хранения закладок, заметок и html-фрагментов)

На этот раз остановимся на подгружаемой части букмарклета.

Разнообразие возможных действий подгружаемой части букмарклета необъятно, поэтом рассмотрим только наиболее существенные моменты.
Читать дальше →

[Перевод] Cross-Storage: Сделайте локальные данные доступными между доменами

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели5.2K
image

Как мы знаем localStorage API имеет некоторые ограничения, которые, возможно, придется обходить при написании крупных приложений. Новая библиотека cross-storage* дает возможность меж-доменной поддержки localStorage с использованием полномочий. Данная библиотека так же включает в себя Promise API для стандарта ES6.
Далее

Визуализация npm

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели9.5K
Привет, друзья!

Я просто хотел поделиться с вами своей визуализацией зависимостей пакетов на npm'e. Выглядит это так:

npm visualization

Вы ему говорите имя пакета, он вам в ответ весь граф зависимостей. Затем можно проанализировать кто поддерживает пакеты и какие есть лицензии в графе.

Все исходники доступны здесь: github.com/anvaka/npmgraph.an
Рабочая версия сайта здесь: npm.anvaka.com/#

Увы, Internet Explorer пока не поддерживается, но планирую отловить своих насекомых и починить его в ближайшем будущем.

Надеюсь, кому-нибудь пригодится. Буду рад любым пожеланиям!

P.S: Забавы ради я также сделал визуализацию в 3D, но пока от нее мало толку (кроме забавы).

Scrawl — скриншотер сайтов и безопасность веб-интерфейсов SIP-устройств

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели3.8K
Все началось с того, что некоторые абоненты, подключающиеся по протоколу SIP к нашей корпоративной АТС без использования VPN, не соблюдали основы безопасности и оставляли на внешнем IP-адресе доступ к веб-интерфейсу или роутера, или IP-шлюза со стандартным логином-паролем. Что дает потенциальным злоумышленникам возможность получить настройки, прикинуться нашим абонентом и сделать множество звонков по междугородним направлениям.

Сначала просто CURL'ом подергал IP-адреса абонентов (выявилось, что некоторые аппараты при простом HTTP POST запросе ребутятся), а затем захотелось как-нибудь с изюминкой просканировать да красоту получить. В общем, получился Scrawl — скриншотер сайтов (сайт проекта, репозиторий).

На модной волне headless браузеров захотелось попробовать PhantomJS, более удобный интерфейс к которому дает CasperJS, а затем стало желательно использовать совместно с Node.JS, поэтому стал использовать SpookyJS.

Читать дальше →

Несколько интересностей и полезностей для веб-разработчика #27

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели31K
Доброго времени суток, уважаемые хабравчане. За последнее время я увидел несколько интересных и полезных инструментов/библиотек/событий, которыми хочу поделиться с Хабром.

Highcharts.js



В последнее время я зачастил с библиотеками предназначенными для построения графиков и диаграмм. Но против трендов на GitHub с 2500+ звезд не попрешь, да и когда есть из чего выбирать — всегда хорошо. Highcharts.js — это мощный инструмент, основанный на SVG и VML рендеринге со множеством плагинов. Минус этого проекта — лицензия, которая позволяет использовать скрипт только в некоммерческих целях. Хочу обратить также ваше внимание, что именно этот проект выбрали такие компании как Яндекс, Facebook, Twitter, Yahoo, AT&A, Nokia и др.

Читать дальше →

Как я создавал плагин постраничной прокрутки One Page Scroll с открытым исходным кодом

Время на прочтение12 мин
Охват и читатели60K
Эффекты прокрутки используются в вебе уже давно, и хотя есть уже много плагинов, из которых можно выбрать, лишь малая их часть обладает таким малым весом и простотой, какие требуются для многих дизайнеров и разработчиков. Большинство виденных мною плагинов пытаются сделать слишком много, в результате чего их трудно включать в свои проекты.

Не так давно Apple представила iPhone 5S, и сайт с презентацией, где страница была поделена на секции, и каждая секция описывала одну из особенностей продукта. Я подумал, что это – замечательный способ представления продукта, исключающий возможность пропустить ключевую информацию.

Я отправился на поиски подходящего плагина, и к удивлению, не обнаружил такового. Так и родился плагин постраничной прокрутки.
Читать дальше →

Смелый стайлгайд по AngularJS для командной разработки [1/2]

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели39K
После прочтения Google's AngularJS Guidelines у меня создалось впечатление о его незавершённости, а ещё в нём часто намекали на профит от использования библиотеки Closure. Ещё они заявили, «Мы не думаем, что эти рекомендации одинаково хорошо применимы для всех проектов, использующих AngularJS. Мы будем рады видеть инициативу от сообщества за более общий стайлгайд, применимый как для небольших так и крупных проектов».

Отталкиваясь от личного опыта работы с Angular, нескольких выступлений, а также имеющемуся опыту командной разработки, представляю Вашему вниманию этот смелый стайлгайд по синтаксису, написанию кода и структуре приложений на AngularJS.
Читать дальше →

Ближайшие события

JavaScript метод insertAdjacentHTML и beforeend

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели23K
Перевод статьи «JavaScript insertAdjacentHTML and beforeend», David Walsh.

Если вы не знали: чертов DOM очень медленный. А по мере того, как наши сайты становятся все более динамичными и AJAX-использующими, нам становиться все важнее управлять DOM древом с наименьшим ущербом в производительности. Недавно я написал статью о DocumentFragment'ах. Это разумный подход к объединению списка дочерних элементов под неким «псевдо-элементом», для дальнейшего помещения в реальный DOM элемент. Еще один замечательный метод для работы с элементами insertAdjacentHTML: это способ добавлять элементы в родительский элемент не задевая других его потомков.
Читать дальше →

Пишем проигрыватель lossless аудио на JavaScript

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели19K
Добрый день, %username%. Сегодня я хотел бы поделится своим опытом разработки прототипа онлайн lossless аудио плеера.

На сегодняшний день, вряд ли можно кого-то удивить аудио или видео плеером, встроенного непосредственно в веб-страницу. Существующие технологии, библиотеки и API позволяют легко наполнить сайт любым медиа-контентом. Но есть такие люди, которым этого недостаточно (в том числе я). Именно поэтому, как истинному любителю музыки в lossless, мне потребовалось сделать браузерный плеер поддерживающий такой формат аудио, как flac.
Читать дальше →

Ractive.js — бриллиантовый век web-разработки

Время на прочтение12 мин
Охват и читатели51K
Как утверждает сама команда разработчиков, Ractive.js — это библиотека для разработки динамичных web интерфейсов, благодаря которой в мире web-разработки наступит расцвет: всем выдадут бонусы в 100%, холивары «кто круче» отступят в сторону, а разработчики, которые пишут интерактивные, динамичные сайты наконец то перестанут покрываться сединой и материться.

Короче, наступит бриллиантовый век веб-разработки.

Начиная очередной проект, прежде чем начать писать Backbone код (фу-фу-фу), решил применить это чудо в проекте (бриллианты!). А так как погуглив похабрив я понял, что на хабре всего одна статья о Ractive.js, нужно устранить эту несправедливость и заодно написать о том, правда ли нам всем свалится вагон счастья и будет ли вообще кто-то доволен. Ведь пообещать «диамантовый век» — это одно (каждые 4 года из телеков слышим), а сделать — совсем другое.

Под катом рассмотрю, что такое и как работает Ractive.js, и подробно распишу продакшн задачу с полной реализацией и описанием, чем это всё грозит уже всем нам.
Читать дальше →

[Перевод] Новости из мира Node: Tint, Redbird

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели7.4K

Tint


image

Сегодня можно констатировать взлет такой под-области node-ориентированных разработок как написание десктопных приложений на node-webkit или похожих фреймворках. Идея такого подхода выглядит достаточно просто: запаковываем среду исполнения Node вместе с небольшой программой, которая предназначена для запуска вашего Node приложения как если бы оно было родным, десктопным.

Кому интересно, прошу в подкат

Эдди Османи: Паралич выбора

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели17K
Это перевод поста «Front-end Choice Paralysis» Addy Osmani, опубликованный 1 июля 2014 года.

Во фронтенд-разработке мы постоянно сталкиваемся с такой проблемой, как изобилие выбора. Мы видим избыток инструментов, фреймворков, языков, абстракций и платформ. Такой выбор — это, безусловно, хорошо для конкуренции и дальнейшего развития, однако, сталкиваясь с таким количеством вариантов, можно впасть в ступор. Вместо того чтобы сделать свой выбор, чувствуешь себя брошенным, с чувством неопределенности перед огромной кучей вариантов. Это не обязательно проблема отрасли фронтенд-разработки – эта проблема человеческой природы.
Читать дальше →

[Перевод] Введение в Gulp, Grunt, Bower, и поддержка npm в Visual Studio

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели39K

Вступление


Веб разработка, а именно фронт-энд разработка становится, как и традиционная бэк-энд разработка, все комплекснее и мудренее. Множество проектов нуждаются в большем, нежели банальная закачка пары JS и CSS файлов по FTP. Сейчас мы можем наблюдать так называемый процесс сборки фронт-энда, который может включать компиляцию SASS и LESS, сжатие CSS/JS, запуск JSHint или JSLint и многое другое. Эти сборочные задачи и процессы координируются такими инструментами как Gulp или Grunt. Так же клиентскими библиотеками можно управлять используя различные системы управления пакетами как npm или bower.

Читать далее

Масштабирование наоборот: БЭМ-методология Яндекса на небольших проектах

Время на прочтение21 мин
Охват и читатели63K
В разработке интерфейсов отдельные фреймворки уже не так важны: когда инструменты доступны, наша задача сводится к выбору нужных. Чтобы сделать правильный выбор, следует начать с общего подхода, с методологии. Большинство методологий, однако, разработаны крупными компаниями. Применимы ли они в маленьких проектах или для успешного использования их нужно переизобретать заново?

Скорее всего, вы уже знаете об одной из таких методологий, разработанной Яндексом, — БЭМ. БЭМ утверждает, что трёх сущностей (блоков, элементов и модификаторов) достаточно для написания HTML и CSS, задания структуры кода и компонентной структуры с последующим масштабированием проекта до самого высокого уровня.

Я проработал в Яндексе достаточно долго и видел, как эта методология работает на больших проектах. В Яндексе БЭМ используют для разработки CSS- и JavaScript-компонент, с помощью этой методологии также пишут шаблоны и задают зависимости между компонентами. Есть БЭМ-инструменты, поощряются различные эксперименты с кодом, исследования. В масштабах большой компании эти трудозатраты окупаются и дают Яндексу возможность быстро и качественно разрабатывать сотни сервисов одновременно.

Могут ли маленькие команды получить от БЭМ то же самое? Я совершенно не был в этом уверен. Всё же БЭМ — абстракция, которая поставляется вместе с инструментами и технологиями. Для маленькой компании польза от переключения на «полный стек» этих технологий — сомнительна, многие из инструментов изначально приспособлены под крупные и сложные задачи. Быть может, тогда полезной окажется сама идея, сама методология?

Изначально эта моя статья была опубликована в известном многим журнале Smashing Magazine. Но я решил, что и на Хабре она может быть интересна, ведь многие здесь занимаются собственными небольшими проектами.

Читать дальше →